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Old 07-04-2026, 16:26   #17341
mozzarello
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Hanno rilasciato la modalità a turni per Pillars of Eternity, è ora di rispolverare il Cipher a Path of the Damned in Expert Mode.
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Old 07-04-2026, 17:57   #17342
Darkless
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Hanno rilasciato la modalità a turni per Pillars of Eternity, è ora di rispolverare il Cipher a Path of the Damned in Expert Mode.
Te lo sconsiglio vivamente.
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Old 07-04-2026, 21:33   #17343
mozzarello
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Te lo sconsiglio vivamente.
Cosa?
Turni o Path of the Damned?
Perché con pausa non mi ha preso per nulla, è un po' che vorrei fare qualcosa a turni e trovo il Cipher una classe geniale.
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Old 08-04-2026, 11:58   #17344
Darkless
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Cosa?
Turni o Path of the Damned?
Perché con pausa non mi ha preso per nulla, è un po' che vorrei fare qualcosa a turni e trovo il Cipher una classe geniale.
Perchè è una modalità infilata a forza in un gioco che prevedeva di essere giocato in tutt'altra maniera (con un encounter design che ci fa a botte fra l'altro).
Senza contare che ora che sistemeranno la pletora di bug che hanno introdotto fra lo scorso upgrade dell'engine e l'ultimo inserimento dei turni - appena uscito dalla beta - serviranno diverse patch.
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Old 08-04-2026, 12:02   #17345
Lollauser
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Peccato che a me, e a migliaia di altri a occhio e croce, piaccia così con l'rtwp.
Saremo brutte persone, anche in questo caso

Molto più fluido e veloce come gameplay, poi va a gusti come per tutti gli aspetti ovviamente.
E non fa a botte con nulla...

Chiaro che se aggiungono la modalità a turni, se non intacca l'rtwp, va benissimo...sempre meglio una opzione in più che una in meno. Sempre meglio poter scegliere
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Old 08-04-2026, 14:49   #17346
Darkless
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Chiaro che se aggiungono la modalità a turni, se non intacca l'rtwp, va benissimo...sempre meglio una opzione in più che una in meno. Sempre meglio poter scegliere
Il problema è che non puoi fare un gioco che vada bene in entrambi modi essendoci troppi elementi agli antipodi che devi considererare già in fase di progettazione. Il massimo che puoi ottenere è un prodotto mediocre in entrambe le modalità.
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Old 09-04-2026, 13:34   #17347
Stryder90
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Arena.net (o gli sviluppatori che lavorano per loro) ha rilasciato un inaspettato e sostanziale aggiornamento per il primo Guild Wars, con un nuovo dungeon e un nuovo eroe sbloccabili in pre-Searing... Qualcun altro ci gioca o ci ha giocato?
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Old 09-04-2026, 15:30   #17348
mozzarello
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Il problema è che non puoi fare un gioco che vada bene in entrambi modi essendoci troppi elementi agli antipodi che devi considererare già in fase di progettazione. Il massimo che puoi ottenere è un prodotto mediocre in entrambe le modalità.
Confermo

Si vede che il gioco è stato progettato con un altro ritmo in mente. Il Cipher a turni mi dà la sensazione di essere limitato visto che deve aspettare il suo slot per agire, mentre con la pausa attiva tutto scorre molto più fluido e continuo e la classe è chiaramente sviluppata per metterla in autoattacco e aspettare di avere abbastanza focus.

Magari a conti fatti il bilanciamento è lo stesso, ma come percezione sembra peggiore.
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Old 09-04-2026, 15:36   #17349
Darkless
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Magari a conti fatti il bilanciamento è lo stesso, ma come percezione sembra peggiore.
Cambia radicalmente anche il bilanciamento poichè le tattiche di gioco nei vari scontri saranno quasi totalmente diverse.
Il Cipher ne guadagna probabilmente nella gestione dei raggi. Evitare il friendly fire diventa più semplice ed elimini l'exploit della corsa in tondo.
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Old 09-04-2026, 15:43   #17350
mozzarello
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Cambia radicalmente anche il bilanciamento poichè le tattiche di gioco nei vari scontri saranno quasi totalmente diverse.
Il Cipher ne guadagna probabilmente nella gestione dei raggi. Evitare il friendly fire diventa più semplice ed elimini l'exploit della corsa in tondo.
Sì, quello sicuro, diventa più "ordinato". Poi mi pare che nel tuo turno ti possa muovere quanto vuoi, ma fare solo una azione che è strana come sensazione. Non ho capito bene come funzioni il disengaggio ancora, perché l'intefaccia dei turni è particolarmente confusionaria.

Diciamo che delle due per ora resta preferibile il RTwP con pausa automatica per fine abilità, arma inefficace, nemico ucciso, i soliti insomma a Via dei Dannati. Sotto non serve nemmeno la pausa automatica.
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Old 10-04-2026, 08:13   #17351
Phoenix Fire
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Arena.net (o gli sviluppatori che lavorano per loro) ha rilasciato un inaspettato e sostanziale aggiornamento per il primo Guild Wars, con un nuovo dungeon e un nuovo eroe sbloccabili in pre-Searing... Qualcun altro ci gioca o ci ha giocato?
mamma mia quanto ci ho giocato
il 2 invece droppato dopo un po, non mi ha preso
metto in coda che appena finisco i giochi "urgenti" in coda, ci potrei ripassare qualche ora
__________________
Quelli che dicevano che era impossibile non hanno mai fatto un tentativo
Inventario Steam contattatemi se interessati
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Old 10-04-2026, 09:01   #17352
senza nick
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Ho iniziato Shadow Tactics: Blades of the Shogun, bellissimo titolo stealth (come tutti i Mimimi), peccato che con la chiusura studio non vedremo più titoli di questa qualità...
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Old 10-04-2026, 13:36   #17353
mozzarello
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Sto ancora portando avanti Pillars of Eternity a turni e PotD per vedere se ingrana, ma intanto sto ruotando anche altri tre:

Su Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (Extreme) sono livello 15/30, tre province pulite al 100% e vado per la quarta. Piano è ripulire tutto provincia per provincia fino a El Sueno, maxando skill e supporto ribelli.

Su Watch Dogs: Legion (Resistance Mode) ho liberato 5 distretti e preso tutti i tech point. Ora finisco gli ultimi 3 e poi parto con la campagna con tutto sbloccato.

Su Fallout 4 (Survival Mode) sono a livello 39 con 14 insediamenti. Slag per ora è fuori scala (livello 40), quindi rimando Finch Farm, vado avanti con BoS/Minutemen/Railroad e riprendo la main da Diamond City (Valentine). A livello 51 completo la build sniper VATS e torno a provarci con Slag.
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Old 10-04-2026, 13:38   #17354
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Sto ancora portando avanti Pillars of Eternity a turni e PotD per vedere se ingrana, ma intanto sto ruotando anche altri tre:

Su Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (Extreme) sono livello 15/30, tre province pulite al 100% e vado per la quarta. Piano è ripulire tutto provincia per provincia fino a El Sueno, maxando skill e supporto ribelli.

Su Watch Dogs: Legion (Resistance Mode) ho liberato 5 distretti e preso tutti i tech point. Ora finisco gli ultimi 3 e poi parto con la campagna con tutto sbloccato.

Su Fallout 4 (Survival Mode) sono a livello 39 con 14 insediamenti. Slag per ora è fuori scala (livello 40), quindi rimando Finch Farm, vado avanti con BoS/Minutemen/Railroad e riprendo la main da Diamond City (Valentine). A livello 51 completo la build sniper VATS e torno a provarci con Slag.
E No Man's Sky?
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● ( MyPC ) ● "RimWorld"S.T.A.L.K.E.R. 2"The Indie Corner"
"Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! "Steam Deck"
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Old 10-04-2026, 13:39   #17355
mozzarello
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E No Man's Sky?
Non l'ho ancora comprato, lo seguo come qualsiasi open world, ma prendo giochi solo a massimo 10€ e quello non è mai sceso sotto.
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Old 10-04-2026, 13:53   #17356
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Non l'ho ancora comprato, lo seguo come qualsiasi open world, ma prendo giochi solo a massimo 10€ e quello non è mai sceso sotto.
Secondo me ti piacerà moltissimo!
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Old 10-04-2026, 14:06   #17357
mozzarello
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Secondo me ti piacerà moltissimo!
Non lo metto in dubbio, ma ho già giochi che mi piacciono moltissimo, ed è in coda a tutti gli altri che potrebbero piacermi moltissimo usciti negli ultimi anni che ancora non sono scesi sotto i 10€ come Elden Ring, Starfield o Star Wars Outlaws, per dire.
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Old 10-04-2026, 14:18   #17358
Lollauser
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FINALMENTE CE L'HO FATTA

Ho finito Divinity Original Sin 2



cazzarola 219 ore, mio nuovo record
E' stato un parto da un certo punto di vista... mi manca proprio il mindset e la concentrazione per ottimizzare le build e tutti i vari aspetti e variabili che sono da tenere a mente prima e durante gli scontri, e ho dovuto fare molto ricorso a guide e spiegazioni online perchè il gioco da quel punto di vista è un po carente

Però è un giocone, pochi chazzi

Ora sotto con Pathfinder Kingma...no scherzo ovviamente

Anzi mi devo rigenerare un po dedicandomi a qualcosa di totalmente action o quasi...anche se so che inizierò Fallout4 o KCD o qualche altro open world da minimo 100 ore, tanto alla fine ricado sempre li

In parallelo intanto in handheld sul Odin Portal 2 sto portando avanti quel gioiellino di Chained Echoes, il perfetto esempio di come fare un titolo pienamente dal gusto retrò ma allo stesso tempo pienamente calato nel gaming di oggi, a livello di QoL e giocabilità
50 ore e non so se sono nemmeno a metà, ma è uno di quei rari casi che mi stimolano a fare il completista
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Old 10-04-2026, 15:22   #17359
alethebest90
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invece io ieri ho terminato i livelli del Cairo in TR The Last Revelation, che sinceramente a me non sono piaciuti, sono proprio fuori dal contesto del gioco.

Dopodichè sono passato ai livelli della necropoli di Giza e a parte il primo livello intorno la sfinge molto carino, ho odiato ai massimi livelli il livello sotterranei della sfinge

è un qualcosa di assurdo, è un enigma nel livello praticamente, bisogna aprire dei cancelli con una combinazione che vi dico la verità ho dovuto guardare un po la guida online perchè se non venivano aperti in una giusta sequenza si apriva un cancello pieno di trappole da fare tutto e riprovare la sequenza... ed in ogni cancello c'era una serie di enigmi piu semplici...insomma è stato uno stress finire questo livello
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Old 10-04-2026, 16:05   #17360
riviero
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Ora sotto con Pathfinder Kingma...no scherzo ovviamente
sì ovviamente prenditi una pausa tra un CRPG e l'altro, ma personalmente Kingmaker giocato 2 volte in 3 mesi, due anni fa, una run delle quali facendo gestire il regno in automatico per dedicarmi alle varie quest, è entrato nel parterre personale dei grandi classici. Un gioiello

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Anzi mi devo rigenerare un po dedicandomi a qualcosa di totalmente action o quasi...anche se so che inizierò Fallout4 o KCD
F4 perchè no..
i Last of Us li avevi giocati? non ricordo.. quelli fungono benissimo, se si chiude un occhio su alcune cose.. almeno non ci stai sopra un mese anche se il secondo non finiva mai..

KCD2 lo metterei anche davanti al primo, non per bruciare le tappe ma per non arrivare col fiato corto
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