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PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
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Old 21-03-2026, 22:33   #281
Maury
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Me ne sono innamorato non riesco a staccarmi, è il mio gioco.

Mentre giravo di notte nella città illuminato dalla lanterna avevo la pelle d'oca, che sensazione meravigliosa

Graficamente per me setta a mani basse e gira come l'olio a 1440 maxato.

Già so che mi durerà mesi
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Old Ieri, 03:06   #282
Grusalag
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Me ne sono innamorato non riesco a staccarmi, è il mio gioco.

Mentre giravo di notte nella città illuminato dalla lanterna avevo la pelle d'oca, che sensazione meravigliosa

Graficamente per me setta a mani basse e gira come l'olio a 1440 maxato.

Già so che mi durerà mesi
Io ho una 5070 Ti e sto smadonnando a trovare una quadra con le impostazioni. Fermo restando che con RT OFF fa cagare, se lo attivo con DLAA tutto apparentemente bello limpido, poi entri negli edifici ed è tutto ROTTO. Tutto! Allora attivi il Ray Reconstruction, ma ti ammazza le performance...metti DLSS, si aggiusta negli interni ma vedi blurrato e le ombre iniziano a ballare la samba. Ma che razza di implementazione è?!?!?!
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Old Ieri, 08:32   #283
Maury
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Io ho una 5070 Ti e sto smadonnando a trovare una quadra con le impostazioni. Fermo restando che con RT OFF fa cagare, se lo attivo con DLAA tutto apparentemente bello limpido, poi entri negli edifici ed è tutto ROTTO. Tutto! Allora attivi il Ray Reconstruction, ma ti ammazza le performance...metti DLSS, si aggiusta negli interni ma vedi blurrato e le ombre iniziano a ballare la samba. Ma che razza di implementazione è?!?!?!

Secondo me dovresti dare una ripulita ai driver

Io non ho nessun problema ed ho una 4070 super in 1440 + RT + FG + RR DLSS 4 (non uso il 4.5)
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Old Ieri, 09:51   #284
carulli
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se si ha la pazienza di superare le prime 5/6 ore iniziali dove tutto sembra confuso ostico quasi senza senso si viene ripagati alla grande nelle ore successive...fatte le prime 12 ore sono al terzo capito e accoppati i primi 2 boss , che dire WOW ogni cosa da soddisfazione farla perche' e' frutto del tuo personale impegno nel cercare di capire , c''e' una crescita parallela dei vari aspetti del gioco , sistem combat game play narrativa tutto cresce attorno a te quasi manco te ne accorgi sei immerso in un mondo vivo dove l'unico limite e' la tua immaginazione....e poi se ti piace questo tipo di gioco un po' The Witcher un po' RDR2 ma anche Skyrim beh allora come si dice dalle mie parti "e' la morte sua"
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Old Ieri, 10:01   #285
fraussantin
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Io ho una 5070 Ti e sto smadonnando a trovare una quadra con le impostazioni. Fermo restando che con RT OFF fa cagare, se lo attivo con DLAA tutto apparentemente bello limpido, poi entri negli edifici ed è tutto ROTTO. Tutto! Allora attivi il Ray Reconstruction, ma ti ammazza le performance...metti DLSS, si aggiusta negli interni ma vedi blurrato e le ombre iniziano a ballare la samba. Ma che razza di implementazione è?!?!?!
Hai provato a sostituire il dlss con quello del driver?

Il dlss che blurra non vedo da parecchio
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Old Ieri, 12:10   #286
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Sto avendo la sensazione che in tanti stanno cominciando a farselo piacere
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old Ieri, 13:26   #287
c3sar3
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Secondo voi quale DLSS conviene usare? 4.0 o 4.5?
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Old Ieri, 13:31   #288
The Void
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Prima oretta e mezza di gioco!!!


PRIMISSIME IMPRESSIONI MOLTO PRELIMINARI: La sensazione è che sia un gioco di ampio respiro, fatto e pensato per far immergere il giocatore. Il sistema di controllo mostra alcune criticità(assenza di scorciatoie per aprire la mappa o inventario), e mette il giocatore difronte a un meccanismo che ti fa capire sottobanco chi è meno importante e chi è più importante nei dialoghi(il classico png che puoi salutare, tieni premuto E e parla; il banchiere o il venditore o il png con quest che può avere menu di sotto-dialoghi premi CTRL e poi scegli tra il sottomenu le opzioni, investi, compra, deposita per quanto riguarda il banchiere, compra\vendi per il venditore tanto per capirci). Un sistema che può piacere o meno.

Un pochino più astruso il menu di scelta delle armi e della lampada, che può portare a non capire come deselezionare la lampada o selezionare nuovamente la spada(ma da quel che ho letto è in arrivo una patch).

PER IL MOMENTO(ma ho giocato solo 1 ora, quindi ancora si può dire ZERO), mi sembra di percepire che il gioco ti dia molte info su schermo, ho sempre avuto sotto schermo le descrizioni di cosa dovevo fare , dove dovevo andare, e la minimappa aiuta tantissimo, quindi PER ORA non riesco a comprendere le lamentele di chi online si lamentava di non riuscire a capire cosa fare, vedremo però più avanti nel gioco.

Attualmente sensazioni molto buone, grafica di più che buon livello anche se per quanto riguarda i piccoli dettagli(i fili d'erba, i san pietrini di rilievo) a livello di lod bisogna migliorare, ottima invece la distanza visiva del complesso, con erba in generale e alberi oltre che strutture visibili in lontananza che aiutano nel colpo d'occhio.


Sistema di combattimento da rodare bene con le impostazioni del mouse, che di defautl è poco reattivo, ho aumentato la velocità fino a 70 e mi trovo bene, qualche ritardo tra la pressione del tasto e l'esecuzione dell'azione, questa cosa andrebbe migliorata, ma per ora davvero non posso esprimere niente altro sul combat.

Per il momento le performance sono ok(rtx 5070 e 7800x3d, tutto al massimo su cinematico e DLAA), per ora fluido e senza artefatti di sorta(incrocio le dita). Ho notato che provando il DLSS4.0 disabilita il RR, mentre se metto il 4.5 posso abilitare il RR, non ho capito bene sta cosa, ma dato che per ora non ho problemi, non mi faccio troppe domande e lascio il 4.5 con DLAA e RR.


edit: ok uscite le mod in attesa della patch



OPPURE





Dovrebbero fare entrambi la stessa cosa, in caso di necessità quindi se ne potrebbe provare uno.

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Old Ieri, 13:47   #289
Grusalag
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Io non ho nessun problema ed ho una 4070 super in 1440 + RT + FG + RR DLSS 4 (non uso il 4.5)
Con DLSS4 disabilita in automatico il RR quindi è impossibile che tu abbia abilitate queste impostazioni all'interno del gioco. A me almeno fa questa funzione
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Old Ieri, 14:12   #290
Maury
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Con DLSS4 disabilita in automatico il RR quindi è impossibile che tu abbia abilitate queste impostazioni all'interno del gioco. A me almeno fa questa funzione

Io lo uso in bilanciato non automatico il RR è correttamente abilitato.

Tu devi avere qualche conflitto hai troppi problemi (prova a togliere il dlaa in favore di quality magari è questo che blocca il RR)
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Old Ieri, 16:43   #291
Grusalag
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Io lo uso in bilanciato non automatico il RR è correttamente abilitato.

Tu devi avere qualche conflitto hai troppi problemi (prova a togliere il dlaa in favore di quality magari è questo che blocca il RR)
Ma in bilanciato, in 1440p, sembra un gioco PS2
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Old Ieri, 16:49   #292
vlpt88
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Oggi ho avuto modo di "mettere le mani" sul gioco.

RESET. Da "fuori" non ci avevo capito NULLA. Rinnego i commenti precedenti.

CD è un titolo spregiudicamente old style... con tutti i pro ed i contro che tale scelta stilistica porta con se... quindi... interfacce spartane... zero cura verso la "quality of life"... totale assenza di automatismi ed assistenze...

CD è un titolo che, a fronte di un open world "vivo" e sterminato, a fronte di una estrema libertà di azione, porta con sè una carteva di bug e di situazioni poco rifinite...

Bene... esauriti gli argomenti dietro chi coloro (non pochi) che hanno scelto di massacrare il titolo alla prima occhiata... andiamo al perché, giocandoci, mi ha colpito ed ho cambiato l'idea che mi ero fatto sulla base di youtuber e recensori vari...

Di titoli nella mia carriera ne ho visti e giocati tanti... tantissimi... ed oggi più che mai sono alla ricerca di esperienze nuove e tendo ad evitare tutti i titoli che propongono sempre la stessa solfa... per aggiungono poco a quello che ho già sperimentato in passato...

Ecco... CD POTREBBE... POTREBBE... essere molto di più di quel AC con centinaia di attività "riciclate" che credevo... non so... io ho respirato un'aria diversa...
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Old Ieri, 16:49   #293
fraussantin
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Io sono partito prevenuto dai primi gameplay usciti mesi fa , un gioco cosí enorme , con troppe cose , troppe modalita, troppa mappa , troppe quest troppo tutto eccetto l'esperienza dei dev nel fare single player.

Ma ora che è uscito il gioco , vedente opinioni e critiche mi sta salendo sempre di piu l'interesse. Per me l'unico grosso difetto percepito dai video ( non avendo ancora il gioco ) è l'enormità del mondo di gioco .

Avesse avuto una mappa contenuta lo avrei già preso
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Old Ieri, 19:18   #294
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Old Ieri, 20:02   #295
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Ma sbaglio o sotto certi aspetti, l'approccio e il "benvenuto" al giocatore nel mondo di gioco, potrebbero ricordare un po' il primo Gothic?
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Old Ieri, 22:13   #296
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Ma sbaglio o sotto certi aspetti, l'approccio e il "benvenuto" al giocatore nel mondo di gioco, potrebbero ricordare un po' il primo Gothic?
Esattamente!!! Anche a me ricorda quel gioco!!
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Old Ieri, 22:58   #297
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Sto avendo la sensazione che sei qui solo per rompere le palle
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Old Ieri, 23:20   #298
The Void
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Ok dopo una sessione lunga di gioco posso dirlo: mi sta piacendo un casino!

Questo è un gioco che si fa esplorare, ti invoglia a cercare i dettagli nascosti sulla mappa perchè ti dona ricompense MOLTO BUONE. le missioni per ora svolte mi sembrano molto varie, si passa dal classico aiuto per il fabbro alla creazione di una ricetta di pesce per una...macellaia(cucina sempre carne, parole sue ), a trovare passaggi segreti dopo aver aiutato un mendicante e dentro il passaggio poi ci sono altri sviluppi, per finire a risolvere problemi tra marito e moglie(spazza camin!) e altre cose.

Mentre viaggi puoi imparare strada facendo, osservare qualcuno che fa qualcosa, trovare ricette, trovare passaggi segreti o posizioni nascoste giusto per curiosità, non mancano i classici banditi con le carovane e le persone da liberare(in una di queste mi sono messo sopra un carro e ho iniziato ad andare a rotta di collo cercando di investirne qualcuno ).

L'esplorazione è PERICOLOSA: le azioni di scalata e di nuotata hanno un COSTO in resistenza, se fai il passo più lungo della gamba e scali una parete ripida, perdi la presa e CADI. Se ti metti a nuotare controcorrente, verrai sopraffatto dalla stessa finendo il fiato, queste caratteristiche lo rendono diverso da un semplice Assassin's Creed e company.

E poi ci sono queste chicche ti fanno tanto "figo"






Questo gioco ha tanto potenziale e TANTA profondità, secondo me chi lo ha scartato a priori non sa cosa si sta perdendo


Il tempo è variabile, e dopo un acquazzone ritorna il sole, i ciottodi delle strade si asciugano in modo progressivo



Infine, il PREGIO dei PREGI. La presenza femminile qui è DI ALTO LIVELLO, come dovrebbe essere

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Old Ieri, 23:47   #299
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