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Ecovacs Deebot X12 OmniCyclone: lava grazie a FocusJet
Ecovacs Deebot X12 OmniCyclone: lava grazie a FocusJet
Il nuovo Deebot X12 OmniCyclone abbina un sistema di raccolta dello sporco senza sacchetto, un rullo di lavaggio esteso e la tecnologia FocusJet per intervenire più efficacemente sulle macchie più persistenti. Un robot completo e preciso che aiuta a tenere puliti i pavimenti di casa con il minimo sforzo
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Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, display LCD e tre modalità wireless
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Old 02-09-2023, 07:25   #341
GoFoxes
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Comunque quelli che lo stanno giudicando senza averlo provato sono i miei nuovi eroi.

Detto ciò, tutto pensavo da Bethesda tranne che tirassero fuori una narrativa del genere. Raccontata bene, decente per un videogioco (molto meglio delle storielle per bambini che propone Sony per intenderci) e soprattutto che "prende".

Bravi
Ecco questo è interessante, che vuol dire narrativa decente? Come è scritta, di cui frega una mazza, che tratta temi adulti, di cui frega il giusto, soprattutto con gli adulti moderni, o che non è banale, trita e ritrita, che è l'unica cosa che conta?

Tipo, sarà sci-fi, ma è qualcosa di già visto (Star Trek, Battlestar Galactica, Nathan Never, Mass Effect) o è originale?
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Old 02-09-2023, 07:28   #342
stefano76
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Gofoxes ma tu non hai sempre detto che nei videogiochi la storia non ti interessa? Ora stai martellando da 24 ore sulle quest di Starfield...
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Old 02-09-2023, 07:33   #343
ulukaii
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Old 02-09-2023, 07:44   #344
GoFoxes
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Gofoxes ma tu non hai sempre detto che nei videogiochi la storia non ti interessa? Ora stai martellando da 24 ore sulle quest di Starfield...
No, mai scritto una cosa del genere

Ho sempre scritto che la storia è subordinata al gameplay, se il gameplay mi piace la storia è irrilevante, se il gameplay fa cagare, la storia è irrilevante. Leggendo circa un romanzo ogni 2-3 settimane e guardandomi 1-2 film la settimana e di solito 1-2 serie tv me le spiccio, non ho certo bisogno di grandi storie, tanto gira che ti rigira son sempre quelle, e in un videogioco non saranno mai scritte come in un romanzo

Poi se la storia è bella e prende, tanto meglio.

Nei caso Bethesda non ho sopportato interfaccia e modo di narrare di Morrowind, quindi ho quasi sempre ignorato le storielle, mentre adoro il font di Oblivion e quindi mi son concentrato a leggere tutte le storie, e sebbene siano a livello di scrittura come qualsiasi gioco Bethesda, come premessa no, son sempre estremamente originali, mai banali (poi vabbé Oblivion ha anche un combat system migliore di Skyrim, ma in generale ogni singolo aspetto, anche il mondo di gioco, è meglio, l'unica è l'auto levelling che è una disgrazia, per me). Così ho cercato le stesse cose nei giochi successivi:
Fallout 3 ha un gamepay divertente, tanto basta per giocarlo e finirlo, ma un mondo di gioco che sembra prenderti per il sedere ad ogni angolo e un writing che va da cose buone a roba da mettersi a ridere per non piangere
Skyrim è la piattezza fatta gioco, proprio non esiste un solo aspetto in cui si discosti dalla media, condito da una sfilarata di quest talmente banali da risultare irritati. dove forse si salvano giusto giusto alcuni assassini della dark brotherhood. Idem le quest daedriche che tutti dicono "so belle", mamma mia orripilanti e le ho fatte quasi tutte, ma le farà tutte dato che voglio completarlo (ho trovato un sistema di gioco divertente con sneak, illusion, pickpocket e conjuration massimizzate).
Fallout 4 è quello più divertente da giocare, ma peggiora tutto quello che invece avrebbe dovuto migliorare del 3, non impara nulla da New Vegas e ha un writing che è una via di mezza tra la piattezza di Skyrim e i pochi alti di Fallout 3.

Quindi, appurato che Starfield è una via di mezzo tra Fallout 4 e NMS, quindi dovrebbe piacermi come gameplay, l'unica cosa che davvero mi interessa è il writing, che è a questo punto la discriminante tra un gran videogioco (Oblivion) e un discreto passatempo (Skyrim).

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Troppo tardi

PS Altra serie andata in vacca nel tempo... l'unica sit-com a livello delle prime 5 stagioni di Due Uomini e Mezzo, almeno finché loro erano dei nerd... mi ricordo pari pari la scena, le prime stagioni le avrò viste 3-4 volte

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Old 02-09-2023, 07:46   #345
stefano76
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Quindi, appurato che Starfield è una via di mezzo tra Fallout 4 e NMS, quindi dovrebbe piacermi come gameplay.
Se ho capito bene il modo in cui giochi e quello che ti piace fare in un gioco, non sono sicurissimo di questo, dovrei approfondire di più le attività extra che ancora non ho provato. Provalo su Steam saltando velocemente la prima parte (che non è il massimo) forse in 2 ore riesci a capirci qualcosa e al massimo vai di reso.
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Old 02-09-2023, 07:49   #346
Ale55andr0
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Ma il directStorage?
il creation engine ti sta ridendo in faccia
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Old 02-09-2023, 07:53   #347
GoFoxes
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Se ho capito bene il modo in cui giochi e quello che ti piace fare in un gioco, non sono sicurissimo di questo, dovrei approfondire di più le attività extra che ancora non ho provato. Provalo su Steam saltando velocemente la prima parte (che non è il massimo) forse in 2 ore riesci a capirci qualcosa e al massimo vai di reso.
No, tanto lo comprerò sicuro e preferisco su Xbox dato che è play anywhere e il portatile con 2070 non lo fa di sicuro girare decentemente, mentre a forza di patch dovrebbero migliorare le versioni Xbox, almeno Series X. Tra l'altro ho 50€ in punti reward quindi al primo sconto lo prenderei praticamente a zero sia Xbox che PC.

Poi ho appena finito di scaricare Oblivion su Steam quindi mo' lo inizio facendomi lo stesso identico personaggio Skyrim (Khajiit, sneak, illusion, conjuration) e vedo le differenze, mentre aspetto scarichi The Outer Worlds che son 54GB su Steam, mi ci vogliono 2 settimane...
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Old 02-09-2023, 07:55   #348
Ale55andr0
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E ora che glielo dice ad Alessandro che nel minuto 0:32 con dlss c'è meno Shimmering rispetto a FSR 2 e soprattutto alla nativa?
Dico che delle dimostrazioni dello youtuber di turno me ne batto il ca e giudico coi miei occhi, come sempre


PS: visto che è la vostra bibbia, Digital Foundry su FSR3:

"extremely impressive"


(a me continua a non fregare, sia chiaro, non è che si incensa il rosso allora mi è OK )
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Old 02-09-2023, 08:01   #349
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Per il momento non è chiaro se Starfield supporterà FSR 3, probabilmente sì, ma per ora non risulta tra i titoli (link) ne Bethesda tra gli studi (link) che lo hanno in implementazione nel breve periodo (fine 2023).
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Old 02-09-2023, 08:02   #350
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Old 02-09-2023, 08:16   #351
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No, l


Troppo tardi

PS Altra serie andata in vacca nel tempo... l'unica sit-com a livello delle prime 5 stagioni di Due Uomini e Mezzo, almeno finché loro erano dei nerd... mi ricordo pari pari la scena, le prime stagioni le avrò viste 3-4 volte
È andata in vacca , ma rimane cmq superiore alla media delle altre. Eccetto l'ultima stagione totalmente inutile , finale a parte che secondo me è un capolavoro.

La riguardiamo ciclicamente ogni 2, 3 anni .
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Old 02-09-2023, 08:19   #352
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Non sto giudicando il gioco, sto giudicando anzi sto criticando la comunicazione che si è fatta sul gioco. Il gioco da quello che vedo è più che buono ma non il candidato al GOTY che era stato descritto fino a qualche settimana fa.

Non ho dubbi che possa piacere e anche molto, è un gioco sicuramente affascinante sotto molti punti di vista, resta il fatto che non è nulla di rivoluzionario, solo un setting diverso di una formula di gioco molto sedimentata.



Piaccia o non piaccia (a me non piace) NMS ha mostrato che è tecnicamente fattibile realizzare l'idea di spostarsi e atterrare tra i pianeti di un piccolo sistema solare. 7 anni fa. Se tu sei Bethesda, hai dietro Microsoft e fai una campagna marketing roboante, come minimo dovresti surclassare sotto ogni punto di vista il "giochino indie" di diversi anni fa.

E invece oggi siamo al "non hanno sottolineato abbastanza che non è un gioco basato sull'esplorazione libera del cosmo". E i 1000 pianeti esplorabili ti servivano per le fetch quest?
Sbagliato in che? Non hanno mai detto che si atterrava nei pianeti in tempo reale come in altri giochi, o che si navigasse nello spazio stile Star citizen anzi a domanda hanno sempre specificato. Quando al GOTY quoto il buon Ryden dei Player inside (miei concittadini ): ma sticaxxi del GOTY! primo perchè loro non se lo sono mica auto-assegnato ma è la community che ha iniziato a delirare in merito e, secondo e soprattutto, il GOTY = un gruppo di giornalisti che a loro gusto dicono "il mio preferito è" e si fa il conteggione finale ...Ma chi se ne sbatte! per dire a me Zelda fa cagare a spruzzo e non capisco come diamine si possa giocare, letteralmente, con un cartone animato (idem no man sky), o BG3 in cui si fa a turni per menare, ma hey, sono appunto gusti. A me interessa quali sono i MIEI di goty
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Old 02-09-2023, 08:41   #353
Cutter90
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PS: visto che è la vostra bibbia, Digital Foundry su FSR3:

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..... e continuerai a sbagliare

DF su FSR3... hanno giudicato una demo fornita da AMD, senza provare con mano e senza vedere parametri di input lag. Insomma, hanno giudicato quello che abbiamo visto noi
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Old 02-09-2023, 08:42   #354
GoFoxes
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È andata in vacca , ma rimane cmq superiore alla media delle altre. Eccetto l'ultima stagione totalmente inutile , finale a parte che secondo me è un capolavoro.

La riguardiamo ciclicamente ogni 2, 3 anni .
Non sono andato oltre alla settima-ottava stagione mi pare, perché era già un po' che mi aveva fracassato le scatole. Come sit-com a parte le prime di How I Met Your Mother (che comunque l'apice lo ha raggiunto con The Pinapple Incident mella prima stagione) e appunto Two and a Half Men finché c'è stato Charlie Sheen, non credo mi abbiano appassionato altre, quindi sicuro The Big Bang Theory sit-com top, se la gioca con Charlie Sheen.
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Old 02-09-2023, 08:43   #355
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..... e continuerai a sbagliare

DF su FSR3... hanno giudicato una demo fornita da AMD, senza provare con mano e senza vedere parametri di input lag. Insomma, hanno giudicato quello che abbiamo visto noi
Che è esattamente quello che vedi quando tu quando un altro soggetto (youtuber) prova qualcosa, tu non hai cmq nulla sotto controllo ne vedi le stesse condizioni. E cmq no, quella era un a prova a porte chiuse a tu per tu con tecnici AMD non la carrellata di immagini ultralow res della presentazione delle 7700/7800 che abbiamo visto noi
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Old 02-09-2023, 08:47   #356
X360X
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Ma è un problema che non si atterra manualmente? cosa che si sapeva prima dell'uscita? Può starci come cosa.

Il problema può essere più che esplorare, da quel che vedo in video visto che non ho la premium, diventerà più palloso che in no man sky, che dopo un po' di ambienti/esseri viventi trovati anche chissene di andare oltre (senza offesa a chi piace son gusti, può piacere pure girare a vuoto e farmare 1000 ore per me).

Questo varrebbe anche ci fossero l'atterraggio manuale, i mezzi terrestri e quant'altro per rifinire meglio la cosa (di contro ha scorci molto più "realistici" diciamo). Semplicemente la domanda è: ma serviva questo procedurale in starfield? O tanto valeva fare lo skyrim spaziale e pace? Magari rifinendo di più quel lato, che è il fulcro del gioco e può certamente divertire anche me, però non sembra molto "upgradato" da anni fa, ed è sempre un peccato.
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Old 02-09-2023, 08:57   #357
Ale55andr0
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bisogna vedere se questa esplorazione è strettamente necessaria o facoltativa, ma anche li è sempre questione di gusti, a me in ME1 piaceva "perdermi" in quei pianeti remoti, spogli e inospitali, mi dava proprio la sensazione di spazio misterioso, ostile e isolato, se l'atmosfera di questi mondi procedurali è ok a me farci delle capatine anche di intere mezz'ore/ore non spiacerebbe
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Old 02-09-2023, 09:02   #358
stefano76
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Da quel che ho capito finora, l'esplorazione libera dei pianeti è totalmente opzionale, è legata più che altro a quest da bacheca che servono per tirare su soldi e risorse. Poi sui pianeti ci saranno location uniche legate a specifiche quest più articolate, io ho capito questo.

Comunque davvero non riesco a comprendere cosa avrebbero dovuto inserire sui pianeti, stiamo parlando di rocce disabitate. Hanno pure messo location uniche su alcuni di essi, il resto è un di più che serve a rendere coerente e realistico il mondo di gioco. Io preferisco così che quel parco giochi un po' ridicolo che è diventato NMS con i vari aggiornamenti, poi c'è a chi piace bene, i gusti son gusti.
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Old 02-09-2023, 09:08   #359
Cutter90
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Ok, l'ho provato un po', ma come immaginavo non è proprio il mio tipo di gioco. Trama inesistenze, personaggio muto, dispersivo ai massimi livelli. Onestamente non riesco nemmeno ad inquadrarlo: è un No men sky? Un Fallout? eppure entrambi fanno meglio nei loro ambiti. Cioè, al di là del tipo di gioco, a cui sono avverso, questo Starfield mi sa che non sa "cosa vuole essere". Ha un po' di quello, un po' di quell'altro, ma lo vedo un po' "insipido" in linea di massima.
Lo shooting mi sembra buonino, la grafica è buonina, l'esplorazione buonina, sonoro appena sufficiente.
Qualcuno si offende se dico che da un AAA super publicizzato e che doveva risollevare MS lato esclusive mi aspettavo tutta un altra "caratura"? Mi pare un buon gioco, un buon Indie.

Ma forse il problema dei giochi nel game pass che tanto predico dal d1 del servizio ha colpito ancora una volta. O forse siccome non è il mio genere la sto facendo catastrofica
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Old 02-09-2023, 09:20   #360
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Ma è un problema che non si atterra manualmente? cosa che si sapeva prima dell'uscita? Può starci come cosa.

Il problema può essere più che esplorare, da quel che vedo in video visto che non ho la premium, diventerà più palloso che in no man sky, che dopo un po' di ambienti/esseri viventi trovati anche chissene di andare oltre (senza offesa a chi piace son gusti, può piacere pure girare a vuoto e farmare 1000 ore per me).

Questo varrebbe anche ci fossero l'atterraggio manuale, i mezzi terrestri e quant'altro per rifinire meglio la cosa (di contro ha scorci molto più "realistici" diciamo). Semplicemente la domanda è: ma serviva questo procedurale in starfield? O tanto valeva fare lo skyrim spaziale e pace? Magari rifinendo di più quel lato, che è il fulcro del gioco e può certamente divertire anche me, però non sembra molto "upgradato" da anni fa, ed è sempre un peccato.
Però così tutto l'aspetto della nave spaziale è completamente inutile. A sto punto potevano anche togliere la parte dove piloti che tanto serve a poco.

Se almeno facevano come NMS, dove arrivavi nel sistema solare e da li ti muovevi fra i vari pianeti del sistema, riempiendo il sistema di cose da fare/esplorare con la nave, sarebbe stato molto più coinvolgente.

Invece così è un fast travel per arrivare davati al pianeta, per farne un altro subito dopo per atterrare... È solo tempo perso.
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