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#10061 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2012
Messaggi: 6092
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#10062 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Comunque sono d'accordo: meglio giocare come previsto al tempo, in linea di massima In ogni caso l'effetto non è male (non gradisco la forzatura di certe texture in alta risoluzione che sono un po' troppo dettagliate ma ripetute, come per l'erba) nell'insieme |
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#10063 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5683
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Capisco il discorso ma è soggettivo: io dovessi giocarmelo su pc preferirei la versione hires.
Di certo non ho ne tempo ne spazio (ne voglia) di farmi un pc vecchio per fare girare il gioco "all'originale", piuttosto allora lo emulo su tablet o smartphone, se possibile, o via steam link
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira Ultima modifica di Lollauser : 05-02-2024 alle 15:43. |
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#10064 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2023
Messaggi: 913
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Sembra di vedere gli screen di max payne con l'rt sparato giusto per continuare sul solco del "l'rt rende figo qualsiasi gioco anche se è un gioco di m...." mentre un gioco di m rimane di m anche se gli spari l'8K a 560Hz o texture da 8gb l'una
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#10065 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 2179
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grafica orrenda, cercarono di andare verso il realismo abbandonando la giocosità degli sprites, però i modelli avevano pochi poligoni e le textures erano anche meno di 128x128. troppo poco.
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#10066 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5683
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Mi disturbava già allora però il fatto che sembrava che praticamente tutto dovesse passare al 3D, anche dove non c'era una necessità reale, vedi Monkey Island 4 e tanti altri casi simili
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira |
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#10067 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 2179
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tra l'altro era un'epoca di hardware di merda sottodimensionato per i nostri monitor. io avevo nel 1999 un 17" sony che sparava fino a 1600x1200.
poi nel 2004 ho preso un 21" da 1920 x 1440. non avendo mai giocato singleplayer non ho mai usato queste res, mohaa, cod, cod2, et tutti giocati a 1024x768 per massimizzare gli fps senza troppo aliasing. HL1 con textures e modelli spettacolari l'abbiamo visto con Natural Selection 1. che bello che era da vedere, era nel 2002, volendo potevano moddare un pochino l'engine e rilanciarlo al posto di quel cancro di NS2 in linguaggio LUA. quello che chiedono le community sono rinnovamenti non rivoluzioni. ecco un gioco del 2000 deve arrivare a quel livello lì. se la casa di produzione era pigra ed ha rilasciato per PC un gioco graficamente scrauso, va moddato senza pietà. i consolari se ne facciano una ragione. Ultima modifica di Gnubbolo : 05-02-2024 alle 16:12. Motivo: typo |
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#10068 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2023
Messaggi: 913
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![]() dite? A volte basta avere una buona regia artistica e i limiti si superano sempre trovando un buon compromesso fra tutto....come per max payne: le transizioni fra le missioni a fumetto furono fatte per risparmiare sul budget, l'idea venne dopo per sopperire a tali tagli e non programmati in partenza (dovevano esserci i classici filmati fatti con l'engine in game o addirittura prerenderizzati) ps: ho preso un esempio estremo visto che siamo dieci anni INDIETRO al periodo di cui parlate, ma se è un capolavoro quel AITD con grafica 3d poligonale "da ridere" il mio concetto rimane... |
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#10069 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5683
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Ovviamente tutto va visto con gli occhi di allora.
Per stare all'esempio di AITD, mi ricordo che fu uno dei primi giochi 3D che vedevo girare in negozio su un pc "moderno", allora ovviamente il risultato era spettacolare (quei mostriciattoli poligonali mi mettevano veramente ansia..) Oggi fa sorridere, com'è normale che sia.
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#10070 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 32161
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Si ma sugli schermi attuali full hd o 4k, o tv di grandi pollici 4k, i giochi di quegli anni li non si possono vedere, anche se grandi capolavori restano inguardabili a livello grafico.
Alcuni invecchiano meglio, altri meno, ma resta difficoltoso giocarli su un moderno schermo, specie se supportano solo le risoluzioni originali o necessitano di un fix per fumzionare su schermi o tv 16:9 laddove lo standard allora erano i 4:3 Il primo max payne l'ho rilanciato per farmi un giro proprio poco tempo fa e vanilla la steam version era inguardabile, mi stretchava in 16:9 nonostante settassi risoluzioni 4:3, e non era la tv, mi partiva in inglese nonostante avessi il disco in italiano... per poterlo giocare a livello appena decente ho dovuto armarmi di pazienza e trasformarlo di nuovo in italiano e mettere poi sempre a mano diversi fix per recuperare aspect ratio e altre cose.... su pc le fai per fortuna. Max payne 2 invece non vuole saperne di partire nonostante abbia il cd originale, win10 pro non lo digerisce, ho visto che per farlo partire devo scaricarmi il crack anche se è originale.... Su GOG non esistono i primi due max payne se no li avrei presi senza nessun DRM.... Il 3 invece è sul client rockstar quindi no problem.
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IL MENNE |
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#10071 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 32161
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IL MENNE |
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#10072 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11601
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Le prime grafiche in 3D puro facevano sgranare gli occhi, altroché. Era un'altra epoca... semplicemente, come è stato correttamente detto, alcuni di quei titoli sono invecchiati malissimo
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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#10073 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 709
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Tartarus Key,uscito da poco con grafica Psx1, è lì a dirci che se l'atmosfera è quella giusta, le illuminazioni fatte bene, il pathos tenuto sempre a buon livello, anche con un apparenza molto vecchia puoi ancora fare capolavori.
La grafica fotorealistica è molto importante ma non è tutto nemmeno nei giochi immersivi, a volte è superata da combinazioni sonore, atmosfera, luci, che se ne sbattono di res dls raytracing e quant'altro. |
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#10074 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2012
Messaggi: 6092
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Pare assurdo ma da ragazzino alcune cose non mi piacevano, e non era ancora un discorso di "generi" (insomma, provavo tutto quello che mi capitava, poi più in là è cominciata la cosa citata più volte, ovvero il non amare FPS e altri generi). |
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#10075 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 2179
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parli dei Tekken ? volevo scriverlo io, già brutti all'epoca, invecchiati malissimo.
c'era Street Fighter Alpha che era bellissimo, per tornare agli sprite lovers ( amo Strife all'infinito e tutti i mod vecchi e nuovi di Doom ), non l'ho mai visto dal vero, abito in una regione turistica, ho visto tanti giochi, ma quello no. invece Daytona USA del 1993 è invecchiato da dio, ma i giochi di macchine invecchiano tutti bene, graficamente sono leggeri. quello che spaccava era poter giocare in LAN in 4. è qualche anno che non verifico aggiornamenti, c'era qualche problemuccio di pop up con le textures HD e non mi piacevano le textures editate dell'asfalto. se fate retrogaming dovete giocarlo per forza, col volante come in sala giochi ovviamente ! Ultima modifica di Gnubbolo : 05-02-2024 alle 19:15. Motivo: è più corretto. |
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#10076 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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#10077 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Roma
Messaggi: 4781
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Anachronox era in offerta su GOG ... gli ho dato una possibilità e l'ho inserito in un elenco di titoli ... che non avrò mail il tempo di giocare !
Non mi attira molto il 3D dei "primordi"; ad oggi, preferisco i titoli in pixel-art. Ricordo, da quanto leggevo nelle riviste, che negli anni del boom della PS-X uscivano molti titoli senz'arte ne' parte, ma in grado di catturare l'attenzione grazie ad una grafica fino a quel momento appannaggio dei PC. Del resto, anche per i classici generi 2D dalla seconda metà degli anni '90 ci fu crisi. Troppi in circolazione, le idee scarseggiavano.
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#10078 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Tra Omegna e Fino Mornasco
Messaggi: 8728
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Mi sono preso in saldo Lonely Mountains: Downhill + DLC da giocare principalmente su Steam Deck.
È divertentissimo
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#10079 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 709
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#10080 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Io invece son sceso a poco più di 4 ore quotidiane a Palworld
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