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#14441 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Roma
Messaggi: 4937
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Quindi riassumendo ...ogni volta che si può scegliere, scelgo performance
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Ryzen 5900X su STRIX B550-F GAMING (WI-FI) - GTX 780 DirectCU II OC - Kingston FURY Renegade RGB 3600Mhz 32Gb - 990Pro(2TB) Rocket(1TB) 840evo(250GB) <--> PS5 FAT disco
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#14442 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5578
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Quote:
per un gioco veloce / frenetico?
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Matthewx |
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#14443 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 32039
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Per me meglio avere anche meno frame ma stabilissimi ( anche 30 fps ma granitici ) che 60 non stabili, perchè il framerate ballerino si nota.
Poi ripeto, qui ci sono componenti anche soggettive. Di oggettivo c'è che con 24 frame al secondo vediamo i film, e non ci sono problemi, perchè? perchè chiaramente il framerate in un film è granitico, cosa che nei videogames spesso non è.
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IL MENNE |
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#14444 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Monza
Messaggi: 35276
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Sicuro che i film vadano ancora a 24 frame?
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Pr0ject 0rigin - Pr0ject_0rigin83 - Pr0ject_0rigin - pr0ject0rigin
Xbox Series X - PlayStation 5 - Switch Oled - Deck Oled Samsung 43 Q60B - Asus TUF F15 |
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#14445 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Roma
Messaggi: 4937
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Ryzen 5900X su STRIX B550-F GAMING (WI-FI) - GTX 780 DirectCU II OC - Kingston FURY Renegade RGB 3600Mhz 32Gb - 990Pro(2TB) Rocket(1TB) 840evo(250GB) <--> PS5 FAT disco
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#14446 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 32039
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Anche i media uhd, quando lancio un film che sia bd o 4k uhd e controllo le info tv sono 24 frame, in genere, solo i piu recenti usano la tecnologia HFR a 60. ( chiaramente la remaster uhd di qualche vecchia gloria cinematografica la vedo dura possa avere 60fps nativi, per film nuovi il discorso può cambiare ovvio ) comunque a quanto sapevo io gli fps ideali per girare e riprodurre un film che sia realistico sono 24, the hobbit è stato girato a 48 e i risultati non sono stati sto granchè....
Ma il discorso è che se il framerate è stabile i 30fps non sono alla fine un problema gravissimo. Poi come detto ci sono variabili oggettive ( distanza di visione, risoluzione, tipo di schermo usato ) e soggettive che influiscono, rendendo la cosa alla fine non uniforme per tutti, nel senso che alcuni giocano benissimo a qualità a 30fps stabili mentre altri non rinuncerebbero mai ai 60fps, anch a scapito della qualità, alla fine ognuno sceglierà l'impostazione che preferisce.
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IL MENNE Ultima modifica di il menne : 24-01-2025 alle 08:27. |
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#14447 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3938
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CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX. |
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#14448 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 32039
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Poi sta a ognuno nel caso provare a vedere se con queste features attive si veda meglio o meno, ma in genere nei videogames vanno disattivate perchè la resa non è sto granchè. Io da sempre quando collego il pc o le console alla tv uso un profilo gaming dove tutto è disattivato in pratica.
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IL MENNE |
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#14449 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5578
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e anche su un hw ormai zoppo come ps5 mi rifiuto di giocare a meno 50/60 fps a qualunque genere; la tecnologia va avanti e di giocare con le vibes di ps1 anche no grazie. Tra l'altro su questo ho sentito dire che mh wilds su console non supererà i 30 fps, se confermato mi viene solo da ridere. Ripeto, sempre 2025. Lo posso capire su switch che è un cellulare con uno schermo più grande come discorso, per le potenzialità delle altre console no.
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Matthewx |
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#14450 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 32039
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Io capisco tutto, infatti molto è soggettivo, ma, ripeto, ed è la fisica della visione umana, i 24 neppure 30, frame al secondo sono OTTIMALI per la visione dei FILM anche in uhd 4k e continuano a essere girati così, the Hobbit di Jackson è stato girato a 48frame al secondo e la resa è stata innaturale, ma è costato molto di più.
Tutto è soggettivo, ma la matematica e la fisica ( esclusa la quantistica ) non sono un opinione, e ripeto, che se i 30 fps sono GRANITICI si gioca perfettamente e non si notano lag, quelli li vedi se il framerate oscilla. Il fatto è che in un videogames ci sono delle variabili processate in realtime tali che aversi i 30 fps stabili è difficile, i 60 fps sono un workaround per, quando cala spesso non si noti.... Poi giusto ognuno la pensi come vuole.
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IL MENNE |
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#14451 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Roma
Messaggi: 3499
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I film vengono girati a 24fps perché quando si è passati dal muto al sonoro sono dovuti scendere a patti tra la fluidità delle immagini ed il costo della pellicola non c'entra nulla la fisica della visione umana. Il cervello è perfettamente in grado di percepire la differenza tra 30, 60, 120 ed oltre fps.
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#14452 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 32039
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The speed of sight: Individual variation in critical flicker fusion thresholds Dove, in soldoni, si evincerebbe che solo alcuni soggetti percepirebbero gli fps in piu fino a 60, non tutti, ma una piccola parte, ma la maggioranza già a 30 fps vede immagini fluide. Chiaramente la componente singola umana è presente, ma in via generale i 24 fps stabili bastano e avanzano, se no guardare un film sarebbe una tortura.
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IL MENNE |
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#14453 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5578
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Tra 30 e 60 c'è un abisso come percezione di fluidità, se non la si percepisce
è un problema del singolo
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Matthewx |
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#14454 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 32039
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Se in molti la percepiscono è solo perchè i 30fps non sono stabilissimi. Se no vedere un film darebbe la nausea a quasi tutti, cosa che non è perchè ovviamente li i 24 fps sono fissi.
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IL MENNE |
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#14455 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Este - (PD)
Messaggi: 3627
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La differenza di fluidità è abissale, impossibile non notarla. Che poi possa non dare fastidio è un altro discorso, ma dire che è uguale non esiste proprio.
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Gigabyte GA-Z68XP-UD4 || Intel i7 2600k@4000MHz || 2x4GB G.Skill Sniper || AMD Radeon HD 7970 || SSD Crucial M4 128GB + Seagate 1500GB + Hitachi 1000GB || LG Blu-Ray || Corsair HX620W |
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#14456 | |
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#14457 | |
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#14458 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 32039
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Alla fine il discorso però quello è, una maggioranza non nota o nota poco la differenza da 30fps in su, alcuni si, senza contare l'effetto "placebo" delle aspettative, un poco come quelli che dicono che con un cavo hdmi di qualità le immagini sulla tv migliorano e che lo vedono... quando è ovviamente ( a cavo precedente non guasto ) suggestione.
Comunque essendoci componenti oggettive e soggettive ognuno sceglierà le impostazioni che preferisce, indipendentemente dal percepire o meno le differenze, tanto queste questioni sono un poco come disqusire sul colore delle piume delle ali degli angeli, ognuno sceglie le impostazioni come preferisce come è giusto che sia
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#14459 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5578
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Io non penso di avere poteri sovraumani, se metti degli adulti di fronte a due
schermi con lo stesso output a 30 in uno e a 60 nell'altro voglio proprio vedere quanti sono che non notano alcuna differenza.
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Matthewx |
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#14460 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 32039
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Ma non lo dico io, lo dice la scienza, ci sono anche esperimenti in merito
tipo: The speed of sight: Individual variation in critical flicker fusion thresholds Quindi non è vero che tutti o quasi notano la differenza. Poi alla fine conta come discorso filosofico, perchè quando c'è una componente anche soggettiva, ognuno fa come crede per le impostazioni, senza contare una miriade di altre variabili, tipo la stabilità degli fps.
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