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Old 21-01-2026, 19:47   #87081
Windtears
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Si ma io non ho ancora capito che cambia tra il 2 e il 3.
C'è qualche differenza significativa o è semplicemente "meglio"?
il 3 prende i motion vector dal gioco tramite fsr. Un passo avanti enorme rispetto al temporal upscale usato adesso dal driver. Diciamo che l'afmf passa da fsr 1 al 2 (o al 3.1).

Ovviamente essendo una cosa innovativa amd non la sta promuovendo come dovrebbe, attende che lo faccia nvidia. (nvidia che ovviamente ne ha molto meno bisogno perché il suo framegenerator è supportato diffusamente al contrario di amd).
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Ultima modifica di Windtears : 21-01-2026 alle 20:10.
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Old 21-01-2026, 20:32   #87082
EddieTheHead
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AFMF3 sarà inizialmente disponibile su:

red dead 2 (LOL)
hitman3
metro exodus
control
alan wake 2
non penso esista una faccina che ride abbastanza per esprimere la mia opinione a riguardo
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Old 21-01-2026, 20:56   #87083
StylezZz`
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Ma FSR4 su vulkan?
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Old 21-01-2026, 21:00   #87084
Gundam1973
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Ma FSR4 su vulkan? Che problemi ci sono?
Io speravo ci fosse lo sblocco con questa release...pare picche....anche sto giro!
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Old 24-01-2026, 13:33   #87085
OrazioOC
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AMD RDNA 5 dGPU with GFX1310 ID shows up in LLVM update

https://videocardz.com/newz/amd-rdna...in-llvm-update
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Credo in Gesù Cristo:il terzo giorno risuscitò secondo le sacre scritture. And so i do.
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Old 25-01-2026, 10:15   #87086
okorop
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Interessante, usciranno tra un anno e mezzo e saranno usate per le console next gen, curioso di vedere le performance e soprattutto i prezzi
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Old 12-02-2026, 10:10   #87087
ninja750
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AMD Software: Adrenalin Edition 26.2.1 Optional

Highlights​

New Game Support
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
Nioh 3
Corrupted clouds may be observed while playing Arc Raiders on Radeon™ RX 9000 series graphics products.
Intermittent application crash may be observed when playing The Finals with ray tracing enabled on Radeon™ RX 7000 series products.

Known Issues​

Intermittent application crash or driver timeout may be observed while loading a saved game in Cyberpunk 2077 with Path Tracing enabled. AMD is actively working on a resolution with the developer to be released as soon as possible.
Intermittent application crash or driver timeout may be observed while playing Battlefield™ 6 on AMD Ryzen AI 9 HX 370. AMD is actively working on a resolution with the developer to be released as soon as possible.
Intermittent application crash or driver timeout may be observed while playing Roblox Player (Car Zone Racing & Drifting) when task switching between media on Radeon™ RX 7000 series products.
Texture flickering or corruption may appear while playing Battlefield™ 6 with AMD Record and Stream on some AMD Graphics Products.
AMD FSR Upscaling and AMD FSR Frame Generation may show as inactive in AMD Software: Adrenalin Edition when playing Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties and Call of Duty®: Black Ops 7 when enabled on Radeon™ RX 9000 series graphics products.
AMD Install Manager is unable to install Optional Drivers. Users are recommended to use the installation link available on this page.
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Old 12-02-2026, 11:07   #87088
Ubro92
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Interessante, usciranno tra un anno e mezzo e saranno usate per le console next gen, curioso di vedere le performance e soprattutto i prezzi
Dovrebbe aggiungersi anche Medusa Halo tra fine 2027 e inizio 2028 con rdna5.

Invece nel target low power, non ci sono smentite per l'adozione di RDNA3.5 fino al 2029.

Parliamo comunque di quasi 2 anni da ora, quindi non sono propriamente dietro l'angolo, spero quanto meno che si stabilizzi un pò la situazione con le attuali GPU.
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Old 12-02-2026, 12:52   #87089
Lan_Di
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Dovrebbe aggiungersi anche Medusa Halo tra fine 2027 e inizio 2028 con rdna5.

Invece nel target low power, non ci sono smentite per l'adozione di RDNA3.5 fino al 2029.

Parliamo comunque di quasi 2 anni da ora, quindi non sono propriamente dietro l'angolo, spero quanto meno che si stabilizzi un pò la situazione con le attuali GPU.
L'utilizzo di RDNA 3.5 fino al 2029, a meno di supporto software/feature più presente da parte di AMD, mi pare una mossa veramente poco sensata.
Vedendo come il supporto sia praticamente sopito anche su RDNA 4, faccio fatica ormai a credere in un porting ufficiale almeno di FSR 4 per le vecchie architetture.

Redstone, ad oggi, è una mezza sola e il supporto a vulkan ancora non esiste, nonostante abbia una bella lineup di schede sul mercato, pare che AMD non voglia spingere troppo sulle Tech.

Probabilmente il mercato degli handheld non porta a grandi margini e AMD non è interessata a mantenere la sua posizione di leadership e preferisce non investire nella parte grafica della APU, confezionando un prodotto prodotto parzialmente legacy, dedicandosi magari alle prossime APU xbox, PS6 e forse steam deck, l'unica handheld che può avere la forza per sostenere progetto custom.
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Old 12-02-2026, 13:01   #87090
Ubro92
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L'utilizzo di RDNA 3.5 fino al 2029, a meno di supporto software/feature più presente da parte di AMD, mi pare una mossa veramente poco sensata.
Vedendo come il supporto sia praticamente sopito anche su RDNA 4, faccio fatica ormai a credere in un porting ufficiale almeno di FSR 4 per le vecchie architetture.

Redstone, ad oggi, è una mezza sola e il supporto a vulkan ancora non esiste, nonostante abbia una bella lineup di schede sul mercato, pare che AMD non voglia spingere troppo sulle Tech.

Probabilmente il mercato degli handheld non porta a grandi margini e AMD non è interessata a mantenere la sua posizione di leadership e preferisce non investire nella parte grafica della APU, confezionando un prodotto prodotto parzialmente legacy, dedicandosi magari alle prossime APU xbox, PS6 e forse steam deck, l'unica handheld che può avere la forza per sostenere progetto custom.
Sulle handheld oramai puoi porgere una grossa pietra, quanto meno in ambiente windows, hanno anche rimosso il supporto alle apu Z nei driver ufficiali:

"AMD Software: Adrenalin Edition does not include support for handheld gaming devices. Users should check with the OEM for device specific drivers."

Se rilasciano quanto meno il codice dell'FSR4, forse qualche dev, può metterci mano e cercare di ottimizzarlo sulle INT8.
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Old 12-02-2026, 13:24   #87091
floop
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Sulle handheld oramai puoi porgere una grossa pietra, quanto meno in ambiente windows, hanno anche rimosso il supporto alle apu Z nei driver ufficiali:

"AMD Software: Adrenalin Edition does not include support for handheld gaming devices. Users should check with the OEM for device specific drivers."

Se rilasciano quanto meno il codice dell'FSR4, forse qualche dev, può metterci mano e cercare di ottimizzarlo sulle INT8.
MA VERAMEnte abbandonano le Apu e le handled????
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Old 12-02-2026, 13:34   #87092
Ubro92
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MA VERAMEnte abbandonano le Apu e le handled????
GIà da un annetto i driver passano solo dagli OEM, prima era possibile installare quelli ufficiali da sideload, poi hanno deciso di bloccarli.

A livello di roadmap, a meno di smentite e nuove info, non sono previste nuove apu nel range dei 15-54w con RDNA4/5 da qui fino al 2029, infatti anche medusa point su base Zen6 avrà la solita 890M, fa eccezione Medusa Halo che come detto su è previsto per l'H2 2027 o H1 2028, però parliamo di un APU decisamente più complessa e con un PL fino a 120w.

Penso che anche valve punterà direttamente a RDNA5 per la prossima Deck 2, che a questo punto penso sia lecito aspettarsi non prima del 2028.
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Ultima modifica di Ubro92 : 12-02-2026 alle 13:39.
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Old 12-02-2026, 13:38   #87093
Mars95
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L'utilizzo di RDNA 3.5 fino al 2029, a meno di supporto software/feature più presente da parte di AMD, mi pare una mossa veramente poco sensata.
Vedendo come il supporto sia praticamente sopito anche su RDNA 4, faccio fatica ormai a credere in un porting ufficiale almeno di FSR 4 per le vecchie architetture.

Redstone, ad oggi, è una mezza sola e il supporto a vulkan ancora non esiste, nonostante abbia una bella lineup di schede sul mercato, pare che AMD non voglia spingere troppo sulle Tech.

Probabilmente il mercato degli handheld non porta a grandi margini e AMD non è interessata a mantenere la sua posizione di leadership e preferisce non investire nella parte grafica della APU, confezionando un prodotto prodotto parzialmente legacy, dedicandosi magari alle prossime APU xbox, PS6 e forse steam deck, l'unica handheld che può avere la forza per sostenere progetto custom.
L'utilizzo di RDNA 3.5 nelle APU potrebbe aver senso se portassero FSR redstone a girare sulla NPU.
In tal caso tutte le nuove diavolerie ML girerebbero su quella e la mancanza di GPU più moderne si sentirebbe molto meno.

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Originariamente inviato da floop Guarda i messaggi
MA VERAMEnte abbandonano le Apu e le handled????
Non è quello che c'è scritto, anche se il timore c'è.
Li dice solo che i driver per le handled non vengono più distribuiti con il pacchetto rilasciato da AMD ma vanno scaricati dal sito del produttore.
Può voler dire che sono gli ultimi e sticazzi, ma potrebbe anche voler dire driver più mirati per quel dispositivo.
Mars95 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-02-2026, 13:48   #87094
Ubro92
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Non è quello che c'è scritto, anche se il timore c'è.
Li dice solo che i driver per le handled non vengono più distribuiti con il pacchetto rilasciato da AMD ma vanno scaricati dal sito del produttore.
Può voler dire che sono gli ultimi e sticazzi, ma potrebbe anche voler dire driver più mirati per quel dispositivo.
Nella pratica significa mandare questi dispositivi EOL se gli OEM non aggiornano più. L'unica fortuna è che se un produttore rilascia un driver per Z1E funge anche sulle altre con la stessa APU.

Su linux siamo messi meglio, in quanto ci sono i driver Mesa che sono univoci per tutte le apu con la stessa architettura.
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Old 12-02-2026, 15:39   #87095
floop
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L'utilizzo di RDNA 3.5 nelle APU potrebbe aver senso se portassero FSR redstone a girare sulla NPU.
In tal caso tutte le nuove diavolerie ML girerebbero su quella e la mancanza di GPU più moderne si sentirebbe molto meno.



Non è quello che c'è scritto, anche se il timore c'è.
Li dice solo che i driver per le handled non vengono più distribuiti con il pacchetto rilasciato da AMD ma vanno scaricati dal sito del produttore.
Può voler dire che sono gli ultimi e sticazzi, ma potrebbe anche voler dire driver più mirati per quel dispositivo.
no ma il mio stupore e' nel apprendere che Amd non punterà più su apu etc...? Eppure e' stata leader con Z1 etc...
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Old 12-02-2026, 16:02   #87096
Ubro92
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no ma il mio stupore e' nel apprendere che Amd non punterà più su apu etc...? Eppure e' stata leader con Z1 etc...
Ma diciamo che già per come ha strutturato la lineup degli z2, che è la fiera del riciclo, era intuibile:



Però vabbè, i nuovi acquirenti di questi dispositivi si sposteranno su Intel per tutto il 2027/2028.

RDNA5 sembra comunque un'architettura valida, e se e quando arriverà sarà comunque un salto marcato dalle attuali, si spera che anche il supporto driver e tech migliori, dato che che si concentreranno da RDNA4 in su.
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Old 12-02-2026, 16:14   #87097
Mars95
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Però vabbè, i nuovi acquirenti di questi dispositivi si sposteranno su Intel per tutto il 2027/2028.
Prima vedere cammello poi dare moneta

Per adesso dei soc Intel per hendheld l'unica cosa certa è che li rimandano.
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Old 12-02-2026, 16:20   #87098
Ubro92
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Prima vedere cammello poi dare moneta

Per adesso dei soc Intel per hendheld l'unica cosa certa è che li rimandano.
Ma già Lunar Lake fa meglio XD
In realtà pure Meteorlake si è beccato il supporto a Xess3 e ha un upscale hw...

Poi per il resto già detto, G3/G3E dovrebbero essere annunciati a fine 2026, quindi per le handheld fatte e pronte se ne parla nel 2027/2028, tralasciando i cinesoni che monteranno le apu notebook di panther.
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Old 12-02-2026, 18:04   #87099
Gundam1973
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AMD Software: Adrenalin Edition
Revision Number
Adrenalin 26.1.1 (WHQL Recommended)

File Size
908 MB


Driver Details
AMD Software: Adrenalin Edition
Revision Number
Adrenalin 26.2.1 (Optional)

File Size
1.6 GB

Domanda...ma come ci siamo arrivati da 908 a 1.6gb?
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Old 12-02-2026, 19:11   #87100
alethebest90
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Driver Details
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Revision Number
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Domanda...ma come ci siamo arrivati da 908 a 1.6gb?
pacchetto AI e credo aumentaerà sempre di più, speriamo resti sempre come opzionale
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