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Old 10-01-2021, 18:58   #6721
Jon Irenicus
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Avevo tolto apposta il commento su Max proprio per non parlare del nulla ma sei stato troppo veloce.
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Originariamente inviato da JuanCarlos Guarda i messaggi
Hanno deciso di andare all-in... poi vabbè, quando le acque si saranno calmate e la gente avrà ritrovato un po' di buon senso, mi piacerebbe che CDPR facesse il punto sul suo stato. Perché non è il primo articolo che leggo in stile "Stato di Paura" di Crichton, trovo vergognoso questo continuo utilizzo di certi termini negli articoli per polarizzare la discussione. "Acqua alla gola", "catastrofe" e via dicendo...



Sì ma allora continuiamo a parlare del nulla, se lo paragoniamo coi giochi dei nostri sogni e non con quelli con cui è in diretta concorrenza...
Avevo aggiunto una cosa che aggiungo qua... Magari anche uno o più di questo:
-Son dei fenomeni negli investimenti e hanno buoni legali per minimizzare la multa.
-Son "ragionevolmente" sicuri di sistemare. Anche se ragionevole e CP2077 sulla stessa frase non ci dovrebbero stare con tutto il flame che si è creato.
-Il reparto markettaro non tiene conto di quello tecnico (strano eh?).
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Old 10-01-2021, 19:05   #6722
GoFoxes
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Per me CP2077 è spanne sopra a tutti gli action rpg tripla a su mercato.
Però se devo essere sincero, quello che sto vedendo ora in AoD è quello che aspetto da CDP sin da TW1, e che non ho mai trovato.
Parlo di varietà di soluzioni per le quest e intreccio delle stesse, che nn mi pare chissà che cosa.

Un gioco corto, 20-25 ore, che però ne necessiti 200, spalmate su più walkthrough fatti con personaggi differenti, per vedere tutto era quello che chiedevo. Ed era fattibile .
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Old 10-01-2021, 19:11   #6723
fraussantin
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Per me CP2077 è spanne sopra a tutti gli action rpg tripla a su mercato.

Però se devo essere sincero, quello che sto vedendo ora in AoD è quello che aspetto da CDP sin da TW1, e che non ho mai trovato.

Parlo di varietà di soluzioni per le quest e intreccio delle stesse, che nn mi pare chissà che cosa.



Un gioco corto, 20-25 ore, che però ne necessiti 200, spalmate su più walkthrough fatti con personaggi differenti, per vedere tutto era quello che chiedevo. Ed era fattibile .
Solamente leggendo la schermata di presentazione ho pensato a te
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Old 10-01-2021, 19:25   #6724
JuanCarlos
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Per me CP2077 è spanne sopra a tutti gli action rpg tripla a su mercato.
Però se devo essere sincero, quello che sto vedendo ora in AoD è quello che aspetto da CDP sin da TW1, e che non ho mai trovato.
Parlo di varietà di soluzioni per le quest e intreccio delle stesse, che nn mi pare chissà che cosa.

Un gioco corto, 20-25 ore, che però ne necessiti 200, spalmate su più walkthrough fatti con personaggi differenti, per vedere tutto era quello che chiedevo. Ed era fattibile .
Ma questo ci sta... se tu mi dici "io vorrei che..." chi ti può contraddire? Sono i tuoi desideri. Però non puoi dirmi che il gioco è scadente per quei motivi, perché se vedi il resto dei giochi che escono, la totalità dei giochi in diretta competizione con Cyberpunk 2077 offrono di meno.

Anche io avrei voluto altre cose, personalmente, ma non posso farne una colpa al gioco... da quello che leggo per esempio Disco Elysium è uno di quei giochi che adorerò di sicuro, visto che tutti lo definiscono quasi un'avventura grafica con elementi RPG. Posso chiederlo a Cyberpunk 2077? Cyberpunk 2077 e Disco Elysium sono in competizione?

Quindi per assurdo, il gioco è brutto perché non è un game-changer del genere degli action RPG? È questo che stiamo dicendo?
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Old 10-01-2021, 19:30   #6725
MexierJr
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Originariamente inviato da [ADSL]Doc Guarda i messaggi
Scusate le armi iconiche se lasciate nel nacondiglio le trovi appese alla parete giusto? Io ho messo le prime tre pistole iconiche che ho trovato ma non le vedo a muro...

Inviato dal mio VKY-L09 utilizzando Tapatalk
Le armi iconiche sono più di 40 in totale, mentre gli spazi sono 19 e sono dedicati ad armi iconiche specifiche. Per riempire gli spazi devi trovare quelle 19 armi iconiche, non 19 armi iconiche a caso.


Quote:
Originariamente inviato da JuanCarlos Guarda i messaggi
Forse sono solo le leggendarie, non sono sicuro...

Sono andato avanti ancora un po', poco meno di 60 ore e sinceramente adesso inizio a sentire il bisogno di finirlo per i miei standard sono pure troppe, però ho fatto parecchie secondarie, quindi non credo di essere ancora troppo vicino al finale.

Sto
Spoiler:
organizzando il concerto per Johnny


Tornando a parlare di scelte e conseguenze, domanda per chi lo ha finito e nella missione del prologo
Spoiler:
NON ha liberato Brick oppure ha lasciato Royce al comando dei Maelstrom


Cosa è successo quando siete andati
Spoiler:
al Totentanz a cercare Nancy? Avete dovuto combattere?
Spoiler:
Io la missione del prologo l'ho fatta in maniera confusionaria, a dir poco. Comunque quando sono andato a prendere Nancy c'era una tipa al comando ed ho dovuto combattere. È stato uno dei due punti di cui mi sono lamentato parecchie pagine fa perché mi mettono in una stanza 3x3 con gente che non muore neanche dopo un caricatore alla testa mentre io venivo oneshottato nel giro di 2 secondi netti. Spesso e volentieri dal tipo con il machete che mi colpiva anche quando c'era un metro tra il suo machete e me.
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Case NZXT Phantom 530 Black / Motherboard MSI X470 Gaming Pro Carbon / CPU AMD Ryzen 5 2600X / RAM Kingston HyperX Predator 2x8 GB, DDR4, 3200 MHz, CL16 / GPU MSI GeForce RTX 2060 Ventus 6GB / HD Samsung SSD 850 EVO, 250 GB + 4TB HDD / PSU Corsair TX650M / Monitor Acer Predator XB271HU. Lavori in corso.
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Old 10-01-2021, 19:34   #6726
bonusax
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Mi permetto un piccolo escursus, perchè è il motivo per cui trovo alcuni commenti illogici, per non dire insensati.

Quoto il tuo messaggio perchè parli di shooting e Level-design... perchè sono stati continuamente criticati tra le varie cose, ma in realtà sono realizzati bene. Certo, non il meglio che c'è in circolazione, se prendiamo a riferimento giochi che hanno un focus specifico su questi aspetti. Ma ben realizzati e funzionali.
Se prendiamo qualunque altro gioco esistente che è associabile a CP2077 come tipologia di gioco, alcuni dei quali continuamente osannati da critica e giocatori, il gioco CDPR su questi elementi è sicuramente superiore. Struttura delle mappe, dinamiche di sparo con le varie armi, diverse alternative di approccio ai luoghi da esplorare, possibilità di sfruttare le varie capacità offerte dal personaggio e dalle armi. E se sulla fase pura di shooting siamo ancora in parte nel campo "interpretativo" (io sinceramente non ci vedo molto differenze, per fare un esempio, con un gioco come Borderlands che invece è si uno sparatutto) sebbene presenti alcune idee interessanti come i proiettili che colpiscono di rimbalzo, sul level-design c'è ancor meno da discutere.

Però per motivi a me ignoti (parlo in generale, non riferito a te nello specifico) o si continuano a paragonare elementi singoli presi a se stanti con quelli di giochi dove ci si punta quasi del tutto (ad esempio paragonando la parte shooting con giochi come Doom), o evitando di fare i paragoni con giochi invece del tutto similari o comunque confrontabili... vogliamo ad esempio parlare di parte shooting e level-design in un qualunque gioco Bethesda?


Io continuo a vedere pochissima obiettività.
Io sinceramente fra lo shooting di fallout76 di adesso( come sensazione e feedback dei colpi, cb ha più varietà e la armi sono caratterizzate meglio) non vedo tutta questa differenza,.

E il level design di tutto l'open world inteso come libertà esplorativa, accessi, passaggi segreti, non mi pare che cb sia così eccezionale anzi, le cose che potevi fare nei tes qui non le puoi fare proprio.

Tipo trovare una grotta ai piedi della montagna, entrare, scoprire in una ramificazione una botola da scassinare ( se riesci) , addentarsi e trovarti in un cunicolo accanto alla carceri di un forte di nemici, spuntare dopo venti minuti sulla sommità della montagna in cima al forte.

Chiamatelo come volete, ma per me esplorare è questo, non avere tre accessi prestabiliti per un magazzino,e mi pare un level design discreto.

Fino ad ora, in cyberpunk mi pare esserci un level design proprio base base, magari non ho visto ancora nulla.

Poi tu sei obnubilato dall'odio per i tes e quindi immagino già la risposta

Ultima modifica di bonusax : 10-01-2021 alle 19:38.
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Old 10-01-2021, 20:05   #6727
bonzoxxx
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https://store.steampowered.com/app/1...r_APPlication/

per gli incapaci come me è una salvezza
Grazie mille, no grazie al cielo ho un livello di inglese abbastanza buono.

Non vi tedio, installato, provato e messo da parte, se quello è la massima espressione dei GDR allora perfetto, sono troppo "fatti bene" per i miei gusti al momento prediligo giochi più diretti (molto più diretti e frenetici) però credo che per gli amanti del genere sia un must.

Fine OT
__________________
Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono ancora riuscito
battutona ci gira Cyberpunk?
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Old 10-01-2021, 20:14   #6728
Jon Irenicus
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Originariamente inviato da bonzoxxx Guarda i messaggi
Grazie mille, no grazie al cielo ho un livello di inglese abbastanza buono.

Non vi tedio, installato, provato e messo da parte, se quello è la massima espressione dei GDR allora perfetto, sono troppo "fatti bene" per i miei gusti al momento prediligo giochi più diretti (molto più diretti e frenetici) però credo che per gli amanti del genere sia un must.

Fine OT
Mi spiace se ci hai perso soldi, volendo aveva un demo da provare, spero tu possa fare refund (o se l'hai preso su Fanatical si trova ad 1€ e poco male, ma male lo stesso ). E' decisamente un gioco di nicchia, pure all'interno del genere degli RPG a turni, non certo come un roguelike vero ma sempre più di un indie medio. E' apprezzato da tanti Codexiani che è brutta gente, ma gli voglio bene lo stesso (sono iscritto anche io a quel sito).
Lo faccio notare casomai qualcun altro volesse prenderlo, visto che se n'è parlato.

Ultima modifica di Jon Irenicus : 10-01-2021 alle 20:17.
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Old 10-01-2021, 20:25   #6729
GoFoxes
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Volendo aveva un demo da provare, spero tu possa fare refund (o se l'hai preso su Fanatical si trova ad 1€ e poco male, ma male lo stesso ). E' decisamente un gioco di nicchia, pure all'interno del genere degli RPG a turni.
Lo faccio notare casomai qualcun altro volesse prenderlo, visto che se n'è parlato.
Che poi se ne era parlato per confrontare la parte esclusivamente RPG, visto che CDP son considerati tra i migliori a craftare RPG.

A me pare ci sia un abisso sotto questo aspetto tra i due giochi, ma il motivo è semplice. Uno è un esperimento (come scrivono i developer stessi su Steam), l'altro un tripla a. Uno è un RPG puro dove il combat è solo una delle possibilità, l'altro è un Action RPG la cui componente RPG è indirizzata esclusivamente al combat. Uno è un libro da leggere, l'altro è un film da guardare.

Il fatto che uno sia un esperimento ha permesso loro di scrivere una storia corta e ambientata in una manciata di location, ma che ogni walkthrough permette di vivere da un diverso punto di vista, tanto che per vedere tutto son richieste anche oltre 100 ore (ed è quello che proverò a fare, 109 achievements).

Per me è così (e l'ho scritto in tempi non sospetti) che dovrebbe essere qualsiasi videogioco, ma capisco che CDP doveva andare sul sicuro e fare un gioco classico, un RPG lineare in cui il giocatore potesse vedere tutto senza particolare fatica.

Ultima modifica di GoFoxes : 10-01-2021 alle 20:30.
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Old 10-01-2021, 20:28   #6730
bonzoxxx
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Mi spiace se ci hai perso soldi, volendo aveva un demo da provare, spero tu possa fare refund (o se l'hai preso su Fanatical si trova ad 1€ e poco male, ma male lo stesso ). E' decisamente un gioco di nicchia, pure all'interno del genere degli RPG a turni, non certo come un roguelike vero ma sempre più di un indie medio. E' apprezzato da tanti Codexiani che è brutta gente, ma gli voglio bene lo stesso (sono iscritto anche io a quel sito).
Lo faccio notare casomai qualcun altro volesse prenderlo, visto che se n'è parlato.
Ciao jon, si l'ho preso li ma non ti preoccupare, quando cambierò gusti lo riprenderò, adesso sono più orientato su generi più movimentati

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Chiamatelo come volete, ma per me esplorare è questo, non avere tre accessi prestabiliti per un magazzino,e mi pare un level design discreto.

Fino ad ora, in cyberpunk mi pare esserci un level design proprio base base, magari non ho visto ancora nulla.
Al 90% c'è un'apertura sul tetto dalla quale puoi entrare stealth, io l'ho giocato cosi, un mix tra netrunner, cecchino e corpo a corpo con la katana uber.

Vado a rilassarmi su eternal va
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battutona ci gira Cyberpunk?

Ultima modifica di bonzoxxx : 10-01-2021 alle 20:32.
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Old 10-01-2021, 20:40   #6731
Jon Irenicus
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Che poi se ne era parlato per confrontare la parte esclusivamente RPG, visto che CDP son considerati tra i migliori a craftare RPG.

A me pare ci sia un abisso sotto questo aspetto tra i due giochi, ma il motivo è semplice. Uno è un esperimento (come scrivono i developer stessi su Steam), l'altro un tripla a. Uno è un RPG puro dove il combat è solo una delle possibilità, l'altro è un Action RPG la cui componente RPG è indirizzata esclusivamente al combat. Uno è un libro da leggere, l'altro è un film da guardare.

Il fatto che uno sia un esperimento ha permesso loro di scrivere una storia corta e ambientata in una manciata di location, ma che ogni walkthrough permette di vivere da un diverso punto di vista, tanto che per vedere tutto son richieste anche oltre 100 ore (ed è quello che proverò a fare, 109 achievements).

Per me è così (e l'ho scritto in tempi non sospetti) che dovrebbe essere qualsiasi videogioco, ma capisco che CDP doveva andare sul sicuro e fare un gioco classico, un RPG lineare in cui il giocatore potesse vedere tutto senza particolare fatica.
Domandona, quoto te ma mi rivolgo a tutti, ma aprire un thread per scann..., ehm per discutere cos'è un rpg e far confronti?
Lo apro io e faccio lo spettatore.
So che è più bello fare OT qui ma ci provo.
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Originariamente inviato da bonzoxxx Guarda i messaggi
Ciao jon, si l'ho preso li ma non ti preoccupare, quando cambierò gusti lo riprenderò, adesso sono più orientato su generi più movimentati
Magari nel frattempo esce il prossimo gioco che fanno che sarà più presentabile.
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Old 10-01-2021, 20:40   #6732
Crysis90
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Ah ok, adesso si spiega.

Praticamente il governo sta pensando che forse, visto il risultato finale al momento del lancio, quei soldi non li abbiano dovuti spendere come dovevano.



Comunque oggi pomeriggio sono arrivato al 3° atto, rispetto al 2° atto quanto dura? Uguale o è una specie di epilogo?

O c'è l'Epilogo direttamente dopo il 3° atto?

Ultima modifica di Crysis90 : 10-01-2021 alle 20:48.
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Old 10-01-2021, 20:41   #6733
JuanCarlos
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A 1€ lo avrei preso anch'io per provarlo, però vedo che è tornato a circa 10... Vabbè, magari più avanti, per adesso ho da giocare
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Old 10-01-2021, 20:42   #6734
Max_R
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In effetti ho nominato gli Elder Scrolls solo per "criticarli" ed usarli come esempio di cosa non si dovrebbe fare (più) in un open world. Andava bene con Arena perché era nuovo, con Daggerfall perché elevava il concetto all'ennesima potenza (bug inclusi) e con Morrowind perché andava ad integrare anche caratterizzazione e fattore narrativo. Ma da li in poi l'evoluzione si è fermata.
E non lo paragono al gioco dei miei sogni ma a quello che ci avevano mostrato illudendoci e che non è mai arrivato a compimento.
Borderlands pure non mi piace. Non fa per me.
Ma non giro ad insultare alcun gioco, vorrei si capisse. Tantomeno di CP che sicuramente è meglio di tanta roba. Non troverete un solo post in cui dico che è brutto (o cattivo) Ma ancora una volta non è questo il punto di tutti i miei sproloqui.
Mi levo di torno
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Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 10-01-2021, 20:49   #6735
Jon Irenicus
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A 1€ lo avrei preso anch'io per provarlo, però vedo che è tornato a circa 10... Vabbè, magari più avanti, per adesso ho da giocare
Scusa, sono un cretino, avevo visto il minimo di sempre su ITAD e mi son confuso, mi sa che non era ad 1€ no...
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Old 10-01-2021, 20:51   #6736
JuanCarlos
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Scusa, sono un cretino, avevo visto il minimo di sempre su ITAD e mi son confuso, mi sa che non era ad 1€ no...
Sì beh ma è relativo a un paio di mesi fa se non sbaglio, ci sta, figurati. Alla prossima tornata di sconti
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Old 10-01-2021, 20:54   #6737
GoFoxes
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Originariamente inviato da JuanCarlos Guarda i messaggi
A 1€ lo avrei preso anch'io per provarlo, però vedo che è tornato a circa 10... Vabbè, magari più avanti, per adesso ho da giocare
Ma prova la demo scusa

The demo consists of one major location (Teron) and two sub-locations; it contains over 20 quests and 6 mini-quests, per playthrough of the demo the player will be able to accomplish 5-6 quests depending on playing style and in-game choices, so the demo can be replayed in different ways, just like the full game. The content included in the demo is not limited in any way, only Alchemy is not implemented in the beta, and various aspects of it are a subject for improvements. Teron contains roughly 20-25% of the full game's content.
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Old 10-01-2021, 21:13   #6738
Ale55andr0
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Originariamente inviato da Crysis90 Guarda i messaggi
Comunque oggi pomeriggio sono arrivato al 3° atto, rispetto al 2° atto quanto dura? Uguale o è una specie di epilogo?

O c'è l'Epilogo direttamente dopo il 3° atto?
Spoiler:
ormai sei praticamente alla fine
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
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Old 10-01-2021, 21:19   #6739
fraussantin
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Da quello che dicevano sotto i commenti di un articolo dovrebbe essere più o meno lungo come Blood e Wine.
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Old 10-01-2021, 21:24   #6740
Crysis90
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ormai sei praticamente alla fine
Scusa ma tu che sei col PC monco come fai a saperlo.

Come hai fatto a giocarlo?
Crysis90 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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