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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
In occasione del Tech Tour 2025 della European Hardware Association abbiamo incontrato a Taiwan FSP, azienda impegnata nella produzione di alimentatori, chassis e soluzioni di raffreddamento tanto per clienti OEM come a proprio marchio. Potenze sempre più elevate negli alimentatori per far fronte alle necessità delle elaborazioni di intelligenza artificiale.
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Old 09-05-2025, 11:53   #21
ninja750
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Esatto, il problema non è che chiedono una royalty per l'acquisto di qualcosa dal loro store, ma di qualunque cosa all'interno di app presenti sul loro store. Banalmente un gioco free to play che però ha oggetti acquistabili in game, deve comunque pagare le commissioni ad apple su ogni oggetto di gioco acquistato dal gioco. Non ha assolutamente senso ed Apple è l'unica ad applicare questa politica.
penso però anche alla malafede

se tu publisher vuoi fare pagare un gioco 100€ puoi metterlo nello store a 10€ e poi il resto 90€ pizzo-free ingame
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Old 09-05-2025, 11:57   #22
Unax
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erano i dazi di apple
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Old 09-05-2025, 12:03   #23
CrapaDiLegno
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"No, giudice nooo, non può emettere una sentenza simile, io e la mia società perderemo milioni, centinaia di milioni, ma che dico, miliardi di dollari!
Non può abolire il "pizzo per evitare incidenti", "le tangenti", "il caporalato" e "la nostra tassa sugli introiti delle altre aziende che proteggiamo".
E ai servizi, non ha pensato a i nostri servizi esclusivi che forniamo loro? Devono usare i nostri corrieri, i nostri intermediari, i nostri avvocati, i nostri notai, i nostri spacciator.. ermm, intendevo le nostre putta.. ariermm...
Sono attività che rendono la mia società la prima al mondo in termini di fatturato! I clienti avranno una situazione destabilizzante! Come potrebbero sentirsi protetti se non ci siamo noi? Come potrebbero scegliere cosa è meglio per loro se non siamo noi a indicargli quello che possono o non possono fare?
Suvvia, faccia il bravo, abolisca questa legge strozzina!

Firmato: Al Capone

Ultima modifica di CrapaDiLegno : 09-05-2025 alle 12:06.
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Old 09-05-2025, 12:05   #24
Giuss
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Poverini io organizzerei una colletta per aiutarli
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Old 09-05-2025, 12:12   #25
Cfranco
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potrebbero costare "centinaia di milioni o miliardi" di dollari annui

Come mi dispiace, OH come mi dispiace
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn
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Old 09-05-2025, 12:17   #26
gd350turbo
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...Come potrebbero scegliere cosa è meglio per loro se non siamo noi a indicargli quello che possono o non possono fare?...
Detta così sembra una battuta sarcarstica, ma in realtà è esattamente quello che vogliono, vedi post di toretto ad esempio.
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Old 09-05-2025, 14:27   #27
AlexSwitch
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Pizzo, si chiama pizzo.
Esatto... è proprio un pizzo, stecca, tangente, che Apple si intasca bellamente solamente perchè c'è il suo Store!!
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Old 09-05-2025, 14:43   #28
TorettoMilano
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ma omettendo apple dall'equazione tutti questi sviluppatori insoddisfatti non potrebbero fare comunella e aderire in gruppo a un determinato o più marchi di smartphone per poter magari avere trattamenti di favore e intaccare il potere di apple?
faccio questa riflessione perchè nel mio piccolo mi chiedo spotify (o altre app) a che punto sarebbero oggi se iphone non fosse mai esistito
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Old 09-05-2025, 15:36   #29
no_side_fx
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non è una questione di "marchio" ma di sistema operativo in ogni caso si abbandonano iOS e sviluppano solo per android e tanti saluti

e poi apple ha poco da lagnarsi cmque perchè caricare le app sul suo store per gli sviluppatori già gli costa più di quattro volte rispetto al play store di google

Ultima modifica di no_side_fx : 09-05-2025 alle 15:39.
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Old 09-05-2025, 22:10   #30
david-1
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milioni o miliardi?

essendo fuori da apple chiedo: tu paghi una app diciamo 10€, e su questi 10€ 2€ se li intasca apple

se poi all'interno della app compro altro, anche questo altro era soggetto a royalty? cioè compro una cosa in un gioco, e anche questo qualcosa era soggetto a percentuale per loro?
Ma se non sbaglio Apple da la disponibilità del sistema di pagamento e dei server....
Ok che 30% è tanto, troppo, ma qualcosa bisogna pur pagare per il servizio di avere la tua app disponibile per essere scaricata in alcuni casi anche milioni di volte, gestendo milioni di pagamenti e rimborsi
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Old 09-05-2025, 22:29   #31
bonzoxxx
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Ma se non sbaglio Apple da la disponibilità del sistema di pagamento e dei server....
Ok che 30% è tanto, troppo, ma qualcosa bisogna pur pagare per il servizio di avere la tua app disponibile per essere scaricata in alcuni casi anche milioni di volte, gestendo milioni di pagamenti e rimborsi
No spe, qui non si parla di commissioni sull'acquisto dell'app che ci sta per via della disponibilità dello store, si parla (se ho capito bene, ho un ipad ma ho solo app gratuite) di Apple che si prende la commissione anche su acquisti in app che nulla hanno a che vedere con lo store.
È sostanzialmente un pizzo.
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Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono ancora riuscito
battutona ci gira Cyberpunk?
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Old 09-05-2025, 22:36   #32
david-1
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No spe, qui non si parla di commissioni sull'acquisto dell'app che ci sta per via della disponibilità dello store, si parla (se ho capito bene, ho un ipad ma ho solo app gratuite) di Apple che si prende la commissione anche su acquisti in app che nulla hanno a che vedere con lo store.
È sostanzialmente un pizzo.
Ma è Apple che gestisce il pagamento, i reclami e i rimborsi. Cosa indispensabile per milioni e milioni di micro sviluppatori che non potrebbero avere un sistema proprio, cosa che invece varie grandi aziende potrebbero agilmente avere.
Quindi per i piccoli il sistema attuale di Apple è indispensabile, ma ha un costo notevole (comunque non del 30%, su questo non ci sono dubbi....)
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Old 09-05-2025, 23:19   #33
TorettoMilano
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Ma se non sbaglio Apple da la disponibilità del sistema di pagamento e dei server....
Ok che 30% è tanto, troppo, ma qualcosa bisogna pur pagare per il servizio di avere la tua app disponibile per essere scaricata in alcuni casi anche milioni di volte, gestendo milioni di pagamenti e rimborsi
30% mi pare sia lo standard per gli store digitali, senza dilungarci sulle diverse casistiche e situazioni.
per il resto cosa dire, app store è la vetrina più importante e sicura. come fai notare non è gestita dallo spirito santo e qualcuno ci lavora dietro per mantenere questi standard e per gestire tutto il discorso burocratico

tornando alla notizia capisco si prendano provvedimenti verso iphone il quale in america ha il monopolio ma questo permettere di pagare 0% di commissioni passando da app store mi risulta un po' "meh". mi sembra come se a un negozio fisico lo obbligassero a vendere determinati prodotti a profitto zero

Ultima modifica di TorettoMilano : 09-05-2025 alle 23:21.
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Old 09-05-2025, 23:35   #34
bonzoxxx
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Ma è Apple che gestisce il pagamento, i reclami e i rimborsi. Cosa indispensabile per milioni e milioni di micro sviluppatori che non potrebbero avere un sistema proprio, cosa che invece varie grandi aziende potrebbero agilmente avere.
Quindi per i piccoli il sistema attuale di Apple è indispensabile, ma ha un costo notevole (comunque non del 30%, su questo non ci sono dubbi....)
Se i pagamenti avvengono in app non è apple che gestisce i pagamenti, credo, ma chi eroga il servizio.

Poi oh, sinceramente non so bene come funzioni l'app store per cui magari ho scritto fregnacce..
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Old 10-05-2025, 00:38   #35
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Se i pagamenti avvengono in app non è apple che gestisce i pagamenti, credo, ma chi eroga il servizio.

Poi oh, sinceramente non so bene come funzioni l'app store per cui magari ho scritto fregnacce..
Esatto... Uno sviluppatore può decidere che, per gli acquisti in app, di appoggiarsi ad un sistema di pagamento terzo e completamente estraneo a quello dello Store di Apple. In questo caso è la piattaforma digitale di pagamento terza a fungere da intermediaria tra l'utente che acquista e lo sviluppatore e non quella di Apple. Nonostante ciò Apple, ad oggi, pretende il pagamento di una commissione anche su questi pagamenti, pur non fornendo alcun tipo di servizio. E', appunto, una forma di pizzo per monetizzare ancora più a fondo il suo Store.
Hanno davvero poco da frignare e strapparsi i capelli a Cupertino a meno che non riescano a dimostrare di avere comunque una parte attiva nella transazione di pagamento in app anche se effettuata su piattaforma diversa da quella Apple.
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Old 10-05-2025, 00:49   #36
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Esatto... Uno sviluppatore può decidere che, per gli acquisti in app, di appoggiarsi ad un sistema di pagamento terzo e completamente estraneo a quello dello Store di Apple. In questo caso è la piattaforma digitale di pagamento terza a fungere da intermediaria tra l'utente che acquista e lo sviluppatore e non quella di Apple. Nonostante ciò Apple, ad oggi, pretende il pagamento di una commissione anche su questi pagamenti, pur non fornendo alcun tipo di servizio. E', appunto, una forma di pizzo per monetizzare ancora più a fondo il suo Store.
Hanno davvero poco da frignare e strapparsi i capelli a Cupertino a meno che non riescano a dimostrare di avere comunque una parte attiva nella transazione di pagamento in app anche se effettuata su piattaforma diversa da quella Apple.
chi se ne frega se cupertino si strappa i capelli, spero nessuno provi compassione per una società multimiliardaria (la quale rimarrà multimiliardaria anche se si diffondessero questi link esterni).
detto questo si parla comunque di passare per l'app store senza pagare un centesimo all'app store. tutto ciò è assurdo a livello logico. è come prendere un prodotto in un negozio ma non far guadagnare il negozio perchè pago in un modo alternativo. a me negoziante interessa poco come uno paga, mi interessa trarre profitto dai prodotti esposti, se un prodotto esposto mi frutta zero lo toglierei prima di subito dalla vetrina
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Old 10-05-2025, 01:07   #37
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chi se ne frega se cupertino si strappa i capelli, spero nessuno provi compassione per una società multimiliardaria (la quale rimarrà multimiliardaria anche se si diffondessero questi link esterni).
detto questo si parla comunque di passare per l'app store senza pagare un centesimo all'app store. tutto ciò è assurdo a livello logico. è come prendere un prodotto in un negozio ma non far guadagnare il negozio perchè pago in un modo alternativo. a me negoziante interessa poco come uno paga, mi interessa trarre profitto dai prodotti esposti, se un prodotto esposto mi frutta zero lo toglierei prima di subito dalla vetrina
Non ci siamo capiti: lo sviluppatore per piazzare la sua App nello store Apple già paga un fee a questa. Quindi la vetrina se la paga eccome. Senza contare il fatto che Apple si fa pagare altri fee per registrarsi come sviluppatore sulla piattaforma dello Store.
Se lo sviluppatore decide, per gli acquisti in app, di usare la piattaforma di pagamento offerta da Apple, allora è lecito che questa pretenda una commissione sull'acquisto fatto dall'utente. Contrariamente se lo sviluppatore decide, per gli acquisti in app, di appoggiarsi ad un servizio di transazione esterno ad Apple, questa non ha nulla a che pretendere di commissioni visto che non sostiene nessun costo di operazione.
Un esempio è Adobe Lightroom su App Store: il pagamento e la gestione dell'abbonamento è fatta tramite Adobe ID su sua piattaforma e non tramite Apple ID!
Perchè Adobe deve pagare comunque una commissione ad Apple su soldi che nemmeno passano per le sue casse?
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Old 10-05-2025, 09:57   #38
bonzoxxx
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Direi che è abbastanza chiaro che Apple stia tenendo un comportamento poco chiaro e lecito.

Ecco perché Epic ha fatto causa, perché Apple marginava sugli acquisti fatti nell'app Fortnite.
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Old 10-05-2025, 13:59   #39
TorettoMilano
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Non ci siamo capiti: lo sviluppatore per piazzare la sua App nello store Apple già paga un fee a questa. Quindi la vetrina se la paga eccome. Senza contare il fatto che Apple si fa pagare altri fee per registrarsi come sviluppatore sulla piattaforma dello Store.
Se lo sviluppatore decide, per gli acquisti in app, di usare la piattaforma di pagamento offerta da Apple, allora è lecito che questa pretenda una commissione sull'acquisto fatto dall'utente. Contrariamente se lo sviluppatore decide, per gli acquisti in app, di appoggiarsi ad un servizio di transazione esterno ad Apple, questa non ha nulla a che pretendere di commissioni visto che non sostiene nessun costo di operazione.
Un esempio è Adobe Lightroom su App Store: il pagamento e la gestione dell'abbonamento è fatta tramite Adobe ID su sua piattaforma e non tramite Apple ID!
Perchè Adobe deve pagare comunque una commissione ad Apple su soldi che nemmeno passano per le sue casse?
a sto punto bisogna tirare fuori le cifre. io sapevo lo sviluppatore pagasse una fee annuale (99 euri?) e poi ci fossero le commissioni. se ci sono cifre diverse in ballo comunicamele prendendo come esempio uno sviluppare con 10 app in sviluppo da pubblicare su app store
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