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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
In occasione del Tech Tour 2025 della European Hardware Association abbiamo incontrato a Taiwan FSP, azienda impegnata nella produzione di alimentatori, chassis e soluzioni di raffreddamento tanto per clienti OEM come a proprio marchio. Potenze sempre più elevate negli alimentatori per far fronte alle necessità delle elaborazioni di intelligenza artificiale.
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Old 22-11-2022, 15:12   #3621
micronauta1981
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Le software house non mi sembra che stiano così bene.. metà delle compagnie storiche sono state vendute o si sono gemellate con altre..i giochi single player ad alto budget sono sempre meno..non so in che mondo strano vivete..Sony che nn ha più le esclusive basta e avanza per dimostrare che il mondo console nn regge più,poi se credete alle favole..ok
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Old 22-11-2022, 15:16   #3622
micronauta1981
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Oggi come oggi supc hai i giochi di steam,i giochi del gamepass e le esclusive Sony,per nn parlare di steam deck che sta avendo un buon successo .
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Old 22-11-2022, 15:33   #3623
Cutter90
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Le software house non mi sembra che stiano così bene.. metà delle compagnie storiche sono state vendute o si sono gemellate con altre..i giochi single player ad alto budget sono sempre meno..non so in che mondo strano vivete..Sony che nn ha più le esclusive basta e avanza per dimostrare che il mondo console nn regge più,poi se credete alle favole..ok
Premetto: sono un consolaro da ps2, pcista dal 2016
Ma cosa stai dicendo scusa? Sony ha aperto al mercato pc perchè può fare più soldi, dopo aver esaurito le vendite su console, che sono di milioni di copie anche e soprattutto per i single player. Dopo qualche anno in cui si vedevano solo gaas e porcherie online, finalmente i single player hanno davveri ripreso vita in questi ultimi anni.

Ma non è che "le console sono in crisi". Vendono come ai tempi di ps4 l'hardaware. Il fatto che i giochi AAA siano sempre meno è vero, ma questo è un vero peccato, c'è ben poco da stare contenti. Sono i costi che sono sempre più alti ne i giochi li vendono sempre allo stesso prezzo. Sony aprendosi al mercato pc ha dato respiro a questo discorso. Ma non perchè siano con le pezze al popò, ma perchè così possono fare più soldi per continuare su quel trend.
Nintendo fa ancora single e batte ogni record tutte le volte. Nonostante il periodo di crisi ps5 è stata acquistata come se non ci fosse un domani.

Certo l'apertura al pc potrebbe portare ad una contrazione delle vendite console, è noromale. Ma il videogiocfatore medio vuole mettere il disco e fine. Non tutti sono portati per il pc.
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
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Old 22-11-2022, 15:56   #3624
amoredipipa
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Ok, grazie a tutti.
Ma giusto per conferma, i pin solo gli stessi che in foto anche sul vostro cavo, nel senso che ne manca uno per connettore, ma in posizioni differenti?

Confermo
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Old 22-11-2022, 16:12   #3625
Utik
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Premetto: sono un consolaro da ps2, pcista dal 2016
Ma cosa stai dicendo scusa? Sony ha aperto al mercato pc perchè può fare più soldi, dopo aver esaurito le vendite su console, che sono di milioni di copie anche e soprattutto per i single player. Dopo qualche anno in cui si vedevano solo gaas e porcherie online, finalmente i single player hanno davveri ripreso vita in questi ultimi anni.

Ma non è che "le console sono in crisi". Vendono come ai tempi di ps4 l'hardaware. Il fatto che i giochi AAA siano sempre meno è vero, ma questo è un vero peccato, c'è ben poco da stare contenti. Sono i costi che sono sempre più alti ne i giochi li vendono sempre allo stesso prezzo. Sony aprendosi al mercato pc ha dato respiro a questo discorso. Ma non perchè siano con le pezze al popò, ma perchè così possono fare più soldi per continuare su quel trend.
Nintendo fa ancora single e batte ogni record tutte le volte. Nonostante il periodo di crisi ps5 è stata acquistata come se non ci fosse un domani.

Certo l'apertura al pc potrebbe portare ad una contrazione delle vendite console, è noromale. Ma il videogiocfatore medio vuole mettere il disco e fine. Non tutti sono portati per il pc.

Parole sante, io sono pcista dal 1994 e (anche) consolaro dal 2013, quando leggo ste robe mi vien male, considerando che le big company fanno dei piani pluriennali per alzare il fatturato, e intanto i fanboy si scannano sulle puttanate .
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Old 22-11-2022, 16:15   #3626
micronauta1981
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Sony con le esclusive ci ha costruito il suo successo,non sarebbe mai e poi mai scesa a compromessi..ha capito che il mercato PC è in crescita e ha deciso di buttarsi,stessa cosa che fa Microsoft da anni ormai .apri Twitch,e guarda quanti bimbi streammano con PC da 4000€...ormai il trend è questo
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Old 22-11-2022, 16:35   #3627
Cutter90
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Sony con le esclusive ci ha costruito il suo successo,non sarebbe mai e poi mai scesa a compromessi..ha capito che il mercato PC è in crescita e ha deciso di buttarsi,stessa cosa che fa Microsoft da anni ormai .apri Twitch,e guarda quanti bimbi streammano con PC da 4000€...ormai il trend è questo
Si ma un conto è dire quello che dici in questa frase. Un conto è dire che le console sono in crisi.
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Old 22-11-2022, 16:43   #3628
Utik
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Da un rapido controllo la divisione Gaming di Sony ha fatturato 24 miliardi nel 2021, portando a casa un bel x3 in 10 anni, non mi sembra in crisi, al massimo cambieranno modello di business ma gli azionisti possono stare contenti.
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Old 22-11-2022, 17:09   #3629
carde88
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Un thermaltake GF3 1000w va bene per la 4090 zotac AIRO?

In tal caso prendessi un ATX3.0 , uso il cavo che viene nell alimentatore per alimentare la scheda? o quello dentro la scheda?
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Old 22-11-2022, 17:21   #3630
micronauta1981
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Da un rapido controllo la divisione Gaming di Sony ha fatturato 24 miliardi nel 2021, portando a casa un bel x3 in 10 anni, non mi sembra in crisi, al massimo cambieranno modello di business ma gli azionisti possono stare contenti.
https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...si_109032.html



Non mi sembra proprio..questo è del 2022
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Old 22-11-2022, 17:25   #3631
micronauta1981
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http://www.spaziogames.it/steam-ha-u...contemporanea/
Steam ha 30 milioni di utenti attivi! praticamente ha 10 milioni di utenti attivi in più, di tutte le console vendute...
Di che stiamo parlando ?
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Old 22-11-2022, 17:31   #3632
Utik
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Non mi sembra proprio..questo è del 2022
Io parlavo del 2021 (contro il 2011 tanto per dare un riferimento) infatti, aspettiamo il consolidato del 2022 .
Anche Steam ha avuto un calo del fatturato, ma magari si riprende.

Io non sono di parte, mi interessa la pluralità, non mi ci vuole molto a prendere un pc da gaming come facevo una volta .
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Old 22-11-2022, 17:37   #3633
Alekos Panagulis
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Città: Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Ice - Corsair hx1200i - Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
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Originariamente inviato da Pc84P Guarda i messaggi
Un pcista che dovrebbe essere termometro della situazione consolle?
Manca solo il vegetariano che mi racconti quanto sia buona una bistecca al sangue.
Scusate tantissimo il lungo OT. Ero convinto fossimo su aspettando.

Io non ho scritto di essere il termometro delle vendite console.

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Il mercato console è più florido che mai invece.... tu a sony gli hai comprato ps5, god of war sta vendendo una follia... secondo te sony non sta guadagnando? Ma li hai visti i dati?
Io non ho scritto che Sony non stia guadagnando.

Dio santo, ma sapete leggere due righe?
Ho scritto che il mercato delle consolle non è sostenibile.
E' ben diverso.

Ai fattori storici che rendono il mercato estremamente difficile, si è aggiunto il crollo degli acquisti dei giochi NON IN ESCLUSIVA.

https://gameworldobserver.com/2022/1...ncreased-costs

Sony è particolarmente debole in questo, visto che Microsoft è talmente piena di soldi che nella divisione Xbox può buttarne tutti quelli che vuole, pur di fare concorrenza a Ps5 (vedi gamepass).
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Old 22-11-2022, 17:54   #3634
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Buon pomeriggio a tutti...stavo facendo un pensierino a passare alla 4090 però mi ritrovo con la difficoltà di dover reperire una GPU liquid standalone avendo un custom loop. Domanda cretina, c'è modo di trovare una 4090 adatta allo scopo senza doverne prendere una ad aria e poi invalidare la garanzia montandoci un WB after market?
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Old 22-11-2022, 18:25   #3635
jaja36
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Buon pomeriggio a tutti...stavo facendo un pensierino a passare alla 4090 però mi ritrovo con la difficoltà di dover reperire una GPU liquid standalone avendo un custom loop. Domanda cretina, c'è modo di trovare una 4090 adatta allo scopo senza doverne prendere una ad aria e poi invalidare la garanzia montandoci un WB after market?
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Old 22-11-2022, 20:09   #3636
Legolas84
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Certo che LDLC è proprio lento come i peggio negozi di dropship... ordine fatto giovedì, è andato poco fa in "preparato".... bo speriamo che domani spediscano.

Inizialmente la povera 4090 dovrà accontentarsi di un Ryzen 3600 con 16gb di DDR 4 PC2666

Speriamo arrivi presto anche il resto...
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Old 22-11-2022, 20:12   #3637
Mallardo
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Sony con le esclusive ci ha costruito il suo successo,non sarebbe mai e poi mai scesa a compromessi..ha capito che il mercato PC è in crescita e ha deciso di buttarsi,stessa cosa che fa Microsoft da anni ormai .apri Twitch,e guarda quanti bimbi streammano con PC da 4000€...ormai il trend è questo
Ma stai davvero affermando che le console sono in crisi a causa della migrazione del gaming su PC di fascia alta?
Per quanto riguarda la crisi del mercato dei AAA direi che è più che meritata, come per il cinema, le grosse produzioni non vogliono rischiare e puntano sempre sul sicuro sfornando titoli fotocopia. Tantissimi giocatori hanno iniziato ad apprezzare produzioni più piccole, che non potranno vantare un comparto grafico di prim'ordine ma che, grazie ad una maggiore libertà d'azione, hanno potuto portare qualche interessante novità nella stagnazione generale.
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Old 22-11-2022, 20:17   #3638
NODREAMS
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Le software house non mi sembra che stiano così bene.. metà delle compagnie storiche sono state vendute o si sono gemellate con altre..i giochi single player ad alto budget sono sempre meno..non so in che mondo strano vivete..Sony che nn ha più le esclusive basta e avanza per dimostrare che il mondo console nn regge più,poi se credete alle favole..ok
Tutto il mondo gaming rischia di collassare...con produzioni che costano decine e decine di milioni di dollari, con margini di rischio enormi (per questo, non vediamo più giochi innovativi e nuove IP dai tempi di Xbox 360 e PS3), il sistema potrebbe non reggere...

E quindi si fanno fusioni, inglobazioni, il pesce grande mangia il pesce piccolo, e poi si tifa per le esclusiva...come se il prossimo TES non lo avresti giocato lo stesso, anche se Bethesda non fosse stata acquisita da Microsoft...e invece ora viene calcolata come esclusiva Microsoft...questo è l'enorme paradosso.

Fatto sta, che abbiamo centinaia se non migliaia di giochi da giocare, quindi anche se il mondo videoludico dovesse collassare come negli anni 80, abbiamo anni di videogiochi arretrati su cui sfondarci


Mi rattrista il fatto che nella generazione X360 e PS3, sono usciti videogiochi come Bioshock 1,2,Infinite, Mass Effect 1,2,3, Dead Space 1,2,3, Oblivion e Skyrim, Dead Rising (il mio primo gioco su Xbox 360!!! ), e non mi ricordo nemmeno quanti altri giochi...una valanga. Quella secondo me fu l'epoca d'oro dei videogiochi...C'era più volontà di rischiare, il multiplayer era sì importante ma non un fattore determinante nello sviluppo centrale di un videogioco...
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Old 22-11-2022, 20:21   #3639
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Sony con le esclusive ci ha costruito il suo successo,non sarebbe mai e poi mai scesa a compromessi..ha capito che il mercato PC è in crescita e ha deciso di buttarsi,stessa cosa che fa Microsoft da anni ormai .apri Twitch,e guarda quanti bimbi streammano con PC da 4000€...ormai il trend è questo
Ma soprattutto...oggi come oggi, quando le console sono Hardware X86, e che una conversione di un gioco da PS5 a PC ti richiede uno sforzo minimo e ti consente comunque, dopo 1-2 anni che un gioco che è uscito sulla tua piattaforma principale, di fare altri tot milioni di vendita...perchè non farlo? Cioè vendi 2 milioni di GoW su PC, sono TANTI SOLDI su un prodotto che hai munto e stramunto....chiamala scema.

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Io non ho scritto di essere il termometro delle vendite console.



Io non ho scritto che Sony non stia guadagnando.

Dio santo, ma sapete leggere due righe?
Ho scritto che il mercato delle consolle non è sostenibile.
E' ben diverso.

Ai fattori storici che rendono il mercato estremamente difficile, si è aggiunto il crollo degli acquisti dei giochi NON IN ESCLUSIVA.

https://gameworldobserver.com/2022/1...ncreased-costs

Sony è particolarmente debole in questo, visto che Microsoft è talmente piena di soldi che nella divisione Xbox può buttarne tutti quelli che vuole, pur di fare concorrenza a Ps5 (vedi gamepass).
Il mercato su console non è sostenibile perchè ogni 6 anni l'installato si azzera, con i produttori (MS, SONY e NINTENDO) che ogni 6 anni devono progettare un HW (vabbeh quello è il minimo, ormai chiedono ad AMD cosa ha a disposizione), e soprattutto VENDERLO, facendosi il segno della croce se riusciranno a vendere 60-80 milioni di console per poi rientrare nei costi sulla vendita di videogiochi e servizi.

Il problema è tutto lì...il ricominciare da capo ogni 6 anni. Questo non è più sostenibile. Per questo stanno cercando anche in ambito console di annullare il concetto di generazione.
Magari un God of War 3, su PS6 girerà in 4K a 120fps a dettagli Ultra con Ray Tracing, mentre sulla attuale PS5 girerà in 4K 30 fps a dettagli medi...però potrai lo stesso comprare PS5 anche tra 10 anni e giocare i giochi concepiti per PS6 e che andranno a scalare su PS5.
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Ultima modifica di NODREAMS : 22-11-2022 alle 20:27.
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Ma stai davvero affermando che le console sono in crisi a causa della migrazione del gaming su PC di fascia alta?
Per quanto riguarda la crisi del mercato dei AAA direi che è più che meritata, come per il cinema, le grosse produzioni non vogliono rischiare e puntano sempre sul sicuro sfornando titoli fotocopia. Tantissimi giocatori hanno iniziato ad apprezzare produzioni più piccole, che non potranno vantare un comparto grafico di prim'ordine ma che, grazie ad una maggiore libertà d'azione, hanno potuto portare qualche interessante novità nella stagnazione generale.
Sto dicendo che il PC è un mercato crescente,il mercato console è sulla via del tramonto..io la vedo così,Sony pure visto che fa uscire le sue esclusive su steam,Microsoft nn ne parliamo..
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