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#9821 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
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giochi indie che non abbiano l'orrida pixel grafica, che non siano in 2D (che ho mollato dal 1990..) o che non siano metroidvania, cloni di From/Diablo o hack'n'slash, ovvero rpg anche isometrici o arpg open in prima o terza -non horror o eternamente Alpha/Beta- quanti ce ne sono? a me piace solo questa tipologia.
sì a parte Disco Elysium che poi artisticamente mi è piaciuto ma che non mi ha fatto gridare a chissà quale miracolo.. Allora è presto spiegato perchè vado sulle total conversion o le mod basate su Half life ma anche quelle non sono chissà quante.. che mi resta, Atom forse |
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#9822 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#9823 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
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Come rpg sono molto belli e fatti bene, ma tecnicamente sono decisamente indie, purtroppo tutti i giochi fatti con unity girano da schifo.
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#9824 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
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Ora non conosco il gioco, vedi domanda al Menne, ma secondo me il problema non è tanto nell'inglese, ma proprio nel fatto di essere testo complesso anche in italiano, lirico. Io per dire la frase la traduco abbastanza bene dall inglese mentalmente, anche se mi viene meno naturale che frasi di testo più "corrente", ma poi sul senso in italiano mi ci devo soffermare comunque. Ergo il tempo "perso" per la conversione in italiano ha peso minore secondo me, sul totale di quello necessario per la comprensione del testo. Questo ovviamente per me che ho una buona comprensione dell'inglese, per chi ha una conoscenza scolastica o poco più è difficile se non impossibile anche tradurselo. Quindi sono giochi che rimangono complessi a livello di testo ANCHE in italiano, e necessiterebbero di una adattamento oltre alla traduzione...impresa titanica per degli appassionati aggratis L'unica speranza è l'IA, e accontentarsi Però come detto non ho giocato il titolo, mi rifaccio alle frasi di gofoxes come esempio
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira |
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#9825 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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Che cambia da un Baldur's Gate 2 a un Baldur's Gate 3 se uno è 2D e l'altro 3D? |
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#9826 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
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Anche i giochi a scorrimento li digerisco poco, a parte gemme di design come Limbo o Inside
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#9827 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
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sì li ho provati (Unity è l'ultimo dei problemi, li lodo tecnicamente) e ne ho parlato anche con te ehh l'età.. sto puntando Atom, ma Trudograd non è tradotto.. KCD l'ho messo in stand by.. |
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#9828 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Comunque io ho citato Disco Elysium, ma l'ho appena abbozzato... è fondamentalmente, come Torment (Planescape o Numenera) un libro-game. Se vuoi non combatti mai e praticamente passi le ore a leggere dialoghi.
Diverso da Age of Decadence (che tra l'altro è un indie, rpg, isometrico non 2D ) che se vuoi tu diventa un libro-game, se no diventa brutale, ma è comunque più leggero nel writing.
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#9829 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3502
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Tornando alla grafica datata o in 2D dovrebbe essere il pane di giocatori sui 40-50 perchè all'epoca ci siamo passati sia su personal computer che nelle sale giochi, fattori nostalgici ecc.. ma non si considera che allora ce li facevamo piacere anche perchè quello c'era, i limiti tecnologici oggi sono ormai surclassati. Un buon indie con tecnica è Medieval Dynasty ma non mi piace molto il genere e vorrei almeno una storia.. |
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#9830 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15446
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Con i miei ritmi sto a posto un bel po, aspetto anche Horzon forbidden.
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"Dai su ricominciamo da capo" |
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#9831 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Comunque, se è il 3D ficozzo che cercate, è chiaro che negli indie non lo troverete se non raramente, ma a quel punto vi devono andare bene i tripla A tutti uguali Anche perché certe meccaniche che in 2D le sviluppa una singola persona, in 3D magari richiedono mesi di lavoro a un team di 100 persone |
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#9832 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3502
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Troppo testo, troppo, rispetto a ciò che si fa. P Torment già era più equilibrato. |
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#9833 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Io vado oltre, a me dà noia anche leggere poco... In NMS ho quasi 2300 ore, ci sono ancora testi che non conosco o che manco ho mai letto proprio, pure mostrandomeli il gioco... e NMS ha i testi che leggi nei primi 20 minuti di Disco Elysium
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#9834 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
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riporto la definizione per chiarire: Un videogioco isometrico (...) utilizza la visuale isometrica o prospettiva isometrica, un tipo di visuale dell'area di gioco che rappresenta una scena tridimensionale |
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#9835 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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E allora c'è pieno di indie isometrici (2d o 3d), ma tipo centinaia.
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#9836 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3502
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ma infatti sto qua
![]() ne cito uno Project Zomboid...simpatico qualche ora, ma troppo survival |
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#9837 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5676
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Sono abbastanza adulto, sia anagraficamente che ludicamente, per sapere più o meno quali sono le cose che cerco, fermo restando la curiosità per le cose nuove. Non dico che non debbano esistere giochi di altro tipo, ma semplicemente a me non danno soddisfazione, e mi va bene così. Si ricade sempre nel discorso trito dei gusti, io ormai l'ho scritto diverse volte di essere un libertario: va bene tutto, finchè a qualcuno piace, viva la diversità. Quote:
A me semplicemente deve attirare quello che sto giocando, anche con lo sguardo. Sto giocando GTA5, ha 10 anni e si vede, l'ho svecchiato solo con qualche texture, ma finchè mi diverte va bene così. Ho riprovato San Andreas per curiosità, che è il mio GTA preferito, e non riesco a giocarlo oggi. PoE, per uscire dal 3D, l'ho giocato tutto di un fiato, è comunque gradevole come grafica, mentre la EE di BG1 faccio molta fatica. Nel mio caso si tratta probabilmente di un punto di equilibrio accettabile tra "oggi e ieri" dal punto di vista grafico. Per altri e diverso, amen. Tantomeno riesco a giocare titoli odierni con grafica pixellosa o retrò, che come dice Riviero ai tempi ci si faceva andare bene, non era una scelta. Però ripeto, come c'e chi ama andare in giro su una moto o un auto d'epoca perchè ama le sensazioni che gli da (a parte che in genere s fa per posing
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#9838 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
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A me non piace unity per la pesantezza ingiustificata, vedere pathfinder usare più risorse di baldur's gate 3 è assurdo. Cmq warhammer è fatto meglio di pathfinder e per ora sembra molto valido.
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#9839 | |
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Senior Member
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Secondo me un traduttore automatico non potrà mai rendere l'arte di un gioco come questo, ci vorrebbe una traduzione ben fatta da esseri umani, oppure una comprensione avanzata del testo inglese, per godersi appieno il gioco. Per questo dico che è un peccato che non ci sia, neppure amatoriale, ma fatta da umani.
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#9840 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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Se si parla di indie validi, io ho trovato davvero molto bello eastward uscito qualche tempo fa, pixel art di alto livello per me in questo caso.
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