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Old 14-04-2023, 21:14   #401
Oirasor_84
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Con il tuo sistema non dovresti avere problemi, soffre di più su configurazioni con meno di 32GB di ram, schede video da 8GB e cpu datate...purtroppo non è un porting perfetto, e ci vuole un hw potente per giocarlo bene.
Ok ottimo
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Old 14-04-2023, 22:15   #402
DJurassic
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Buonasera a tutti allora com'é sto gioco lo consigliate?Alcuni amici che lo hanno giocato su console me lo consigliano a occhi chiusi,come capolavoro,gioco piú bello mai fatto, grafica da paura ecc..
La cosa che mi frena é che non sono un fan dei giochi dove ci sono zombie o simili sarei solo attratto dal vederlo graficamente,dialoghi e storia,ma vedendo qualche video graficamente non mi sembra sto miracolo,carino si,vedo che lo si paragona graficamente a rdr2,ma secondo me rdr2 é su un altro livello...
Con il tuo PC non avrai problemi e potrai godere di un ottima esperienza di gioco. Hai un ottima CPU e i 16Gb di Vram ti faranno scivolare addosso i problemi legati alla memoria video di cui questo gioco è parecchio avido.

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Originariamente inviato da Oirasor_84 Guarda i messaggi
Be onestamente cyberpunk é un gioco mediocre anche tecnicamente e visivamente,mi é piaciuto l'ho giocato con grande entusiasmo,ma hai voglia a pomparlo di ray tracing ,graficamente c'é molto di meglio,ed a essre onesto mi sembra meglio senza ray tracing.
Questa però era meglio se non la scrivevi, a meno che il tuo intento era quello di farci fare 4 risate
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Ultima modifica di DJurassic : 14-04-2023 alle 22:21.
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Old 14-04-2023, 22:35   #403
Ale55andr0
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Questa però era meglio se non la scrivevi, a meno che il tuo intento era quello di farci fare 4 risate
L'ha sparata forte, ma in realtà ha parzialmente ragione e anche tu concordavi (mi pare): modelli 3d (personaggi a parte è tutto squadrato e "low poly") texture e lod sono decisamente "crossgen" e si vede che l'illuminazione è nettamente un passo avanti a questi che spiccano per quanto sono, appunto, sul datato. Anche la resa di certi elementi atmosferici e relativi effetti (pioggia, pozzanghere, fisica dell'acqua etc) è meno curata che non in altri giochi più recenti ma...anche vecchiotti...confido che in UE5 faranno vedere BEN altro (a camparci e potendo con l'hardware )
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Old 14-04-2023, 22:38   #404
StylezZz`
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Questa però era meglio se non la scrivevi, a meno che il tuo intento era quello di farci fare 4 risate
Al contrario, pure io potrei dire che i riflessi in raytracing in particolare sull'asfalto li preferisco in raster (che trovo più realistici), e per il resto è inferiore se confrontato con altri giochi...ma siamo ot.
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CPU: 7800X3D MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400
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Old 14-04-2023, 23:04   #405
DJurassic
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L'ha sparata forte, ma in realtà ha parzialmente ragione e anche tu concordavi (mi pare): modelli 3d (personaggi a parte è tutto squadrato e "low poly") texture e lod sono decisamente "crossgen" e si vede che l'illuminazione è nettamente un passo avanti a questi che spiccano per quanto sono, appunto, sul datato. Anche la resa di certi elementi atmosferici e relativi effetti (pioggia, pozzanghere, fisica dell'acqua etc) è meno curata che non in altri giochi più recenti ma...anche vecchiotti...confido che in UE5 faranno vedere BEN altro (a camparci e potendo con l'hardware )
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Al contrario, pure io potrei dire che i riflessi in raytracing in particolare sull'asfalto li preferisco in raster (che trovo più realistici), e per il resto è inferiore se confrontato con altri giochi...ma siamo ot.
Ma è sicuro che ci siano tanti aspetti che potevano essere migliorati e potenziati, però dire che in raster è più bello della versione RT credo sia togliergli una delle poche cose lato tecnico (non parlo della versione artistica) che davvero rende CP unico nel suo genere e davvero ben implementate.

Riassumendo, è una cavolata.

Per quanto riguarda l'UE5 sono ansioso quanto voi di vedere di cosa sarà capace al di fuori delle tante (troppe) tech demo viste in questi anni. Finora solo Fortnite implementa Lumen e Nanite in versione realmente giocabile e per quanto sia esteticamente accattivante nulla mi farà mai apprezzare quel genere di giochi e dunque è difficile per me valutarne le qualità. A breve arriverà il nuovo Tekken che ne utilizzerà si e no il 5%, poi forse qualcosa si inizierà davvero a smuoversi. Molti titoli in cantiere, ancora troppa poca sostanza. Sono certo che avrà una marcia in più (direi anche tutta la scatola del cambio) rispetto agli altri engine visti finora ma come sempre starà alle capacità delle soft house dare lustro e dignità ai loro titoli. Non basta un editor potente per creare qualcosa di apprezzabile nè un engine capace di sfoggiare quadri fotorealistici se dietro non vi è uno studio a livello artistico e di level design tale da innalzare l'intera produzione.

Il RedEngine sappiamo tutti che è stato un motore grafico piuttosto complesso e problematico, da sempre. E' capace di grandi cose ma necessità di tanto lavoro per dare il meglio e forse con il passare degli anni sta anche mostrando diverse criticità nel disegnare mondi complessi e densi come quelli che si auspicano di vedere i giocatori nei prossimi open world. Se anche gli stessi CDP che ne sono gli artefici già con il prossimo TW4 hanno scelto di utilizzare l'UE5, è lecito credere che con molta probabilità dopo CP non lo vedremo più.
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Old 14-04-2023, 23:45   #406
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Ma è sicuro che ci siano tanti aspetti che potevano essere migliorati e potenziati, però dire che in raster è più bello della versione RT credo sia togliergli una delle poche cose lato tecnico (non parlo della versione artistica) che davvero rende CP unico nel suo genere e davvero ben implementate.

Riassumendo, è una cavolata
''più bello'' è soggettivo, io parlavo di realismo, se vado a prendere una foto di Las Vegas di notte non vedo tutto questo riflesso sull'asfalto o sui marciapiedi come se fosse vetro...in ray(path)tracing lo trovo ultrapompato solo per fare risaltare le differenze...per l'illuminazione invece nulla da dire, è chiaramente più realistica rispetto il raster.
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Old 15-04-2023, 06:31   #407
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Pensa che DL2 l'ho abbandonato, proprio non mi prendeva... Boh.



Dai, si stanno impegnando molto, tra l'altro leggo:



Aspetto un altro po' e poi me lo gioco per bene anche io.
Da possessore di una 3070 Ti con "solo" 8 giga di Vram, son curioso di sapere se le cose migliorano con questa patch

Son talmente matto che stavo valutando di vendere la 3070 Ti per farmi una 4070 liscia...
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Questa è poesia!
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Old 15-04-2023, 06:33   #408
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Se anche gli stessi CDP che ne sono gli artefici già con il prossimo TW4 hanno scelto di utilizzare l'UE5, è lecito credere che con molta probabilità dopo CP non lo vedremo più.
Togli pure la probabilità. Il RED non si vedrà più dopo Phantom Liberty. Tutti i progetti su cui stan lavorando (sia internamente che i team esterni) si baseranno su UE5, sul quale attualmente stan facendo formazione e transizione > qui

Anyway, OT.

Ieri è uscita una patch per TLOU e anche nuovi drivers nvidia i 531.61 che sostanzialmente integrano i precedenti hot-fix 531.58 senza nuovi fix, ma con nuove open-issues... tra cui anche dei crash in alcuni giochi, tipo Hogwarts che bello

PS: visto che ne parlavamo, si infossano anche questi nelle dune dell'espansione di FH5
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Old 15-04-2023, 06:47   #409
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Togli pure la probabilità. Il RED non si vedrà più dopo Phantom Liberty. Tutti i progetti su cui stan lavorando (sia internamente che i team esterni) si baseranno su UE5, sul quale attualmente stan facendo formazione e transizione > qui

Anyway, OT.

Ieri è uscita una patch per TLOU e anche nuovi drivers nvidia i 531.61 che sostanzialmente integrano i precedenti hot-fix 531.58 senza nuovi fix, ma con nuove open-issues... tra cui anche dei crash in alcuni giochi, tipo Hogwarts che bello

PS: visto che ne parlavamo, si infossano anche questi nelle dune dell'espansione di FH5
La patch stavolta è grossettina, la 1.06. vediamo se hanno migliorato qualcosa
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Old 15-04-2023, 07:13   #410
AndreaVi
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Da possessore di una 3070 Ti con "solo" 8 giga di Vram, son curioso di sapere se le cose migliorano con questa patch
...e con questa nuova patch (e driver aggiornati), io ho crashato 2 volte (mai successo prima!) e gli fps sono di nuovo scesi sotto i 60 (nonostante il mio recente upgrade della ram)...

Ma che se ne vadano a c****re!
A sto punto mi sono veramente rotto.
Credo che lo disinstallerò e che se ne vada al diavolo sta ciofeca.

Purtroppo avendolo preso su InstantG. neanche i soldi indietro...

Seguirò lo stesso gli sviluppi leggendovi di tanto in tanto

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Old 15-04-2023, 07:37   #411
h.rorschach
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Se hai aggiornato i driver e noti un calo di prestazioni ti conviene ricompilare gli shader
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Old 15-04-2023, 07:53   #412
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Se hai aggiornato i driver e noti un calo di prestazioni ti conviene ricompilare gli shader

L'ha già fatto da solo.
Prima quando ho aggiornato i driver giovedì.
Poi ieri dopo l'ultimo aggiornamento patch.

Quando e se mi riverrà voglia di giocare a sta "roba" , ho ancora sia PS3 che disco TLOF originale del 2013
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Old 15-04-2023, 09:18   #413
StylezZz`
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Con la 3070 riesco a giocare bene anche saturando la vram...quanti GB di ram hai? Sono consigliati 32GB.
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Old 15-04-2023, 09:22   #414
Nones
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Ragazzi è un abominio di porting. Prestazioni scandalose mai visto una cosa simile. Mai visti saturare quasi tutta la RAM e la VRAM con cpu sempre sopra 90%.
Anche lockato a 60 che mitiga un po sto schifo, il frametime sembra un simografo con un terremoto di 9° gradi della scala Richter!

Ancora non ho installato l'ultima patch, ma dubito che cambi la situazione.

Potevano chiamarlo Shaders Simulation. Si passa più il tempo a compilare gli shader che a giocare, tipo ieri ancora di nuovo dopo aver aggiornato i driver!

Peccato perchè alla fine lato storia e gameplay mi stava piacendo....però sinceramente non è tutto sto granchè a livello tecnico.
A Plague Tale Requiem lo surclassa a livello tecnico/artistico, a mio modesto parere.
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Old 15-04-2023, 09:45   #415
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Ragazzi è un abominio di porting. Prestazioni scandalose mai visto una cosa simile. Mai visti saturare quasi tutta la RAM e la VRAM con cpu sempre sopra 90%.
Anche lockato a 60 che mitiga un po sto schifo, il frametime sembra un simografo con un terremoto di 9° gradi della scala Richter!

Ancora non ho installato l'ultima patch, ma dubito che cambi la situazione.

Potevano chiamarlo Shaders Simulation. Si passa più il tempo a compilare gli shader che a giocare, tipo ieri ancora di nuovo dopo aver aggiornato i driver!

Peccato perchè alla fine lato storia e gameplay mi stava piacendo....però sinceramente non è tutto sto granchè a livello tecnico.
A Plague Tale Requiem lo surclassa a livello tecnico/artistico, a mio modesto parere.
Scusa ma di che stiamo parlando? Hai un i3-10100F, 16GB DDR4, e una 3060 liscia (non Ti). Stando ai requisiti ufficiali postati su https://blog.playstation.com/2023/03...pecs-detailed/, che riporto qui:



Rientri a malapena nei "recommended". Un i3-10100 equivale ad un Ryzen 7 2700X. Che impostazioni stai usando? Che risoluzione?

Il port ha le sue colpe, ma è anche il tuo rig a non essere adeguato.
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Old 15-04-2023, 10:09   #416
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Scusa ma di che stiamo parlando? Hai un i3-10100F, 16GB DDR4, e una 3060 liscia (non Ti). Stando ai requisiti ufficiali postati su https://blog.playstation.com/2023/03...pecs-detailed/, che riporto qui:



Rientri a malapena nei "recommended". Un i3-10100 equivale ad un Ryzen 7 2700X. Che impostazioni stai usando? Che risoluzione?

Il port ha le sue colpe, ma è anche il tuo rig a non essere adeguato.
È un i3 a 4200mhz con memorie tirate 3280. Sta poco dietro a un R 3600, che fino ad ora mi ha permesso quasi sempre di giocare a tutto con impostazioni high/ultra. Tipo Plague requiem che lho giocato quasi sempre 60fps e oltre. È sto porting che fa pena dai!. Qualsiasi impostazione metto anche su low, cambiano si e no qualche frames.

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Old 15-04-2023, 10:09   #417
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Scusa ma di che stiamo parlando? Hai un i3-10100F, 16GB DDR4, e una 3060 liscia (non Ti). Stando ai requisiti ufficiali postati su https://blog.playstation.com/2023/03...pecs-detailed/, che riporto qui:



Rientri a malapena nei "recommended". Un i3-10100 equivale ad un Ryzen 7 2700X. Che impostazioni stai usando? Che risoluzione?

Il port ha le sue colpe, ma è anche il tuo rig a non essere adeguato.
Il 95% di quelli che si lamentano delle performance del gioco, sia qui che su steam, hanno un pc di fascia media acquistato almeno 3 anni fa.
Il 99% di quelli a cui gli crasha hanno sicuramente le ram, la gpu o la cpu in oc instabile.
Io su 3 pc che sto provando tlou non ho mai avuto il minimo problema se non il jitter del mouse ed i crash iniziali dovuti ai driver nvidia, entrambi risolti.
Ma tanto funziona così nel 2023, è più semplice lamentarsi e riversare la propria bile sul prossimo, che fermarsi un attimo e capire cosa potrebbe esserci di sbagliato nelle proprie scelte.
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Mi dispiace, ma no. La realtà dei fatti è fastidiosa da accettare, ma il tuo rig non è adatto per port come TLOU nel 2023.
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AndreaVi
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Mi dispiace, ma no. La realtà dei fatti è fastidiosa da accettare, ma il tuo rig non è adatto per port come TLOU nel 2023.
E allora potevano anche "aumentare" i valori di "recommended" in quella tabella (perchè io l'ho guardata PRIMA di acquistare il gioco).

Non mi sarei offeso

Che abbia provato in 1440p l'ho ammesso in post precedenti.
Come ho ammesso che non me li regge (per la prima volta,ma vabè)
__________________
CPU: AMD Ryzen 9 5900X - GPU: Zotac Gaming GeForce RTX 4070Ti Trinity OC - RAM: 32GB Corsair Vengeance LPX 16 GB-3200MHz (4x8 GB) -MBoard: Gigabyte B450 Aorus Pro - Cooler: ARCTIC Liquid Freezer II 240 - SSD: 2xSABRENT SSD 1TB M.2 - Power Supply Units: FSP Hydro K Pro 850W - SO: Windows 10 Professional - Sound: Yamaha HTR-2071 - TV: LG 49UJ630V 49"

Ultima modifica di AndreaVi : 15-04-2023 alle 10:27.
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Old 15-04-2023, 10:28   #420
bagnino89
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Originariamente inviato da Custode Guarda i messaggi
Da possessore di una 3070 Ti con "solo" 8 giga di Vram, son curioso di sapere se le cose migliorano con questa patch

Son talmente matto che stavo valutando di vendere la 3070 Ti per farmi una 4070 liscia...
Mi sembra una pessima idea.
Quote:
Originariamente inviato da h.rorschach Guarda i messaggi
Scusa ma di che stiamo parlando? Hai un i3-10100F, 16GB DDR4, e una 3060 liscia (non Ti). Stando ai requisiti ufficiali postati su https://blog.playstation.com/2023/03...pecs-detailed/, che riporto qui:



Rientri a malapena nei "recommended". Un i3-10100 equivale ad un Ryzen 7 2700X. Che impostazioni stai usando? Che risoluzione?

Il port ha le sue colpe, ma è anche il tuo rig a non essere adeguato.
Sì ma il gioco in questione non giustifica IN ALCUN MODO quelle richieste hardware... Dovrebbe volare anche sul suo PC.

Inviato dal mio Pixel 6 utilizzando Tapatalk
__________________
Vendo Steam Deck LCD 512 GB
Ryzen 9600X / ASUS TUF Gaming B850M-Plus / Corsair 2x16 GB DDR5 6000 MHz CL30 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck
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