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#161 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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Quella parte è sempre uguale in tutti i post
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#162 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 2068
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#163 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28078
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#164 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ferrara
Messaggi: 2716
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La sottoclasse draconiana ha come effetto 1 punto life in più ogni livello, la scelta di un drago di origine che buffa i danni e aumenta le res ad un elemento, e un +3AC se nn si usano armature. Di contro la sottoclasse tempesta permette, ogni volta che viene lanciato un incantesimo di livello 1 di genere fulmine o tuono di usare come azione bonus volare, che permette di muoversi senza generare attacco di opportunità. Comodissima per spaziare su tutto il campo di combattimento anche se ingaggiati da qualche melee Sono entrambi molto validi secondo me, forse in ottica di minmax meglio il draconic, per il mio stile di gioco però preferisco il tempest. Ma il vero fulcro dello stregone è la metamagia. Lanciare una palla di fuoco come azione bonus, raddoppiare i target delle spell, aumentare il raggio delle spell, etc sono fattori molto molto potenti, che possono cambiare la sorte di uno scontro. Ovviamente la gestione dei punti stregoneria diventa fondamentale, io per aiutarmi ho preso anche 2 livelli in warlock (si possono usare anche gli slot warlock per convertirli in punti stregoneria e questi si ripristinano con un riposo breve Quote:
Cerco di non abusarne perchè a volte sembra quasi un cheat
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Seasonic Focus 650W - Lian Li O11 Dynamic Evo - Intel 13600k - Gigabyte Z790 Gaming X - 32 Gb Corsair Vengeance 6000 - Artic Liquid Freezer II 360 - Gigabyte Rtx 4070ti Gaming OC – Kingston KC3000 2Tb – Edifier M4 – Dell Aw3423dwf Ultima modifica di gatsu76 : 09-08-2023 alle 13:56. |
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#165 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 2068
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Altra questione: ma solo io sono sempre in bolletta?
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#166 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Cagliari
Messaggi: 1331
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Si, anche perché l'unico modo per evitarle è praticamente insultare e trattare malissimo l'altro personaggio. E' comunque un aspetto fortunatamente secondario, ma è un aspetto di cui il gioco non aveva bisogno. Personalmente le toglierei proprio, ma a molta gente piacciono.
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AMD Ryzen 7 5700X|Asus Prime B450 m-a| Nvidia Zotac RTX 4060Ti 8Gb |4x8 GB Corsair Vengeance RGB PRO DDR4 3200Mhz C16|1x Crucial SSD MX500 500GB|1x Crucial MX500 M.2 250GB|1x WD Caviar Black 1TB|Corsair RM750W|Case Corsair Carbide Spec-05|Microsoft Windows 11 |
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#167 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51136
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una cosa che secondo me è un difetto :
lo scrivere percezione fallita , cioè mi fa cmq capire di stare attento , tanto fallita non è XD
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#168 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11365
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Quote:
Qualcuno conosce un mod(o) per abbreviare il tiro dei dadi? ogni volta ad aspettare che sommi i vari bunus e faccia dado contro dado.....capisco che saranno in tutto 10 secondi ma sta cosa si fa io la faccio mediamente ogni 2 minuti, ovvero allungare 10 secondi inutili in più ogni 120....tempo di gioco allungato inutilmente dell'8% circa, ma facciamo anche il 5%. quando arrivo a 100 ore so che 5 le ho passate a guardare le animazioni dei dadi Ultima modifica di TheInvoker : 09-08-2023 alle 15:05. |
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#169 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4117
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comunque i problemi ci sono eh
la gestione del party nella verticalità degli ambienti è di una tediosità incredibile tra telecamera ballerina, parti di ambiente che si sovrappongono, movimenti non proprio precisi e azioni "causali", tremo per quando si arriverà alla città.. non parliamo poi di tutte le volte in cui si clicca su un personaggio per farlo muovere singolarmente e non "prende" il cambio di personaggio facendo muovere il party intero per carità, difetti che, a parte qualche botta di frustrazione di troppo quando non si riesce a fare quello che si vorrebbe e tocca ricaricare trecento volte, non inficiano piu di tanto e che sicuramente verranno sistemati Quote:
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. CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160 |
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#170 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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#171 |
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Moderatore
Iscritto dal: May 2002
Città: Saronno
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Ieri ho deciso di prendermi mezza giornata di relax e ho fatto una run infinita, mi sembrava di essere tornato all'università
Devo dire che sto iniziando a capire molto meglio tutto e il gioco mi sta dando soddisfazione. Unica cosa che veramente non sopporto: la gestione della mappa. Mi piacerebbe moltissimo poter scegliere un punto sulla mappa e cliccandoci sopra farci andare i personaggi. E' molto comodo anche mettere i segnalibri personalizzati, per carità, però sarebbe infinitamente più comodo nell'altro modo. Ah, anche a voi durante l'esplorazione delle location lo scorrimento della visuale ogni tanto si incastra su rocce o altro?
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#172 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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Secondo me basterebbe un ul po più zoom negativo sulla camera e già sarebbe meglio.
Giá premendo O si riaolve parecchio , ma alcune zone tipo il mulino sono ostiche
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#173 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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#174 | |
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#175 | |
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Non l'ho ancora provato, sono alla parte in cui salvi la donna sogliola in gabbia dai cornutazzi che vogliono farla secca.
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#176 | |
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#177 |
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#178 |
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Senior Member
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un volta abilitata l'opzione attacchi normalmente con l'arma da mischia, anche se il danno che fai è superiore agli hp del nemico gli resta 1 hp e lo stordisci
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#179 |
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#180 |
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[BALDURIANO] Ah, il buon vecchio Bodhi
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