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#521 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2018
Città: Milano
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#522 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Clair Obscur Expedition 33
Messaggi: 4115
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Mi sono letto un po' la discussione, in particolare sul fatto che Maelle sia stata nerfata tempo fa...e meno male. Faccio 64 milioni di danno con un colpo solo, alla faccia del nerf
Tutti i boss opzionali finali li ho fatti senza fare un parry o una schivata, S. compreso, che è di gran lunga il boss più forte del gioco base. I boss del dlc sono un altro paio di maniche, almeno vedendo quelli della torre infinita. Comunque è imbarazzante la differenza di potenza tra i vari personaggi. Lune e Monoco sono inutili, giusto nelle fasi iniziali del gioco possono avere un senso. C'è troppo divario con gli altri tre. Avrei preferito maggiore equilibrio e maggiori opzioni.
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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H ● Amd Ryzen 5 5600 ● G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) ● Sapphire RX 9060 XT 16 GB ● AOC Gaming 24G2SP ● Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TB ● PS4 PRO |
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#523 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3420
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Verso un cataclisma, quasi tutte le battaglie a occhi chiusi. Solo un paio di boss ci hanno salvato le retrovie |
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#524 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Clair Obscur Expedition 33
Messaggi: 4115
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Il discorso è che se vuoi fare danni seri, non ti devi curare, per cui avere un guaritore nel party è sostanzialmente inutile,soprattutto nelle fasi finali del gioco ed in quelle opzionali. Ecco perché Lune, man mano che si avanza nel gioco, diventa sempre meno rilevante. I danni che provoca sono risibili e non garantisce i buff alla squadra di Sciel, che invece è fondamentale, ma solo come supporto agli unici due personaggi che fanno danni importanti, ossia Maelle e Verso.
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#525 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 4360
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Io ho mollato allo scontro finale perché facevo danni da massimo 10k ogni 15 anni, davvero non ho capito nulla del sistema di combattimento.
L'unica cosa che non mi fatto godere del gioco al 100% è stato purtroppo il CS.
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Ci manchi Lowenz! |
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#526 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3420
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Se non altro le dozzine di picto da sperimentare (benchè 3 o 4 fossero davvero inamovibili) danno una certa varietà. Ma la storia è eccellente e per mostrarla completamente vale farsi tutta la trafila finale, per cui ti auguro di ritrovare la voglia di concludere |
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#527 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Clair Obscur Expedition 33
Messaggi: 4115
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E pensa che il boss finale della trama principale è niente in confronto ai boss opzionali. Io sono arrivato al terzo atto ottimizzando ben poco. Una volta che ho iniziato ad esplorare le aree opzionali mi sono reso conto che dovevo rivedere qualcosa, e piano piano sono arrivato al livello attuale. E mi rendo conto solo ora in che stato pietoso mi trovavo prima ![]() E' chiaro che occorre livellarsi a dovere, e ci sono ottime zone per questo, una su tutti la Torre Infinita, che ha un livello di difficoltà crescente. E' d'obbligo poi potenziare al massimo l'arma scelta e ottenere quanti più picto e lumina possibile.
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#528 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 4360
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Purtroppo è fuori dalla mia comprensione
Dopo il secondo scontro con Renoir (davanti alla villa) ho messo il gioco a facile e sono riuscito ad arrivare alla fine MA l'ultimo boss mi ha stancato. Diciamo che non ci ho voluto mettere la testa per imparare a livellare, preferisco altri gneri. COnfermo però che storia, design e ambientazioni sono di livello. Mi ha ricordati i giochi della mia adolescenza (99-2015).
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#529 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4718
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È che abituandosi a certi personaggi poi diventa difficile gestirne bene altri, anche perché ognuno ha una gestione completamente diversa e inizialmente non è facile sfruttare bene l' albero delle abilità con le varie implicazioni tra i diversi compagni.
Ad esempio io non ho sfruttato mai bene né Sciel né Monoco. Lune l' ho usata molto invece. E in effetti Simons l' ho lasciato perdere, come le varie spiagge che mi stavano proprio sulle balle. Ma me lo sono comunque goduto così, non essendo troppo punitivo. Alla fine mi piaceva la storia e l' ambientazione ma non sarebbe un tipo di gioco più di tanto nelle mie corde |
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#530 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4718
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