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Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
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Old 05-02-2024, 14:55   #10061
Silent Bob
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io non li reggo i vecchi giochi ad alte risoluzioni : si vedono troppo i poligoni spogli e si vede che sono stati creati per essere giocati a risoluzioni troppo diverse.
640x480 (epoca ps2) con un AA spinto è più bello da vedere per me
(al massimo alcuni 8000x600 o 1024x768)
A me proprio non mi piaceva molto la grafica 3D di quel periodo (tra fine anni 90 ed inizi 2000), poi cominciarono a migliorare, certo non mancavano titoli che cmq meritano e anche adesso una buona figura la fanno, ma molti proprio noi, figuriamoci a queste risoluzioni.
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Old 05-02-2024, 15:05   #10062
Max_R
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si ma infatti... che è sta roba...
Ormai questo è retrogaming: tanto vale giocarlo alle risoluzioni originali, magari su schermo piccolo (ad esempio un handled).
Perfetto per chi ha qualche anno in più e tanta nostalgia
Comunque sono d'accordo: meglio giocare come previsto al tempo, in linea di massima
In ogni caso l'effetto non è male (non gradisco la forzatura di certe texture in alta risoluzione che sono un po' troppo dettagliate ma ripetute, come per l'erba) nell'insieme
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Old 05-02-2024, 15:40   #10063
Lollauser
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Capisco il discorso ma è soggettivo: io dovessi giocarmelo su pc preferirei la versione hires.
Di certo non ho ne tempo ne spazio (ne voglia) di farmi un pc vecchio per fare girare il gioco "all'originale", piuttosto allora lo emulo su tablet o smartphone, se possibile, o via steam link
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Old 05-02-2024, 15:44   #10064
CtrlAltSdeng!
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Sembra di vedere gli screen di max payne con l'rt sparato giusto per continuare sul solco del "l'rt rende figo qualsiasi gioco anche se è un gioco di m...." mentre un gioco di m rimane di m anche se gli spari l'8K a 560Hz o texture da 8gb l'una nel caso di max payne hanno rovinato un capolavoro quindi è pure peggio
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Old 05-02-2024, 15:45   #10065
Gnubbolo
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A me proprio non mi piaceva molto la grafica 3D di quel periodo (tra fine anni 90 ed inizi 2000)
grafica orrenda, cercarono di andare verso il realismo abbandonando la giocosità degli sprites, però i modelli avevano pochi poligoni e le textures erano anche meno di 128x128. troppo poco.
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Old 05-02-2024, 15:49   #10066
Lollauser
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grafica orrenda, cercarono di andare verso il realismo abbandonando la giocosità degli sprites, però i modelli avevano pochi poligoni e le textures erano anche meno di 128x128. troppo poco.
Sono daccordo in parte, ma da qualche parte bisognava pure iniziare
Mi disturbava già allora però il fatto che sembrava che praticamente tutto dovesse passare al 3D, anche dove non c'era una necessità reale, vedi Monkey Island 4 e tanti altri casi simili
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Old 05-02-2024, 16:10   #10067
Gnubbolo
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tra l'altro era un'epoca di hardware di merda sottodimensionato per i nostri monitor. io avevo nel 1999 un 17" sony che sparava fino a 1600x1200.
poi nel 2004 ho preso un 21" da 1920 x 1440.
non avendo mai giocato singleplayer non ho mai usato queste res, mohaa, cod, cod2, et tutti giocati a 1024x768 per massimizzare gli fps senza troppo aliasing.

HL1 con textures e modelli spettacolari l'abbiamo visto con Natural Selection 1.
che bello che era da vedere, era nel 2002, volendo potevano moddare un pochino l'engine e rilanciarlo al posto di quel cancro di NS2 in linguaggio LUA.
quello che chiedono le community sono rinnovamenti non rivoluzioni.

ecco un gioco del 2000 deve arrivare a quel livello lì. se la casa di produzione era pigra ed ha rilasciato per PC un gioco graficamente scrauso, va moddato senza pietà. i consolari se ne facciano una ragione.
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Old 05-02-2024, 16:14   #10068
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dite?

A volte basta avere una buona regia artistica e i limiti si superano sempre trovando un buon compromesso fra tutto....come per max payne: le transizioni fra le missioni a fumetto furono fatte per risparmiare sul budget, l'idea venne dopo per sopperire a tali tagli e non programmati in partenza (dovevano esserci i classici filmati fatti con l'engine in game o addirittura prerenderizzati)

ps: ho preso un esempio estremo visto che siamo dieci anni INDIETRO al periodo di cui parlate, ma se è un capolavoro quel AITD con grafica 3d poligonale "da ridere" il mio concetto rimane...
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Old 05-02-2024, 16:29   #10069
Lollauser
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Ovviamente tutto va visto con gli occhi di allora.
Per stare all'esempio di AITD, mi ricordo che fu uno dei primi giochi 3D che vedevo girare in negozio su un pc "moderno", allora ovviamente il risultato era spettacolare (quei mostriciattoli poligonali mi mettevano veramente ansia..)
Oggi fa sorridere, com'è normale che sia.
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Old 05-02-2024, 16:39   #10070
il menne
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Si ma sugli schermi attuali full hd o 4k, o tv di grandi pollici 4k, i giochi di quegli anni li non si possono vedere, anche se grandi capolavori restano inguardabili a livello grafico.

Alcuni invecchiano meglio, altri meno, ma resta difficoltoso giocarli su un moderno schermo, specie se supportano solo le risoluzioni originali o necessitano di un fix per fumzionare su schermi o tv 16:9 laddove lo standard allora erano i 4:3

Il primo max payne l'ho rilanciato per farmi un giro proprio poco tempo fa e vanilla la steam version era inguardabile, mi stretchava in 16:9 nonostante settassi risoluzioni 4:3, e non era la tv, mi partiva in inglese nonostante avessi il disco in italiano... per poterlo giocare a livello appena decente ho dovuto armarmi di pazienza e trasformarlo di nuovo in italiano e mettere poi sempre a mano diversi fix per recuperare aspect ratio e altre cose.... su pc le fai per fortuna.

Max payne 2 invece non vuole saperne di partire nonostante abbia il cd originale, win10 pro non lo digerisce, ho visto che per farlo partire devo scaricarmi il crack anche se è originale....

Su GOG non esistono i primi due max payne se no li avrei presi senza nessun DRM....

Il 3 invece è sul client rockstar quindi no problem.
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - TV OLED LG 55C4 - iPhone 16 Pro 256gb
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Old 05-02-2024, 16:43   #10071
il menne
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Ovviamente tutto va visto con gli occhi di allora.
Per stare all'esempio di AITD, mi ricordo che fu uno dei primi giochi 3D che vedevo girare in negozio su un pc "moderno", allora ovviamente il risultato era spettacolare (quei mostriciattoli poligonali mi mettevano veramente ansia..)
Oggi fa sorridere, com'è normale che sia.
Io ho la CE di quello, magari vale anche qualcosa, ma tanto non la venderò mai.
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Old 05-02-2024, 17:38   #10072
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Le prime grafiche in 3D puro facevano sgranare gli occhi, altroché. Era un'altra epoca... semplicemente, come è stato correttamente detto, alcuni di quei titoli sono invecchiati malissimo
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 05-02-2024, 18:18   #10073
lambro
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Tartarus Key,uscito da poco con grafica Psx1, è lì a dirci che se l'atmosfera è quella giusta, le illuminazioni fatte bene, il pathos tenuto sempre a buon livello, anche con un apparenza molto vecchia puoi ancora fare capolavori.
La grafica fotorealistica è molto importante ma non è tutto nemmeno nei giochi immersivi, a volte è superata da combinazioni sonore, atmosfera, luci, che se ne sbattono di res dls raytracing e quant'altro.
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Old 05-02-2024, 18:42   #10074
Silent Bob
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grafica orrenda, cercarono di andare verso il realismo abbandonando la giocosità degli sprites, però i modelli avevano pochi poligoni e le textures erano anche meno di 128x128. troppo poco.
Che, detto tra noi, io non stravedevo manco per i picchiaduro poligonali, ricordo che in sala giochi molti si esaltavano, io no, tanto che ai tempi non presi nulla del genere per casa, di che ricordi.
Pare assurdo ma da ragazzino alcune cose non mi piacevano, e non era ancora un discorso di "generi" (insomma, provavo tutto quello che mi capitava, poi più in là è cominciata la cosa citata più volte, ovvero il non amare FPS e altri generi).
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Old 05-02-2024, 19:12   #10075
Gnubbolo
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parli dei Tekken ? volevo scriverlo io, già brutti all'epoca, invecchiati malissimo.
c'era Street Fighter Alpha che era bellissimo, per tornare agli sprite lovers ( amo Strife all'infinito e tutti i mod vecchi e nuovi di Doom ), non l'ho mai visto dal vero, abito in una regione turistica, ho visto tanti giochi, ma quello no.

invece Daytona USA del 1993 è invecchiato da dio, ma i giochi di macchine invecchiano tutti bene, graficamente sono leggeri. quello che spaccava era poter giocare in LAN in 4. è qualche anno che non verifico aggiornamenti, c'era qualche problemuccio di pop up con le textures HD e non mi piacevano le textures editate dell'asfalto. se fate retrogaming dovete giocarlo per forza, col volante come in sala giochi ovviamente !
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Ultima modifica di Gnubbolo : 05-02-2024 alle 19:15. Motivo: è più corretto.
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Old 05-02-2024, 20:02   #10076
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A volte basta avere una buona regia artistica e i limiti si superano sempre trovando un buon compromesso fra tutto....come per max payne: le transizioni fra le missioni a fumetto furono fatte per risparmiare sul budget, l'idea venne dopo per sopperire a tali tagli e non programmati in partenza (dovevano esserci i classici filmati fatti con l'engine in game o addirittura prerenderizzati)

ps: ho preso un esempio estremo visto che siamo dieci anni INDIETRO al periodo di cui parlate, ma se è un capolavoro quel AITD con grafica 3d poligonale "da ridere" il mio concetto rimane...
Al tempo era considerata una gran bella grafica!
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
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Old 05-02-2024, 23:46   #10077
piwi
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Anachronox era in offerta su GOG ... gli ho dato una possibilità e l'ho inserito in un elenco di titoli ... che non avrò mail il tempo di giocare !

Non mi attira molto il 3D dei "primordi"; ad oggi, preferisco i titoli in pixel-art. Ricordo, da quanto leggevo nelle riviste, che negli anni del boom della PS-X uscivano molti titoli senz'arte ne' parte, ma in grado di catturare l'attenzione grazie ad una grafica fino a quel momento appannaggio dei PC. Del resto, anche per i classici generi 2D dalla seconda metà degli anni '90 ci fu crisi. Troppi in circolazione, le idee scarseggiavano.
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Old 06-02-2024, 07:04   #10078
nevione
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Mi sono preso in saldo Lonely Mountains: Downhill + DLC da giocare principalmente su Steam Deck.
È divertentissimo
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Old 06-02-2024, 10:02   #10079
lambro
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Mi sono preso in saldo Lonely Mountains: Downhill + DLC da giocare principalmente su Steam Deck.
È divertentissimo
E' un capolavoro nel suo genere.
Ci gioco da secoli ormai.
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Old 06-02-2024, 10:06   #10080
GoFoxes
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Io invece son sceso a poco più di 4 ore quotidiane a Palworld
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