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#16281 |
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Senior Member
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Città: Sanctuary
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io sono quasi al termine di Splinter Cell DA, se volete un consiglio evitatelo su PC...
Bug continui, grafica pessima per essere un gioco PC, e infatti è un orribile porting...vi basti immaginare l'ombra di Sem sulla superficie di una nave tutta pixellata come il primo prince of persia. Shader davvero pessimi, effetti orribili, visori di dubbia qualità (forse presi al mercato cinese). Cambi di scena per haking PC (con orribile animazione menu), tastierini numerici con immagine sfocata, alcuni minigiochi inutili (armare le mine tipo e fù anche il motivo percui lo abbandonai su PS2), scassinamento serrature con grafica come il primo SP e cicliegina sulla torta se vi avvicinate ad una cassaforte lentamente il minigioco di apertura NON FUNZIONA, bisogna avvicinarsi camminando piu velocemente e più sei veloce e piu è veloce il sistema di apertura gia difficile di suo ! Odio/amo le sezioni nel campo base della JDA perchè è bello il fatto di dover fare la spia ma odio quando si devono fare queste cose a tempo (avrei preferito magari senza con opzione di eventuale challenge). Missioni carine ma nulla a confronto con i vecchi SP....tra l'altro 2 livelli ambientati sulle navi.. Ah bug anche dell'audio che ogni tanto si perdono alcuni dialoghi/effetti e sono costretto a riavviare il gioco e alcuni crash del gioco... una deblache sinceramente
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BeQuiet! Pure Base 500DX - Amd Ryzen 5 5600X - BeQuiet! Pure Loop FX 280 - MSI B550 GAMING PLUS - G.Skill Trident Z Neo 2x8gb 3600mhz CL16 - RX9070 Pure - X-fi Titanium Fatal1ty - 970 EvoPlus - Samsung 850evo - WD RED - Seasonic Prime 750W - Msi Vigor GK50 Elite - Mackie CR4-X - Logitech g502 - KTC M27T20 MiniLED |
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#16282 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2021
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Dopo aver terminato EarthBound e Chrono Trigger ho in programma di iniziare questa sera Golden Sun.
Mi serve una dose di bei giochi dopo le ultime recenti delusioni.
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#16283 | |
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#16284 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
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Purtroppo mi sono bloccato allo scontro con Magus, e poi ho formattato e non avevo modo di backuppare i save. Peccato, avrei voluto finirlo, ma la modalita a semi-turni è una cosa che riesco a digerire solo finchè lo scontro rimane non troppo frenetico... Dose di bei giochi ok...ma degli anni 90 mi pare
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#16285 | |
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Senior Member
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Città: Anor Londo
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Ancora? io lo giocai su pc dopo poco che era uscito e sti bug c'erano tutti... pensavo che almeno qualcosa avessero risolto nel tempo....
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IL MENNE |
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#16286 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 5096
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Quando esco da solo 3.000 accortezze perche' incontrare qualche fiojo de na m...... e' sempre dietro l'angolo Cmq qualche numero, 2.500.000 di copie vendute e il picco di 700.000 gamers di media sui server, insomma tanto per dirti che solo non ci sei mai. Devi solo capire BENE le dinamiche del gioco e capire cosa ti serve per costruire armi o altro materiale, anche se per ogni missione puoi chiedere un LOOT gratuito che il gioco ti da. Provengo da The division1 e 2 ed HELLDIVERS 2, questo ci assomiglia molto ma e' piu' adrenalitico e molto diverso su diversi aspetti, cmq piu' "realistico" se vogliamo (se muori il loot lo perdi tutto) ;-)
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#16287 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2021
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#16288 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Sanctuary
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credo sia rimasto cosi...se vai su pcgamingwiki c'è una lista di bug mai risolti
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#16289 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2020
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vero! è da sempre che volevo avere una visione di insieme della storia dei vg e per fare confronti bisogna aver provato un pò di tutto per ogni anno per ogni sistema. Non sono un purista : ho tutte le console fisiche, ma è troppo più comodo usare emulatori. (e i savestates fanno la differenza ) Uso il setup classico del vero nerd messo su anni fa (e che funzionerà per sempre) : - [LaunchBox] (frontend) + [Retroarch] (per pce : Beetle PCE FAST) - sotto mac : [OpenEmu] (usa Mednafen, che non supporta cheats) - è il più facile ma mancano tutti i menù di Launchbox Quote:
già il fatto che è del 2008 e tuttora se ne parli attivamente ancora dice molto sec me (provato in Ray Tracing? e la patch che ripristana le caratteristiche xbox tolte dalla versione pc))
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PC 2003 : Pentium 4 EE 3.2 (gallatin-1C/2T)-5950U@530 MHz -PC 2004 : Pentium 4 EE 3.46 (gallatin-1C/2T)-X800 XT Platinum Edition@570 MHz -PC Early 2006 : Pentium EE 965 (Presler-2C/4T)-7900 GTX -PC Mid 2006 : X6800 (2C)-7900 GTX -PC Late 2006 : QX6700 (4C)-8800 GTX -PC 2008 : QX9770 EE - GTX 280 (@700 - 1350) - HYTE Y60 - HX1500i |
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#16290 | |
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira Ultima modifica di Lollauser : 12-11-2025 alle 18:15. |
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#16291 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Aprilia
Messaggi: 12697
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spettacolari Consiglio, se interessato alla saga, di recuperare p3r e poi attendere il remake del quarto che dovrebbe uscire l'anno prossimo il remake di persona 3 è uscito dopo p5r, ma si nota che nel 5 hanno aggiunto delle meccaniche interessanti/divertenti Quote:
Per finire il secondo al 100% è però richiesto importare un savegame del primo in cui si è sbloccato un oggetto particolare e tutte le invocazioni
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Quelli che dicevano che era impossibile non hanno mai fatto un tentativo Inventario Steam contattatemi se interessati |
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#16292 | |
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Iscritto dal: Aug 2006
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#16293 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2012
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Quote:
1) GTA IV 8 si poteva osare di più, ovvero mantenere molte delle cose viste in SA, ed invece hanno tolto molto del divertimento secondario del precedente (a citarne alcuni, le corse negli stadi, e altri minigame, come polizia, infermieri e vigili del fuoco, che ti estraneava dal contesto normale di gioco) Potrei pure puntare sull'8.5 , ma contando che 9 è tantissimo considerare ora un gioco di 20 anni fa (SA) va benissimo 8 L&D: 6.5 ha il minimo insidacabile, alcune cose in aggiunta carine, altre tolte , di per se non aggiunge troppo al gioco originale, la parte più divertente le scorribande per confrontare i rivali, il peggiore parte della storia, che già si capiva dove andare a parare, e la maggior parte delle missioni di cui ho avuto pochissima difficoltà. Il voto non è alto proprio perché veramente pare un'appendice del IV TBoGT: 7.5, è vero non mi piace, ma tra pro e contro e qualche missione difficile ma piacevole da fare (come quelle già citate di Yusuf) in generale sembra un gioco a parte , incompleto, o a meglio dire, BREVE, che un vero DLC Ma nel complesso, se non c'avessi giocato ora, ci rigiocherei, a tutte e 3, già conoscendo la storia? beh sì, non a breve, ma ci rigiocherei, conoscendo cosa c'è e non c'è. Contando che GTA V non ci ho più rimesso mano, nonostante avessi perso i salvataggi (100%) a distanza di anni la dice lunga su quanto preferisca questi e i precedenti. Sul RT, sinceramente non ho toccato nulla a livello di grafica, non ho mai messo mano all'impostazione, so solo che sta al massimo disponibile per la versione che ho , ma non ti so dire che altro c'è impostato, non ci ho proprio fatto caso. S.A. rimane ancora adesso il più completo e nel complesso divertente, contando pure i miti e le leggende nato intorno ad esso in quel periodo. VC anche, le Stories (più VC che LC) idem, anche se non l'ho più rigiocati come Chinatown Wars (che meriterebbe una versione in 3D). Il IV pure è divertente ed ha molte cose inspiegabilmente tolte nel successivo. Insomma, a conti fatti, escludendo il III per i limiti noti del primo gioco, il V mi ha divertito di meno , ho sempre scritto che ho trovato giusto qualche missione divertente (tipo la primissima, e l'altra rapina poi e poca altra roba) con un solo personaggio che trovavo veramente interessante (ma qua a gusti), ma con le missioni secondarie (tipo quelle in aereo e altre) veramente degne di nota. Non mi stupisco se molti ragazzi e ragazzini dell'epoca hanno magari trovato più divertente giocare all'online senza conoscere una mazza della storia principale. Ultima modifica di Silent Bob : 13-11-2025 alle 09:48. |
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#16294 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2012
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Intanto battuto The Fear con un trucchetto, diciamo così, visto online e che non conoscevo, la morte apparente.
Certo, se utilizzavo qualche arma pesante lo avrei battuto ancor più velocemente, ma anche solo con i tranquillanti in pochi minuti ci son riuscito. Prossimo passo, THE END, non ho intenzione di prendere tutti gli achievement al 100%, però cercherò di farli il più possibile, peccato che non avevo preso nessun arma a lungo raggio e quindi non ho potuto farlo fuori la prima volta facendolo esplodere. Arrivato da lui si vedrà, ma intanto continuo con i Kerotan, l'altra unica partita neanche cagati, e sempre sperando che me li ha conteggiati tutti (perché comunque tutti finora son sicuro di averli presi) mi ritrovo a passare in zone che ci ero passato ma non addentrato troppo. Ad ogni modo come detto, il gioco diventa, tecnicamente, più semplice se volessi fare una partita aggressiva, dato l'aumento di armi a disposizione. |
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#16295 | |
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Senior Member
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#16296 |
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Senior Member
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Ieri battuto pure The End.
Mi ci è voluto un pò nel riprendere la mano, ma non ho avuto interesse a rivedere scenette come ai tempi, tipo quando ti beccava lui mentre eri in posizione. Ma mi son voluto togliere uno sfizio, quando ci giocai avevo sentito di far passare una settimana per batterlo, io ci provai ma non ci riuscii, e non so perché. Ieri per sicurezza ho messo 10 giorni ed ho visto finalmente in prima persona la scena in cui Snake trova The End morto. Detto questo l'ho messo "KO" eliminando da dietro, beccandolo letteralmente alle spalle. Ora altro punto che mi devo ricordare ,prima di farlo, e di salvare al momento giusto nelle prigioni. Per vedere se "l'incubo" prima del risveglio è lo stesso visto sulla PS2 di allora o se hanno cambiato qualcosa. Io ricordo che quella specie di minigame era divertente, e mi sarebbe piaciuto giocarci se fosse uscito un gioco singolarmente. Per ora, continuo a notare molto la differenza di come giocavo ai tempi e adesso. Incredibilmente, son sempre stato un giocatore molto "paziente" nei movimenti, e all'epoca lo ero, mentre ora l'interesse nell'aspettare nei 3 MGS è minimo. Cmq, finito questo, più avanti, voglio riprendere MGS 1 per proseguire fino alla fine e ottenere la mimetica ottica. |
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#16297 |
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Senior Member
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Ieri ho terminato, anzo ho abbandonato Splinter Cell DA, purtroppo per mio rammarico sono incappato nell'ennesimo bug dove con un fucile bisogna fare fuori un tizio...ampiamente conosciuto e la soluzione era di rimettere il gioco in 4:3 perchè praticamente non si esce più dalla visuale in prima versione del fucile. Però il fatto è che su PC c'è il fix delle risoluzioni/widescreen e quindi avrei dovuto fare un casino...dopo le tante delusioni continuerò a guardare il gameplay su youtube, tanto restava una sola missione...il finale praticamente.
Il penultimo livello è molto complicato perchè è tutto in pieno giorno (che cosa orribile per questo tipo di giochi), e avendo il livello di visibilità su arancione (altra cosa pessima di questo gioco, non c'è più lindicatore sensibile alla luce) i nemici ti vedono a 200mt manco se avessi un faro acceso su di te. Dopo questo penso proverò Immortal Fenyx Rising riscattato ieri, prima di continuare con gli altri Spinter Cell
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#16298 |
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Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
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Questi giochi rilasciati in condizioni tecniche IMMONDE e mai sistemati vanno boicottati a prescindere, non giocati.
Un gioco non può diventare fonte di stress per le vergognose rogne tecniche... Splinter Cell Double Agent era notoriamente un cancro sotto ogni punto di vista, Sei stato coraggioso a intraprendere sto cammino Mi sa che con Immortal Fenyx peraltro ne avrai per un paio di mesi almeno... è infinito!
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#16299 |
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Senior Member
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Messaggi: 6111
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DA aveva l'idea di base delle scelte interessante, e , se ricordo "bene" qualche missione interessante.
Per il resto è già stato detto, come accennato io l'ho finito una volta, la 2nda, ricordo vagamente la schermata di caricamento, ma ricordo che mi si bloccava in un determinato quadro. E così non sono riuscito a rigiocarci di nuovo. Contando che su PC mi ci son trovato male perfino con il primo SC senza controller, dubito che ci giocherei cmq se anche lo regalassero. ----------- TBoGT mi domandavo del perché , nonostante avessi fatto gran parte della roba, mi trovassi con la partita all'84% circa. Ho scoperto che semplicemente dovevo fare quelle 6 stupide minimissioni nella discoteca, ed ottenere un 10%. Quindi ora al 94% Altro 2% è il ballo, però non sapevo che dovevo farlo in entrambe le discoteche. Fattibile E' rimasta la lotta con l'1% circa. Ma non riesco a "rubare" le armi avversarie,e non è così divertente come sembra. Escludendo i piccioni, che cmq non farò manco qua, mi domando se mi ha conteggiato la "gara di bevute". Per il resto, non credo manchi qualcos'altro, ma il brutto di queste %, e vale anche per i vecchi GTA, e che non sai di preciso cosa ti manca se non è palese. |
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#16300 | |
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Ah bene per IFR fa piacere per la durata, al massimo alterno qualche missione con SP Convinction
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