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#16261 |
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Senior Member
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Sono alla fine di [Guerrilla War] versione NES (1988)
![]() è il port per il NES dell' Arcade del 1987 è un gioco SNK evoluzione di Ikari Warriors, al primo sguardo è molto simile, ma è migliorato tantissimo in tutto . ha avuto poca fama sia come arcade sia come port nes, perchè aggiungeva poco, ma è valutato positivamente sia da utenti sia da critica. ha posto le basi per i personaggi di metal slug ![]() sto giocando contemporaneamente anche [Bloody wolf] per pcengine (1989): stupendo, gioco molto simile a guerrilla war, quasi contemporaneo come uscita, ma ovviamente su un altro pianeta come tecnica (grazie alla potenza grafica del pce) ![]() sono 2 giochi molto curati che non avevo mai sentito nominare e stranamente hanno difficoltà non eccessiva (all' epoca mi avrebbe fatto piacere averli entrambi, ora sono più incuriosito da titoli con giudizi mediocri o negativi)
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PC 2003 : Pentium 4 EE 3.2 (gallatin-1C/2T)-5950U@530 MHz -PC 2004 : Pentium 4 EE 3.46 (gallatin-1C/2T)-X800 XT Platinum Edition@570 MHz -PC Early 2006 : Pentium EE 965 (Presler-2C/4T)-7900 GTX -PC Mid 2006 : X6800 (2C)-7900 GTX -PC Late 2006 : QX6700 (4C)-8800 GTX -PC 2008 : QX9770 EE - GTX 280 (@700 - 1350) - HYTE Y60 - HX1500i Ultima modifica di Retro-PC-User-1 : 10-11-2025 alle 10:51. |
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#16262 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2024
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Sto per iniziare una nuova run di Evil Within 2 (giocato su PS4), le atmosfere non sono cupe ed horror come il 1, rimane cmq un bel titolo in quanto ad atmosfera.
Il gameplay, nonostante gli anni, è veramente ben fatto, mix stealth/action, vari upgrades e varie armi a disposizione, forse nel genere survival horror è uno dei titoli più completi.
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#16263 | |
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#16264 | |
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#16265 |
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certo che bisogna avere una mente malata per fare determinati giochi...saranno stati anche i miei primi horror (infatti sto recuperando mano mano altri piu famosi) ma ci sono alcune scene
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#16266 |
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Evil Within 1 era proprio malsano su tutti gli aspetti, ambientazioni sempre macabre, scontri con nemici e boss in ambienti quasi claustrofobici, ansia costante ad ogni corridoio....il 2 su questo aspetto ha perso moltissimo, diventando un survival come tanti.
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#16267 | |
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#16268 |
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Senior Member
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Parlando di Evil Within, mi sono appena visto il video di presentazione del gioco su steam ... ma si muore così spesso?
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#16269 | |
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Senior Member
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Per quel poco che l'ho provato mi è parso molto piu difficile il remake di resident evil 2. |
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#16270 |
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Senior Member
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Città: Sanctuary
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ho avuto difficoltà con i DLC del primo in particolare, perchè la ragazza non ha armi e devi continuamente eludere i nemici...per non parlare di quando devi affrontare il boss con la faccia di faro
![]() panico ragà per me
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#16271 |
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Si qualche guizzo c'era, quel villain era forse l'unico ben fatto, il resto era molto meno opprimente però....ad averne cmq titoli cosi oggi, sopratutto con un gameplay cosi vario.
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#16272 |
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Senior Member
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Bello ricordare ogni tanto anche titoli di quell'età e relativamente poca notorietà. Con quali emulatori li giochi ? Per PC Engine ho utilizzato PCEJin, con tutto quel che serve ma non molti extra.
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#16273 | |
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#16274 | |
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#16275 |
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Finito del tutto TBoGT (non intendo 100% ovviamente, sto all'82 circa, mi pare), come avevo già accennato , questo ha dei pro e dei contro, quindi cose che avevo già accennato e che elenco:
PRO 1) (questa già detta) l'illuminazione, come avevo già scritto, tutto d'un tratto hanno abbandonato i colori più cupi del precedente e del 4, donando alla città di LC più luce e colori, un bene visivamente , anche per gli occhi se si gioca ad uno schermo piccolo (da portatile insomma) 2) le armi , alcune armi aggiunte son gajarde, in particolare 1 in grado di far saltare la macchina con pochi colpi. 3) alcune missioni veramente divertenti. Se dovessi riassumere su cosa dovrebbe esser GTA , ho ritrovato nelle missioni con Yusuf quel lato cazzone che non ho trovato nel V (e sinceramente in pochi missioni anche nel IV e L&D), rubare un elicottero e distruggere lo yacht, ma soprattutto un vagone del treno, etc.... Missioni che in realtà hanno poco senso e portano in quel sano cazzeggio che esisteva in San Andreas, quando rubavi una trebbiatrice o finivi dentro una base a rubare un Jet Pack, o su una portaerei a fregare un jet. Ed in quel caso la giusta difficoltà che ti porta a ripetere finché non ci riesci, ad esempio lo yacht,anche per problemi con il controller, non riuscivo al primo colpo a distruggere le barche che si dileguano. Infine anche l'ultima missione, molto meglio di L&D (abbastanza cazzata quella della prigione) e neanche quella del IV ho trovato così eccezionale, ma in compenso aveva tantissimo prima. 4) Il protagonista, Luis è quel che non è stato Franklyn poi, mi è piaciuto come personaggio, come personalità, Franklyn doveva migliorare ed invece diventò anonimo a fine gioco , Luis è quel che vedi dall'inizio. 5) Le animazioni. Nel V son scomparse le varie animazioni che accompagnavano sto gioco, una già l'avevo accennata, quella della camionetta della polizia, ma è inutile ricordare che anche quando rubi la macchina a qualcuno , il personaggio si comporta in modo differente a seconda di cosa ha sottomano, da coltello a Mitra, un qualcosa da non poco. 6) i filmati nei "crediti", da accennare che cm nel precedente ti fa vedere cosa succede ad alcuni personaggi nel gioco , non male come cosa. Scorderò qualcosa? sicuramente, come sempre succede Contro 1) i salvataggi, per me che salvo in continuazione e lo dico senza problemi, l'aver solo 1 rifugio mi ha dato piuttosto fastidio, ben lontano da Claude che salvava ogni dove, come anche Tony. 2) relativo anche agli altri 2 capitoli, l'assenza di attività da acquistare, nada, nulla, non c'è un negozio, un posto, una casa (Claude ne aveva parecchie) NULLA DI NULLA. Il senso dell'acquisto di attività e negozi dava anche un senso di crescita nella propria partita ma anche del personaggio. Totalmente assente. 3) la musica, ma questo per gusti mia, lontani mille miglia , LHCH o come si chiama, best radio introdotta a L&D 4) Il discorso "Taxi", e voto missione. Vi sembrerà una stronzata, ma non capisco che problema ci sia nell'usare un taxi e andare da X a Y durante una missione, soprattutto se ti ritrovi a fare zig-zag tra le vie. Roba che nei precedenti non c'era, ed era rimasto fisso anche per il V se non ricordo male. Cmq introdotta sta funzione anche in orbita, appunto, voto finale, che almeno io non reputavo così necessario per sto tipo di gioco 5) la "customizzazione", Niko poteva almeno cambiarsi, non i capelli, ma comprare vestiti, Johnny praticamente è già tanto se si lava. Questo dato l'ambiente (la discoteca) ed i personaggi presenti, immaginavo un cambio d'abiti continuo, invece niente. Come sopra, se mi son scordato qualcosa? probabilmente sì. NG: Il multiplayer, so che esiste, ma ovviamente non avrò mai modo di provarlo, c'avessi giocato all'epoca sicuramente sarei stato più curioso di adesso. Ho letto molto tempo fa, che c'erano anche altre cose che son state limitate o forse tolte, soprattutto dal IV, ma non ho ricercato info poi quindi al momento non posso aggiungere altro. Insomma, come più volte accennato, nel totale è carino come DLC, alcune aggiunte poi son diventate alcuni dei punti di forza nel successivo, ma nel complesso, a parte un buon finale e missioni divertenti, è un gioco che non ti porta ad esplorare ulteriormente la città. Con Niko c'erano tante attività da fare, ma aveva senso, il gioco principale, le missioni secondarie di Johnny e le attività al club e con gli amici le trovavo divertenti, ma con un finale meh. Di sicuro se ci fosse una cosa che dovevano aggiungere anche nei vecchi giochi era la possibilità di rigiocare le missioni. Già ai tempi di San Andrea e VC, mi capitava di usare un secondo salvataggio per ripetere alcune missioni che avevo trovato divertenti. Cosa che cmq non ho fatto e non rifarei con il V. |
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#16276 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2012
Messaggi: 6114
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in aggiunta a sopra, devo dire che capisco volevano fare qualcosa di differente da San Andreas, ma il ballo con i "tasti" proposti a SA era divertente, il problema era che mettevano lo stesso brano in automatico, se non sbaglio c'era anche il modo di cambiarlo o ogni tanto ne usciva un altro.
Cioè, bastava lasciare la combinazione di tasti e qualche aggiunta. ------------------------- Ieri son arrivato ad affrontare "The Fear" a MGS 3, ma non ci son riuscito perché... sempre quel maledetto analogico Altrimenti lo avrei fatto fuori al primo scontro. Cercando in rete ho scoperto una cosa che ai tempi non conoscevo, ovvero far credere a The Fear che sei morto per poi attaccarlo alle spalle. Chissà se si può fare anche utilizzando la pistola con tranquillanti. E limitandoci a questo, non capisco perché mi continuano a comparire munizioni e silenziatori per la pistola normale, mentre per la MK latitano. Non ricordo cosa facevo ai tempi quando ci giocai, ma ricordo che le munizioni e silenziatori di quel tipo ne avevo a iosa. Ho perfino pensato di riporre momentaneamente nello zaino l'arma per vedere se cambia la cosa. Insomma, oggi forse no, ma uno di questi giorni riprendo lo scontro con lui e proseguo il viaggio, dato che devo tornare indietro. Meno male che ho trovato Gas e Fazzoletti narcotizzanti, sperando di trovare poi anche scorte per questa roba. Quel che mi piaceva di sto gioco è che puoi trovare armi e munizioni nei peggiori posti , quel che non mi piace è che la prima volta l'esplorazione la fai, come mi piace, meno la seconda volta, dato che non sono uno che rigioca spesso ai giochi. Cmq ben lontano dall'arrivare alla fine ancora, devo tornare indietro e andare da un'altra parte. |
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#16277 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Ferrara
Messaggi: 5955
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Io sto ora giocando a Persona 5. A me che paicciono molto i JPRG questo è molto bello. Ero un poco spaventato dallo stile grafico super manga, ma si sta rivelando un gioco davvero bello.
Nessuno lo ha provato?
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Ho fatto affati con.... troppi |
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#16278 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3504
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a me sta piacendo molto Clair Obscur e viste le influenze, penso di approfondire la serie Persona, tra qualche tempo.
Comincerei però dal 4 |
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#16279 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Jan 2024
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Ultima modifica di Stalkerovich : 13-11-2025 alle 22:50. |
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#16280 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 5096
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Ragazzi buonasera, dall'uscita (1 novembre) sto giocando ARC RIDERS.
Gioco simile, ma molto diverso per molti aspetti del gioco, a The Division ma con molta piu' adrenalina. E' un PVEPVP contemporaneamente, con i nemici ARC comandati da una IA niente male, si aiutano a vicenda, chiamano rinforzi e soprattutto sono molto imprevedibili, poi ci sono i gamers con cui spesso ti aiuti oppure ti scontri per le risorse da prendere. Gioco che graficamente e' spettacolare e gira benissimo anche con opzioni grafiche al massimo con la mia 6700XT con FPS degli di nota (a testimonianza che e' stato ben ottimizzato) Le ambientazioni sono eccellenti, la notte spettacolare, le tempeste di fulmini una cosa da vedere, insomma per gli amanti del genere consiglio di non perderlo.
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Case: Stacker STC-T01 MOD - ASUS ROG STRIX B450-F Gaming - Ryzen 5800X3D - Noctua NH-D14 - 16Gb A-DATA SPECTRIX D41 RGB 3600Mhz - Seasonic Prime 750W Gold - RED DEVIL RX6700XT - M2 512Gb - SSD 250/512GB |
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