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#87101 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 14402
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Mi pare si chiamasse AMUSE, da oltre 40GB.
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#87102 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Apr 2025
Messaggi: 1
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#87103 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 25085
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Probabilmente in sta versione dei driver opzionali è tutto insieme
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#87104 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 2014
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pare che l'APU medusa point sia in realta' un ibrido RDNA3.5/4
chiamato 4m, dovrebbe di base rimanere 3.5 ma prende qualcosa da RDNA4 per supportare almeno FSR4/fp8 istruzioni extra purtroppo pare che RDNA4 full e' un po troppo esosa di risorse per una APU mainstream/handheld Halo invece la danno RDNA5(UDNA?) ![]() https://videocardz.com/newz/amd-ryze...t-looks-likely Amd non sta dormendo, sta solo controllando la situazione di mercato come tutti
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La legge di Moore è morta, sostituita dalla legge di Huang Le gpu raddoppieranno di prezzo ogni due anni..
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#87105 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 21557
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#87106 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: In quel di Pistoia
Messaggi: 3956
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#87107 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Roma
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CM HAF X + Ryzen 9 5950X EK-Supremacy Classic D-RGB + Asus X570 CH8 HERO + Patriot Viper ELITE II 32GB 3800C16 + XFX 9070XT Mercury OC Alphacool Core + LC1200P2 1200W Platinum + SK Hynix Platinum P41 2TB + Crucial P5 Plus 1TB + HDD Seagate 4TB + Aquaero 6LT + Radiatori 2x360 + LG Ultragear 32GR93U 4K 144HZ |
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#87108 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 21557
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con il nuovo optiscaler è possibile usare FSR4 in vulkan per RDNA4 e financo RDNA3
sì, prima che AMD lo abbia manco rilasciato per RDNA4 optiscaler (1 dev) avrà più sviluppatori rispetto al team driver AMD? edit: crimson desert prossimo gioco a supportare (non si sa quante) istruzioni redstone Ultima modifica di ninja750 : 23-02-2026 alle 15:48. |
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#87109 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6122
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#87110 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6122
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)Edit: secondo me, visti anche gli ultimi caffè insieme su youtube, lo sviluppo driver lato amd è pesantemente condizionato da sony.
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#87111 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 2871
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Ma a parte il denoiser raytracing, devo ancora capire quali sono questi mirabolanti benefici di Red Stone. Sembrava fosse un gamechanger, ma invece era un calesse ... ![]() Quote:
AMD è comunque una multinazionale, non certo un'aziendina della periferia della provincia italiana, non posso immaginare che non abbia risorse a sufficienza per gestire i driver desktop e lo sviluppo software lato console. Che poi la base tecnologia è in qualche modo comune e quindi il lavoro fatto da una parte dovrebbe tornare buona per l'altra.
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trattative a buon fine :giova22, slipknot2002, DarkSiDE, Spank, SonoJack, Giant Lizard, Jerry65, arizz, Lesto_Fante, Saich70,t1g3m4n, topolino2808, BEAR., ObiTeoKenobi, GOG.
Ultima modifica di Lan_Di : Ieri alle 10:00. |
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#87112 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Sanctuary
Messaggi: 9277
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a me da l'impressione che si stanno concentrando troppo sull'IA lasciando indietro tutto il resto. Visto che nuove GPU da entrambi i lati non le vedremo manco con il binocolo...
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BeQuiet! Pure Base 500DX - Amd Ryzen 5 5600X - BeQuiet! Pure Loop FX 280 - MSI B550 GAMING PLUS - G.Skill Trident Z Neo 2x8gb 3600mhz CL16 - RX9070 Pure - X-fi Titanium Fatal1ty - 970 EvoPlus - Samsung 850evo - WD RED - Seasonic Prime 750W - Msi Vigor GK50 Elite - Mackie CR4-X - Logitech g502 - KTC M27T20 MiniLED |
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#87113 |
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22735
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Oltre al Ray Regeneration, vorrei vedere il Radiance Caching (Neural Radiance Cache) per il path tracing. RE9 avrà il PT ad esempio, e sarebbe ora che AMD riuscisse a migliorarlo, in quanto per una questione di puri registri dimezza le prestazione con il PT selezionato, e spesso è pure problematico.
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - AOC CU34G2XPD - MSI MPG A850G atx3.0 - FTTH tim 2,5 gbps. |
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#87114 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 2871
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E nel caso allora mi domando perchè non abbiano ancora collaborato con CDProject per implentarlo in cyberpunk visto che ormai è il benchmark di fatto.
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#87115 | |
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Iscritto dal: Nov 2019
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#87116 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 2871
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Quello che dici è giusto, ma se adesso supponiamo che le rx 9070 facciano circa 50 fps con path tracing in 4k + fsr (dato puramente di fantasia, non saltatemi al collo) e con le ottimizzazioni redstone arrivi a 55/60, varrebbe comunque la pena dimostrare che ha tirato fuori un 10/20% in più.
Chiaro che se il miglioramento delle perf si riducesse ad 1/2 fsp allora fai solo brutta figura ....
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#87117 | |
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#87118 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 2871
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Immagino che sia quello che poi fa nvidia, prima ancora di presentare le nuove feature è già pronto un aggiornamento di cyberpunk che le implementa e non credo ci siano accordi di esclusiva per 6 anni .... Però pare che in AMD viva nell'universo di Dilbert, in cui il reparto driver è tenuto in piedi da una sola persona e parliamo di una azienda da oltre 20000 dipendenti....
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#87119 | |
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Senior Member
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11 mesi per mettere FSR3.1 11 mesi per mettere FSR3.0 casomai gli interessi davvero qualcosa, aspettati un qualche supporto verso settembre/ottobre
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#87120 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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Ecco, poi implementa queste feature solo in COD, che in quanto multiplayer competitivo, i giocatori sarebbero disposti a giocare in wireframe pur di aver mezzo frame al secondo in più, altro che ray tracing, ombre dinamiche ecc ecc
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