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Old 06-01-2026, 14:13   #21
destroyer85
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Quale sarebbe il problema della ram utilizzata? Che l'hai comprata la stai usando e si rovina?
__________________
Ho un DOC (disturbo ossessivo compulsivo per sbaffo che se no pensa che io abbia ancora word 97) che mi porta a pensare che la gente cambi opinione dopo che gli hai mostrato delle prove concrete.
Contro i ciglioni.
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Old 06-01-2026, 14:36   #22
aqua84
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Ma STEAM su Linux mi permette di giocare A TUTTI i giochi o solo quelli compatibili con Linux?

Lo so, domanda forse stupida ma sono sincero NON HO CAPITO, e non ho voglia di perdere tempo a provare.

Grazie
__________________
Telegram: @shutter1sland
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Old 06-01-2026, 16:18   #23
destroyer85
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Tramite proton quasi tutti i giochi funzionano più che bene.
Quindi la risposta è no, non tutti.
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Old 06-01-2026, 16:47   #24
biometallo
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Ma STEAM su Linux mi permette di giocare A TUTTI i giochi o solo quelli compatibili con Linux?
beh nemmeno troppi mesi fa era apparsa questa notizia


Record storico per i giochi Windows su Linux: il 90% funziona senza problemi

Linux si conferma piattaforma sempre più credibile per il gaming PC. Secondo i dati raccolti da ProtonDB e analizzati da Boiling Steam, il 90% dei giochi Windows testati è ora perfettamente compatibile con il sistema operativo open source
di Nino Grasso pubblicata il 27 Ottobre 2025, alle 15:51 nel canale Videogames


Da quello che leggo in giro il grosso problema sono solo quei giochi che usano anticheat che non girano su linux L'esempio più famoso è BF6 per cui al momento non c'è alternativa a windows.
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Old 06-01-2026, 18:07   #25
Mars95
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Originariamente inviato da destroyer85 Guarda i messaggi
Quale sarebbe il problema della ram utilizzata? Che l'hai comprata la stai usando e si rovina?
A che livello di commenti siamo arrivati...
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Old 06-01-2026, 19:08   #26
marcram
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Originariamente inviato da Ripper89 Guarda i messaggi
Esatto scruta meglio il cielo :

https://www.youtube.com/watch?v=SU2mFqCOh5A

A questo aggiungici pure tranquillamente titoli come Spiderman 2 che hanno un valore di frame rate in linea ma soffrono di pacing rispetto a Windows.
Allora controllerò solo i cieli sopra casa mia...
Qua, i giochi che ho spostato da Win a Linux, funzionano meglio adesso di prima...
Quote:
Originariamente inviato da destroyer85 Guarda i messaggi
Ma certo! Non sapevi che comprare "licenze usate" vuol dire sostenere microsoft? Anche quando compravi i CD per strada stavi sostenendo l'industria della musica, non lo sapevi? Chi ha il pezz8 sostiene la Serie A molto più di chi ah Dazn.
Cosa centra "sostenere MS" con l'avere un ritorno economico personale nel pubblicizzare licenze di seconda mano?
LUI guadagna a farti installare Windows, non gli interessa far guadagnare MS...
Quote:
Originariamente inviato da aqua84 Guarda i messaggi
Ma STEAM su Linux mi permette di giocare A TUTTI i giochi o solo quelli compatibili con Linux?

Lo so, domanda forse stupida ma sono sincero NON HO CAPITO, e non ho voglia di perdere tempo a provare.
Non Steam, ma Proton (che usi anche fuori da Steam).
Tutti i giochi? No.
Ci sono vari gradi di compatibilità, da quei giochi che funzionano perfettamente, a quelli a cui basta fare piccole modifiche, a quelli in cui devi scendere a compromessi, a quelli che non funzionano.
La piena compatibilità non esiste nemmeno su Windows, se è per quello...
In base ai giochi che ti interessano, una rapida ricerca ti dice se qualcuno ha già verificato come funziona...
marcram è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-01-2026, 20:07   #27
destroyer85
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Originariamente inviato da Mars95 Guarda i messaggi
A che livello di commenti siamo arrivati...
Sentiamo, stai giocando con un desktop, hai 32 GB di ram, cosa ti cambia se ce ne sono occupati 4, 8 o 20? È un "problema" quando ne hai 16 e la memoria occupata è 20 perché stai usando il file di paging.
Non sappiamo neanche chi li stesse occupando.

Quel video dice semplicemente una cosa banale, mediamente i giochi per windows vanno leggermente meglio su Windows. E il leggermente è una differenza totalmente irrilevante dal punto di vista dell'uso.
Secondo me è un grandissimo risultato.
__________________
Ho un DOC (disturbo ossessivo compulsivo per sbaffo che se no pensa che io abbia ancora word 97) che mi porta a pensare che la gente cambi opinione dopo che gli hai mostrato delle prove concrete.
Contro i ciglioni.

Ultima modifica di destroyer85 : 06-01-2026 alle 20:11.
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Old 06-01-2026, 21:45   #28
Mars95
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Originariamente inviato da destroyer85 Guarda i messaggi
Sentiamo, stai giocando con un desktop, hai 32 GB di ram, cosa ti cambia se ce ne sono occupati 4, 8 o 20? È un "problema" quando ne hai 16 e la memoria occupata è 20 perché stai usando il file di paging.
Non sappiamo neanche chi li stesse occupando.

Quel video dice semplicemente una cosa banale, mediamente i giochi per windows vanno leggermente meglio su Windows. E il leggermente è una differenza totalmente irrilevante dal punto di vista dell'uso.
Secondo me è un grandissimo risultato.
Ah quindi gli OS che occupano il 66% di memoria in più non sono un problema perché basta comprare più memoria

Il livello qua scende sempre di più
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Old 07-01-2026, 07:54   #29
aqua84
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Originariamente inviato da marcram Guarda i messaggi
Non Steam, ma Proton (che usi anche fuori da Steam).
Tutti i giochi? No.
Ci sono vari gradi di compatibilità, da quei giochi che funzionano perfettamente, a quelli a cui basta fare piccole modifiche, a quelli in cui devi scendere a compromessi, a quelli che non funzionano.
La piena compatibilità non esiste nemmeno su Windows, se è per quello...
In base ai giochi che ti interessano, una rapida ricerca ti dice se qualcuno ha già verificato come funziona...
Ma io intendevo proprio se partivano oppure NO.
Perchè guardando al volo il sito di Steam, ad esempio, Age Of Empire 2 Definitive Edition, io vedo solo il logo di Windows e come Sistema Operativo parla solo di Windows.

Quindi volevo capire se quelle sono specifiche "a cazzo", ma poi con Steam il gioco si avvia Ovunque, oppure se bisogna per forza avere Steam installato su Windows.
__________________
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Old 07-01-2026, 08:56   #30
Mars95
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Originariamente inviato da aqua84 Guarda i messaggi
Ma io intendevo proprio se partivano oppure NO.
Perchè guardando al volo il sito di Steam, ad esempio, Age Of Empire 2 Definitive Edition, io vedo solo il logo di Windows e come Sistema Operativo parla solo di Windows.

Quindi volevo capire se quelle sono specifiche "a cazzo", ma poi con Steam il gioco si avvia Ovunque, oppure se bisogna per forza avere Steam installato su Windows.
I loghi che vedi su Steam indicano l'edizione nativa del gioco, quindi se c'è il simbolo di Windows c'è la versione Windows, se c'è il simbolo di Steam vuol dire che c'è anche la versione nativa Linux/SteamOS.

Però il fatto che non ci sia il logo Steam non vuole necessariamente dire che su SteamOS non funzioni, perché può funzionare tramite Proton.
Per appurare ciò credo che il modo migliore sia controllare la compatibilità con Steam Deck.
Nello specifico per Age of Empire 2 Definitive Edition la compatibilità con Steam Deck è classificata come "giocabile" quindi si avvia su SteamOS/Linux.
Guardando i dettagli troviamo che:



Tutti i punti gialli riguardano interfaccia e controlli che potrebbero risultare scomodo su Steam Deck in quanto affarino portatile, quindi su un pc con monitor, tastiera e mouse mi aspetto che funzioni alla grande.
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Old 07-01-2026, 09:24   #31
destroyer85
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Originariamente inviato da Mars95 Guarda i messaggi
Ah quindi gli OS che occupano il 66% di memoria in più non sono un problema perché basta comprare più memoria

Il livello qua scende sempre di più
Dimmi che non fai il sistemista e credi ancora che avere poca RAM occupata sia di per sé un bene.
Quote:
Unused RAM is wasted RAM
Più RAM dai a un sistema operativo più è giusto che la occupi.

Se fosse solo il sistema operativo, facendo una differenza tra i valori di windows e quelli di linux dovresti avere più o meno lo stesso valore no?!
Invece ci sono casi come Hogwarts legacy dove la ram occupata è 23 GB su windows e 9 su linux mentre avatar è 13 da una parte e 12 dall'altra. Spiegami questa differenza.
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Old 07-01-2026, 09:26   #32
marcram
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Poi, se vai su ProtonDB https://www.protondb.com/app/813780?device=any, hai in più i report degli altri utenti.
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Old 07-01-2026, 09:53   #33
barzokk
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Dimmi che non fai il sistemista e credi ancora che avere poca RAM occupata sia di per sé un bene.

Più RAM dai a un sistema operativo più è giusto che la occupi.

Se fosse solo il sistema operativo, facendo una differenza tra i valori di windows e quelli di linux dovresti avere più o meno lo stesso valore no?!
Invece ci sono casi come Hogwarts legacy dove la ram occupata è 23 GB su windows e 9 su linux mentre avatar è 13 da una parte e 12 dall'altra. Spiegami questa differenza.
io... eh...

okkei ! d'ora in avanti faccio delle malloc() alla cazzo così sembro più bravo !
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Promemoria: nel 2023 rottamare brum brum e comprare EV perchè i prezzi continueranno a scendere
Promemoria 2: I camion elettrici fra pochi anni saranno migliori di quelli tradizionali, e nel 2030 saranno il 99,5% delle vendite
Tesla Model Y auto del passato a 90kmh in prima corsia. Dacia Sandero auto dell'anno 2024.™ Le ormai leggendarie balle sugli incendi. E la SveziaH.
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Old 07-01-2026, 10:11   #34
destroyer85
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Facciamo finta che devi caricare un bel modellone safetensor da 16 giga, cosa fai lo carichi e lo scarichi ogni volta che serve? Sì? Bravo pirla.
Stai usando un computer non un microcontrollore.
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Ultima modifica di destroyer85 : 07-01-2026 alle 10:14.
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Old 07-01-2026, 10:26   #35
barzokk
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purtroppo dobbiamo fare finta che chi scrive "Unused RAM is wasted RAM" in giro per internet abbia qualche competenza in materia,
che, a parte i fanboi, non sia difendere il proprio lavoro malfatto o l'azienda che gli dà da mangiare
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Old 07-01-2026, 11:17   #36
!fazz
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purtroppo dobbiamo fare finta che chi scrive "Unused RAM is wasted RAM" in giro per internet abbia qualche competenza in materia,
che, a parte i fanboi, non sia difendere il proprio lavoro malfatto o l'azienda che gli dà da mangiare
va be dai, non esageriamo ma ormai nel 2025 usare la ram libera come indicatore della bontà di un software o sistema operativo non è un buon indice, nel senso che andrebbe fatta una distinzione tra ram occupata a muzzo che si potrebbe ridurre mediante ottimizzazione del codice e ram utilizzata per precaricare nei tempi morti dll e librerie che dalle statistiche di uso sono utilizzate con frequenza e che al momento non sono necessarie

quello che si dice in quella frase non è scorretto, avere ram inutilizzata è uno spreco di ram perchè se posso utilizzarla per fare una prediction e avere un boost prestazionale dopo è un buon uso di ram che sarebbe inutilizzata. anche perchè la ram di libera in tempo quasi zero quindi quella ram preallocata si libera facilmente quando il sistema ne ha bisogno nel caso la prediction sia sbagliata

poi che tanti sw siano scritti con i piedi e consumino un monte di ram e cpu per la gestione della stessa è vero (tipo in .net continuare a modificare delle string che causa la creazione di milionate di oggetti con un tempo di vita di letteralmente 1 riga di codice e frequenti interventi del gc anche più volte al secondo)
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000

Ultima modifica di !fazz : 07-01-2026 alle 11:19.
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Old 07-01-2026, 12:12   #37
Mars95
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va be dai, non esageriamo ma ormai nel 2025 usare la ram libera come indicatore della bontà di un software o sistema operativo non è un buon indice, nel senso che andrebbe fatta una distinzione tra ram occupata a muzzo che si potrebbe ridurre mediante ottimizzazione del codice e ram utilizzata per precaricare nei tempi morti dll e librerie che dalle statistiche di uso sono utilizzate con frequenza e che al momento non sono necessarie

quello che si dice in quella frase non è scorretto, avere ram inutilizzata è uno spreco di ram perchè se posso utilizzarla per fare una prediction e avere un boost prestazionale dopo è un buon uso di ram che sarebbe inutilizzata. anche perchè la ram di libera in tempo quasi zero quindi quella ram preallocata si libera facilmente quando il sistema ne ha bisogno nel caso la prediction sia sbagliata

poi che tanti sw siano scritti con i piedi e consumino un monte di ram e cpu per la gestione della stessa è vero (tipo in .net continuare a modificare delle string che causa la creazione di milionate di oggetti con un tempo di vita di letteralmente 1 riga di codice e frequenti interventi del gc anche più volte al secondo)
Infatti quello che ha detto non è sbagliato detto in modo generico.
Ma nello specifico, parlando di due macchine uguali che fanno la stessa cosa con risultati simili, anzi leggermente migliori sulla macchina che usa meno memoria è evidente che quella memoria non è utilizzata per qualcosa di utile.
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Old 07-01-2026, 12:34   #38
barzokk
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va be dai, non esageriamo ma ormai nel 2025 usare la ram libera come indicatore della bontà di un software o sistema operativo non è un buon indice, nel senso che andrebbe fatta una distinzione tra ram occupata a muzzo che si potrebbe ridurre mediante ottimizzazione del codice e ram utilizzata per precaricare nei tempi morti dll e librerie che dalle statistiche di uso sono utilizzate con frequenza e che al momento non sono necessarie

quello che si dice in quella frase non è scorretto, avere ram inutilizzata è uno spreco di ram perchè se posso utilizzarla per fare una prediction e avere un boost prestazionale dopo è un buon uso di ram che sarebbe inutilizzata. anche perchè la ram di libera in tempo quasi zero quindi quella ram preallocata si libera facilmente quando il sistema ne ha bisogno nel caso la prediction sia sbagliata

poi che tanti sw siano scritti con i piedi e consumino un monte di ram e cpu per la gestione della stessa è vero (tipo in .net continuare a modificare delle string che causa la creazione di milionate di oggetti con un tempo di vita di letteralmente 1 riga di codice e frequenti interventi del gc anche più volte al secondo)
E grazie graziella, ma tu che sai come funziona, al punto 3 contraddici quanto scritto al punto 1

Ora: siamo tutti d'accordo che se la RAM ormai l'hai pagata, pragmaticamente parlando, usala pure tutta.

Ma non raccontiamoci favole, sono decenni che abbiamo visto Windows crescere sempre di più.
Gli sviluppatori si sentono giustificati a scrivere le peggiori boiate, tanto la RAM "costa poco", la CPU e le altre risorse costano poco, ecc, e spingi i clienti a fare upgrade e fai girare l'economia .... Win !
Ora li prendiamo in giro con "Unused RAM is wasted RAM", tanto i clienti non ci capiscono una fava.
Ci manca solo "comprati più RAM, barbone"

Ora nel 2026 siamo arrivati ai 10 GIGABYTE in più, alla faccia...
I clienti sono obbligati ad accettarlo, ok. Ma non si può giustificare. Oppure Tanenbaum e quei pirla che hanno studiato sui suoi libri, possono prendere i libri e accenderci la stufa
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Tesla Model Y auto del passato a 90kmh in prima corsia. Dacia Sandero auto dell'anno 2024.™ Le ormai leggendarie balle sugli incendi. E la SveziaH.
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Old 07-01-2026, 13:11   #39
aqua84
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I loghi che vedi su Steam indicano l'edizione nativa del gioco, quindi se c'è il simbolo di Windows c'è la versione Windows, se c'è il simbolo di Steam vuol dire che c'è anche la versione nativa Linux/SteamOS.

Però il fatto che non ci sia il logo Steam non vuole necessariamente dire che su SteamOS non funzioni, perché può funzionare tramite Proton.
Per appurare ciò credo che il modo migliore sia controllare la compatibilità con Steam Deck.
Nello specifico per Age of Empire 2 Definitive Edition la compatibilità con Steam Deck è classificata come "giocabile" quindi si avvia su SteamOS/Linux.
Guardando i dettagli troviamo che:



Tutti i punti gialli riguardano interfaccia e controlli che potrebbero risultare scomodo su Steam Deck in quanto affarino portatile, quindi su un pc con monitor, tastiera e mouse mi aspetto che funzioni alla grande.
Ah ok

Grazie a tutti per le informazioni.

Continuo allora con i vari Dosbox e VirtualBox che almeno sono sicuro
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Old 07-01-2026, 14:07   #40
destroyer85
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Originariamente inviato da destroyer85 Guarda i messaggi
Se fosse solo il sistema operativo, facendo una differenza tra i valori di windows e quelli di linux dovresti avere più o meno lo stesso valore no?!
Invece ci sono casi come Hogwarts legacy dove la ram occupata è 23 GB su windows e 9 su linux mentre avatar è 13 da una parte e 12 dall'altra. Spiegami questa differenza.
Dovete ancora rispondere a questa anomalia.
Poi siete liberi di scrivere a Torvalds per discutere sull'approccio di gestione della RAM dei sistemi operativi.
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