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Old 26-05-2024, 21:57   #104581
Cutter90
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Forse non mi sono spiegato bene.
Il problema sono le DX12.
Anche Diablo 4 ha lo stesso problema e te ne potrei citarne molti altri.
Se il gioco supporta SOLO le DX12 per usare il DLDSR bisogna cambiare la risoluzione del desktop.
Ormai tutti i tripla A sono solo DX12 e quindi bisogna usare questo trucchetto
Sicuro di questo? Horizon Forbidden west, alan wake 2... non so o dx12?
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Old 27-05-2024, 02:12   #104582
lordsnk
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Sicuro di questo? Horizon Forbidden west, alan wake 2... non so o dx12?

Sui giochi only DX12 confermo quello che ho detto precedentemente.
Ma aggiungo che in Windows 10 l'API grafica Direct3D 12 è stata rilasciata senza alcun supporto per la classica modalità esclusiva a schermo intero.
Qualsiasi modalità esclusiva a schermo intero che i giochi DirectX 12 potrebbero includere è in realtà una modalità falsa/emulata in cui il desktop di Windows modifica temporaneamente la frequenza di aggiornamento e la risoluzione in quella richiesta dal gioco.

Infine preciso che alcuni programmatori fanno i furbi creando confusione nelle impostazioni.
Infatti, mentre nelle impostazioni di Diablo 4 viene correttamente indicato l'impostazione "finestra (schermo intero)", in Hellblade 2 invece è indicato come schermo intero (cosa falsa).
A tutto questo si aggiunge poi il fake fullscreen come in AW2

Ultima modifica di lordsnk : 27-05-2024 alle 02:54.
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Old 27-05-2024, 06:31   #104583
Cutter90
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Sui giochi only DX12 confermo quello che ho detto precedentemente.
Ma aggiungo che in Windows 10 l'API grafica Direct3D 12 è stata rilasciata senza alcun supporto per la classica modalità esclusiva a schermo intero.
Qualsiasi modalità esclusiva a schermo intero che i giochi DirectX 12 potrebbero includere è in realtà una modalità falsa/emulata in cui il desktop di Windows modifica temporaneamente la frequenza di aggiornamento e la risoluzione in quella richiesta dal gioco.

Infine preciso che alcuni programmatori fanno i furbi creando confusione nelle impostazioni.
Infatti, mentre nelle impostazioni di Diablo 4 viene correttamente indicato l'impostazione "finestra (schermo intero)", in Hellblade 2 invece è indicato come schermo intero (cosa falsa).
A tutto questo si aggiunge poi il fake fullscreen come in AW2
Va beh però alla fine è il risultato che conta no? Nel senso che se su AW2 alla fine ok dldsr funziona cosa importa se è "fake fullscreen" oppure "true fullscreen"?
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Old 27-05-2024, 10:38   #104584
lordsnk
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Va beh però alla fine è il risultato che conta no? Nel senso che se su AW2 alla fine ok dldsr funziona cosa importa se è "fake fullscreen" oppure "true fullscreen"?
Conta invece perché, uno non sfrutti le risorse hardware come si deve e, soprattutto, si crea anche un po' di lag.
Tu la vedi solo lato DLDSR, ma come vedi i problemi ci sono anche utilizzando le normali risoluzioni.
Per i pro player competitivi questo è un grosso problema, mentre noi a mala pena ci accorgiamo di tutto questo.
Per fortuna con Win11 la situazione lato lag è migliorata moltissimo, ma su Win10 ci sono ancora problemi.
Difatti un competitivo multi, se possibile, è sempre meglio giocarlo con le DX11.

Ultima modifica di lordsnk : 27-05-2024 alle 10:48.
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Old 27-05-2024, 20:24   #104585
marbasso
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Questo l' avevate visto, @Mikael84...

NVIDIA GeForce RTX 5090 GPU To Feature A Massive Monolithic GB202 “Blackwell” Die




https://wccftech.com/nvidia-geforce-...blackwell-die/
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Old 27-05-2024, 21:44   #104586
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NVIDIA GeForce RTX 5090 GPU To Feature A Massive Monolithic GB202 “Blackwell” Die


https://wccftech.com/nvidia-geforce-...blackwell-die/
credo avessimo dato tutti per scontato che non fosse un design mcm (Multi Chip Module)

perché, avevano detto qualcosa a riguado? o avevano parlato di chiplet design?

(non seguo le news hw da un pezzo)
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Old 27-05-2024, 21:54   #104587
Daedra007
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Sono piu' curioso di sapere prezzi, disponibilita' ed uscita,(per non parlare del salto prestazionale rispetto alla mia attuale 4090) piuttosto che single o multi gpu

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Old 27-05-2024, 22:01   #104588
mikael84
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Questo l' avevate visto, @Mikael84...

NVIDIA GeForce RTX 5090 GPU To Feature A Massive Monolithic GB202 “Blackwell” Die


https://wccftech.com/nvidia-geforce-...blackwell-die/
Si, gli ho datto un'occhiata, in parte pare menzionare un gigante monolitico con una stuttura simil MIG, già vista in passato con le HPC, dove è come se venissero visualizzate 2 GPU in 1.

Questo è GA100, una sorta di dual GPU, in una mono GPU.


Tuttavia, è ancora tutto da vedere, anche per quello non ne ho parlato.

Se ricordi, abbiamo parlato di densità del 4nmp, e non è molto distante dal 4n (5nm) di ADA, e di conseguenza i die potrebbero essere davvero giganti, alla/o quasi turing.

Un die con la superficie di turing verrebbe circa 533$ vs 294 di ADA, R&D spalmato su meno chip, quindi superiore, e ben 32gb di gddr7, i cui costi potrebbero essere elevati.

Un MCM puro, invece sarebbe più economico da produrre.
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Old 27-05-2024, 23:52   #104589
marbasso
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Si, gli ho datto un'occhiata, in parte pare menzionare un gigante monolitico con una stuttura simil MIG, già vista in passato con le HPC, dove è come se venissero visualizzate 2 GPU in 1.

Questo è GA100, una sorta di dual GPU, in una mono GPU.


Tuttavia, è ancora tutto da vedere, anche per quello non ne ho parlato.

Se ricordi, abbiamo parlato di densità del 4nmp, e non è molto distante dal 4n (5nm) di ADA, e di conseguenza i die potrebbero essere davvero giganti, alla/o quasi turing.

Un die con la superficie di turing verrebbe circa 533$ vs 294 di ADA, R&D spalmato su meno chip, quindi superiore, e ben 32gb di gddr7, i cui costi potrebbero essere elevati.

Un MCM puro, invece sarebbe più economico da produrre.
Con quei costi la prezzeranno bella alta di msrp.
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Old 28-05-2024, 10:57   #104590
scorpion73
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Si infatti parla di una sorta di SLI interno, due GB203 affiancati e comunicanti con un bus dedicato fra loro, in modo da apparire come una unica GPU. Una soluzione che di fatto evita la latenza del bus pci express e le latenze/interferenze di un bus che passa fuori die come avveniva con le schede con due gpu su unico pcb o le schede a panino.
Sta roba costerà una fucilata, e secondo me per il gaming è sprecata almeno col panorama ludico attuale.
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Old 28-05-2024, 11:03   #104591
LurenZ87
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Salve , domanda domanda... Si sa la finestra di uscite delle nuove Nvidia e le eventuali prestazioni??? Grazie

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Old 28-05-2024, 11:06   #104592
Dracula1975
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Salve , domanda domanda... Si sa la finestra di uscite delle nuove Nvidia e le eventuali prestazioni??? Grazie

Inviato dal mio ThinkPhone utilizzando Tapatalk
finestra di uscita presumibilmente tra ottobre 2024-dicembre 2024.

la prima sarà molto probabilmente la 5080 seguita dopo poco dalla 5090.

prestazioni non si sa nulla..solo teorie..

la 5090 molto probabilmente avrà il doppio della potenza (molto a spanne) della 5080...sempre stando ai rumors
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Old 28-05-2024, 12:42   #104593
mikael84
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finestra di uscita presumibilmente tra ottobre 2024-dicembre 2024.

la prima sarà molto probabilmente la 5080 seguita dopo poco dalla 5090.

prestazioni non si sa nulla..solo teorie..

la 5090 molto probabilmente avrà il doppio della potenza (molto a spanne) della 5080...sempre stando ai rumors
Attenzione a questo dato, e come viene interpretato. 2x sarà la potenza teorica, ma non lo scaling effettivo in game, che spesso si traduce in un 50-60%,
Poco più di 2x è la 4090 vs la 4070ti (non cache), 2080ti/2060super (non bus), titan pascal/1070 (non bus).

Sul big chip, potremmo aspettarci pure un cut significativo, ed anche un modello da 384bit, che, almeno lato pro, vedrà sicuramente la luce, considerando i possibili 48gb in clamshell.

Più preoccupante, sarà lato costi, dove, salendo sopra i 600mm2 diventa un calvario in rese.
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Old 28-05-2024, 13:32   #104594
marbasso
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Ecco questo secondo me è un dissy pre 5090 che sarà testato su 4090...

https://videocardz.com/newz/msi-rtx-...-been-pictured

4.5 Slot

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Old 28-05-2024, 13:33   #104595
Ubro92
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Ma io credo che il fattore rese sia in qualche modo già messo in conto.

Con la 4090 il chip è stato bello limato, il taglio maggiore riguarda la cache con più di 1/4 disattiva.

Considerando il bus a 512bit penso avrà diversi tagliuzzamenti, pensare alla 5090 come full chip la vedo molto dura, ma per i chip peggio riusciti non sarebbe neanche strano farci una 5080ti, successivamente, con un eventuale bus a 384bit.
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Old 28-05-2024, 13:48   #104596
Dracula1975
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Più preoccupante, sarà lato costi, dove, salendo sopra i 600mm2 diventa un calvario in rese.
quindi secondo la tua esperienza potremmo arrivare a toccare, per la FE, la soglia psicologica (americana) dei 1999 $?
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Old 28-05-2024, 13:59   #104597
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quindi secondo la tua esperienza potremmo arrivare a toccare, per la FE, la soglia psicologica (americana) dei 1999 $?
già ci si era arrivati con la 3090ti 1999dollari e la si era superata con la titan v 2999dollari
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Old 28-05-2024, 14:02   #104598
AceGranger
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quindi secondo la tua esperienza potremmo arrivare a toccare, per la FE, la soglia psicologica (americana) dei 1999 $?
la 390Ti è arrivata a 1999 dollari la Titan V a 2999 dollari e la Titan RTX era in vendita a 2499 dollari.

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già ci si era arrivati con la 3090ti 1999dollari e la si era superata con la titan v 2999dollari
mi hai preceduto
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Old 28-05-2024, 14:06   #104599
scorpion73
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quindi secondo la tua esperienza potremmo arrivare a toccare, per la FE, la soglia psicologica (americana) dei 1999 $?
Secondo me per la 5090 è molto probabile di si.
Magari una 5090 cut, ovvero una 5080ti, chiamala come vuoi, avrà un prezzo più abbordabile, diciamo sui 1500$, sperando sempre che non ci mettano la 5080 a quel prezzo, ripetendo lo stesso schifo della serie 4000.
Se la 5080 avrà prestazioni da 4090 probabile che la mettano al prezzo della 4080 attuale o poco più (999$-1100$) avendo anche meno RAM forse desisteranno dal farla costare quasi quanto una 4090.
Se la 5080 costerà sui 999$-1100$ allora la 5080ti la vedremo sui 1400$-1500$ altrimenti chi vuole Blackwell si prepari al salasso anche per le x80...
Onestamente scimmia a parte però a sto giro si deve inventare qualcosa di veramente sostanzioso perché una 4080 liscia basta e avanza per i giochi di oggi.
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Old 28-05-2024, 14:12   #104600
mikael84
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quindi secondo la tua esperienza potremmo arrivare a toccare, per la FE, la soglia psicologica (americana) dei 1999 $?
Diciamo che la densità non aiuta per nulla, e se l'idea è di stampare un monolitico over 600 (alla turing per intenderci), i costi salgono in modo esponenziale, mentre le rese crollano a picco.
32gb di gddr7, potrebbero inizialmente costare tanto, ricordo le g6 a 11,8$ il gb (oggi meno di 4).

Il modello da 512bit, è stato essenzialmente studiato per incrementare dopo 3 gen, la ram totale nelle ex quadro, che possono passare da 48 a 64gb tramite il clamshell.
Infatti quando ci fu il passaggio alla doppia densità (2gb per modulino), ci siamo trovati con la Titan RTX e driver studio a 2500$, la RTX6000 a 6k$ con 24gb e la prima variante clamshell a 48gb da ben 10k$ (circa 4000$ per 24gb di ram).

Lato gaming, è ancora da vedere se ci sarà quel modello a 512bit, o se ne verranno introdotti 2, uno da 512 ed uno da 384bit (che sarà presente nelle pro).
Diciamo che potrebbero esserci varie sorprese.
1999 li abbiamo avuti con la 3090ti e 2500 con la Titan RTX.
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