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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 21-03-2025, 11:00   #14581
Fatal Frame
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Parlate del nuovo Assassin Creed?

Probabilmente è l'ennesima commercialata o merita come gioco?
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Old 21-03-2025, 11:32   #14582
il menne
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Io l'ho iniziato ieri, chiaramente a livello realismo non si può paragonare a un kcd2 che è un simulatore abbastanza accurato di vita medioevale, ma se anche in kcd2 qualche difettuccio livello ia c'è, in alcuni casi, tipo dopo che hai fatto una strage di banditi sulla strada e con due o tre cadaveri accanto passano persone e guardia che ti salutano come niente fosse, su assassin's creed è chiaro che le cose siano ben più permissive.

Io l'ho iniziato a normale, ma essendo ancora agli inizi è possibile che le prime missioni siano il classico tutorial con dinamiche semplificate.

Ci sono dei cambiamenti nel combat system sia nel pg maschile che femminile con comandi simili a un classico souls r1 attacco leggero, r2 attacco pesante, l1 parata... c'è l'interazione con le sorgenti di luce per non farsi individuare, sembra carino.

La storia sembra ben strutturata, per il poco he ho visto.

Lato ia si, sembra ci siano delle lacune, ma appunto penso che il prologo non vada considerato, così come le prime missioni, servono a imparare le meccaniche di gioco, a mio avviso, e penso che andando avanti le cose miglioreranno, altrimenti non sarebbe ottimale...

Lato grafico sembra discreto su ps5 pro, senza però eccellere.

Ma avendo giocato solo poco tempo, mi riservo di dare giudizi definitivi solo quando ci avrò giocato diverse ore....

Però se già dalle prime battute, per dire, kcd2 mi è sembrato un gran bel gioco e relizzato con cura e passione questo mi ha dato l'impressione del solito ac tirato un poco a lucido con un ambientazione ormai ultra utilizzata stile nioh/got/rise of the ronin, speriamo non soffra dei problemi degli ultimi, ossia che erano talmente dispersivi e mastodontici che alla fine si perdeva un poco di interesse nel gioco... vedremo.
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Old 21-03-2025, 11:59   #14583
Moronveller
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Scusa Menne ma dalle recensioni ho visto che si passa a controllare Yasuke dopo circa una decina di ore, tu hai detto che hai già usato entrambi i protagonisti, vuol dire che ti sei già giocato almeno 10 ore e sei ancora nel tutorial?
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Old 21-03-2025, 12:04   #14584
il menne
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Scusa Menne ma dalle recensioni ho visto che si passa a controllare Yasuke dopo circa una decina di ore, tu hai detto che hai già usato entrambi i protagonisti, vuol dire che ti sei già giocato almeno 10 ore e sei ancora nel tutorial?


A dire la verità dopo un inizio filmato e una parte durata forse .... uhm 10 minuti, col pg maschile, per me il gioco è iniziato di fatto con la protagonista femminile, col prologo al castello, e poi prosegue con il flashback, e infine continua nel tempio da ferita, quindi non so cosa dire...

Non ho giocato così tanto, boh.

edit: Yasuke è il pg maschile, allora mi torna, ancora non ho imparato i nomi, solo che in realtà prima ancora del pg femminile, hai circa 10 minuti di gioco con lui, e le meccaniche del combat di base le ho viste, ovvio non tutte perchè tritura tutti in quel prologo lì, serve solo a far capire come segnare e colpire i nemici e parare mi sa, durante l'invasione di Iga da parte delle armate di Nobunaga Oda, chiaramente per ora ho sperimentato meglio solo le meccaniche della ragazza più da stealth mode ovvio, ecco perchè il mio pensiero non è definitivo ovvio.
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Ultima modifica di il menne : 21-03-2025 alle 12:36.
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Old 21-03-2025, 13:23   #14585
Moronveller
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Ok adesso è chiaro perchè avevo sentito che il personaggio maschile lo si inizia a utilizzare solo più avanti. Nelle prime ore di gioco si usa Naoe, la shinobi.
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Old 21-03-2025, 20:04   #14586
david-1
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Old 22-03-2025, 12:24   #14587
Moronveller
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Ho visto qualche gameplay ita, devo dire che dalle prime battute il gioco mi convince più di quanto pensassi vedendo le rece. Un po tutti dicono che va settato a Difficile per avere un AI con un giusto livello di sfida. Resto in attesa di una seconda reaction di Menne


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Old 24-03-2025, 13:20   #14588
il menne
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Nel we ho giocato un poco a shadows, e qualcosa posso iniziare a dire, anche se per adesso sono sempre col pg di Naoe la shinobi...

Nel complesso il gioco risulta divertente, ma ci sono, a mio parere dei pro e dei contro.

Un pro, è la caratterizzazione del pg che è abbastanza ben fatta, con una storia abbastanza "classica" di vendetta, ma comunque che si lascia giocare, senza voler entrare nel fatto che nel Giappone feudale fine 1500 dubito fortemente che una ragazza potesse comportarsi come Naoe, ma vabbè, lasciamo perdere la componente woke.

Su ps5 pro la grafica è notevole, per il tipo di gioco.

I contro più grossi sono che in parte sembra un clone di got, per dire il rappresentante migliore del genere, oramai questa ambientazione è stata uber sdoganata anche da noi a partire da nioh in poi coi vari noih2 got, rise of the ronin e non soloma può essere un lato positivo, a me l'ambientazione piace.

Il contro più grosso è che almeno per ora è... troppo facile, anche a normale.

L'ia dei nemici è da ebetoidi, e non posso sopportare che quando ti scoprono e tu fuggi su un tetto e ti accucci, ti cercano nei cespugli per terra quando ti hanno visto sul tetto per l'ultima volta, nessuno ci sale.

Inoltre Naoe ha stamina infinita, quindi puoi rotolare e attaccare quanto vuoi, dinamiche così semplificate per uno che, ohimè, ha platinato sekiro e quasi tutti i souls/soulslike, fanno si che già dopo poche ore con Naoe che dovrebbe essere da approccio stealth trituro tutti anche tre o quattro contro di me, a livello normal.....se andando avanti non migliora metterò al massimo livello di difficoltà.

L'albero delle abilità è simile a got, a livello equip siamo molto indietro rispetto ad altri giochi, le armi non si deteriorano, si ha un arma principale, katana, una secondaria il tanto, almeno all'inizio, ci sono alcune mosse speciali da apprendere, niente postura, niente ki, niente, troppo facile.

L'equip idem, non esiste peso, fast roll o quant'altro a quanto pare.

La gestione della "base" non mi piace, perchè fa sembrare solo più profonde cose semplici, così come le vedette, il contrabbando, ma diciamo che è una novità in parte, vabbè.

Invece dei giorni ci sono le "stagioni", ogni tot di tempo di gioco cambiano e gli accampamenti e i forti fanno respawnare i nemici.

Si perchè a parte le missioni principali ci sono una serie di attività secondarie come missioni o anche non come missioni ma che sostanzialmente consistono nell'infiltrarsi in dei forti o accampamenti nemici ( come horizon, come got, come altri AC e far fuori i banditi o i soldati di Nobunaga per ottenere materiali per potenziare le armi o armature, il rifugio, ottenere oro, o trovare tesori armi o armature varie.

in giro ci sono anche tumuli esplorabili stile alla tomb raider, quelli sono carini , sempre per ottenere oro o tesori vari.

Si ha il cavallo da subito e poi c'è il classico fast travel tra i vari punti elevati sbloccati alla ac.

Carina l'idea dei flashback.

Il mondo ( o meglio la zona di mappa dove sei ) si livella con pg di Naoe per le missioni random e gli incontri generici, quindi è fatto in modo che se sei a livello 7 trovi dei nemici livello 8 o 9 in alcuni casi per dire, che poco prima erano quando eri 6, dei 7 o 8.

Per quel che ho visto sinora con Naoe, il gioco ha punti di forza e debolezza:

punti di forza ( per me )

- Realizzazione tecnica valida
- Ambientazione bella ( anche se scopiazzata )
- pg di Naoe ottimamente caratterizzato come gli npc di contorno
- Main story non male per quel che ho visto finora
- Combat system simil souls per certi versi ( io ormai lo gioco a memoria così )

Punti di debolezza ( sempre per me )

- Il peggiore di tutti: IA dei nemici fortemente discutibile, sto valutando di mettere il livello al massimo, non è ammissibile che con Naoe se mi scoprono trituri tutti se mi ci metto...

- Combat system fortemente semplificato ( no stamna, no ki, niente mah )

- Il respawn al cambio di stagione di accampamenti e forti nemici renderà sicuramente ripetitive alcune attività, con conseguente NOIA futura visto che la mappa è IMMENSA ho fatto solo poche zone ma se buona parte del gioco deve essere far fuori accampamenti di nemici per ottenere oro e materiali dopo un poco ci si stanca, specie se poi si torna sempre negli stessi luoghi o simili, e se il gioco è così facile.... quindi già vedo che un possibile difetto del gioco è o può essere la ripetitività alla lunga come altri ac degli ultimi-

Per adesso non mi sono ancora annoiato perchè ho giocato il giusto, e mi sto divertendo, ma siccome gli ac li ho giocati tutti. ho il timore che poi accada come per valhalla, che con tutti i dlc è tamente dispersivo che alla fine mi sono annoiato mortalmente....

Una soluzione può essere lasciar perdere o quasi del tutto le attività complementari o secondarie e seguire solo le missioni principali e qualche secondaria ben fatta.

Per dire c'è una missione secondaria dove a Osaka devo trovare le farfalle origami sugli alberi.... non credo che lo farò....

Sono curioso a sto punto di vedere il pg maschile, se trituro tutti con la shinobi, con lui sono Kratos....
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Old 24-03-2025, 13:35   #14589
Moronveller
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Menne devi settare su Difficile, ho visto che lo consigliano un po' tutti per avere un IA che così ha una visione anche verticale e quindi ti vede anche sui tetti; inoltre percepisce i rumori dei passi, dei salti così da dover adottare un approccio più studiato (è quello che ho letto/visto, non l'ho testato di persona perchè il gioco non ce l'ho).
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Old 24-03-2025, 14:00   #14590
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Credo proprio che farò così se no è troppo facile. Volevo vedere se andando avanti cambiava un poco diventando più difficile ma mi sembra di no….
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Old 25-03-2025, 14:02   #14591
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Qualcuno ha provato le espansioni di elden ring ?
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Old 25-03-2025, 14:16   #14592
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Qualcuno ha provato le espansioni di elden ring ?
Cosa intendi con le espansioni?

Nightreign deve uscire ma sarà stand alone.

L’unica espansione per er è shadow of erdtree ed è più che meritevole. Presa all’uscita e finita da tempo.
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Old 25-03-2025, 14:27   #14593
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L’unica espansione per er è shadow of erdtree ed è più che meritevole. Presa all’uscita e finita da tempo.
sapevo di poter contare su di te ...

merita quindi.. bien..
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Old 26-03-2025, 13:51   #14594
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Cosa intendi con le espansioni?

Nightreign deve uscire ma sarà stand alone.
e' co-op.. bello...
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Old 28-03-2025, 21:18   #14595
Moronveller
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The First Berserker, Khazan mi sembra meritevole di attenzione.

Diciamo che ce n è da giocare in questo periodo
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Old 29-03-2025, 15:13   #14596
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Menne devi settare su Difficile, ho visto che lo consigliano un po' tutti per avere un IA che così ha una visione anche verticale e quindi ti vede anche sui tetti; inoltre percepisce i rumori dei passi, dei salti così da dover adottare un approccio più studiato (è quello che ho letto/visto, non l'ho testato di persona perchè il gioco non ce l'ho).
Ohime. Risulta troppo facile anche a difficile per come sono abituato. Sì poco meglio ma sempre niente rispetto a come per me dovrebbe essere. Dai devasto tutti comunque. Peccato perché il gioco in sé è gradevole. Speriamo con patch che implementino una modalità ultra hard così si inizia a ragionare.
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Old 30-03-2025, 10:02   #14597
Moronveller
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Ricordo che anche GoT che giocai a Difficile non rappresentò mai un livello di sfida veramente impegnativo (tipo Nioh o Sekiro) quindi penso siamo lì con questo Shadows
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Old 30-03-2025, 14:55   #14598
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Eh sì. Il livello superiore che misero via patch è sbilanciato in got perché muori con un singolo colpo subito… così è troppo. E il livello inferiore non è così difficile.

Mi sa idem in shadows.
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Old 31-03-2025, 09:50   #14599
Moronveller
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Comunque sempre restando in tema AC, io in questi giorni sto giocando Mirage e mi sorprende quanto sia banale il combat system, cioè hai il pugnale che serve solo per fare la parata e poi hai la spada che viene utilizzata sempre con lo stesso pattern di mosse. Tutto qui. Le animazioni sono sempre quelle, ci sono 2-3 finisher diverse e niente altro.

Cioè si sono sforzati il minimo sindacale per crearlo, bella Baghdad, su questo non ho niente da dire, grande il giusto per il mio gusto personale ma a livello di cs veramente scarso.
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Old 31-03-2025, 10:54   #14600
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Comunque sempre restando in tema AC, io in questi giorni sto giocando Mirage e mi sorprende quanto sia banale il combat system, cioè hai il pugnale che serve solo per fare la parata e poi hai la spada che viene utilizzata sempre con lo stesso pattern di mosse. Tutto qui. Le animazioni sono sempre quelle, ci sono 2-3 finisher diverse e niente altro.

Cioè si sono sforzati il minimo sindacale per crearlo, bella Baghdad, su questo non ho niente da dire, grande il giusto per il mio gusto personale ma a livello di cs veramente scarso.
Infatti la prima critica da fare alla serie è che non si è mai evoluta.
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