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Old 09-03-2026, 12:55   #121
nickdc
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Quello non dipende dal gioco però.
Probabile, ma non ho trovato settaggi che me lo togliessero completamente
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Old 09-03-2026, 15:20   #122
The Void
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Io a normale moderna l'ho trovato abbastanza semplice sia con Grace che con Leon, anche perché trovi un botto di risorse.

Poi ho iniziato una seconda run a follia ed è l'inferno, secondo me c'è troppa differenza di difficoltà.
A follia anche con leon se lasci avvicinare un blister head sei un uomo morto...più veloci e scattanti mi sembra, balordi fino alla fine
Che poi sono anche più resistenti, con il fucile a pompa 5-6 colpi e ancora non crepavano, la via migliore e sparare prima alle gambe così non riescono a correre e successivamente in testa, appena appare l'icona(che dura un microsecondo 'tacci loro ) finirli con l'ascia, almeno non si sprecano troppi colpi.

Non oso immaginare le bestemmie a livello follia se la situazione dovesse diventare ancora più seria andando avanti nel gioco.
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Old 09-03-2026, 17:48   #123
Mygiovane
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Ragazzi non so se avete visto il riflesso sul vetro appannato nel laboratorio ARK, mamma mia, il path tracing alla massima potenza...
Vorrei vedere la stessa scena sulle console, non ci sarà proprio il riflesso?
In ogni caso grandissimo gioco, soldi spesi davvero benissimo.
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Old 09-03-2026, 18:57   #124
The Void
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Ragazzi non so se avete visto il riflesso sul vetro appannato nel laboratorio ARK, mamma mia, il path tracing alla massima potenza...
Vorrei vedere la stessa scena sulle console, non ci sarà proprio il riflesso?
In ogni caso grandissimo gioco, soldi spesi davvero benissimo.
E come no Non so se ti riferisci a quel che ho visto io, ma poi non ti sei avvicinato? la prima cosa che avevo pensato è stata:" caxxo ma che è, un Hell Knight di DooM? Magari su console ci saranno riflessi meno precisi.

Metto il link così posso avvisarvi che se non siete arrivati al laboratorio e non volete spoiler di nessun tipo non dovete guardare. Nulla di particolare, è una immagine degli esperimenti e non spoilera nulla, ma per chi fosse pignolo lo avviso.
https://i.postimg.cc/zBMr0B3Q/Reside...5-31-26-84.png



Cmq il path tracing di questo gioco è tanta roba, da notare il colore del riflesso della luce sui capelli di Grace.
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Old 09-03-2026, 19:26   #125
Mygiovane
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E come no Non so se ti riferisci a quel che ho visto io
No, non mi riferivo a quello dove non sono ancora arrivato
Spoiler:
Mi riferisco a quando impersoni la bambina e arrivi nel laboratorio, ecco, vedere allo stesso tempo il riflesso di tutto ciò che c'è nella stanza dove è la bambina con in trasparenza ciò che c'è nella stanza a fianco, è qualcosa che in un videogioco non avevo mai visto, davvero incredibile
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Old 09-03-2026, 20:13   #126
DJurassic
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E come no Non so se ti riferisci a quel che ho visto io, ma poi non ti sei avvicinato? la prima cosa che avevo pensato è stata:" caxxo ma che è, un Hell Knight di DooM? Magari su console ci saranno riflessi meno precisi.

Metto il link così posso avvisarvi che se non siete arrivati al laboratorio e non volete spoiler di nessun tipo non dovete guardare. Nulla di particolare, è una immagine degli esperimenti e non spoilera nulla, ma per chi fosse pignolo lo avviso.
https://i.postimg.cc/zBMr0B3Q/Reside...5-31-26-84.png



Cmq il path tracing di questo gioco è tanta roba, da notare il colore del riflesso della luce sui capelli di Grace.
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Ragazzi non so se avete visto il riflesso sul vetro appannato nel laboratorio ARK, mamma mia, il path tracing alla massima potenza...
Vorrei vedere la stessa scena sulle console, non ci sarà proprio il riflesso?
In ogni caso grandissimo gioco, soldi spesi davvero benissimo.
Pensate che su PS5 Pro nonostante DF ce l'abbia messa tutta a fargli i pipponi a due mani nella loro "tech review", il RT era così rotto che Capcom ha deciso di rimuoverlo
perchè non sono riusciti a trovare un modo per far funzionare correttamente il denoiser.

Questo è quello che succedeva prima dell'ultima patch che l'ha segato via: https://www.youtube.com/watch?v=QNvzDEHDYJY
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Old 09-03-2026, 20:39   #127
Spleen_Love
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Io a normale moderna l'ho trovato abbastanza semplice sia con Grace che con Leon, anche perché trovi un botto di risorse.

Poi ho iniziato una seconda run a follia ed è l'inferno, secondo me c'è troppa differenza di difficoltà.
In realtà non è proprio cosi. Per cominciare hai sbagliato a selezione "moderna" invece che "classica"che è il vero survival horror, la parte con Grace in classic mode devi salvare manualmente con nastri limitati, che devi craftare consumando risorse che potrebbero essere utili per altro, e devi fare una scelta.
Il lv di difficoltà inoltre si adatta alle skill del giocatore con un livello di difficoltà che và da 1 a 7 (mi pare) per la difficoltà standard, aumenta o diminuisci in base a quante volte muori (per evitare che si abbassi non devi fare continua ma uscire nel menù e fare carica partita), oppure a quante volte ti colpiscono i nemici.
Ad Insanity la difficoltà è settata fissa su 9, molto più difficile si, ma soprattutto all'inizio, una volta che potenzi l'arsenale di Leon, e sai la strada che devi fare con Grace si fa tranquillamente senza usare trucchi (armi infinite etc).
Questa roba della difficoltà che si adatta c'è mi pare da RE4 del gamecube.
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Ultima modifica di Spleen_Love : 09-03-2026 alle 20:41.
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Old 09-03-2026, 21:02   #128
DJurassic
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Io l'ho completato 3 volte. Una standard, una facendo una speedrun per il trofeo e poi anche a Follia ma usando già i potenziamenti sbloccati coi punti e i colpi infiniti. Credo sia fattibile anche senza ma devi essere perfetto con le parate o le prendi di brutto.
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Old Ieri, 07:36   #129
goma76
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Pensate che su PS5 Pro nonostante DF ce l'abbia messa tutta a fargli i pipponi a due mani nella loro "tech review", il RT era così rotto che Capcom ha deciso di rimuoverlo
perchè non sono riusciti a trovare un modo per far funzionare correttamente il denoiser.

Questo è quello che succedeva prima dell'ultima patch che l'ha segato via: https://www.youtube.com/watch?v=QNvzDEHDYJY
Ma come, "tutti" ad incensare le lodi della versione PS5Pro, adesso in fin dei conti è ritornata come una PS5 base?

https://www.youtube.com/watch?v=Wfy2zzg678M
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Old Ieri, 07:40   #130
ray_hunter
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Pensate che su PS5 Pro nonostante DF ce l'abbia messa tutta a fargli i pipponi a due mani nella loro "tech review", il RT era così rotto che Capcom ha deciso di rimuoverlo
perchè non sono riusciti a trovare un modo per far funzionare correttamente il denoiser.

Questo è quello che succedeva prima dell'ultima patch che l'ha segato via: https://www.youtube.com/watch?v=QNvzDEHDYJY
e alla versione PC hanno dedicato un video di m...a, fatto col c..o
Ormai le recensioni PC le fanno nel tempo libero ma quelle su Switch 2 fioccano: da possessore della console dico che se le possono anche tenere e mi domando a chi cavolo possano interessare.

Un appassionato di tech vuole vedere ciò che la tecnologia permette al suo massimo non le versioni console upsacalte da 720P a dettagli medi.
Mi hanno veramente deluso in modo cocente
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old Ieri, 08:05   #131
DJurassic
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e alla versione PC hanno dedicato un video di m...a, fatto col c..o
Ormai le recensioni PC le fanno nel tempo libero ma quelle su Switch 2 fioccano: da possessore della console dico che se le possono anche tenere e mi domando a chi cavolo possano interessare.

Un appassionato di tech vuole vedere ciò che la tecnologia permette al suo massimo non le versioni console upsacalte da 720P a dettagli medi.
Mi hanno veramente deluso in modo cocente
Hai perfettamente ragione.

Purtroppo era già qualche anno che era evidente si fossero venduti al miglior offerente. Si sono resi indipendenti da IGN solo per poter servire meglio altri padroni che li utilizzano all’occorrenza come sponsor mascherato senza intermediari di mezzo.
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Ultima modifica di DJurassic : Ieri alle 08:08.
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Old Ieri, 13:56   #132
nevione
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Ho platinato il gioco facendo 3 run di cui la speed run finendo il gioco in meno di 4 ore e non ho mai riscontrato un solo calo improvviso così come un utilizzo particolare della vram che sulla serie 5090 non sarà mai un problema. Se poi c'è qualcuno che ha problemi forse la causa è da ricercare altrove come spesso capita.
con i driver vecchi era problema noto, della 5090 dicevo perché mi pare in questo stesso thread un utente possessore di 5090 l'aveva segnalato.
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Old Ieri, 13:57   #133
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Scusami ma dici pari al 2 e al 4 e poi gli dai 8.5?
Io questo l'ho provato un paio di ore e non posso esprimermi ma RE2 per me è un gioco da 9.5 e il 4 da almeno 9...

Cmq continuo a ritenere la parte ambientata nella casa di RE7 la miglior esperienza survival di sempre.
il 2 lo metto al primo psto via, da 9, questo un pochino sotto al pari del 4.
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Old Ieri, 19:47   #134
The Void
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DF oramai sono cugini degli youtuvbers Italiani come i prodigeek(senza offesa), che testano le rtx in Requiem in raster non mostrando la loro potenza con le tech perché per loro sono fake frame Peccato che lo scopo di quelle prove dovrebbe essere invece quello di mostrare pregi e difetti, non nascondendo nulla, e le rtx sono come le macchine ibride, non puoi fare un test di una macchina ibrida tenendo conto solo del motore termico.

La verità sta nel video mostrato poco sopra, la versione playstation ha dovuto togliere il RT nella zona di Raccoon City.
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Old Ieri, 20:08   #135
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Old Ieri, 20:23   #136
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Anche con gli ultimi driver e fix non mi pare sia perfetto, più che lag noto una certa lentezza.

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Old Ieri, 20:25   #137
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DF oramai sono cugini degli youtuvbers Italiani come i prodigeek(senza offesa), che testano le rtx in Requiem in raster non mostrando la loro potenza con le tech perché per loro sono fake frame Peccato che lo scopo di quelle prove dovrebbe essere invece quello di mostrare pregi e difetti, non nascondendo nulla, e le rtx sono come le macchine ibride, non puoi fare un test di una macchina ibrida tenendo conto solo del motore termico.

La verità sta nel video mostrato poco sopra, la versione playstation ha dovuto togliere il RT nella zona di Raccoon City.
Concordo con il tuo discorso ma trovo Requiem un ottimo test per le schede video in quanto mostra una grafica che seppur priva di RT avanzato è tra le migliori che il mio monitor abbia mai proiettato.
Poligoni a profusione, ottime texture e particellari... Davvero un gioco troppo poco apprezzato sia dal punto di vista tecnico che di gameplay.
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Old Ieri, 20:28   #138
Spleen_Love
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Anche con gli ultimi driver e fix non mi pare sia perfetto, più che lag noto una certa lentezza.

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Questa roba della latenza l'ho notata anche io. A Parità di fps, Re4 Remake è molto più fluido e reattivo.
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Old Ieri, 23:06   #139
The Void
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In arrivo tante cose: cosa?
https://www.youtube.com/watch?v=gycbAkixor8


La moglie di Leon? (a me pare Ada/Helena o.O )



DLC minori dove i gatti centrano qualcosa



MINIGAMES vari!





UNA STORY EXPANSION!
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Old Ieri, 23:59   #140
Madara76
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Questa roba della latenza l'ho notata anche io. A Parità di fps, Re4 Remake è molto più fluido e reattivo.
Nel mio caso il colpevole è il dlaa, messo su quality diventa veloce e fluido. Peccato per la perdita di definizione, ma per ora questo è.
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