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Old 16-08-2023, 15:58   #541
gatsu76
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Ma cosa c'entra con la longevità?
Guarda, abbiamo opinioni diverse e rispetto pienamente la tua sia chiaro.

Ma stiamo confrontando mele ed arance.

Il grosso del lavoro di Bg3 (almeno da quanto letto e da dove sono arrivato finora) è dietro la facciata, per coprire tutte le possibili scelte che fa un giocatore (ammazzo questo npc, mi alleo con questa fazione, scelgo questo party?). Gli altri giochi citati sono molto più lineari. Le scelte spesso sono solo di facciata e si riducono poi ad arrivare sempre a quei punti.

Avresti preferito meno scelte ed una storia più lunga e lineare? Ci sta. Anzi per certi versi sarebbe stato sicuramente più semplice: inserisci N combattimenti filler, delle quest secondarie a iosa senza nessuna conseguenza per la storia principale e via dicendo. Perchè aumentare quasi del doppio la main quest avrebbe voluto dire aumentare esponenzialmente anche il lavoro per tutte le possibili permutazioni... quindi o si andava di filler o altro che sei anni per svilupparlo..

Semplicemente si tratta di un approccio diverso, meno basato sulla pura quantità di ore di storia, bensì sull'unicità che questa storia viene ad avere per chi la gioca.
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Old 16-08-2023, 16:06   #542
Darkless
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... comunque sto vedendo sul tubo filmati delle miriadi di genialate che si inventa la gente, spettacolare
Tipo trasformarsi in owlbear su un tetto, farsi ingrandire e crollare assieme al tetto sugli ogre sotto sfracellandoli sul colpo
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Old 16-08-2023, 16:20   #543
ToXo
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Sto a 67 ore e sto pulendo per bene tutto quanto, ho appena ucciso
Spoiler:
Raphael e liberato sia Speranza che Yurgir
è stato un fight spettacolare e super difficile, sarà durato più di un ora . Una cosa che non ho capito e se tramortire ,invece che uccidere certi boss, può portare ad altre svolte nella trama...
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Old 16-08-2023, 16:20   #544
Ezechiele25,17
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Guarda, abbiamo opinioni diverse e rispetto pienamente la tua sia chiaro.

Ma stiamo confrontando mele ed arance.

Il grosso del lavoro di Bg3 (almeno da quanto letto e da dove sono arrivato finora) è dietro la facciata, per coprire tutte le possibili scelte che fa un giocatore (ammazzo questo npc, mi alleo con questa fazione, scelgo questo party?). Gli altri giochi citati sono molto più lineari. Le scelte spesso sono solo di facciata e si riducono poi ad arrivare sempre a quei punti.

Avresti preferito meno scelte ed una storia più lunga e lineare? Ci sta. Anzi per certi versi sarebbe stato sicuramente più semplice: inserisci N combattimenti filler, delle quest secondarie a iosa senza nessuna conseguenza per la storia principale e via dicendo. Perchè aumentare quasi del doppio la main quest avrebbe voluto dire aumentare esponenzialmente anche il lavoro per tutte le possibili permutazioni... quindi o si andava di filler o altro che sei anni per svilupparlo..

Semplicemente si tratta di un approccio diverso, meno basato sulla pura quantità di ore di storia, bensì sull'unicità che questa storia viene ad avere per chi la gioca.
Su questo concordo. Ma come ho detto il mio non è un giudizio sul gioco che amo e che giocherò con piacere fino alla fine. Mi sono solo voluto soffermare su una durata della campagna (a prescindere dal fattore rigiocabilità) al di sotto delle mie aspettative e da un po' troppo marketing che secondo ma ha portato a esagerare nel parlare di gioco più vasto di sempre e cose simili. Sta cosa delle attività soverchianti e dei recensori intimoriti dalla mole di cose da fare è diventata una pantomima. Ne leggiamo veramente di tutti i colori da mesi, e a quanto pare BG3 non è più "grosso" dei due DoS, anzi.
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 16-08-2023, 16:43   #545
Darkless
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Su questo concordo. Ma come ho detto il mio non è un giudizio sul gioco che amo e che giocherò con piacere fino alla fine. Mi sono solo voluto soffermare su una durata della campagna (a prescindere dal fattore rigiocabilità) al di sotto delle mie aspettative e da un po' troppo marketing che secondo ma ha portato a esagerare nel parlare di gioco più vasto di sempre e cose simili. Sta cosa delle attività soverchianti e dei recensori intimoriti dalla mole di cose da fare è diventata una pantomima. Ne leggiamo veramente di tutti i colori da mesi, e a quanto pare BG3 non è più "grosso" dei due DoS, anzi.
Perchè tu continui a considerare solo i contenuti in maniera lineare. A livello di alternative e diramazioni a seconda del personaggio si tratta di una cosa mai vista a quanto pare, o per lo meno che non si vedeva dai tempi dei primi Fallout. Per non parlare di tutte le cose che puoi fare a livello di gameplay e interazioni.
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Old 16-08-2023, 16:51   #546
Ezechiele25,17
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Perchè tu continui a considerare solo i contenuti in maniera lineare. A livello di alternative e diramazioni a seconda del personaggio si tratta di una cosa mai vista a quanto pare, o per lo meno che non si vedeva dai tempi dei primi Fallout. Per non parlare di tutte le cose che puoi fare a livello di gameplay e interazioni.
Sì, però per provarle tutte bisogna rigiocarlo. Non a tutti piace.
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Old 16-08-2023, 17:00   #547
riviero
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ho appena ucciso
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Raphael e liberato sia Speranza che Yurgir
è stato un fight spettacolare e super difficile, sarà durato più di un ora . Una cosa che non ho capito e se tramortire ,invece che uccidere certi boss, può portare ad altre svolte nella trama...
ma dove l'hai fatto
Spoiler:
, dentro la città? intendo Baldur
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Old 16-08-2023, 17:07   #548
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ma dove l'hai fatto
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, dentro la città? intendo Baldur
No
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Devi andare da Helsik che ti dice come raggiungere la villa di Raphael
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Old 16-08-2023, 17:46   #549
Skelevra
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Per quello che riguarda la mia esperienza, io sono quasi a 40 ore e non ho terminato ancora il primo atto. Uno dei personaggi predefiniti poi mi è schiattato nel tutorial, quindi ho perso interamente una sottotrama che richiederà per forza una seconda run, per non parlare del giocare col rettilone da cattivo che sarà ancora un altro gioco. Secondo me per vedere tutto serviranno ben piu delle 100 ore indicate da hltb, che mi sa che sta ad indicare il tempo medio che ci vuole per fare il 100% degli achievement, che è ben diverso dal vedere tutto di un gioco... e poi stiamo ancora al giudicare un gioco dalla durata, max payne 1 e 2 messi assieme dureranno 15 ore ma li giochi pure 50 volte, un assassin creed a caso ne dura pure 50 ma ti rompi le palle dopo un paio di ore
Abbastanza in linea con la mia esperienza, ho finito il primo atto a 53 ore circa.
Ma non avevo mai giocato il gioco in EA, mi ero sempre fermato alla creazione del pg per non spoilerarmi nulla, quindi blind run completa
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Old 16-08-2023, 17:59   #550
alexbilly
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Originariamente inviato da Ezechiele25,17 Guarda i messaggi
Sì, però per provarle tutte bisogna rigiocarlo. Non a tutti piace.
A prescindere dalla rigiocabilità comunque, finire sto gioco in 90 ore significa non aver parlato ed esplorato quel tanto che il gioco merita, poi ci sta eh, son pur sempre cose soggettive, però la roba da fare nella singola run c'è. Sono in una parte della mappa dell'atto I dove dovrei tirare dritto verso una sub quest prioritaria, perchè sblocca un modo per proseguire la main, ma ci sono 4 vie alternative che portano a delle subquest e sono praticamente rimasto impegnato un'ora e mezza a farne due, e ne restano altrettante da fare, ammesso di non trovarne altre per la strada.
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Old 16-08-2023, 18:03   #551
Ezechiele25,17
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A prescindere dalla rigiocabilità comunque, finire sto gioco in 90 ore significa non aver parlato ed esplorato quel tanto che il gioco merita
Di solito la durata indicata su Howlong indica il gioco portato avanti in interezza senza skippare nulla o scorciatoie. È scritto chiaramente, inoltre, che è una durata indicativa. Ma non penso che la forbice sia di decine di ore.
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Old 16-08-2023, 18:29   #552
riviero
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ahahah

(la mano di Gale)

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Old 16-08-2023, 19:25   #553
Marsil_Novitio
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Sono ancora all'inizio* e non ho capito una cosa, ma le chiavi che raccolgo, si "attivano" da sole quando becco la porta corrispondente? Cioè mi si apre in automatico?
Non vorrei ritrovarmi con chiavi di porte che alla fine ho sfondato

*Causa crash che sto limitando, ma forse è solo casualità, riducendo di 50mhz i clocks della gpu e limitando il consumo. Sembra che ci siano dei picchi di utilizzo (maggiori dei benchmark? o di giochi come cyberpunk??) e qualcosa si pianta..gpu o psu? bo..ma resta il fatto che succede solo con bg3.
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Console: Xbox Series S | gamertag: Capo Marmotta (so stupid, i know) | Nintendo Switch Lite Grey
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Apple: MacBook Air M1 @Aoc Q27V5C, Mac Mini M2 @Eizo CG 27"
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Old 16-08-2023, 19:34   #554
alexbilly
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Se uno dei membri del gruppo ha la chiave, la porta si apre. Andrebbe verificato se la stessa cosa accade se i membri del party sono separati letteralmente in più gruppi e chi prova ad aprire la porta si trova in un gruppo diverso da chi possiede la chiave, non ho mai provato. Sicuramente esistono porte che non possono essere buttate giù a forza o magicamente, e quindi necessitano di chiave o di trovare il marchingegno che le apre.
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Old 16-08-2023, 19:39   #555
TheInvoker
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cmq una cosa che non mi convince, anzi non mi piace proprio ma va a gusti, di questi ultimi giochi Larian (mai giocato ai primi) è che il percorso è una linea.
Si inizia qui e si finisce li.
Poi in questo mi avete detto che si può tornare indietro, bene, ma chissà se ci sarà qualcosa di grosso da fare nella prima area in futuro.
BG1 è un open world non open...cioè si poteva andare su e giu scoprendo nuove are, tutte piccole, ma senza che ci fosse una strada da seguire.
BG2 ha la sua strada ad un certo punto, ovvero quando si parte per il manicomio ma prima è libero. Siamo in città ma possiamo (dobbiamo) viaggiare fuori, poi tornare poi magari abbiamo ancora una missione fuori, e poi fare un sacco di cose in città ecc ecc

Larian ti dice "ripulisci quest'area e passa oltre"
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Old 16-08-2023, 19:56   #556
Marsil_Novitio
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Se uno dei membri del gruppo ha la chiave, la porta si apre. Andrebbe verificato se la stessa cosa accade se i membri del party sono separati letteralmente in più gruppi e chi prova ad aprire la porta si trova in un gruppo diverso da chi possiede la chiave, non ho mai provato. Sicuramente esistono porte che non possono essere buttate giù a forza o magicamente, e quindi necessitano di chiave o di trovare il marchingegno che le apre.
Ma se ho una chiave nell'inventario, vuol dire che corrisponde per forza ad una porta che può essere aperta solo con quella chiave?
Oppure può essere di una porta che ho scassinato/sfondato in precedenza e solo dopo ne ho trovato la chiave?
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Old 16-08-2023, 20:12   #557
riviero
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Sono ancora all'inizio* e non ho capito una cosa, ma le chiavi che raccolgo, si "attivano" da sole quando becco la porta corrispondente? Cioè mi si apre in automatico?
Non vorrei ritrovarmi con chiavi di porte che alla fine ho sfondato
sì in automatico
o se le ha un altro membro del party si attiva il portachiavi magico (come in Divinity OS), cioè si sblocca anche se ad aprire non è il tuo pg

p.s. la chiave dev'essere di quella porta
non so se i modi alternativi di aprire siano sempre efficaci
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Old 16-08-2023, 23:17   #558
Darkless
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Sì, però per provarle tutte bisogna rigiocarlo. Non a tutti piace.
Certamente, nessuno nega quello. Se guardiamo al passato e alle mie epserienze pregresse - che come puoi intuire vista l'età son parecchie - gli unici due titoli giocati finora che supportavano il protagonista in tutte le sue forme e scelte, anche le più strambe, erano i primi due Fallout. Due titoli monumentali sotto quel punto di vista (e non solo) ad oggi ineguagliati. Diciamo che puoi perderti anche il 50% della roba in una run, proprio perchè cucirono addosso al pg in tutte le sue forme buona parte dei contenuti.
Facciamo pure una menzione d'onore ai Kotor che per lo meno si sforzavano di confezionare due avventure abbastanza diverse a seconda del gameplay buono/cattivo.
A quanto vedo in giro - toccherò con mano prima o poi - l'obiettivo di questo BG3 si avvicina a quello dei primi Fallout confezionando parecchie scelte e diramazioni collegate alla caratterizzazione del pg. Approccio che non a tutti puo' piacere ma che implica una mole di lavoro e di contenuti ben superiore alla media.
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Ultima modifica di Darkless : 16-08-2023 alle 23:20.
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Old 16-08-2023, 23:58   #559
thegiox
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Primo problema tecnico.
Stasera accendo e parte il download+installazione dell'ultima patch, il gioco si avvia in automatico una volta finito, gioco un'oretta e poi improvvisamente il gioco si chiude.
Lo rilancio, provo a caricare l'ultimo salvataggio rapido ma mi dice "non compatibile"... tutti i precedenti invece funzionano.
E' come se avessi giocato con una versione che ora non riconosce e per questo non carica i salvataggi.
Ho perso poca roba eh, però vorrei capire se poter recuperare o meno.

E' possibile disinstallare l'ultimo aggiornamento?
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Old 17-08-2023, 00:46   #560
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prova a caricare un salvataggio più vecchio

da quello che ho capito, i salvataggi fatti con l'ultima patch non funzionano perchè Larian ha ritirato la patch

https://www.reddit.com/r/BaldursGate..._everyone_has/
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