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Old 18-02-2026, 18:49   #7421
Darkless
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Finito Silksong.

bello eh, per carità, ma questa moda delle difficoltà sempre più elevate ha anche un po' rotto!
Io ripenso sempre a Ghost 'n Goblins quando mi parlano di difficoltà...
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Old 18-02-2026, 19:09   #7422
jepessen
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Io ripenso sempre a Ghost 'n Goblins quando mi parlano di difficoltà...
Io ci gioco sulla Switch con la parte di retrogaming... e' veramente bastardo come gioco, lo si capisce adesso piu' di prima...
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Old 19-02-2026, 10:29   #7423
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Io ripenso sempre a Ghost 'n Goblins quando mi parlano di difficoltà...
Davvero! Non sono mai riuscito quasi ad andare oltre il primo livello al bar, poi sul C64 ovviamente sì (non so come ma era un gioco molto diverso dal coin up).
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Old 19-02-2026, 12:47   #7424
bubba99
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Io ripenso sempre a Ghost 'n Goblins quando mi parlano di difficoltà...
Va bene ma quelli sono anche giochi d'altri tempi. Adesso va di moda farli inutilmente difficili per far sentire i giocatori come dei fenomeni, parlo dei souls, poi però le routine e l'ia degli npc sono da zombie bullet-sponge, salvo rare eccezioni.

Per dire io adesso a Moonstone faccio schifo, un tempo riuscivo ad incontrare il drago quantomeno attrezzato a dovere, poi morivo miseramente, non ricordo se alla fine riuscii a batterlo.
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Old 19-02-2026, 13:40   #7425
Darkless
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Va bene ma quelli sono anche giochi d'altri tempi. Adesso va di moda farli inutilmente difficili per far sentire i giocatori come dei fenomeni, parlo dei souls, poi però le routine e l'ia degli npc sono da zombie bullet-sponge, salvo rare eccezioni.

Per dire io adesso a Moonstone faccio schifo, un tempo riuscivo ad incontrare il drago quantomeno attrezzato a dovere, poi morivo miseramente, non ricordo se alla fine riuscii a batterlo.
Vabbè pure io quando ho riprovato dopo averli comprati su GoG vecchi action platform che adoravo a 15 anni come Risky e Gods sono crepato male senza manco finire il primo livello quando una volta arrivavo al boss finale... siamo invecchiati.
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Old 19-02-2026, 13:54   #7426
pingzero
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Fear più i due DLC
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Mi ha divertito di più il gioco più vecchio tra questi citati.
Strano?
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Old 19-02-2026, 16:46   #7427
alexbilly
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Fear più i due DLC
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Mi ha divertito di più il gioco più vecchio tra questi citati.
Strano?
mmm no... fear ricordo avesse una ottima ia dei nemici. I giochi remedy sono sostanzialmente tutti uguali, quindi già sai cosa aspettarti da Quantum Break e la saga di Control. Poi possono piacere o meno.
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Old 19-02-2026, 17:40   #7428
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Mi ha divertito di più il gioco più vecchio tra questi citati.
Strano?
FEAR e'un classico...

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Old 19-02-2026, 17:41   #7429
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e' difficile su tutte le piattaforme!

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Old 19-02-2026, 19:06   #7430
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dunque il limite da non varcare e G 'n G...

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Old 19-02-2026, 20:04   #7431
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Fear più i due DLC
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Mi ha divertito di più il gioco più vecchio tra questi citati.
Strano?
È sempre così.

Wow Fear
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Old 20-02-2026, 16:10   #7432
29Leonardo
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Io ripenso sempre a Ghost 'n Goblins quando mi parlano di difficoltà...
Vero, l'unico gioco che ho mollato completamente in vita mia e mai piu ripreso, troppo frustrante.

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Finito Silksong.

bello eh, per carità, ma questa moda delle difficoltà sempre più elevate ha anche un po' rotto!

Prova Grime e poi mi dici

Scherzi a parte potresti spiegare meglio? Io hollow knight non l'ho trovato difficile, anzi mi ha sorpreso per come è strutturato con un tasso di difficoltà sempre giusto,dove se sbagli è solo colpa tua, non perchè ci sono nemici con moveset indecifrabili o bastardate alla souls, quindi da silksong mi aspetto piu o meno la stessa esperienza. Ma non avendolo giocato non ho minimamente idea se hanno mantenuto quel feeling o meno, ho solo letto che le fasi di platforming (non so se opzionali o meno) sono un dito nel ciul.

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Old 20-02-2026, 18:49   #7433
nickdc
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Vero, l'unico gioco che ho mollato completamente in vita mia e mai piu ripreso, troppo frustrante.




Prova Grime e poi mi dici

Scherzi a parte potresti spiegare meglio? Io hollow knight non l'ho trovato difficile, anzi mi ha sorpreso per come è strutturato con un tasso di difficoltà sempre giusto,dove se sbagli è solo colpa tua, non perchè ci sono nemici con moveset indecifrabili o bastardate alla souls, quindi da silksong mi aspetto piu o meno la stessa esperienza. Ma non avendolo giocato non ho minimamente idea se hanno mantenuto quel feeling o meno, ho solo letto che le fasi di platforming (non so se opzionali o meno) sono un dito nel ciul.
Silksong è più difficile di hollow knight, anche se ti dà degli strumenti per aggirare parzialmente la difficoltà. Ci sono comunque delle fasi platform (non accessorie) che stavo veramente per lanciare il pad dalla finestra. Poi alla fine l'ho completato comunque al 100% perché il senso di sfida e di soddisfazione che ti dà quando ci riesci è pazzesco.
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Old Ieri, 01:42   #7434
Havel
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ni, silksong lo torvo abbastanza in linea con hk (anzi lì certe robe le ho mollate proprio, tipo la "via del dolore" e i boss in serie nel dlc), quello che intendevo è quella senzazione da "die and rietry" che danno, dove hai un incremento di difficoltà costante che, si, da soddisfazioni nel superalre, ma più si avanza nel gioco più si resta indietro... cioè non lo padroneggi mai! altro che abilità (se all'inizio te la cavi con 3/4 try alla fine ce ne vogliono 20/30).

ma forse semplicemente sono io troppo vecchio per 'ste robe.
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Old Ieri, 20:29   #7435
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Tra dicembre e gennaio ho finito nell'ordine

Fear più i due DLC
Alan Wake Remastered più i due DLC
Alan Wake 2

Mi ha divertito di più il gioco più vecchio tra questi citati.
Strano?
dal mio username potrebbe sembrare che sia di parte - ma credo che il fatto che Fear sia del 2005 non rappresenti un motivo per dire le frasi tipo "erano meglio i giochi di un tempo"

fear è divertente il 100% del tempo da quando lo accenti a quando lo spegni non c'è confronto - ma nn perchè è "vecchio" - sono usciti giochi divertenti in ogni epoca ed escono ancora -
anche io lo rigioco spesso anche solo per fare test su nuove "vecchie" gpu
non mi metto a lodarlo perchè è troppo famoso e qui lo apprezzano tutti credo
__________________
PC 2003 : Pentium 4 EE 3.2 (gallatin-1C/2T)-5950U@530 MHz -PC 2004 : Pentium 4 EE 3.46 (gallatin-1C/2T)-X800 XT Platinum Edition@570 MHz -PC Early 2006 : Pentium EE 965 (Presler-2C/4T)-7900 GTX -PC Mid 2006 : X6800 (2C)-7900 GTX -PC Late 2006 : QX6700 (4C)-8800 GTX -PC 2008 : QX9770 EE - GTX 280 (@700 - 1350) - HYTE Y60 - HX1500i
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