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#2941 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1841
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https://nba.2k.com/it-IT/2k26/courtside-report/mynba/
Uscite tutte le news sulla modalità che preferiamo.... sulla carta mi sembra che abbiano migliorato tantissimi aspetti manageriali.... Inviato dal mio SM-A528B utilizzando Tapatalk |
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#2942 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Udine (circa...)
Messaggi: 2273
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Questa volta si possono tenere la versione più costosa (non ho nemmeno mai speso i 100.000 VC della versione 2k25 )
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#2943 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4319
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Parliamo un po' del gioco che è uscito in accesso anticipata.
Dopo aver visto un po' di video e letto diverse impressioni della community sembra che il gioco sia una versione migliore di 2K25 grazie ad una serie di modifiche mirate al sistema di controllo. Sicuramente il dribbling è più veloce, cambi di direzione più rapidi, sistema di tiro che ritorna alla zona "green" fissa e non variabile. Proplay anche per i movimenti in difesa, da quello che ho visto però non mi sembra una totale rivoluzione. I giocatori scivolano un po' meglio che in passato ma c'è ancora molto da lavorare in questo ambito. IA CPU che implementa (fin troppo) il drive and kick. Ho visto però un utilizzo esasperato di questa cosa,al punto che la CPU non tira anche quando ha un facile appoggio e scarica al tiratore da tre. Da rivedere. Graficamente parlando, finalmente hanno tolto l'effetto sbiadito a campi e giocatori grazie all'uso di nuovi shader che migliorano di molto la resa grafica. PS ho letto che le mod '25 non sarebbero compatibili col '26 proprio per il discorso dei nuovi shader, quindi ci vorra più tempo prima che il gioco possa essere moddato. Queste le primissime impressioni
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Colorful Igame RTX 3080 Vulcan OC SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF |
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#2944 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4372
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Visto anch'io qualcosa all'early access.
Il gioco sembra più fluido, più veloce forse anche un po troppo, ottime animazioni. La difesa sembra migliorata anche sul pick and roll anche se giocatori cone Durant o Giannis sembrano immancabili con accelerazioni anche troppo devastanti. Graficamente meglio ma non ci voleva molto. Sì Goma è vero la cpu a volte rifiuta tiri comodi per scarichi. Staremo a vedere con il rilascio ufficiale. |
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#2945 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4372
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Avete capito qualcosa sul fatto che quest'anno avendo tolto il RNG nel rilascio timing diventi ancora più difficile segnare?
Se non fai un verde perfetto mi pare di aver capito che non fai canestro. Io penso comunque di continuare ad usare %reale. |
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#2946 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: People
Messaggi: 3286
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Non posso neanche saltarla, essendo una partita chiave la devo fare per forza. Soluzioni?
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Case Rog Hyperion GR701 BTF Edition * PSU Rog Thor 1600T * MB Rog Maximus Z890 Hero BTF* CPU Intel Core Ultra 9 285K * RAM Corsair DDR5 Dominator Platinum RGB 64GB 6400MHz * GPU Rog Astral RTX 5090 * MON Asus Oled PG48UQ 48" + Strix XG27ACS 27" |
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#2947 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Udine (circa...)
Messaggi: 2273
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Quote:
Se passi in modalità offline non te la fa giocare e poi torni online per proseguire vero? Mi pare che in modalità offline crei un salvataggio a parte (non mi piace la parte "social" di girare per la città con altre persone, vedo già persone tutto il giorno ).Provare a modificare le impostazioni video per solo quella partita togliendo ray tracing, cazzi e mazzi vari? Non ho altre ipotesi da fare. Avendoci giocato pochissimo non mi è proprio mai capitato. |
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#2948 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12463
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hai per caso installato qualche mod per le due squadre (o i giocatori delle due squadre) interessate da quella partita?
Perchè il crash mentre avvii una partita in passato era causato da quello.
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#2949 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4319
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Raga, il 2k26 a mio parere è "rotto" in modalità offline vs CPU e la cosa mi duole poiché è la modalità che io gioco al 99%.
Ci sono diversi dibattiti dove si evince la tendenza della CPU di NON chiudere al ferro una penetrazione anche quando il giocatore ha una linea aperta invece scarica sempre nell'angolo al tiratore. I giocatori non giocano come le controparti reali, si comportano tutti alla stessa maniera, le squadre non usano i playbook, insomma un casino per non dire altro. Anche la velocità di gioco mi sembra troppo elevata ma per quella la si può sistemare agendo con gli slider. DaCZar in un post ha detto che con la release ufficiale le cose cambieranno (?) perché verranno aggiornate le tendenze ed altro, però a me puzza questa cosa vedremo, sicuro il gioco non lo prendo in questo stato. E' stato pubblicizzato come al solito come un gioco rifinito e simulativo ma ad oggi di fatto su misura per i bimbiminkia del parchetto che godono a spararsi irreali sequenze di dribbling e nient'altro. C'è poi il discorso tiro con il fatto che se fai green è un canestro al 100% ma onestamente non ho ancora capito se sia meglio o peggio del '25. Vi metto questo video dove si evidenziano i problemi che il gioc ha al momento: https://www.youtube.com/watch?v=wmA7HlQdMwU Fatemi sapere cosa ne pensate
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Colorful Igame RTX 3080 Vulcan OC SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF |
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#2950 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4372
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Goma hai perfettamente ragione tutto vero.
Aspettiamo comunque il rilascio ufficiale del gioco con la patch day one. |
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#2951 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12463
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Mamma mia che scempio, davvero sti soggetti di Visual Concept (con la meravigliosa supervisione di 2Kbug) sono sempre peggio.
Premesso che gli scivolamenti sul parquet sono ancora quelli di 10 anni fa, che le movenze continuano a essere a scatti come se mancassero frames nelle animazioni e la grafica di corpi, visi e stadi è la solita (questa è next-gen? ahahaha ), sta novità degli scarichi a oltranza è vergognosa. Io NON LO COMPRO di sicuro, ho appena finito di patchare il 2k25 con le mod amatoriali per renderlo almeno graficamente al passo col 2020 (scordiamoci la grafica 2025, questi sono 10 anni indietro) e tutto sommato la giocabilità è buona, niente di chè, intendiamoci, ma almeno si gioca. Ricordo ancora quando, nel lontano 2009 si fecero i salti di gioia per l'approdo su pc del Nba2k... questi di 2Ksport sembravano dei fenomeni rispetto agli EA di Nba Live. E invece l'hype era fasullo, perchè evidentemente gli utonti delle scatolette non capivano un cacchio di basket e di come si fanno i giochi sportivi. La realtà di questi 15 anni narra di un'accozzaglia di impiastri che ogni anno rilascia un prodotto finito col sedere e sempre più prono al mercato dei bimbiminkia.
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#2952 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4319
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Ritorno al 2k26 Il prodotto di quest'anno al momento non innova, a loro detta dovrebbe rifinire un 2k25 ma allo stato attuale fa peggio in alcuni ambiti. Per carità qualcosa di buono l'ho vista, tipo i cambi sistematici della CPU sui blocchi (era ora) e aiuti al ferro (finalmente) convincenti. Se però non sistemano quelle cose di cui parlavo prima per me è un "big fail" per come utilizzo io gioco s'intenda. Anche per me il motore di gioco è praticamente sempre quello. Lo skating è diminuito ma non eliminato, alla fine 'sto motore non ce la fa e stop. In difesa, recuperano meglio sì, ho visto rotazioni di 180° del corpo quando il difensore cade sulla finta, però ci si aspetta qualcosa di meglio. A me la velocità incrementata non piace, è tutto robotico, passaggi al laser, ma caxxo non lo vedete che la palla schizza in un nanosecondo in mano al ricevente? E' simulazione questa? [edit] quantomeno gli sviluppatori si sono accorti di queste gravi falle nel gameplay, come riporta Shady Mike noto Youtuber che da anni posta contenuti sul gioco; il suo post da X: Can't believe I'm saying this but @NBA2K reached out to me directly regarding the issues in this video to let us know they are working to address some of the problems. I'll make a video talking about it later, but there is hope.
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#2953 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 1535
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Alla faccia di chi auspica l'entrata di 2K nel mondo del calcio.
Ormai i titoli sportivi, TUTTI, sono troppo tarati sull'esperienza live service di tipo MMO... filosofia incompatibile con chi cerca la profondità simulativa... è questo che vuole il pubblico main stream ed è questo che porta pacchi di soldi nelle loro casse col minimo sforzo... Oggi ci restano solo vecchi titoli ipermoddati... |
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#2954 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
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Qui siamo su PC e finalmente vedo giocare la CPU in maniera sensata, e a tratti anche bene diciamo. Alla fine il tizio che giocava coi LAL si è preso una sonora scoppola dalla CPU (DAL) che ha sfruttato tutto l'arsenale a disposizione. Anche come ritmo e velocità di gioco ci siamo, per curiosità poi mi guardo altri suoi gameplay...
https://www.youtube.com/watch?v=aYQevL4RFEI
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#2955 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
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Quote:
Che tu sappia usa sliders particolari? |
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#2956 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Udine (circa...)
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Bene, ho resistito 24h oltre la data di uscita prima di comprarlo... è un traguardo
![]() Ora lo metto a scaricare e lo provo forse martedì. Il tempismo negli acquisti è il mio forte
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#2957 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4372
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#2958 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Udine (circa...)
Messaggi: 2273
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Purtroppo sono riuscito a provare solo 2 mezze partite (interrotte entrambe nel terzo quarto), solo a livello all-star e senza modificare sliders (quindi è difficile dare delle impressioni sul comportamento dell'AI).
Per il poco che ho visto, posso confermare i colori più vivi rispetto al passato. Io percepisco una fluidità superiore rispetto al precedente restituendo un ottimo feeling (testato come il precedente capitolo in 4k e dettagli massimi, solo RT disabilitato... non ho fatto alcuna prova attivandolo); e questa fluidità l'ho notata provandolo anche in streaming su legion go con moonlight. Le animazioni facciali lasciano ancora a desiderare (con adesso sorrisi improvvisi nell'arco di una frazione di secondo ). Le facce mi paiono sempre uguali rispetto allo scorso anno e potrebbero essere realizzate meglio dato che ci sono spesso dei primi piani Jokic continua a sembrare Gargamella ![]() In questo piccolo test mi è capitato 3 volte di vedere uno scarico verso i tiratori nonostante la possibilità di chiudere al ferro, sebbene in un occasione il tiratore fosse tutto solo nell'angolo ma ha fatto bene a scaricare perchè forse sarebbe arrivato un aiuto. In un occasione invece, SGA ha saltato Jokic, poteva andare tutto solo al ferro ed ha preferito aprire su Williams. Onestamente ho provato solo un livello di difficoltà, magari con quelli più elevati cambia qualcosa. Non mi è parso comunque nulla di grave. Io ringrazio perchè ero sotto ed un paio di volte hanno sbagliato ![]() Il sistema di rilascio faccio fatica ad interpretarlo. Va benissimo quando non si è marcati perchè la banda verde rimane stabile e non è troppo difficile eseguire un rilascio corretto... quando si penetra e si comincia l'azione di tiro, la banda verde può coprire il 50% mentre inizi la pressione e subito dopo passa ad un 5% della banda totale per l'arrivo del del difensore o dell'aiuto e si viene miseramente stoppati o si manca il canestro. Ora, io capisco che se arriva il difensore, la percentuale di riuscita cala ma modificando il rilascio in una frazione di secondo mi lascia molto perplesso. Credo sia solo necessario familiarizzare con il nuovo sistema e mi riservo di esplorare le impostazioni prima di criticarlo. Per il poco che ho provato, gli schemi sono gli stessi. Dopo un paio di pick&roll la difesa si adegua anche con il duo Jokic\Murray (ed anche questo non è cambiato rispetto agli altri capitoli). I taglia fuori ed i rimbalzi mi paiono immodificati. Purtroppo non ho molte altre segnalazioni da fare... a parte il fatto che da 4/5 anni a questa parte sono sempre più scarso
Ultima modifica di aldarev : 10-09-2025 alle 21:22. |
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#2959 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4319
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Grazie per il feedback. Per il momento lo metto in standby, nel senso che non prevedo di prenderlo in tempi brevi. Giudizio rimandato in attesa della prima patch di gameplay quella che poi mi interessa.
PS cerca di capire se la CPU utilizza per tutte le squadre gli stessi schemi di gioco. Per esempio, sembra che usi il "5 fuori" per tutti i team, anche Minnesota con Gobert in campo e questo non avrebbe senso logico.
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#2960 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4319
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Mi sono imbattuto questo filmato da YT e sono rimasto piacevolmente colpito dal realismo di queste giocate, effettuate con una velocità che secondo me real.
Nei commenti ho poi scoperto che la velocità di gioco era impostata a 40. https://www.youtube.com/watch?v=FqAJT26z_34
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 17:20.












), sta novità degli scarichi a oltranza è vergognosa.
). Le facce mi paiono sempre uguali rispetto allo scorso anno e potrebbero essere realizzate meglio dato che ci sono spesso dei primi piani
Jokic continua a sembrare Gargamella








