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Old 13-01-2021, 23:50   #11601
Yellow13
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Una curiosità: quanto tempo ci avete impiegato per avere la meglio di Sulivhan? Sono ore che non faccio progressi, ormai ho capito che con questo gioco il tasto disinstallazione diventa invitante ad intervalli regolari.
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Old 14-01-2021, 08:48   #11602
itachi23
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Una curiosità: quanto tempo ci avete impiegato per avere la meglio di Sulivhan? Sono ore che non faccio progressi, ormai ho capito che con questo gioco il tasto disinstallazione diventa invitante ad intervalli regolari.
ma è il tuo primo souls?
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Old 14-01-2021, 09:25   #11603
Dark_Lord
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Una curiosità: quanto tempo ci avete impiegato per avere la meglio di Sulivhan? Sono ore che non faccio progressi, ormai ho capito che con questo gioco il tasto disinstallazione diventa invitante ad intervalli regolari.


Poco, nella prima run, al terzo o quarto tentativo ho evocato un tizio e ha fatto tutto lui

Comunque non ascoltarli quando ti dicono di rotolare
Armatura pesante e scudo di Havel is the way
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Old 14-01-2021, 11:30   #11604
Yellow13
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Poco, nella prima run, al terzo o quarto tentativo ho evocato un tizio e ha fatto tutto lui

Comunque non ascoltarli quando ti dicono di rotolare
Armatura pesante e scudo di Havel is the way
Non si possono parare tutte le combo di sto energumeno quello che mi fa un po' incazzare, al di là di tutto, è che incassa i colpi come fosse niente: tu lo colpisci anche con l'attacco pesante e lui continua a menare come un fabbro.

Comunque è vero che guardando i tutorial sembra tutto così facile, sarà che non capisco certe meccaniche di combattimento: per esempio non riesco ad aggirarlo alle spalle, vengo quasi sempre colpito. E poi standogli così vicino, esaurisco la stamina per gli attacchi e non riesco ad allontanarmi. Stasera ci riprovo, ma dopo 2-3 ore penso sia normale rompersi i coglioni.
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Old 14-01-2021, 13:39   #11605
kaos.
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Non si possono parare tutte le combo di sto energumeno quello che mi fa un po' incazzare, al di là di tutto, è che incassa i colpi come fosse niente: tu lo colpisci anche con l'attacco pesante e lui continua a menare come un fabbro.

Comunque è vero che guardando i tutorial sembra tutto così facile, sarà che non capisco certe meccaniche di combattimento: per esempio non riesco ad aggirarlo alle spalle, vengo quasi sempre colpito. E poi standogli così vicino, esaurisco la stamina per gli attacchi e non riesco ad allontanarmi. Stasera ci riprovo, ma dopo 2-3 ore penso sia normale rompersi i coglioni.
Una volta lo feci a soul level 1:
https://youtu.be/4QtB2NP9hLM

Onestamente non credo di riuscirci adesso.
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Old 14-01-2021, 19:20   #11606
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Una curiosità: quanto tempo ci avete impiegato per avere la meglio di Sulivhan? Sono ore che non faccio progressi, ormai ho capito che con questo gioco il tasto disinstallazione diventa invitante ad intervalli regolari.
Sullivan se ben ricordo era un tipo facile, lo avevo usato per farmare un po' di anime facendomi evocare.
Concentrati sullo schivare i colpi, ogni tanto si ferma e puoi mazzuolarlo.
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Poco, nella prima run, al terzo o quarto tentativo ho evocato un tizio e ha fatto tutto lui

Comunque non ascoltarli quando ti dicono di rotolare
Armatura pesante e scudo di Havel is the way
Seee, e infatti guarda:
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Originariamente inviato da kaos. Guarda i messaggi
Una volta lo feci a soul level 1:
https://youtu.be/4QtB2NP9hLM

Onestamente non credo di riuscirci adesso.

Tanta robba kaos!
Yellow13 lascia perdere le armature pesanti, in DS3 sono più inutili che mai (nei precedenti capitoli almeno si potevano potenziare).

ps: yellow guarda cosa cosa ha equipaggiato kaos, e non parlo della spada. Te lo dissi fin dall'inizio, la piromanzia è il lato oscuro della forza in DS
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Ultima modifica di Therinai : 14-01-2021 alle 19:23.
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Old 14-01-2021, 20:03   #11607
Yellow13
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Una volta lo feci a soul level 1:
https://youtu.be/4QtB2NP9hLM

Onestamente non credo di riuscirci adesso.
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Old 14-01-2021, 20:10   #11608
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Yellow13 lascia perdere le armature pesanti, in DS3 sono più inutili che mai (nei precedenti capitoli almeno si potevano potenziare).

ps: yellow guarda cosa cosa ha equipaggiato kaos, e non parlo della spada. Te lo dissi fin dall'inizio, la piromanzia è il lato oscuro della forza in DS
Il problema è che da nudo, se mi prende, sono annientato con 2-3 colpi, con l'armatura 1-2 mazzolate in più mi pare le regga... sembra poco!

Non ho capito il discorso della piromanzia. Nel video arguisco soltanto che è vulnerabile al fuoco. Tra l'altro ho una spada di Lothric infusa con la pietra del fuoco, ma non fa neanche la metà dei danni di quella di kaos, mah?

PS: ho provato ad usare il "pacco di resina carbonizzata": la spada si infonde con il fuoco per la bellezza di... 10 secondi cronometrati! Ma è una presa per il culo, vero?
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Old 15-01-2021, 00:16   #11609
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Ce l'ho fatta alla fine, grazie anche ad un'analisi approfondita del video di kaos. Infatti per prima cosa ho liberato Cornyx, cosa che non avevo fatto, in quanto pur essendo un accanito esploratore, quell'area mi era totalmente sfuggita! E poi mi sono procurato il tomo di piromanzia di Carthus, anch'esso lasciato ignominiosamente indietro. Incredibili 'ste mappe, non pensavo mi potessero essere sfuggite così tante cose... a questo punto sicuramente ce ne saranno pure delle altre! Per farla breve, con l'Arco Fiammante sono riuscito a fare quel po' di danno in più che mi serviva per sconfiggere il caro pontefice già al secondo tentativo, affrontandolo anche più serenamente (non ho neanche utilizzato brace, fiore verde o altri aiutini simili). Comunque la mia spada più potente non arriva neanche a 200 punti di attacco, quindi devo lavorare su quello perché la barra salute dei boss scende troppo lentamente e i combattimenti sono estenuanti!

PS: l'ho affrontato con armatura pesante e parando il più possibile, in quanto i suoi attacchi difficilmente rompono la difesa. Le rotolate mi allontanavano troppo dal bersaglio per poterlo colpire senza esaurire stamina.
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Old 15-01-2021, 08:18   #11610
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Ce l'ho fatta alla fine, grazie anche ad un'analisi approfondita del video di kaos. Infatti per prima cosa ho liberato Cornyx, cosa che non avevo fatto, in quanto pur essendo un accanito esploratore, quell'area mi era totalmente sfuggita! E poi mi sono procurato il tomo di piromanzia di Carthus, anch'esso lasciato ignominiosamente indietro. Incredibili 'ste mappe, non pensavo mi potessero essere sfuggite così tante cose... a questo punto sicuramente ce ne saranno pure delle altre! Per farla breve, con l'Arco Fiammante sono riuscito a fare quel po' di danno in più che mi serviva per sconfiggere il caro pontefice già al secondo tentativo, affrontandolo anche più serenamente (non ho neanche utilizzato brace, fiore verde o altri aiutini simili). Comunque la mia spada più potente non arriva neanche a 200 punti di attacco, quindi devo lavorare su quello perché la barra salute dei boss scende troppo lentamente e i combattimenti sono estenuanti!

PS: l'ho affrontato con armatura pesante e parando il più possibile, in quanto i suoi attacchi difficilmente rompono la difesa. Le rotolate mi allontanavano troppo dal bersaglio per poterlo colpire senza esaurire stamina.
Direi che è ora che ci incolli le schermate delle stats del tuo pg e del tuo equipaggiamento, così possiamo darti qualche dritta.
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Old 15-01-2021, 10:01   #11611
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guardare come kaos maciulla i boss è un ottimo modo per perdere autostima...

non confrontare i danni inferti da kaos coi tuoi, lui ha sacrificato le difese per ottimezzare l'attacco, sconsiglio per i neofiti in quanto richiede buona conoscenza del pattern dei nemici, visto che si va giù con un colpo.

che si giochi pesante o leggieri poco conta, l'importante è esser consci del tipo di gameplay che si sta adoperando, quindi dipende dallo stile di gioco, mentre l'errore comune delle morti ai boss resta quasi sempre il medesimo, curarsi al momento "sbagliato".
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Old 15-01-2021, 20:46   #11612
Therinai
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Non ho capito il discorso della piromanzia. N
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PS: l'ho affrontato con armatura pesante e parando il più possibile, in quanto i suoi attacchi difficilmente rompono la difesa. Le rotolate mi allontanavano troppo dal bersaglio per poterlo colpire senza esaurire stamina.
Ieri ero li li per rispondere ma ho desistito per darti il tempo di ragionare... beh ha funzionato a quanto pare
Da una parte i buff durano poco, dal'altra lo scopo è anche far durare poco la boss fight, come hai notato una boss fight che va avanti per tanto tempo diventa estenuante.
Scegli un'arma che ti piace e potenziala al massimo, poi usi i buff quando servono. Chiaramente ricordati che non sempre un buff funziona, alcuni nemici hanno difese elevate verso determinati elementi o ne sono immuni, in tal caso basta usare un buff di altro elemento per compensare.
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Old 15-01-2021, 20:47   #11613
Therinai
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guardare come kaos maciulla i boss è un ottimo modo per perdere autostima...
Condivido E io me la cavavo, salvo eccezioni particolari in cui mi impegnavo per rendermi la vita difficile, ma kaos è su un altro livello
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Old 15-01-2021, 20:48   #11614
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Direi che è ora che ci incolli le schermate delle stats del tuo pg e del tuo equipaggiamento, così possiamo darti qualche dritta.
Grazie!







Oggi mi sono impegnato a potenziare un po' la spada. Per aumentare gli slot piromanzie/stregonerie/ecc... va potenziato il falò?
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Old 15-01-2021, 20:58   #11615
Therinai
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Oggi mi sono impegnato a potenziare un po' la spada. Per aumentare gli slot piromanzie/stregonerie/ecc... va potenziato il falò?
Eh ma stai usando un'arma grezza, per questo fai pochi danni, non scala.
In basso c'è la sezione "Bonus caratteristica", qui quando compaiono delle lettere l'arma guadagna un bonus parametrato alla relativa stats, e più è alta la lettera e maggiore è il moltiplicatore del bonus ( A>B>C ecc)
Chiaro che occorre fare un minimo di ragionamento e decidere su quale stat puntare e incrociarla con un'arma che abbia una lettera alta su quella stats, insomma per esempio decidi di puntare su destrezza e scegli un'arma che abbia A come scaling su destrezza e lì fai bingo.

ps: attenzione ciò non significa che l'arma grezza non sia una buona scelta... per farla semplice a livello di concetto conviene l'arma grezza quando produce un grande output di danno e magari con le stats che hai comunque non riusciresti ad avere un bonus decente.
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Old 15-01-2021, 20:59   #11616
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Ottima info, ti ringrazio! In effetti non avevo capito come funzionavano i bonus.
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Old 16-01-2021, 11:21   #11617
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Visto che ti piacciono le spade dritte, potresti provare a droppare la spada di Lothric dai cavalieri di lothric che sono sulla strada per Vordt, nel primo livello.

https://darksouls3-italia.wiki.fextr...ada+di+Lothric

E infonderla con la gemma affilata (in modo che scali meglio su destrezza) e potenziandola il più possibile (a +10 scala S su destrezza).
Oppure se conti di far salire sia forza che destrezza potresti infonderla con la gemma raffinata.
Fa leggermente meno danno della spada lunga, ma ha una portata maggiore.
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Ultima modifica di kaos. : 16-01-2021 alle 11:59.
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Old 16-01-2021, 14:12   #11618
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Visto che ti piacciono le spade dritte, potresti provare a droppare la spada di Lothric dai cavalieri di lothric che sono sulla strada per Vordt, nel primo livello.

https://darksouls3-italia.wiki.fextr...ada+di+Lothric

E infonderla con la gemma affilata (in modo che scali meglio su destrezza) e potenziandola il più possibile (a +10 scala S su destrezza).
Oppure se conti di far salire sia forza che destrezza potresti infonderla con la gemma raffinata.
Fa leggermente meno danno della spada lunga, ma ha una portata maggiore.
E' un ottimo spunto, tra l'altro mi sembra che la spada di lothric già ce l'ha.
Purtroppo la wiki in italiano è un po' carente, quella tabella addirittura riporta valori sbagliati, per esempio la versione "affilata" +10 stando alla tabella italiana scala D su forza e B su destrezza.
Ma come dici tu scala decisamente meglio arrivando al top con S su destrezza, qui il link alla tabella sulla wiki in inglese, che mostra lo scaling corretto (in inglese affilato = sharp):
https://darksouls3.wiki.fextralife.c...c+Knight+Sword
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Old 17-01-2021, 15:54   #11619
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Quanti punti attacco in più dà ciascuna lettera? Cioè A=50, B=30, e così via?

La spada di Lothric ce l'ho infatti. Davvero ha una portata superiore? Pensavo che appartenendo alla stessa classe (spada dritta) avessero le stesse caratteristiche combattive, a parte i parametri attacco/difesa chiaramente.
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Old 17-01-2021, 16:02   #11620
Therinai
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Quanti punti attacco in più dà ciascuna lettera? Cioè A=50, B=30, e così via?

La spada di Lothric ce l'ho infatti. Davvero ha una portata superiore? Pensavo che appartenendo alla stessa classe (spada dritta) avessero le stesse caratteristiche combattive, a parte i parametri attacco/difesa chiaramente.
Lo scaling non assegna un bonus fisso ma un moltiplicatore.
Per esempio una spada scala A su forza, ha un moltiplicatore di 0.5, se il tuo livello di forza è 20 ti da 10 punti danno di bonus.
Un altra spada scala S su forza (è la lettera che indica il bonus maggiore), ha un moltiplicatore di 1, quindi con 20 punti su forza ottieni un bonus di 20 danni.
Sono numeri buttati a caso solo per farti capire il meccanismo di bonus scalare basato sul moltiplicatore associato a una stats.
Le armi di una stessa classe hanno caratteristiche fisiche simile, ma ci sono sempre differenze, almeno minime, per esempio una spada dritta può avere un raggio diverso rispetto alle altre e può avere diversa velocità.
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