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Old 30-03-2026, 16:27   #561
mozzarello
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Old 30-03-2026, 16:45   #562
Zappz
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Con l'ultimo aggiornamento hanno rovinato il dlss, ora c'e' troppo sharpening.

Sembra che abbia rotto qualcosa anche nella visualizzazione dei modelli distanti, esiste il modo di tornare alla patch precedente?
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Ultima modifica di Zappz : 30-03-2026 alle 17:40.
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Old 30-03-2026, 19:35   #563
fraussantin
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Con l'ultimo aggiornamento hanno rovinato il dlss, ora c'e' troppo sharpening.

Sembra che abbia rotto qualcosa anche nella visualizzazione dei modelli distanti, esiste il modo di tornare alla patch precedente?
Io ne ho pochissimo invece . continuo a vedere superfici offuscate in certe situazioni.

Se lo aggiungi con l'app nvidia mi crasha il gioco.
Sto pensando di piazzarci reshade .ma è veramente tanto che non lo uso


Ps lo sharpen ovviamente va a gusti e non rende uguale da monitor a monitor
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Old 30-03-2026, 20:10   #564
Zappz
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Io ne ho pochissimo invece . continuo a vedere superfici offuscate in certe situazioni.

Se lo aggiungi con l'app nvidia mi crasha il gioco.
Sto pensando di piazzarci reshade .ma è veramente tanto che non lo uso


Ps lo sharpen ovviamente va a gusti e non rende uguale da monitor a monitor
Si e' un effetto strano, in certi bordi c'e' troppo sharpening e ora certe texture sono completamente blurrate. In piu' in certe montagne in lontananza sembra che non carichi bene le texture, ho fatto anche varie prove passando da qualità dei modelli cinematica a low e sembra non cambiare niente.

Prima della patch aveva una grafica perfetta.

Fra l'altro hanno pure cambiato i movimenti con il pad e forse preferivo prima.
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Old 30-03-2026, 20:12   #565
bubba99
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Comunque, l'ia generativa ha ancora problemi con le mani, anche la spada vedo che è mezza invisibile... magari è solo mezza occultata

In compenso però, mi sa che l'olio della lanterna è stato usato per il thread del "sacro unto" cit.


Riguardo al video degli alberi, sono colpito perchè di solito non c'è tutta questa interazione con l'ambiente nei giochi, è sempre tutto statico, mai mi sarei aspettato di vedere l'albero curvarsi così. Peccato non abbia una trama anche solo decente a fare da sfondo, da quanto mi dite.
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Old 30-03-2026, 21:06   #566
mozzarello
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L'unto è voluto, su spada e mani non mi pronuncio
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Old 30-03-2026, 21:08   #567
Darkless
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anche la spada vedo che è mezza invisibile... magari è solo mezza occultata
Eh mò così me provocate però
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Old 31-03-2026, 06:20   #568
fraussantin
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L'unto è voluto, su spada e mani non mi pronuncio
Non credo.

Il dlss non lavora bene.

Se togli tutto e tieni in nativa , ok c'è aliasing ma è tutto nitido .

Prob avranno da far macinare i server per il learning .
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Old 31-03-2026, 06:28   #569
mozzarello
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Non credo.

Il dlss non lavora bene.

Se togli tutto e tieni in nativa , ok c'è aliasing ma è tutto nitido .

Prob avranno da far macinare i server per il learning .
Parlavo della immagine generata, che tra l'altro è il mio nuovo hobby: prendere screen di giochi e migliorarli con IA gen (nello specifico ChatGPT perché pago e perché la 5.4 mi pare migliore di Nano Banana 2)

Sul gioco non mi pronuncio perché lo giocherò nel 2030 circa, ma seguo perché mi piacciono tutti gli open world
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Old 31-03-2026, 06:41   #570
ulukaii
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Altro giro > 1.01.03 (Hotfix)
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- Risolto un problema per cui alcuni boss talvolta smettevano di muoversi durante il combattimento.
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Old 31-03-2026, 06:55   #571
fraussantin
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Parlavo della immagine generata, che tra l'altro è il mio nuovo hobby: prendere screen di giochi e migliorarli con IA gen (nello specifico ChatGPT perché pago e perché la 5.4 mi pare migliore di Nano Banana 2)

Sul gioco non mi pronuncio perché lo giocherò nel 2030 circa, ma seguo perché mi piacciono tutti gli open world
Ah ok
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Altro giro > 1.01.03 (Hotfix)
Devono fare pace con se stessi e fissare un giorno settimanale per il rilascio.
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Old 31-03-2026, 08:18   #572
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Eh mò così me provocate però
A te provocano, sicuro?
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Old 31-03-2026, 09:04   #573
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A te provocano, sicuro?
Confermo. Siamo alla sostituzione di persona?

Mo' però sono confuso: chi devo per#ul@re omaggiare per una fiammante rx 580? No perchè ci tengo a fare le cose per bene.

P.S. anche l'immagine originale ha un pezzo di spada trasparente, proprio sotto l'elsa, quindi in effetti l'ia non ha completamente cannato su quello.
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Old 31-03-2026, 09:07   #574
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Confermo. Siamo alla sostituzione di persona?

Mo' però sono confuso: chi devo per#ul@re omaggiare per una fiammante rx 580? No perchè ci tengo a fare le cose per bene.

P.S. anche l'immagine originale ha un pezzo di spada trasparente, proprio sotto l'elsa, quindi in effetti l'ia non ha completamente cannato su quello.
In realtà mi aveva dato due risultati, ho scelto quello più attinente, se no c'era questo:

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Old 31-03-2026, 09:32   #575
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Piuttosto che sbavare su donnine plasticose dalle fattezze aliene vi suggerisco di guardare questo video in cui un enviroment artist che ha lavorato a RDR2 tratta il tema della simulazione dell'acqua implementata in Crimson Desert, definendola la migliore mai vista in un VG.



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Ultima modifica di DJurassic : 31-03-2026 alle 09:37.
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Old 31-03-2026, 09:35   #576
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L'acqua non la trovo eccitante come le donnine plasticose dalle fattezze aliene.
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Old 31-03-2026, 09:38   #577
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L'acqua non la trovo eccitante come le donnine plasticose dalle fattezze aliene.
Forse hai sbagliato forum.
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Old 31-03-2026, 09:42   #578
mozzarello
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Forse hai sbagliato forum.
Non solo, ho sbagliato anche vita.
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Old 31-03-2026, 10:08   #579
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Prova con la commessa del negozio che le vende, qui rimarrai con un pugno di mosche in mano
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Old 31-03-2026, 10:12   #580
cronos1990
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Piuttosto che sbavare su donnine plasticose dalle fattezze aliene vi suggerisco di guardare questo video in cui un enviroment artist che ha lavorato a RDR2 tratta il tema della simulazione dell'acqua implementata in Crimson Desert, definendola la migliore mai vista in un VG.



Non ho visto se han cambiato qualcosa di recente, ma mi pare che l'acqua rendesse in modo diverso a seconda di come scorreva. Tanto per capirci, quella che cade dall'alto (tipo le cascate) mi pare che fosse orrenda come animazione.
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