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#9081 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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La fate facile, ma semplicemente nessun gioco gestisce quello che non è (ritenuto) necessario gestire. |
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#9082 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 32076
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Mi è capitato di esplorare a piedi un canale di scarico, le pile di immondizia risultano sospese in aria per 30/40 cm invece che essere sul suolo in dei punti. ![]() Poi mi è capitato di fermarmi a piedi nei pressi del sottopassaggio che passa sotto le acque da pacifica verso nord, beh, all'orizzonte si vedono molte macchine in transito verso di me, ma poi pop spariscono, e la strada è del tutto deserta, non arriva manco un cane. Solo io. Vista la cosa ci ho fatto caso, anche di notte, serve per simulare un intenso traffico nelle arterie della città visto da lontano, ma se ci si fa caso e siamo sul proseguimento proprio di quella strada, a un certo punto le macchine spariscono sempre. Solo in centro si trova un poco di traffico, via via che ci si sposta in periferia sempre meno. Vabbè. Uno non dovrebbe fermarsi a guardare il panorama, però ma arrivare alla location della missioni, se ci mettiamo a esplorare in dettaglio beh....non è il massimo.
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IL MENNE |
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#9083 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM |
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#9084 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14246
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ma quindi entro Marzo avrebbero rilasciato il changelog? Vista la lunghezza, un dubbio mi viene
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz |
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#9085 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more Ultima modifica di Ale55andr0 : 29-03-2021 alle 17:46. |
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#9086 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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#9087 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Ma mi sembrava l'avesse detto anche ulukaii che molti script IA fossero stati disattivati. Cioè, a me sembra che gli NPC non abbiano proprio script, appaiono a caso e scompaiono a caso, o meglio girottano finché resti in prossimità, poi scomaiono. Idem il traffico. Poi se scatta l'evento "giocatore che spara", lo stato di tutti gli NPC cambia in "panico" e nn si ripristina più, questo presumo sia un bug vero e proprio.
E questo fu uno dei maggiori storcimenti di naso che ebbi, visto che lo giocai subito dopo Legion. Però l'IA dei nemici a me pare in linea con l'IA dei nemici di altri giochi CDP, ma nn solo. Non ho notato roba stranissima, se non tipo cecchino che mi sparava da un palazzo a 700m perché avevo sparato ai tizi 5m sotto di me. Ultima modifica di GoFoxes : 29-03-2021 alle 18:00. |
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#9088 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 1064
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Credo sia uscita,su steam db segna come pubblicata
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#9089 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
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FUCK YES!
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#9090 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
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#9091 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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#9092 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26566
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Uscita pure su console, son 40 GB (il gioco di suo ne occupa 59).
Quote:
All'inizio si erano limitati a ritoccarle per modificare traffico e gestione folla o range (ricordo dei video) poi con l'arrivo dei tools si son visti anche mods che introducevano inseguimenti (polizia o dei nemici) se non ricordo male, è un po' che non vado su nexus, ma mi sembra ci fosse qualcosa del genere. Eccolo > https://www.nexusmods.com/cyberpunk2...ab=description In pratica l'autore riprende parte di codice che viene usato per far apparire la polizia che ti insegue in auto (può succedere nelle badlands) e lo applica alle moto, indicando in descrizione: Quote:
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 29-03-2021 alle 18:36. |
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#9093 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
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#9094 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Sono un terrone in svizzera!
Messaggi: 2404
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in download a 100 MB/s
10 minuti e vediamo!!
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MoBo: Asus ROG STRIX Z390-F Gaming - CPU: Intel i9 9900KF - RAM: 32Gb Crucial Ballistix DDR4 3600 - VGA: Gigabyte RTX3080 EAGLE OC - Mouse: Roccat CAIN - Tastiera: Roccat Vulcan 122 AIMO - Monitor: LG UltraGear 39GS95QE-B - Alimentatore: Seasonic Focus GX-850W - Case: InWin MAELSTROM HTC VIVE ready |
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#9095 |
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Senior Member
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Città: Cremona
Messaggi: 31007
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Non si è ancora lamentato nessuno perchè la patch pesa troppo ? O perchè è troppo piccola ? Chiedo per un amico psicologo che sta scrivendo la tesi.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
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#9096 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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Io vado 1.5MB/sec
![]() finalmente una patch 1.2 che può quasi rivaleggiare con la 1.2 del gioco innominabile
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#9097 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
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#9098 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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Quote:
Il fatto poi che a differenza di CP siano giochi concepiti come sandbox fa da ulteriore aggravante. E no, non è "emergent gameplay" nè tantomeno una genialata. Sono solo grandissime vaccate dovute al fatto che gli NPC non reagiscono al giocatore. Da sempre i giochi beth sono un calderone di cose ammassate a muzzo e poi come va va così come capita, non sanno manco loro cosa viene fuori a gioco finito. Una genialata era quella dei Fallout di usare il borseggio al contrario per infilare granate addosso alla gente, sfruttando una feature nel suo contesto in maniera plausibile. Quelli che elenchi tu sono semplicemente grossi difetti senza se e senza ma e senza possibilità d'appello. E non scordiamoci la truffa vera e propria della famigerata radiant AI di Oblivion. Se volevi prendere un esempio con bethesda caschi davvero male, hai preso probabilmente il peggiore possibile della storia dei videogiochi da questo punto di vista. Una garanzia dai tempi di Arena. Perchè non scordiamoci anche che sia lui che Daggerfall avevano più bug che righe di codice. Ma per loro fortuna non c'erano i social e nemmeno l'isteria di massa del 2020. Bei tempi. (e i giochi non te li rimborsava nessuno, nemmeno se non avevi una connessione per scaricarti le patch, che finivi col pagare comprando le riviste con floppy e cd in allegato)
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 29-03-2021 alle 18:46. |
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#9099 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14246
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Che tristezza
Vabbé che il gioco l'ho ricominciato col pg femmina, e le ho messo tutto al posto giusto
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#9100 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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Semplicemente, il secchio in testa non è un bug e chi l'ha pensato è un genio, se a te poi la cosa rode, problemi tuoi ![]() Un bug c'è quando qualcosa non funziona come dovrebbe, se una cosa non è gestita o prevista non è un bug. Per intenderci, c'è piena la storia ludica di boss uccisi piazzandosi sopra qualcosa perché il boss non può saltare. Ultima modifica di GoFoxes : 29-03-2021 alle 18:53. |
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10 minuti e vediamo!!







