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BOOX Note Air4 C è uno spettacolo: il tablet E Ink con Android per lettura e scrittura
BOOX Note Air4 C è uno spettacolo: il tablet E Ink con Android per lettura e scrittura
BOOX Note Air4 C rappresenta l'ultima incarnazione della categoria dei tablet E Ink a colori di Onyx, e combina le prestazioni di un dispositivo Android con l'ottima tecnologia Kaleido 3 per il display. Con schermo da 10,3 pollici, un processore Qualcomm Snapdragon 750G e 6 GB di RAM, promette un'esperienza completa per lettura, scrittura e produttività. Il prezzo lo posiziona nel segmento premium, ma questo dispositivo è un vero spettacolo!
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Poco F7 5G, smartphone che punta molto sulle prestazioni grazie al processore Snapdragon 8s Gen 4 e a un display AMOLED da ben 6,83 pollici. La casa cinese mantiene la tradizione della serie F offrendo specifiche tecniche di alto livello a un prezzo competitivo, con una batteria generosissima da 6500 mAh e ricarica rapida a 90W che possono fare la differenza per gli utenti più esigenti.
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Old 22-03-2025, 10:39   #121
The Void
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Stando a Gamalityc hanno venduto la bellezza di 200k copie su steam , praticamente una miseria
https://gamalytic.com/game/3159330


Io ammetto che ero molto indispettito con il gioco, le scelte non mi piacevano, finalmente un gioco in Giappone e ci piazzano il politicamente corretto sotto forma di samurai nero pescato in un oceano di samurai più tradizionali. La scelta di rendere l'unica protagonista con la lama celata Naoe chiamandola shinobi invece che Kunoichi, e tante altre cose...

Però gliela volevo dare una possibilità, nonostante tutto. Mi sono messo a vedere molti gameplay, non me ne è fregato nulla degli spoiler, volevo vedere se almeno la trama e la narrazione mi avrebbero convinto a passare sopra tutte le scelte che secondo me erano scelte sbagliate. Oh, non l'avessi mai fatto, ma di un piattume che in un AC non si era mai visto, di una banalità quasi disarmante considerando il periodo storico in questione che tratta degli stati combattenti ( Sengoku jidai ).

Se venderà milioni di copie su console non lo so, ma da quello che ho visto io e per come ho metabolizzato io quello che ho visto, un insuccesso commerciale non sarebbe immeritato.
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Old 22-03-2025, 11:22   #122
DJurassic
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Stando a Gamalityc hanno venduto la bellezza di 200k copie su steam , praticamente una miseria
https://gamalytic.com/game/3159330


Io ammetto che ero molto indispettito con il gioco, le scelte non mi piacevano, finalmente un gioco in Giappone e ci piazzano il politicamente corretto sotto forma di samurai nero pescato in un oceano di samurai più tradizionali. La scelta di rendere l'unica protagonista con la lama celata Naoe chiamandola shinobi invece che Kunoichi, e tante altre cose...

Però gliela volevo dare una possibilità, nonostante tutto. Mi sono messo a vedere molti gameplay, non me ne è fregato nulla degli spoiler, volevo vedere se almeno la trama e la narrazione mi avrebbero convinto a passare sopra tutte le scelte che secondo me erano scelte sbagliate. Oh, non l'avessi mai fatto, ma di un piattume che in un AC non si era mai visto, di una banalità quasi disarmante considerando il periodo storico in questione che tratta degli stati combattenti ( Sengoku jidai ).

Se venderà milioni di copie su console non lo so, ma da quello che ho visto io e per come ho metabolizzato io quello che ho visto, un insuccesso commerciale non sarebbe immeritato.
Bravo. Continua a giocare i giochi su YouTube affermando di volergli dare una possibilità.
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Old 22-03-2025, 11:39   #123
The Void
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Bravo. Continua a giocare i giochi su YouTube affermando di volergli dare una possibilità.
nel senso che volevo informarmi sulla trama e se fosse stata decente avrei chiuso gli occhi e sganciato 70 sacchi su steam Cmq hai ragione, ora smetto, mi sto facendo del male perchè poi sono passato al gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=jGiO3_YX6S0
https://www.youtube.com/watch?v=qzLlUXTNm1Q
https://www.youtube.com/watch?v=CeCH_2cSoIY

più ne guardo più me ne pento, penso che sarebbe più opportuno da parte mia alzare bandiera bianca e iniziare a ignorare ovunque il gioco e le sue notizie, partendo da adesso.

Ultima modifica di The Void : 22-03-2025 alle 11:42.
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Old 22-03-2025, 12:21   #124
yume the ronin
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CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160
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Old 22-03-2025, 13:59   #125
goma76
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nel senso che volevo informarmi sulla trama e se fosse stata decente avrei chiuso gli occhi e sganciato 70 sacchi su steam Cmq hai ragione, ora smetto, mi sto facendo del male perchè poi sono passato al gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=jGiO3_YX6S0
https://www.youtube.com/watch?v=qzLlUXTNm1Q
https://www.youtube.com/watch?v=CeCH_2cSoIY

più ne guardo più me ne pento, penso che sarebbe più opportuno da parte mia alzare bandiera bianca e iniziare a ignorare ovunque il gioco e le sue notizie, partendo da adesso.
Mi chiedo se quel tizio dei filmati almeno i giochi li prende per giocarci o per farci sempre sti filmati per dimostrare che l’IA non ha il QI di Einstein? O deve essere un ex dipendente Ubisoft che è stato licenziato, perché ogni volta che esce un gioco della software house francese, ci propone la solita carrellata di filmati con lo scopo di farci dire “il gioco è una merda”.
È chiaro ed evidente che in tutti i giochi si trova il modo per rompere l’IA, se si forzano certe situazioni e comportamenti. Ma che gusto ci trovi? Personalmente io faccio l’opposto, cerco di evitare queste situazioni proprio per cercare di eliminare i limiti della CPU in questo ambito.
Parere mio, concludendo quindi tu non lo compreresti per via di questi filmati oppure ci potrebbe essere anche qualcosa di buono nel restante 99% del gioco?
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Old 22-03-2025, 15:45   #126
DJurassic
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più ne guardo più me ne pento, penso che sarebbe più opportuno da parte mia alzare bandiera bianca e iniziare a ignorare ovunque il gioco e le sue notizie, partendo da adesso.
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Old 22-03-2025, 15:55   #127
yume the ronin
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tra le altre cose apprezzo anche il sistema di quest che non segna sulla mappa il punto di arrivo, ma bisogna trovare lo scopo della missione investigando attraverso un sistema di indizi

mi sembra un buon sistema per non rendere troppo frustrante l'esecuzione delle missioni, ma dando un tocco di novità al classico sistema

i castelli invece li trovo enormi, un po ripetitivi nella struttura anche se con una buona verticalità e metodi di approccio
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Old 22-03-2025, 16:48   #128
ray_hunter
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Deep Dive del DF

Che dire... Dal punto di vista tecnico è spettacolare a dir poco, non solo come impatto visivo ma a livello di simulazione e interazione con l'ambiente sembra a dir poco al top
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 22-03-2025, 16:58   #129
DJurassic
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Deep Dive del DF

Che dire... Dal punto di vista tecnico è spettacolare a dir poco, non solo come impatto visivo ma a livello di simulazione e interazione con l'ambiente sembra a dir poco al top
Per me è uno degli open world visivamente più belli finora sul mercato, e li ho giocati praticamente tutti. Poi come e’ sfruttata la mappa e’ un altro discorso e personalmente non amo la suddivisione in base ai livelli che si ostinano a portare avanti.
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Old 22-03-2025, 20:21   #130
Alekos Panagulis
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Alla fine l'ho preso anche io. Ho fatto giusto la prima mezz'ora e mi è caduta la mascella per il comparto tecnico SPETTACOLARE.
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Old 22-03-2025, 20:45   #131
DJurassic
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Alla fine l'ho preso anche io. Ho fatto giusto la prima mezz'ora e mi è caduta la mascella per il comparto tecnico SPETTACOLARE.
Te l'avevo detto che sotto quel punto di vista era tanta roba.
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Old 22-03-2025, 21:16   #132
Alekos Panagulis
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Te l'avevo detto che sotto quel punto di vista era tanta roba.
Avevi ragione infatti. Per adesso mi è piaciuta molto anche la regia.
Lo sto giocando in giapponese e portoghese, ed è veramente immersivo.
Illuminazione, fisica, dettagli e animazioni facciali veramente al top.
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Old 22-03-2025, 23:39   #133
DJurassic
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Avevi ragione infatti. Per adesso mi è piaciuta molto anche la regia.
Lo sto giocando in giapponese e portoghese, ed è veramente immersivo.
Illuminazione, fisica, dettagli e animazioni facciali veramente al top.
Anche la resa del vento e del meteo l'ho trovata davvero degna di nota. Tutta quella polvere che si alza con le foglie che cadono dagli alberi, i capelli che svolazzano così come gli abiti tuoi e degli npc quasi a preannunciare un temporale aiutano non poco a sentirsi dentro il gioco piuttosto che limitarsi a guardarlo.
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Old 23-03-2025, 06:38   #134
sertopica
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L'unica cosa che non mi convince ancora sono i dettagli naturali distanti, sanno ancora di posticcio e mi ricordano i vecchi AC. E' tutto un po' piatto, voi che state giocando che dite?
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Old 23-03-2025, 08:18   #135
ray_hunter
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Anche la resa del vento e del meteo l'ho trovata davvero degna di nota. Tutta quella polvere che si alza con le foglie che cadono dagli alberi, i capelli che svolazzano così come gli abiti tuoi e degli npc quasi a preannunciare un temporale aiutano non poco a sentirsi dentro il gioco piuttosto che limitarsi a guardarlo.
Infatti il DF puntava proprio a questo aspetto: il dinamismo che la simulazione fisica genera nell'impatto visivo. Non è qualcosa di precalcolato in determinati punti/scene/ambienti ma è calcolato fisicamente per poter essere applicato all'ambiente e all'OW.

Mi è piaciuto molto la contrapposizione con Unity che hanno fatto e come sono riusciti a creare quella GI che era pazzesca.
Aggiungiamo poi l'interazione con l'ambiente e la fisica calcolata sugli oggetti e, ciliegina sulla torta la soluzione simil nanite applicata a tantissimi oggetti...
Anche qui facevano un paragone con AC Unity molto interessante.

Il tutto tra l'altro pesando niente sulla CPU
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Old 23-03-2025, 10:11   #136
quequ
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Come ho detto graficamente è ottimo.
...
Bello.
Assassin's Creed + giappone feudale per me è ok a prescindere.
A dire il vero dopo le 200 e più ore passate su odyssey ho saltato valhalla a piè pari per sfinimento ma questo m'ispira molto di più. L'ambientazione che molti aspettavano da una decina d'anni almeno...
Ora sto giocando, con molta calma, a Ghost of Tsushima su pc e sebbene sia un gioco che viene dalla PS a volte gli scenari sono spettacolari. Per chi li ha entrambi: shadows riesce a trasmettere la stesso feeling?
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Old 23-03-2025, 12:47   #137
DJurassic
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Bello.
Assassin's Creed + giappone feudale per me è ok a prescindere.
A dire il vero dopo le 200 e più ore passate su odyssey ho saltato valhalla a piè pari per sfinimento ma questo m'ispira molto di più. L'ambientazione che molti aspettavano da una decina d'anni almeno...
Ora sto giocando, con molta calma, a Ghost of Tsushima su pc e sebbene sia un gioco che viene dalla PS a volte gli scenari sono spettacolari. Per chi li ha entrambi: shadows riesce a trasmettere la stesso feeling?
Sul piano visivo e tecnico questo Shadows prende GoT e lo brutalizza. GoT puntava tutto sull’art direction e sul tentare di restituire un colpo d’occhio di effetto attraverso l’uso della palette cromatica e dei colori tenui dei suoi paesaggi ma se dobbiamo analizzare seriamente la componente grafica non c’è un solo aspetto in cui Shadows non risulta vincente. Sono proprio giochi di gen differenti e questo lo si nota già da subito.

Per ulteriore approfondimento di consiglio di vedere questo video:




A me poi GoT che tanti decantano come un titolo nettamente migliore di AC l’ho sempre trovato noioso e ripetitivo (esattamente come accade spesso con un AC). La differenza è che Sony al momento della sua uscita godeva senz’altro di uno status molto più favorevole rispetto a Ubisoft ma detto questo lla sostanza è la stessa.Si potrebbe quasi dire che GoT è a tutti gli effetti un clone degli AC con forse un combat system più interessante ma fasi stealth e parkour nettamente peggiori. Quindi ripeto, in termini di progressione e gameplay siamo lì.
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Ultima modifica di DJurassic : 23-03-2025 alle 14:00.
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Old 23-03-2025, 12:58   #138
Evilquantico
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Cmq troppe, troppe custcenes nella prima ora e più....sono anche fatte bene ma così tante sono estenuanti.
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Cmq troppe, troppe custcenes nella prima ora e più....sono anche fatte bene ma così tante sono estenuanti.

Concordo, veramente troppo, prime 2h saranno 10 Min scarsi di gameplay, neanche nei migliori JRPG Falcom c'è tanta chiacchiera introduttiva

non sono fatte bene peraltro, a mio avviso è la grafica (per me gioco tecnicamente più impressionante uscito dopo Wukong) che ti fa sembrare gradevole il tutto, fatte bene sono quelle dei giochi Naughty Dog e Rockstar
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