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20-05-2024, 20:29 | #12801 | |
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Città: Phanteks P600s white - Asus B650e-f - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 32GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - MSI 4090 Suprim X - Samsung m.2 970 evo 1TB - Corsair hx1200i - Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
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Chi voleva la 4090 l'ha già presa. Chi la prende ora è perché la trova a un prezzo basso, se ha un pochino di sale in zucca. Cmq la 4090 ha talmente tanta potenza che si potrebbe forse saltare la serie 5000 e stare bene ancora due anni. Vabbè...lo dicevo anche della 3090 e della 2080ti, e non ci è voluto molto perché la scimmia mi mettesse in ginocchio. Stavolta però c'è un overhead di prestazioni veramente spaziale. Inviato dal mio CPH2305 utilizzando Tapatalk
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GALLERY - Phanteks P600s white - Asus B650e-f - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 32GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - MSI 4090 Suprim X - Samsung m.2 970 evo 1TB - Corsair hx1200i ||Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW Lenovo Legion 5 pro 5800h+rtx 3070 powered |
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21-05-2024, 11:13 | #12802 |
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Visto qualche scampolo di Hellblade 2. Il tizio sul tubo con la 4090 maxato (anche se ha lasciato VRS attivo ) gira sui 70/80 fps. Vedremo lo scontro tra TSR e DLAA
Non c'è alcun RT e questo è male. Male male. In un gioco del genere ci voleva tutto. del resto ho visto troppo poco ancora. Terrificante la scelta di non far scegliere se togliere o no le bande nere. Dai primi gameplay sembra una copia paro paro al primo. Il che non è male eh, però si... con l acquisizione di MS devo per scontato un salto in avanti per la saga. Graficamente è eccelso, ma è un corridoio minuscolo: mi corda molto The Order 1886. Durata di 5/ 7 ore. Davvero davvero poco. Il primo mi aveva emozionato davvero tanto risultando un esperienza unica. Però era anche molto molto limitato. Non sembra abbiano fatto passi avanti nel 2. Peccato. PS: Altro gioco che in UE% consuma 10 gb di vram in 4k maxato....
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21-05-2024, 11:16 | #12803 |
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Comunque la 4080s maxando tutto a 4k mi rimane un po' stretta, però l unica cosa buona che al limite consola sono i consumi... Anche in overclock tendenzialmente rimane sotto i 300w... Rispetto alla nitro+ che avevo ha un efficienza mostruosa in questo di sicuro è stato un upgrade.
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21-05-2024, 12:51 | #12804 | |
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https://www.youtube.com/watch?v=2xz8TJtwH-w&t=1s A livello visivo anche senza path tracing è piuttosto impressionante.
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21-05-2024, 13:22 | #12805 |
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21-05-2024, 13:23 | #12806 | |
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21-05-2024, 13:41 | #12807 | ||
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Però, per dire, AW2 resta assolutamente superiore nel complesso secondo me Non si possono disattivare l'aberrazione cromatica & co? Spero che esca più in fretta possibile una mod per togliere le bande nere
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21-05-2024, 13:55 | #12808 |
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21-05-2024, 14:28 | #12809 |
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Stanno fuori di testa come la protagonista.
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21-05-2024, 14:43 | #12810 |
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semplicemente così non è 4k così come non sarà 2k, pare che l'unico formato senza bande nere è l'ultrawide
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21-05-2024, 15:27 | #12811 | |
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Poi sono d'accordo che essendo un titolo con fisica assente, interazioni quasi nulle e scenari contenuti hanno potuto spingere su altre caratteristiche che lo rendono così piacevole alla vista, però è esattamente quello che mi aspettavo da questo gioco-non-gioco e quindi a livello di aspettative per me mantiene le promesse. Faccio una menzione di onore all'audio che forse è ancora meglio della grafica, giocato con delle buone cuffie offre davvero un coinvolgimento assurdo. Si esatto. Credo proprio che sia stata una furbata per riuscire a mandare il gioco almeno a 30fps su Xbox. Su PC credo che tra non molto uscirà una mod per toglierle (sempre se già non sia stata rilasciata). Tra il formato 21:9 e quello 16:9 ci passano circa 15fps, o almeno è quello che ho potuto verificare dal photomode che permette di togliere le barre nere.
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21-05-2024, 15:30 | #12812 | |
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Ritorno nel limbo
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21-05-2024, 15:34 | #12813 |
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Ok ok, veloce veloce, non scordare di attivare FG (scherzo )
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21-05-2024, 15:38 | #12814 | |
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Cioè, un gioco AA di lancio come il primo Hellblade ci sta. Ma sinceramente era un opera a cui avrei fatto molta fatica a vedere un seguito. Se nn lo si voleva evolvere imho non aveva molto senso farne un altro a questo punto. Quando lo proverò (ho già le audezee Maxwell pronte in Atmos o al max un Polk audio Ava Max ) ne rimarrò cmq estasiato, ne sono sciuro. Ma dubito fortemente che l'effetto sarà lo stesso del primo.
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21-05-2024, 16:18 | #12815 |
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Hellblade giocai al primo e lo mollai, di andarmene in giro tra le siepi a cercare il giusto angolo per formare figure in giro per la mappa e sbloccare i portoncini anche no, i combattimenti poi spero che il II sia migliorato sotto questi aspetti ma non è un titolo che mi attira particolarmente
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21-05-2024, 16:21 | #12816 |
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Penso che possa fungere da buon bench se usato senza upscaler vari
cmq graficamente impressionante anche senza RT
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21-05-2024, 16:36 | #12817 |
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Beh si giusto quello, senza dlss piega facilmente una 4090. Per il resto siamo in un 3d tecnico e non è il luogo giusto per altri tipi di pensieri su gameplay o altro. Tecnicamente il gioco è mostruoso ma ahimè questo non basta a renderlo un capolavoro. Sono andato parecchio avanti nel gioco e alcuni paesaggi sono davvero belli da togliere il fiato, siamo molto vicini al fotorealismo.
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21-05-2024, 17:17 | #12818 |
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Sicuramente più tech demo che gioco, ma di certo apre nuovi orizzonti per il futuro... a volte sembra di giocare in CG....
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21-05-2024, 17:21 | #12819 | |
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Lo ripeto per duecentesima volta, ormai non ha più alcun senso parlare di risoluzioni native con le tecnologie di upscaling che si evolvono alla velocità della luce e che restituiscono SEMPRE risultati migliori del TAA.
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21-05-2024, 18:03 | #12820 | |
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