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Old 26-08-2023, 13:24   #1001
Zappz
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Ciò che non è ancora chiaro è la consistenza di queste aree nel tempo, cioè quanto dura ciò che viene generato. Esempio, atterri sul punto A, esplori l'area e trovi tot cose, richiami la mappa, scegli un nuovo punto B sul pianeta e ci vai, nuova area la esplori, etc, a quel punto decidi di tornare all'area originale (punto A) cosa ci trovi? Quello che c'era prima oppure la superficie sarà generata ex novo? Questo al momento non si sa.
Penso resti sempre quella già vista, se no sarebbe un casino con la costruzione dell'avamposto se ogni volta cambia il terreno.
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Old 26-08-2023, 14:15   #1002
The_Silver
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Più si avvicina la release e più si scoprono gli altarini, in realtà non c'è alcun pianeta ma è tutto un fasttravel verso quadrati definiti, ci credo che non c'è l'atterraggio manuale né il volo atmosferico... e si spiega anche perché gli spostamenti sono costretti a piedi, altrimenti con un veicolo sarebbe stato troppo ovvio arrivare in due minuti a fine "pianeta" XD
a questo punto mi chiedo perché solo 1000 pianeti, tanto non essendoci affatto veri pianeti potevano raccontarti che sono infiniti e schiaffarti nell'ennesimo quadrato generato a caso e bon
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono.

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Old 26-08-2023, 14:40   #1003
GoFoxes
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Perché i pianeti ci sono, in memoria, ma ci sono. Per farli abbastanza vari in conformazione, clima, flora e fauna avranno creato un algoritmo e visto che 1000 era un numero giusto per avere varietà e non avere l'effetto NMS, che è infinitamente vario, ma tocca visitare Infiniti pianeti per accorgesene
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Old 26-08-2023, 15:23   #1004
Lollauser
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il discorso mappe circoscritte non mi stupisce pee nulla, mi avrebbe stupito se fossero stati pianeti interi, beati voi sognatori...
40 minuti comunque mi pare tanto come tempo per attraversare una singola cella, vuol dire che ogni cella è più o meno come la mappa di Skyrim, se ricordo bene le dimensioni.

Quanto al discorso persistenza delle celle già generate, io come già scritto credo che il discorso proceduralità significhi semplicemente che dato un "seme" l'algoritmo genera una mappa che è quella e solo quella per ogni seme, quindi ogni volta che ci tornate semplicemente viene generata di nuovo, ma è sempre uguale
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Old 26-08-2023, 15:31   #1005
GoFoxes
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il discorso mappe circoscritte non mi stupisce pee nulla, mi avrebbe stupito se fossero stati pianeti interi, beati voi sognatori...
40 minuti comunque mi pare tanto come tempo per attraversare una singola cella, vuol dire che ogni cella è più o meno come la mappa di Skyrim, se ricordo bene le dimensioni.

Quanto al discorso persistenza delle celle già generate, io come già scritto credo che il discorso proceduralità significhi semplicemente che dato un "seme" l'algoritmo genera una mappa che è quella e solo quella per ogni seme, quindi ogni volta che ci tornate semplicemente viene generata di nuovo, ma è sempre uguale
Infatti è così che funziona il procedurale altrimenti sarebbe random e non sai cosa ti trovi

Bethesda è anche capace di aver usato semi specifici o addirittura algoritmi specifici per pianeta per renderli tutti interessanti, hanno la forza lavoro per farlo per 1000 pianeti, e anche piazzare in quasi tutti roba precotta specifica per quel pianeta

Quelli che potrebbe essere random, se hanno voluto, sono le fetch quest che ti trovi, forse certi punti d'interesse, non credo altro

Troppa roba random potrebbe penalizzare il giocatore
GoFoxes è offline  
Old 26-08-2023, 16:10   #1006
ulukaii
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Sì, rileggendo il post mi son reso conto che era troppo ambiguo e infatti ho corretto, intendevo la consistenza proprio di quegli elementi: ciò che viene usato per popolare l'area in termini di missionicine e punti di interesse, perché questi dovrebbero essere random.

Anyway, qualcuno è già stato sulla...
Spoiler:
Terra

e dalle immagini sulla superficie... han confermato (non che ci volesse molto a dire il vero) le speculazioni su alcune delle strutture che si vedevano nel direct di giugno.

Sinceramente son più curioso di vedere cos'han...
Spoiler:
messo\lasciato sulla Luna.

Ultima modifica di ulukaii : 26-08-2023 alle 19:30.
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Old 26-08-2023, 16:30   #1007
sertopica
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Eh si, e' cosi' come si dice in giro. Non la trovo una cosa negativa, considerando che ogni mappa generata e' grossa come quella di Skyrim grosso modo. Passeggiare per ore senza una meta non lo trovo un grosso stimolo.

In ogni caso il punto forte del Gamebryo e' la persistenza, credo o spero per loro che le mappe generate proceduralmente durante il gameplay restino tali durante tutto lo svolgimento della campagna, per poi magari cambiare nuovamente ricominciando il gioco... Vedremo.
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Old 26-08-2023, 21:05   #1008
fraussantin
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Cmq dopo le dichiarazioni di amd credo che siano quasi obbligati inserire il dlss , altrimenti rischiano figurette
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Ultima modifica di fraussantin : 27-08-2023 alle 07:02.
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Old 27-08-2023, 06:42   #1009
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Cmq dopo le dochiarazioni di amd credo che siano wuasi obbligati inserire il dlss , altrimenti rischiano figurette
Probabilmente lo inseriranno in una patch post lancio.

Inviato dal mio SM-S918B utilizzando Tapatalk
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Old 27-08-2023, 08:52   #1010
AlexAlex
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Scusate, ma se il game pass è attivo permette già di fare il pre scaricamento?
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Old 27-08-2023, 08:56   #1011
Rumpelstiltskin
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Io sul pc lo ho pre-scaricato
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Old 27-08-2023, 09:07   #1012
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Scusate, ma se il game pass è attivo permette già di fare il pre scaricamento?
Sì, il preload è attivo dallo scorso 17 agosto per quanto riguarda l'ecosistema Microsoft.

Su Steam invece verrà sbloccato il 30.
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Old 27-08-2023, 09:26   #1013
JuanCarlos
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Voi dove lo giocherete? Console Microsoft, Gamepass PC/console o Steam?
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Old 27-08-2023, 09:48   #1014
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Voi dove lo giocherete? Console Microsoft, Gamepass PC/console o Steam?
Se e quando sarà, lo acquisto su pc, non ho gamepass e non ho intenzione di farlo.
Cmq se ne parla tra qualche mese quando sarà patchato a dovere, con già uscite le migliori mod per correggere i problemi di gameplay grafica e prestazioni...e spero a non più di 20€
Ecco quest'ultima caratteristica potrebbe essere la vera discriminante
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Ultima modifica di Lollauser : 27-08-2023 alle 09:50.
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Old 27-08-2023, 09:57   #1015
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Voi dove lo giocherete? Console Microsoft, Gamepass PC/console o Steam?
Ho ancora qualche mese di pass, quindi sul pass
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Old 27-08-2023, 10:24   #1016
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Anch'io lo proverò sul pass, per adesso sono più orientato a provarlo su Series X che su PC, però. Meno mods (che comunque non uso quasi mai) ma credo che sarà un'esperienza un po' più "semplice" su console.

E comunque senza aspettative, perché non sono affatto un fan dei giochi Bethesda
JuanCarlos è offline  
Old 27-08-2023, 10:48   #1017
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Io avevo un mese di prova gratuito sul pass che sto sfruttando per giocare Atomic Heart e che a questo punto userò per provare Starfield, anche se comunque lo prenderò sicuramente anche su Steam, quindi forse mi conviene iniziarlo direttamente lì.
stefano76 è offline  
Old 27-08-2023, 13:48   #1018
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Io ho preso la premium su steam.
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Old 27-08-2023, 14:50   #1019
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Voi dove lo giocherete? Console Microsoft, Gamepass PC/console o Steam?
Steam quando sarà, tra 6 mesi/ un anno ottimisticamente, prima se si rivela un gioco che valga la pena.
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Old 27-08-2023, 15:58   #1020
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Steam! Presa la costellation da gamestop, sperando che arrivi per il primo
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Sul mercatino ho concluso positivamente con: MauroGerman - pippomostarda - jinkky - theunforgiven - Vixen - Sunburp
e molti altri
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