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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 24-11-2022, 09:42   #41
Alekx
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Originariamente inviato da wingman87 Guarda i messaggi
Sono d'accordo.
Ho degli amici appassionati che a volte mi fanno vedere degli screenshot o dei video di giochi appena usciti e commentano la grafica dicendo che non si può vedere o che hanno fatto un gran lavoro o che hanno tagliato questo e quell'effetto... a me sembra sempre più o meno la stessa cosa...
Cioè per me oltre un certo livello non ha molto senso spingere sulla grafica che sarà bella quanto vuoi ma poi a me interessa giocare (ormai interessava perché non ho più tempo) e la grafica per quanto importante va bene anche se è quella dei gioconi di 10 anni fa che schifo non faceva.
Purtroppo oggi il mondo dei videogiochi e' "malato" sotto l'aspetto visivo e spesso si trascurano tanti altri aspetti.

Quanti giochi sono belli da vedere ma una caxxxa da giocare ?

Da giocatore che sono se dovessi dire quali giochi mi hanno piu' entusiasmato nel vero senso della parola da quando gioco al PC posso dire che il 90% appartiene agli anni 80/90.
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Old 24-11-2022, 10:54   #42
Zappz
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Listino rimasero uguali, le custom invece salirono di brutto causa mining.

https://www.hwupgrade.it/articoli/sk...lla_index.html
Infatti ricordo che comprai in quel periodo la 1080ti con aio integrato a 850 euro e mi sembrava una follia pagare così tanto per una scheda video.
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Old 24-11-2022, 14:09   #43
Marko#88
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Sono d'accordo.
Ho degli amici appassionati che a volte mi fanno vedere degli screenshot o dei video di giochi appena usciti e commentano la grafica dicendo che non si può vedere o che hanno fatto un gran lavoro o che hanno tagliato questo e quell'effetto... a me sembra sempre più o meno la stessa cosa...
Cioè per me oltre un certo livello non ha molto senso spingere sulla grafica che sarà bella quanto vuoi ma poi a me interessa giocare (ormai interessava perché non ho più tempo) e la grafica per quanto importante va bene anche se è quella dei gioconi di 10 anni fa che schifo non faceva.
Concordo. Inoltre c'è da fare una distinzione: si gioca o si guarda la grafica? Perché io quando giocavo ero impegnato nel giocare...non mi soffermavo a controllare se ci fosse un microaliasing nelle foglie dell'albero nel bordo del fotogramma che dura un secondo.
Ovvio, se ti fermi a guardare si vede tutto quello che vuoi ma il senso? Poi son gusti eh.
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Old 25-11-2022, 09:42   #44
belta
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Purtroppo oggi il mondo dei videogiochi e' "malato" sotto l'aspetto visivo e spesso si trascurano tanti altri aspetti.

Quanti giochi sono belli da vedere ma una caxxxa da giocare ?

Da giocatore che sono se dovessi dire quali giochi mi hanno piu' entusiasmato nel vero senso della parola da quando gioco al PC posso dire che il 90% appartiene agli anni 80/90.
Mi trovo perfettamente d'accordo con quanto hai scritto, i videogiochi che più mi hanno appassionato sono tutti di metà anni 90 fino ai primi anni 2000, ovviamente ci sono delle eccezioni ma la maggior parte è roba di altre ere.
C'è da considerare anche l'effetto "età del videogiocatore che avanza" e lo scrivo perché ho notato che tendo a preferire dei "remake", non a caso l'ultimo titolo che ho davvero apprezzato è stato il remake di RE2 e la settimana scorsa ho cercato info di un possibile remake di MGS1 ... demenza senile videoludica ci sono comunque titoli recenti che volevo provare ma ho il Pc che "non ce la fa" per cui devo comunque aspettare di cambiare Hw
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PC1: Monitor: LG27GR95QE Case: banchetto Dimastech Cpu: 7800x3d Dissi: Noctua NH-D15 Ram: 2x32 GB DDR5 Kingston Fury Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk VGA: Powercolor RX 7900 XTX Storage: Samsung 990 Pro M.2 PSU: Corsair RM 850x SO: Windows 11 Pro.
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Old 25-11-2022, 09:55   #45
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Mi trovo perfettamente d'accordo con quanto hai scritto, i videogiochi che più mi hanno appassionato sono tutti di metà anni 90 fino ai primi anni 2000, ovviamente ci sono delle eccezioni ma la maggior parte è roba di altre ere.
C'è da considerare anche l'effetto "età del videogiocatore che avanza" e lo scrivo perché ho notato che tendo a preferire dei "remake", non a caso l'ultimo titolo che ho davvero apprezzato è stato il remake di RE2 e la settimana scorsa ho cercato info di un possibile remake di MGS1 ... demenza senile videoludica ci sono comunque titoli recenti che volevo provare ma ho il Pc che "non ce la fa" per cui devo comunque aspettare di cambiare Hw
Da giocatore ormai anziano che come voi ha vissuto in pieno l'era dei giochi anni 90 coi primi PC che si facevano strada nelle case devo fare qualche appunto:

1- L'effetto età è parecchio importante. Ciò che era una figata spaziale a 15 anni adesso non mi farebbe lo stesso effetto

2- gli anni 90 sono stati un'epoca magica in cui si sono definiti nuovi stili di gioco da zero. Tutto era una vera totale novità.. pensate agli FPS ed agli RTS o i manageriali o gli RPG. Adesso è obiettivamente difficile, mantenedo la stessa piattaforma, seppure molto più potente, inventare qualcosa di nuovo.
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Old 25-11-2022, 10:17   #46
belta
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Da giocatore ormai anziano che come voi ha vissuto in pieno l'era dei giochi anni 90 coi primi PC che si facevano strada nelle case devo fare qualche appunto:

1- L'effetto età è parecchio importante. Ciò che era una figata spaziale a 15 anni adesso non mi farebbe lo stesso effetto

2- gli anni 90 sono stati un'epoca magica in cui si sono definiti nuovi stili di gioco da zero. Tutto era una vera totale novità.. pensate agli FPS ed agli RTS o i manageriali o gli RPG. Adesso è obiettivamente difficile, mantenedo la stessa piattaforma, seppure molto più potente, inventare qualcosa di nuovo.
Giusto, tanto per portare un esempio il Future Show di Bologna del 98 non me lo scorderò mai
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Old 25-11-2022, 11:50   #47
Alekx
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Da giocatore ormai anziano che come voi ha vissuto in pieno l'era dei giochi anni 90 coi primi PC che si facevano strada nelle case devo fare qualche appunto:

1- L'effetto età è parecchio importante. Ciò che era una figata spaziale a 15 anni adesso non mi farebbe lo stesso effetto

2- gli anni 90 sono stati un'epoca magica in cui si sono definiti nuovi stili di gioco da zero. Tutto era una vera totale novità.. pensate agli FPS ed agli RTS o i manageriali o gli RPG. Adesso è obiettivamente difficile, mantenedo la stessa piattaforma, seppure molto più potente, inventare qualcosa di nuovo.
In parte hai ragione e in parte no secondo me.

Sono con te quando dici che un gioco a 15 lo vedi con occhi diversi ad oggi, ma oggi i giochi non fanno piu' scattare la scintilla come facevano alcuni capolavori dell'epoca. Avventura nel castello (dove doveri rispondere ad alcune domande per andare avanti) 1982, Zak McKracken, Monkey Island, The Day of Tentacle, etc rimangono bellissimi anche oggi e li vedo con gli stessi occhi di quando avevo 11/12...15 anni e li ricordo benissimo persino gli 8 colori con cui era colorato Zak McKracken.

Vorrei vedere quanti ragazzi di 12/15 anni a 50 anni e oltre ricorderanno a quale gioco giocavano 40 anni prima...... penso che nessuno lo ricordera' mai.

Oggi manca proprio questo, ogni gioco e' bello ma la scintilla non scatta mai.

La colpa purtroppo e' anche di cio'ì che succede nel mondo videoludico dove oramai i pesci piu' grandi hanno divorato piccole software hause che erano capaci di tirare fuori capolavori e se siete giocatori questo lo sapete bene.

Fortunatamente la passione non manca e volete sapere quale e' l'ultimo gioco che ho rigiocato nella nuova versione next-gen ? Full Throttle....... Avvincente in ogni sua parte ma soprattutto mai noiso.

Per il resto chiaramente e' una questione di gustibus.
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Ultima modifica di Alekx : 25-11-2022 alle 11:52.
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Old 25-11-2022, 12:00   #48
demon77
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Oggi manca proprio questo, ogni gioco e' bello ma la scintilla non scatta mai.
Secondo me non scatta A TE (o a me) che ne hai già visti e giocati mille.
Ma ad un ragazzino di oggi scatta eccome.
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Old 25-11-2022, 12:05   #49
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Secondo me non scatta A TE (o a me) che ne hai già visti e giocati mille.
Ma ad un ragazzino di oggi scatta eccome.
AZZZZZ allora mi sto a fa proprio vecchio..........

Pero' sarei curioso di chiedere, quando il ragazzino di 12 anni ne avra' 55, a cosa giocava all'epoca........ la risposta sara' CALL OF DUTY, ASSASSIN CREED, BATTLEFIELD....... e grazie a sta ceppa ne avranno fatti 1 miliardo.

Dai la differenza ce' secondo me.
Pensa che io ricordo ancora tutti i giochi che avevo all' ATARI 2600 1980.
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Old 25-11-2022, 13:55   #50
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AZZZZZ allora mi sto a fa proprio vecchio..........

Pero' sarei curioso di chiedere, quando il ragazzino di 12 anni ne avra' 55, a cosa giocava all'epoca........ la risposta sara' CALL OF DUTY, ASSASSIN CREED, BATTLEFIELD....... e grazie a sta ceppa ne avranno fatti 1 miliardo.

Dai la differenza ce' secondo me.
Pensa che io ricordo ancora tutti i giochi che avevo all' ATARI 2600 1980.
E' palese che io e te abbiamo vissuto una evoluzione grafica epocale.
La grafica di un gioco del 1991 rispetto ad uno del 1999 erano due pianeti diversi.
Adesso se prendi un gioco ben fatto del 2012 di certo è ancora godibilissimo.
E più andiamo avanti più le differenze saranno sempre più sottili.

Ma grafica a parte, per un ragazzino che gioca a qualcosa per la prima volta è tutto una novità! Non credo lo scorderà.
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Old 25-11-2022, 14:15   #51
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E' palese che io e te abbiamo vissuto una evoluzione grafica epocale.
La grafica di un gioco del 1991 rispetto ad uno del 1999 erano due pianeti diversi.
Adesso se prendi un gioco ben fatto del 2012 di certo è ancora godibilissimo.
E più andiamo avanti più le differenze saranno sempre più sottili.

Ma grafica a parte, per un ragazzino che gioca a qualcosa per la prima volta è tutto una novità! Non credo lo scorderà.
concordo.

infatti la mission impossible sarebbe "insegnare" il medium videogioco a partire da un'epoca passata, quasi si trattasse di assimilare concetti storici per arrivare poi a capir meglio il contemporaneo.
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Old 25-11-2022, 14:20   #52
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io ricordo distintamente la mascella per terra la prima volta che vidi all'opera una voodoo

ed erano già 10 anni che giocavo su PC
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Old 25-11-2022, 14:23   #53
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E' palese che io e te abbiamo vissuto una evoluzione grafica epocale.
La grafica di un gioco del 1991 rispetto ad uno del 1999 erano due pianeti diversi.
Adesso se prendi un gioco ben fatto del 2012 di certo è ancora godibilissimo.
E più andiamo avanti più le differenze saranno sempre più sottili.

Ma grafica a parte, per un ragazzino che gioca a qualcosa per la prima volta è tutto una novità! Non credo lo scorderà.
Concordo
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Old 25-11-2022, 14:26   #54
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io ricordo distintamente la mascella per terra la prima volta che vidi all'opera una voodoo

ed erano già 10 anni che giocavo su PC
Voodoo ??

Io a parte le vari CGA, EGA, VGA, SVGA etc. dove per ogni passaggio era una gioia, la prima scheda che mi fece rimanere a bocca aperta e' stata la MATROX MYSTIQUE 170.
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Old 25-11-2022, 14:50   #55
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io ricordo distintamente la mascella per terra la prima volta che vidi all'opera una voodoo

ed erano già 10 anni che giocavo su PC
URCA SIII!!!
Cazzarola già ero all'università.. comprata per sfizio sta chiacchierata VODOO2 ed infilata nel mitico pentium 133 con Vga S3 Trio da 2Mb ram..

CHE BOTTA RAGAZZI!!!
Giochi che prima camminavano a 640x480 rendering software adesso giravano fluidissimi ad 800x600 con effetti di luce, nebbie, ombre..
Ero esaltatissimo!!
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Old 25-11-2022, 15:46   #56
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URCA SIII!!!
Cazzarola già ero all'università.. comprata per sfizio sta chiacchierata VODOO2 ed infilata nel mitico pentium 133 con Vga S3 Trio da 2Mb ram..

CHE BOTTA RAGAZZI!!!
Giochi che prima camminavano a 640x480 rendering software adesso giravano fluidissimi ad 800x600 con effetti di luce, nebbie, ombre..
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La parte dove godevi di piu' era il logo 3DFX che usciva quando lanciavi il gioco.
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Old 25-11-2022, 15:49   #57
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La parte dove godevi di piu' era il logo 3DFX che usciva quando lanciavi il gioco.
E la botta di meraviglia del passaggio da sofware render a Glide era dieci volte quella che puoi avere adesso a passare da un gioco FullHD RTX off ad un gioco 4K RTX on.
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La parte dove godevi di piu' era il logo 3DFX che usciva quando lanciavi il gioco.
"click!"

ho avuto voodoo2 e voodoo3 ricordo need for speed 2 special edition, pazzesco

need for speed 1 640x480 era il top all'epoca

ma io giocavo anche a F1 accolade su floppy da 5"14
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Old 25-11-2022, 16:20   #59
Marko#88
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"click!"

ho avuto voodoo2 e voodoo3 ricordo need for speed 2 special edition, pazzesco

need for speed 1 640x480 era il top all'epoca

ma io giocavo anche a F1 accolade su floppy da 5"14
Io ho più o meno iniziato li. Che ricordi.
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Old 25-11-2022, 16:54   #60
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