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Old 13-01-2026, 13:45   #7401
Gnubbolo
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Pathfinder è il robottino su Marte, punto e basta. E' stato dimenticato perchè è durato poco. r.i.p. Path
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Old 13-01-2026, 13:47   #7402
Ezechiele25,17
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L'Avatar di Ezechiele25,17
 
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Pathfinder, Solasta e qualche altro rpg su quella falsariga sono "invecchiati" malissimo dopo BG3
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 13-01-2026, 16:55   #7403
Darkless
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Originariamente inviato da Ripper89 Guarda i messaggi
Contro Baldurs Gate 3 il confronto sarebbe sicuramente stato ridicolo, ma almeno sulla falsa riga del primissimo Divinity Original Sin 1 ( che per chi non lo ricordasse è diverse spanne al di sotto del 2 in tutto quanto ) e invece nemmeno quello, completamente lontano anni luce, proprio 2 galassie distinte !
La questione sta a monte: sono titoli fuorvianti. Sia il primo che il secondo non sono rpg story-driven canonici ma titoli ibridi con aspetti strategici e gestionali e come tali vanno considerati. L'errore che moltissimi hanno commesso, complice una mitigazione degli aspetti secondari a suon di patch, è quello di pensare di trovarsi in mano un gioco come i vecchi BG cosa che non sono e non hanno mai voluto essere.
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Old 15-01-2026, 09:43   #7404
djmatrix619
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L'Avatar di djmatrix619
 
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Ieri ho finito le due campagne (che poi è la stessa ma spezzata in due) di Northgard, gioco di genere RTS (simil SETTLERS) che probabilmente non piacerà a nessuno, siccome è un genere che diciamo non spopola qui, però non è stata malvagia, anzi. Son volate parecchie ore con piacere. Pecccato che le robe più belle sono acquistabili tramite DLC, e ne sono tanti, e gli sviluppatori li odio profondamente.... altrimenti li avrei presi con piacere perché il gioco non è male.

Ma non devo dargli questa soddisfazione.
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Old 15-01-2026, 10:55   #7405
Ripper89
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
La questione sta a monte: sono titoli fuorvianti. Sia il primo che il secondo non sono rpg story-driven canonici ma titoli ibridi con aspetti strategici e gestionali e come tali vanno considerati.
A chi ti riferisci a Pathfinder ?
Perchè sì c'è l'aspetto strategico delle crociate ma è imbarazzante.
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Old 16-01-2026, 10:34   #7406
carloUba
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Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
Ieri ho finito le due campagne (che poi è la stessa ma spezzata in due) di Northgard, gioco di genere RTS (simil SETTLERS) che probabilmente non piacerà a nessuno, siccome è un genere che diciamo non spopola qui, però non è stata malvagia, anzi. Son volate parecchie ore con piacere. Pecccato che le robe più belle sono acquistabili tramite DLC, e ne sono tanti, e gli sviluppatori li odio profondamente.... altrimenti li avrei presi con piacere perché il gioco non è male.

Ma non devo dargli questa soddisfazione.
A me è piaciuto, ottimo da giocare anche su ipad ma il drenaggio della batteria è clamoroso. Peccato.

I DLC non vanno acquistati altrimenti tra 5 anni compreremo il motore grafico e il gioco sarà nei dlc.
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Old 16-01-2026, 11:34   #7407
Darkless
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A chi ti riferisci a Pathfinder ?
Perchè sì c'è l'aspetto strategico delle crociate ma è imbarazzante.
Si, a loro. Sono titoli particolari che hanno lasciato molti spiazzati.
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Old 16-01-2026, 11:40   #7408
djmatrix619
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A me è piaciuto, ottimo da giocare anche su ipad ma il drenaggio della batteria è clamoroso. Peccato.

I DLC non vanno acquistati altrimenti tra 5 anni compreremo il motore grafico e il gioco sarà nei dlc.
Si infatti, però peccato. A me piace molto la modalità libera (quella dove crei le partite con l'IA), e avrei fatto volentieri qualche partita in più usando le fazioni che si vedono nella campagna, ma che sono bloccate in quella modalità perché disponibili solo tramite dlc. Pagare (e già questo...) addirittura 4,5 euro a fazione, per poterle usare anche in quella modalità, è un tantino troppo. Sono oltre 50 euro per avere anche tutti i clan... è decisamente too much.

Poi c'è da dire che recentemente hanno sfornato la "Definitive Edition" aggratis: io ci sono andato bene perché ho sbloccato qualche dlc e qualche contenuto senza pagare, ma non oso immaginare che smacco per chi li aveva pagati.... questo genere di mosse sono dure da digerire, soprattutto per chi aveva deciso di supportarli pagando. Ennesima prova che non bisogna farlo, MAI.
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Old 16-01-2026, 12:38   #7409
Ripper89
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Si, a loro. Sono titoli particolari che hanno lasciato molti spiazzati.
La meccanica delle crociate è troppo sempliciotta per definirlo un titolo di strategia.

E' semplicemente una componente aggiuntiva buttata dentro per allungare un pochettino il brodo.
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Old Ieri, 14:35   #7410
Jon Irenicus
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Finito Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters

Ammazza che sberloni che tira sto gioco. Non come Mechanicus che, al netto di un paio di missioni all'inzio, era proprio coccolo come gioco.
E' un clone dell'XCOM Firaxis... Ma con una personalità tutta sua.

Se volete giocare un titolo a turni tranquillo che non vi metta fretta (che è un po' un ossimoro, ma penso si capisca) lasciate perdere. Ed è molto meglio documentarsi su builds e tattiche, anche solo a difficoltà normale. Può essere brutale.

Dopo la parte introduttiva inizia non solo a tirare schiaffoni, ma martellate da guerra dritte sui denti all'altezza delle gengive.
E i nemici hanno più range.
E iniziano ad esserci quelli che hanno abilità che ignorano la copertura.
E saltano fuori quelli che fanno saltare la copertura del tutto.
Ma tanto siamo salvi perchè tanto i terminator hanno l'armatura, vero? E invece no, perchè poi ci sono quelli con sfondamento armatura che la disintegrano.

Ma non finisce mica qua, no no.

Occorre pure evitare di perdere tempo perchè la % di warp va su ad ogni turno... E al 100% possono succedere brutte cose, dal quasi irrilevante al ben più che seccante.
E spesso ci sono pure rinforzi.

Tutto ok?
No, perchè occorre pure stare attenti a non attirare pattuglie extra, magari si sta sputando sangue contro 5 marines della peste, non è bello se se ne attirano altri 4 che passavano di li per caso.

Alcune missioni hanno direttamente il contatore dei turni.
In altre c'è un fottuto nemico che spara su tutta la mappa ignorando l'armatura, per carità, fa poco male, ma lo fa ad area e le unità devono essere distanti per non venir prese tutte. Ah, è pure invulnerabile finchè non si fanno fuori 4 strafanti in giro per la mappa. Che ha i soliti nemici. E, giustamente, l'obiettivo extra è di non curarsi.

XCOM aveva la % di tiro, qua si prende sempre. Tutt'al più si fanno meno danni per la copertura parziale e/o la distanza. Ma direi che ha un livello di casualità simile.
Auguri quando siete messi male e si colpisce un mostro che ha il 15% di possibilità di mutare e rientrate proprio in quel 15% e magari si becca un +8 punti vita. O il warp fa una fioritura maggiore.

Adesso però arriva il bello: interpretiamo degli Astartes (più qualche altra unità), che sono più tosti dei nemici.
Ci sono varie tattiche, importante colpire tanto, essere aggressivi, pompare il critico... Fare stordimenti. Se si fanno combo che stordiscono parte l'esecuzione ed è 1 punto azione in più per tutti gli Astartes, che è una cosa enorme.
Se ce la si studia bene si riesce veramente a fare dei bei numeri.
Sicuramente l'intercettatore è la star delle classi, ha un teletrasporto che può essere concatenato nei nemici e facendo un bel danno, ripristina i punti azione, ha degli spari extra... Sicuramente può fare da carry.
Ci sono anche delle unità extra tipo gli assassini, hanno meccaniche un po' diverse, quello che ho provato è stato utile per gran parte della campagna ed era divertente da usare.

Certo, occorre saper giocare, saper usare la build, avere anche dell'oggettistica decente, cosa che per parecchio tempo non ho avuto.

Bel gioco però eh!
Certo, le missioni nel mid game avanzato diventano ripetitive, però ci sono varie classi, oggetti (che si possono potenziare), vari tipi di nemici che qualcosina di diverso salta fuori.

Graficamente mi è piaciuto, è molto colorato ma riesce ad essere oscuro lo stesso, credo rappresenti bene il mondo di Warhammer 40K.
Rispetto un XCOM l'ho trovato più interessante esteticamente, sicuramente più caratterizzato. Inoltre gli Astartes sono ben più cattivi degli agenti, bello il doppiaggio, si muovono con una pesantezza che fa tremare il pavimento. Il Dreadnought spacca direttamente di tutto quando cammina.

Penso che sia uno dei migliori cloni di XCOM che abbia visto, certo non semplice come un Gears Tactics o un Chimera Squad.
XCOM2 l'ho giocato parecchio tempo fa e probabilmente aveva una campagna migliore, questo però ha più stile imho.
E' più semplice come gestione della base, in XCOM c'è un minimo di parte logistica, qua occorre scegliere cosa migliorare di volta in volta e basta.

Solo, inziatelo se avete veramente voglia di sbattervi, dopo KCD2 era meglio se facevo qualcosina di più tranquillo.
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Ultima modifica di Jon Irenicus : Ieri alle 14:41.
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Old Ieri, 17:07   #7411
alexbilly
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Bah a me sti giochi piacciono pure, ma non li so giocare. Per dire XCOM l'avrò iniziato una decina di volte ma finisce sempre malissimo
__________________
STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz
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Old Ieri, 19:15   #7412
djmatrix619
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Bah a me sti giochi piacciono pure, ma non li so giocare. Per dire XCOM l'avrò iniziato una decina di volte ma finisce sempre malissimo
Neanche a difficoltá bassa? Il primo XCOM é carino, magari lo giochi a facile mentre prendi familiaritá con quello che c'é da fare.
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Old Oggi, 09:51   #7413
Jon Irenicus
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Bah a me sti giochi piacciono pure, ma non li so giocare. Per dire XCOM l'avrò iniziato una decina di volte ma finisce sempre malissimo
Prova Mechanicus, l'hanno anche regalato con Epic (e infatti l'ho giocato per quello). All'inizio ha un paio di missioni che possono mettere in difficoltà (ma 2 per davvero), poi va in discesa. E' anche un bel giochetto che non dura tanto.
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Old Oggi, 10:07   #7414
alexbilly
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Neanche a difficoltá bassa? Il primo XCOM é carino, magari lo giochi a facile mentre prendi familiaritá con quello che c'é da fare.
Eh ci devo provare... La tragedia avviene puntuale alla missione al porto, ormai è un appuntamento fisso Non ci arrivo preparato bene, evidentemente sono un disastro nel tirare su la base.

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Prova Mechanicus, l'hanno anche regalato con Epic (e infatti l'ho giocato per quello). All'inizio ha un paio di missioni che possono mettere in difficoltà (ma 2 per davvero), poi va in discesa. E' anche un bel giochetto che non dura tanto.
si, è uno di quei titoli che ho sempre seguito.
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Old Oggi, 11:43   #7415
Ripper89
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Finito Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters

Ammazza che sberloni che tira sto gioco. Non come Mechanicus che, al netto di un paio di missioni all'inzio, era proprio coccolo come gioco.
E' un clone dell'XCOM Firaxis... Ma con una personalità tutta sua.

Se volete giocare un titolo a turni tranquillo che non vi metta fretta (che è un po' un ossimoro, ma penso si capisca) lasciate perdere. Ed è molto meglio documentarsi su builds e tattiche, anche solo a difficoltà normale. Può essere brutale.

Dopo la parte introduttiva inizia non solo a tirare schiaffoni, ma martellate da guerra dritte sui denti all'altezza delle gengive.
E i nemici hanno più range.
E iniziano ad esserci quelli che hanno abilità che ignorano la copertura.
E saltano fuori quelli che fanno saltare la copertura del tutto.
Ma tanto siamo salvi perchè tanto i terminator hanno l'armatura, vero? E invece no, perchè poi ci sono quelli con sfondamento armatura che la disintegrano.

Ma non finisce mica qua, no no.

Occorre pure evitare di perdere tempo perchè la % di warp va su ad ogni turno... E al 100% possono succedere brutte cose, dal quasi irrilevante al ben più che seccante.
E spesso ci sono pure rinforzi.

Tutto ok?
No, perchè occorre pure stare attenti a non attirare pattuglie extra, magari si sta sputando sangue contro 5 marines della peste, non è bello se se ne attirano altri 4 che passavano di li per caso.

Alcune missioni hanno direttamente il contatore dei turni.
In altre c'è un fottuto nemico che spara su tutta la mappa ignorando l'armatura, per carità, fa poco male, ma lo fa ad area e le unità devono essere distanti per non venir prese tutte. Ah, è pure invulnerabile finchè non si fanno fuori 4 strafanti in giro per la mappa. Che ha i soliti nemici. E, giustamente, l'obiettivo extra è di non curarsi.

XCOM aveva la % di tiro, qua si prende sempre. Tutt'al più si fanno meno danni per la copertura parziale e/o la distanza. Ma direi che ha un livello di casualità simile.
Auguri quando siete messi male e si colpisce un mostro che ha il 15% di possibilità di mutare e rientrate proprio in quel 15% e magari si becca un +8 punti vita. O il warp fa una fioritura maggiore.

Adesso però arriva il bello: interpretiamo degli Astartes (più qualche altra unità), che sono più tosti dei nemici.
Ci sono varie tattiche, importante colpire tanto, essere aggressivi, pompare il critico... Fare stordimenti. Se si fanno combo che stordiscono parte l'esecuzione ed è 1 punto azione in più per tutti gli Astartes, che è una cosa enorme.
Se ce la si studia bene si riesce veramente a fare dei bei numeri.
Sicuramente l'intercettatore è la star delle classi, ha un teletrasporto che può essere concatenato nei nemici e facendo un bel danno, ripristina i punti azione, ha degli spari extra... Sicuramente può fare da carry.
Ci sono anche delle unità extra tipo gli assassini, hanno meccaniche un po' diverse, quello che ho provato è stato utile per gran parte della campagna ed era divertente da usare.

Certo, occorre saper giocare, saper usare la build, avere anche dell'oggettistica decente, cosa che per parecchio tempo non ho avuto.

Bel gioco però eh!
Certo, le missioni nel mid game avanzato diventano ripetitive, però ci sono varie classi, oggetti (che si possono potenziare), vari tipi di nemici che qualcosina di diverso salta fuori.

Graficamente mi è piaciuto, è molto colorato ma riesce ad essere oscuro lo stesso, credo rappresenti bene il mondo di Warhammer 40K.
Rispetto un XCOM l'ho trovato più interessante esteticamente, sicuramente più caratterizzato. Inoltre gli Astartes sono ben più cattivi degli agenti, bello il doppiaggio, si muovono con una pesantezza che fa tremare il pavimento. Il Dreadnought spacca direttamente di tutto quando cammina.

Penso che sia uno dei migliori cloni di XCOM che abbia visto, certo non semplice come un Gears Tactics o un Chimera Squad.
XCOM2 l'ho giocato parecchio tempo fa e probabilmente aveva una campagna migliore, questo però ha più stile imho.
E' più semplice come gestione della base, in XCOM c'è un minimo di parte logistica, qua occorre scegliere cosa migliorare di volta in volta e basta.

Solo, inziatelo se avete veramente voglia di sbattervi, dopo KCD2 era meglio se facevo qualcosina di più tranquillo.
L'ho giocato un paio di anni fa ed ho riscontrato stuttering e cali di frame rate inspiegabili nonostante avessi una RTX 3080 all'epoca.
E' ancora così ?

Ultima modifica di Ripper89 : Oggi alle 11:48.
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Old Oggi, 12:15   #7416
Jon Irenicus
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L'ho giocato un paio di anni fa ed ho riscontrato stuttering e cali di frame rate inspiegabili nonostante avessi una RTX 3080 all'epoca.
E' ancora così ?
Non mi pare di aver riscontrato questi problemi, forse in un paio di scenari l'ho visto un pochino meno fluido ma non ho fatto partire il contatore. L'ho messo in 4K con una 9070XT.
A volte le unità nemiche ci mettevano un po' ad agire, ma quello è un altro discorso (in generale fa perdere abbastanza tempo, non sono turni rapidissimi).
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Old Oggi, 15:17   #7417
bobby10
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Finito Samorost 3

Molto carino con una grafica gradevole.
A differenza dei precedenti che duravano pochi minuti ha una durata adeguata di diverse ore.
Spesso si va a tentoni negli enigmi finchè non si inizia a capire la logica che c'è dietro ma è stato piacevole da completare
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