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Old 03-02-2022, 11:28   #1
vlpt88
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Dying Light 2 (aver paura e non degli zombie)

Probabilmente il gioco che attendo di più in questo 2022... lo sto guardando a spezzoni su Twitch adesso...

Diverse fonti parlano di un impianto narrativo tanto preminente quanto scricchiolante con una componente RPG di fatto inesistente.

Graficamente si inciampa in una grafica forse un pò calcata sulla moda del momento del "fluido e cartoonesco" con evidenti dissonanze scenografiche (nello scenario da fine del mondo non credo ci sia il tempo di pitturare ed adornare i quartieri con effigi della propria fazione in stile fortnite...)

Nonostante il level design top... animazioni, collisioni, combat system e quant'altro sarebbero affetti da bug non marginali... si parla di bug peggiori di CP...

IA stupida (come al solito in questi giochi)

Dialoghi non in italiano (solo sottotitoli).

Insomma...

Ultima modifica di vlpt88 : 03-02-2022 alle 11:45.
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Old 03-02-2022, 12:58   #2
Spider-Mans
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gioco che migliorera come il primo dopo mesi o anni di update/dlc
comprarlo ora al lancio significa fare da beta testing a prezzo pieno

non mi meraviglio che sia male ottimizzato su pc e pieno di bug e magagne/mancanze varie

fra un anno ne riparliamo xD

la storia? chissene frega xD sto gioco lo compro per altro
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| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S |
| ram: 16gb G.Skill Ripjaws V DDR4 | gpu: Gigabyte 4070 Super | ali: EVGA G2 850 |
| ssd: 2tb = Samsung 860 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED|

Ultima modifica di Spider-Mans : 03-02-2022 alle 13:01.
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Old 03-02-2022, 13:00   #3
futu|2e
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Se everyeye dice che ha "qualche problema" è molto probabile che sia una sola.
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Matthewx
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Old 03-02-2022, 13:06   #4
egounix
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gioco che migliorera come il primo dopo mesi o anni di update/dlc
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non mi meraviglio che sia male ottimizzato su pc e pieno di bug e magagne/mancanze varie

fra un anno ne riparliamo xD

la storia? chissene frega xD sto gioco lo compro per altro
spero non per il combat system e i fantastici suoni emessi da due nocche vs chiave a becco https://youtu.be/7CZLp9IezMc?t=3208

cioè nel 2022 ste cose non si possono vedere, l'A.I. scandalosa di zombi e umani, ma 3 umani armati e corazzati versus un poraccio che picchia a mani nude e calci... chi la vince? Ovviamente il poveraccio

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Se everyeye dice che ha "qualche problema" è molto probabile che sia una sola.
beh dipende, il rumore del metallo quando picchia su pelle e ossa come se picchiasse direttamente su un altro pezzo di metallo... è un problema?

mi pare di vedere un secondo minestrone di verdure, fatto male, almeno il primo era una novità... per me scaffale.
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Old 03-02-2022, 13:24   #5
vlpt88
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I bug si possono fixare... il prodotto si può rifinire... ma, guardando i gameplay, ciò che più mi colpisce negativamente è l'atmosfera generale...

La grafica ha uno stile "eccessivo"... e no... sui tetti delle case abbandonate non crescono spontaneamente i boschi di alberi da alto fusto...
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Old 03-02-2022, 13:33   #6
ray_hunter
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Io ci tengo molto a questo titolo.
Ho amato il primo Dying Light e contavo molto su questo ma ho l'impressione che abbiano voluto farla fuori dal vaso!

Gli studi polacchi si son tutti montati la testa!
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<CPU>5800X3D<MB>MSI X570-A PRO<HEATSINK>NH-D15S<RAM>16x2GB DDR4 G.Skill Trident Z 3600Mhz CL16<GPU>Gainward RTX 4090 Phantom 24G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<DISPLAY>LG OLED48C14LB<SOUNDBAR>LG SPD7Y<CUFFIE>Logitech G935<PSU>Corsair TX850Mi<CASE>NZXT H710i
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Old 03-02-2022, 13:54   #7
Argenti|
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Old 03-02-2022, 14:23   #8
vlpt88
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Io ci tengo molto a questo titolo.
Idem.

E' un peccato perché la verticalità è stata parecchio migliorata... molte strutture della città sono esplorabili internamente... il level design attinge a piene mani dal primo e lo migliora... ma hanno introdotto tante scelte che stonano... vedere dall'alto sti giardini di Babilonia in un mondo apocalittico per esempio...
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Old 03-02-2022, 14:38   #9
Ale55andr0
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I bug si possono fixare... il prodotto si può rifinire... ma, guardando i gameplay, ciò che più mi colpisce negativamente è l'atmosfera generale...

La grafica ha uno stile "eccessivo"... e no... sui tetti delle case abbandonate non crescono spontaneamente i boschi di alberi da alto fusto...
men che meno se sono salici piangenti

..ma poi perchè dovrebbero farci crescere quelli, se fossero invece coltivazioni?
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT ventigigaBAIT Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb
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Old 03-02-2022, 14:57   #10
vlpt88
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
men che meno se sono salici piangenti

..ma poi perchè dovrebbero farci crescere quelli, se fossero invece coltivazioni?
Sta cosa mi fa pigliare malissimo.

Anche volendo ammettere che i tutti i tetti (ma proprio tutti ?) siano coltivati da sopravvissuti... quali sopravvissuti ?... i palazzi sono vuoti ed addirittura in molti si entra da finestre rotte a metà prospetto (rotte da chi ?)...

Queste sono scelte stilistiche no-sense che uccidono l'immersività... probabilmente il gioco era nato con ben altre idee e poi è stato ridimensionato... solita storia già vista...
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Old 03-02-2022, 15:13   #11
DJurassic
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Non si tratta di essere male ottimizzato ma che il RT di Dying light 2 è applicato in modo massiccio a differenza delle 2 feature presenti su console (che comunque girano a 30fps in 1080p).

Screenshots non miei.

RT ON:


RT OFF:

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Old 03-02-2022, 16:02   #12
Maury
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L'RT gli cambia davvero faccia, in meglio. Non l'ho ancora preso, e lo farò, ma devo dire che graficamente a me piace molto, almeno dai giocati che ho visto. I bug li sistemano dai.
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.6 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600@3900 cl 16 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 03-02-2022, 16:05   #13
DJurassic
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L'RT gli cambia davvero faccia, in meglio. Non l'ho ancora preso, e lo farò, ma devo dire che graficamente a me piace molto, almeno dai giocati che ho visto. I bug li sistemano dai.
I problemi semmai sono le animazioni davvero sottotono per un gioco di questo calibro che debutta quest'anno. Quelle della raccolta dei materiali fanno davvero orrore
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Old 03-02-2022, 16:27   #14
vlpt88
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Non sono un feticista della grafica.

A me un videogioco "prende" per le emozioni che riesce a trasmettermi e per il grado di immersione con cui mi fa vivere una esperienza.

Questo titolo lascia l'amaro in bocca perché per tanti aspetti ti da l'impressione di esser potuto diventare l'open world di transizione e poi lo vedi implodere davanti a te su tante scelte stilistiche e di sviluppo (e non parlo dei bug...)
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Old 03-02-2022, 16:34   #15
Xilema
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La grafica mi va bene così com'è.
Il gioco mi pare bello nel suo complesso, in partcolare la città mi sembra ottima da scoprire e ispezionare, molto varia e ricca di spunti ludici.
E' evidente che il progetto è stato ridimensionato rispetto alle intenzioni iniziali, ma gli elementi per un buon titolo ci sono tutti.
Le persone intelligenti lo giocheranno non prima di 3-4 mesi, quando saranno sistemati i vari bug e il tutto sarà reso più stabile.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 03-02-2022, 17:14   #16
DJurassic
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Interessante comparativa tra Dying Light 1 e 2

https://www.youtube.com/watch?v=wPt_FhlBdio
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Old 03-02-2022, 18:00   #17
vlpt88
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Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Interessante comparativa tra Dying Light 1 e 2

https://www.youtube.com/watch?v=wPt_FhlBdio
E' così assurdo preferire la grafica, lo stile e l'atmosfera di DL1 ?

Soprattutto i colori... in DL2 sono troppo pieni e saturi...

Ultima modifica di vlpt88 : 03-02-2022 alle 18:02.
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Old 03-02-2022, 18:13   #18
Argenti|
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Ma è vero che nun se spara?

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E' così assurdo preferire la grafica, lo stile e l'atmosfera di DL1 ?

Soprattutto i colori... in DL2 sono troppo pieni e saturi...
No non è assurdo ma è anche vero che devi vedere come funziona la notte.
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Old 03-02-2022, 18:34   #19
Fantomatico
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La grafica mi va bene così com'è.
Il gioco mi pare bello nel suo complesso, in partcolare la città mi sembra ottima da scoprire e ispezionare, molto varia e ricca di spunti ludici.
E' evidente che il progetto è stato ridimensionato rispetto alle intenzioni iniziali, ma gli elementi per un buon titolo ci sono tutti.
Le persone intelligenti lo giocheranno non prima di 3-4 mesi, quando saranno sistemati i vari bug e il tutto sarà reso più stabile.
Concordo..e ritengo che il fatto sia stato un progetto cross gen ha dato origine anche a queste magagne tecniche...tra patch e patch migliorerà sicuramente l'esperienza complessiva, basti pensare all'incredibile supporto fornito al primo titolo.
__________________
PC: Intel i7 3770@3,9ghz via turbo, AMD 580 4gb Sapphire Nitro, 8x2gb Kingston Hyperx DDR3, OCZ vertex 4 256 gb, Asrock z77 Extreme 4 socket 1155, Corsair TX650M, Case corsair carbide 500r, Windows 10 Home 64 bit
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Old 03-02-2022, 18:35   #20
igiolo
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Io ci tengo molto a questo titolo.
Ho amato il primo Dying Light e contavo molto su questo ma ho l'impressione che abbiano voluto farla fuori dal vaso!

Gli studi polacchi si son tutti montati la testa!
intanto sviluppano
noi italiani, guardiamo per aria!
__________________
..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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