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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
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Grazie ad un mocio rotante che viene costantemente bagnato e pulito, Narwal Flow assicura un completo e capillare lavaggio dei pavimenti di casa. La logica di intellignza artificiale integrata guida nella pulizia tra i diversi locali, sfruttando un motore di aspirazione molto potente e un sistema basculante per la spazzola molto efficace sui tappeti di casa
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Con un prezzo di 2.999 euro, il Panasonic Z95BEG entra nella fascia ultra-premium dei TV OLED: pannello Primary RGB Tandem, sistema di raffreddamento ThermalFlow, audio Technics integrato e funzioni gaming avanzate lo pongono come un punto di riferimento
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Old 23-11-2024, 13:40   #13561
Retro-PC-User-1
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Unreal 2 lo avevo giocato da poco : opinione poco netta
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Finito
Unreal II: The Awakening (2003)
versione Steam -
giocato su nvidia 5950Ultra : 35-50 fps con tutto al massimo 1280x800 (l'ho provato anche con X800 XT PE e gli fps si spostano da 50 a 150)



tutti sanno che il gioco non è stato creato dagli autori di unreal : loro si occupavano di UT2003 e UT2004 in quel periodo.
è stato sviluppato dalla Legend, che aveva già sviluppato " The Wheel of Time" utilizzando UE1

Infatti Unreal II ha solo il motore grafico in comune con la saga di unreal.(Unreal engine 2)


All' epoca la grafica di questo gioco ha ricevuto infiniti complimenti su questo forum, ma a me non ha fatto molto effetto: sempre nel 2003 usciranno giochi con grafica che apprezzo di più.

Gli aspetti peggiori:
- le scene di intermezzo e le discussioni che fanno i personaggi sono tediose, insulse, vuote e fastidiose in modo aggressivo.
ho dis-installato il gioco 3 volte perchè proprio non le reggevo. La metà non possono essere saltate.
- potete usare solo le armi peggiori di ut e depotenziate. un peggioramento immotivato
- il gioco non ha atmosfera coinvolgente ed è completamente lineare
- ogni volta che dovete fare qualcosa di nuovo (tipo escort/protezione di una struttura... ), ve lo farà rifare + volte fino alla nausea

gli aspetti migliori:
- grande varietà nell' estetica dei livelli

non ho notato aspetti molto positivi, diciamo che è mediocre in quasi tutto

il gioco è stato considerato un fallimento commerciale e la Legend ha chiuso dopo di esso

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PC 2003 : Pentium 4 EE 3.2 (gallatin-1C/2T)-5950U@530 MHz -PC 2004 : Pentium 4 EE 3.46 (gallatin-1C/2T)-X800 XT Platinum Edition@570 MHz -PC Early 2006 : Pentium EE 965 (Presler-2C/4T)-7900 GTX -PC Mid 2006 : X6800 (2C)-7900 GTX -PC Late 2006 : QX6700 (4C)-8800 GTX -PC 2008 : QX9770 EE - GTX 280 (@700 - 1350) - HYTE Y60 - HX1500i

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Old 23-11-2024, 13:45   #13562
Altair[ITA]
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Ad ognuno il suo, chiaramente. Oggi giocherei ad altro, ma all'epoca (e qualche anno dopo che l'ho rigiocato) ne ebbi un ottimo riscontro.
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| Hwu - Steamgifts | Retrogame enthusiast, archivist and collector.
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Old 23-11-2024, 15:17   #13563
L'uomo del monte
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Farei carta false per tornare a giocare ad unreal tournament come facevo una ventina di anni fa ma nel su steam ne altrove lo trovo.

Incredibile come giochi cosi semplici riuscissero ad essere cosi divertenti.
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Old 23-11-2024, 16:06   #13564
lambro
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sto provando Dread Delusion, finora tutto fuorchè deluso. Uscito da poco dall'EA, molto curato nel suo essere indie, rpg vecchio stile, comandi stile Bethesda, con vita mana e stamina; loot, scelte di ruolo sviluppo e quest.

E'in pixel art che io tollero sempre poco ma in qualche modo riesce a catturarmi e quello che sembra un bell'open world davvero strambo, lisergico, sembra qualche favola distorta, vediamo se riesce a prendermi più del fatidico weekend, purtroppo mi pare solo in inglese




parallelamente, sto anche su Exanima...
Orco cane, potrebbe interessarmi questo Dread Delusion
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Old 23-11-2024, 16:58   #13565
Jon Irenicus
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sto provando Dread Delusion, finora tutto fuorchè deluso. Uscito da poco dall'EA, molto curato nel suo essere indie, rpg vecchio stile, comandi stile Bethesda, con vita mana e stamina; loot, scelte di ruolo sviluppo e quest.

parallelamente, sto anche su Exanima...
Pare interessante Dread Delusion!
Su Exanima ti consiglio di spendere un bel po' di tempo nell'arena.
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Old 23-11-2024, 17:25   #13566
riviero
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Su Exanima ti consiglio di spendere un bel po' di tempo nell'arena.
calcola che si comincia il gioco in una stanza buia, una volta presa la torcia e un altro oggetto non sono riuscito in nessun modo di uscire dalla stanza
in un paio di video gli danno una spinta e si apre boh sarà un bug

Inviato dal mio ZTE A2322G utilizzando Tapatalk
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Old 23-11-2024, 18:43   #13567
Jon Irenicus
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calcola che si comincia il gioco in una stanza buia, una volta presa la torcia e un altro oggetto non sono riuscito in nessun modo di uscire dalla stanza
in un paio di video gli danno una spinta e si apre boh sarà un bug

Inviato dal mio ZTE A2322G utilizzando Tapatalk
Per aprire la porta occorre metterci il puntatore sopra quando il personaggio è vicino, cliccare col sinistro e trascinare nel verso giusto... Se anche così non va, boh... Il gioco è parecchio pulito come bachi, ogni tanto ne introducono qualcuno ma poi lo fixano. Consiglio anche di guardare un video su come si combatte, ci ho messo un bel po' all'inizio a capire come accoppare il primo str.. ehm, nemico che si trova.
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Old 25-11-2024, 09:29   #13568
daviderules
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ma a proposito, è uscito HL Alyx, al di là dell'esperienza particolare qualcuno l'ha provato per dirci appunto se sia una specie di open

Quake4 meglio del mio amato Doom3, boh non ci giurerei ma se fosse..
No Alyx è ancora più a corridoio di hl2, ma è inevitabile considerando che è pensato per vr dove ogni dettaglio va curato perchè il giocatore presta molta più attenzione all'ambiente circostante.

Comunque è una cosa pazzesca, mai provato nulla di simile in quasi 30 anni che gioco, lasciate da parte i concetti classici di gioco e consideratelo come un'esperienza a parte.
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Old 25-11-2024, 09:54   #13569
GoFoxes
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Volevo solo renderevi partecipi del fatto che non c'è niente là fuori come un gioco Ubisoft (a parte NMS )

https://www.youtube.com/watch?v=UC4AiuyLCYA
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Old 25-11-2024, 10:03   #13570
il_joe
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No Alyx è ancora più a corridoio di hl2, ma è inevitabile considerando che è pensato per vr dove ogni dettaglio va curato perchè il giocatore presta molta più attenzione all'ambiente circostante.

Comunque è una cosa pazzesca, mai provato nulla di simile in quasi 30 anni che gioco, lasciate da parte i concetti classici di gioco e consideratelo come un'esperienza a parte.
concordo. Purtroppo è veramente uno dei pochissimi giochi che sfrutta realmente bene la VR. Peccato sia una mosca bianca...
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Old 25-11-2024, 10:07   #13571
Cutter90
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Originariamente inviato da GoFoxes Guarda i messaggi
Volevo solo renderevi partecipi del fatto che non c'è niente là fuori come un gioco Ubisoft (a parte NMS )

https://www.youtube.com/watch?v=UC4AiuyLCYA
Io vedo solo skill di un giocatore e una pessima programmazione in alcuni casi e una programmazione normalissima in altri.

E far cry... guardate che involuzione, se non per aspetti puramente tecnici
https://www.youtube.com/watch?v=dpM7l5cYqfs
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP
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Old 25-11-2024, 10:22   #13572
GoFoxes
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Io vedo solo skill di un giocatore e una pessima programmazione in alcuni casi e una programmazione normalissima in altri. Se vuoi ti faccio vedere io come sono i giochi Ubisoft
https://www.youtube.com/watch?v=nWeuYoHs9hg
https://www.youtube.com/watch?v=eSoHdzKBVZ8
E sono due esempi minuscoli.

E far cry... guardate che involuzione, se non per aspetti puramente tecnici
https://www.youtube.com/watch?v=dpM7l5cYqfs
A parte che non volevo intendere che Far Cry 6 sia un capolavoro, esiste un solo capolavoro ed è sviluppato a Guildford da un manipolo di eroi, però io ci vedo sistemi di gioco che interagiscono tra loro e permetto al giocatore di sfruttare emergent gameplay, se bravo... e quasi nulla di quello che considero il peggior male ludico dopo il multiplayer: lo scripting.

PS Outlaws NON è sviluppato da Ubisoft
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Old 25-11-2024, 10:32   #13573
Cutter90
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A parte che non volevo intendere che Far Cry 6 sia un capolavoro, esiste un solo capolavoro ed è sviluppato a Guildford da un manipolo di eroi, però io ci vedo sistemi di gioco che interagiscono tra loro e permetto al giocatore di sfruttare emergent gameplay, se bravo... e quasi nulla di quello che considero il peggior male ludico dopo il multiplayer: lo scripting.

PS Outlaws NON è sviluppato da Ubisoft
Lapsus clamoroso
Cmq, tornando a quel video se l'IA fosse ben fatta sarebbe impossibile sgominare così un accampamento
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Old 25-11-2024, 10:46   #13574
GoFoxes
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Lapsus clamoroso
Cmq, tornando a quel video se l'IA fosse ben fatta sarebbe impossibile sgominare così un accampamento
E' infatti la differenza tra un gioco e la realtà... che poi bisogna vedere a che difficoltà lo gioca, perché a guerrilla quelle cose per me non le fai, ma il concetto è un altro: il gioco permette emergent gameplay, che per me è la cosa più importante in un videogioco, per altri è la difficoltà. Ad ognuno il suo tafazzi
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Old 25-11-2024, 10:49   #13575
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E' infatti la differenza tra un gioco e la realtà... che poi bisogna vedere a che difficoltà lo gioca, perché a guerrilla quelle cose per me non le fai, ma il concetto è un altro: il gioco permette emergent gameplay, che per me è la cosa più importante in un videogioco, per altri è la difficoltà. Ad ognuno il suo tafazzi
Cmq, basta dare un occhiata anche a quanto abbiano "involuzionato" il parkour di AC per capire che ubisoft non è proprio impeccabile, anzi. cmq Outlaws è sempre ubisoft, anche se non sviluppato direttamente eh
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Old 25-11-2024, 11:44   #13576
GoFoxes
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Cmq, basta dare un occhiata anche a quanto abbiano "involuzionato" il parkour di AC per capire che ubisoft non è proprio impeccabile, anzi. cmq Outlaws è sempre ubisoft, anche se non sviluppato direttamente eh
Infatti per me AC è finito con Syndicate, che aveva delle idee eccelse e rinfrescava la saga (rampino, doppio protagonista), ma Far Cry per me è identico dal 3 al 6 compresi gli spinoff a parte Primal che è una cosa a parte.

Non vedo semplificazioni, tutti i Far Cry li ho giocati alla stessa identica maniera dal 3 i su, il 6 è il primo che prova a fare qualcosa di diverso e aggiunge parecchia carme al fuoco oltre al solito shooting. Poi non avrà l'albero delle skill ,ma sarà equip based, cambia poco
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Old 25-11-2024, 12:10   #13577
riviero
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Ultima modifica di riviero : 25-11-2024 alle 12:36.
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Old 25-11-2024, 13:30   #13578
garlo1979
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Settimana scorsa croccante, sono riuscito a finire non uno ma ben due giochi, entrambi su GamePass.

Il primo è Black Ops 6, erano secoli che non giocavo un call of duty (ovviamente single player) e devo dire che mi ha divertito pur nella sua semplicità. Devo però dire che il prezzo pieno (quasi 70 euro) non lo vale per nulla, è proprio qualcosa di vecchio, mi ricordava gli FPS di 20 anni fa.

Il secondo è Donut County, finito tramite XCloud su steam deck sul divano e che dire se non: provatelo! Sembra una roba assurda (e in parte lo è) ma dura poco (secondo me non arriva a 5 ore) e diverte. Se avete GamePass dategli una chance.

Infine ieri sera ho iniziato Far Cry 6 (ormai GoFoxes mi ispira, avendo anche lui GamePass da quanto ho capito ). Per ora mi sta piacendo più del 4 (che avevano regalato non mi ricordo quando) sopratutto per un motivo: non mi viene la cinetosi che avevo appunto nel 4. Per il resto, pur giocando a normale, mi ritrovo sul fatto che si può giocare tranquillamente senza minimappa, i sentieri dei guerriglieri per ora sono veramente segnalati bene dai colori della vegetazione ed è vero che permette approcci diversi (per recuperare uranio impoverito ad esempio). Ho iniziato pensando di andare dritto per dritto con la trama invece ho la sensazione che finirà come in AC origins che mi diverto a girovagare e fare le secondarie. Vedremo!
__________________
Ryzen 3600X, Gigabyte GA-AB350M-D3V, RTX 3070ti FE, DEEP COOL DQ750-M-V2L, GSkill F4-3000C16D-16GISB, Phanteks PH-EC400ATG_DWT01, Noctua NH-U14S
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Old 26-11-2024, 07:44   #13579
Silent Bob
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Iscritto dal: Jun 2012
Messaggi: 5634
Ieri riprendo Hitman per fare un bersaglio elusivo , lasciando quello con la guest star per farlo in un secondo momento.

Vado a fare "il ragazzaccio" (in italiano boh, vorrei sapere chi ha fatto le traduzioni), sapendo già benissimo che per l'altro Bersaglio, che dura un mese, "The Disruptor", ovvero Conor McGregor, ho ancora 2 settimane.
Però finito l'altro bersaglio mi accorgo che quello di McGregor mi da mancato, vado su Twitter di Hitman e leggo questo:
https://x.com/Hitman/status/1861049881160273921
In light of the recent court ruling regarding Conor McGregor, IO Interactive has made the decision to cease its collaboration with the athlete, effective immediately. We take this matter very seriously and cannot ignore its implications. Consequently, we will begin removing all content featuring Mr. McGregor from our storefronts starting today.

riguardo questa vicenda:
"Conor McGregor condannato in sede civile per stupro: maxi-risarcimento alla vittima"
info

Insomma, che dire, a me McGregor non mi è mai stato particolarmente simpatico fin da subito, ed è uno di quei casi che veramente mi son divertito (di gusto direi) a fare fuori un "personaggio", ma qua è stato una sbaglio in primis della IOI a portare come bersaglio uno come questo, soggetto a problemi continui.

Mi sarebbe piaciuto invece altri lottatori, anche passati, tipo Chuck Liddell, che era apparso pure in videoclip (tipo Coward degli American Head Charge), anche se poi anche questo non si è fatto mancare nulla ma è un 1% in confronto a McGregor.

La cosa ridicola è che chi ha la versione PC di Hitman troverà comunque il modo di giocarci, solo chi ha la console si attacca.
Silent Bob è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-11-2024, 08:00   #13580
GoFoxes
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Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
Sì vabbè, chissene però... è un personaggio di un gioco che devi uccidere mi pare, ci sta che IO cessi collaborazione se condannato in maniera definitiva, ma al giocatore che gli frega? Pure Hitler è stato bersaglio in certi giochi, e ha fatto di peggio...

Io invece ho ri-cominciato Far Cry 6 a modalità Storia. C'è poco da fare lo stealth è fatto un po' troppo alla caxxo, se ti sbagli ti arriva addosso un esercito. Inutile rifare robe 12 volte (che a guerrilla si muore davvero veloce), che ha anche checkpoint spesso distanti. Però il gioco ha comunque le tre pillars: esplorazione, stealth, minions con aggiunto effetto pluriball, quindi mi sto divertendo tanto a giocarlo. Anzi, a questa difficoltà posso tranquillamente disattivare tutto l'hud, a parte la componente informativa, quindi manco più tag dei nemici, ed è decisamente immersivo, con la difficoltà che sta nel fare tutto in stealth senza aiuti. Cerco di usare anche al minimo la mappa per favorire l'esplorazione, peccato i suggerimenti e le indicazioni spesso prendano per scontato che uno sappia dove sia una particolare regione, ma vabbé.

Siccome su PC gioco a The Division (iniziato Clinton) + Pillars of Eternity (sto esplorando avanti e indietro Baia degli Insorti), quindi cover TPS e RPG top-down, su Xbox volevo affiancare l'FPS stealth con un gioco a turni... e mi son preso Midnight Suns... primo impatto promettente, vediamo come prosegue.

Di base dove ho series x gioco a questi, mentre gli altri due me li godo sul PC1, che col monitor 21:9 sono ancora più immersivi (anche PoE). Poi avessi voglia da una parte ho Series S, dall'altra il PC2 e anche il non menzionato in firma PC3 con 1060 su scrivania con monitor 1080p (dove giochere a PoE).
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