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#6021 |
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Riguardo ai tagli, mi vengono in mente queste due sequenze dal primo trailer post 2013, una riferita al viaggio verso la stazione spaziale, che non c'e' piu', e l'altro riguardo al post di reddit che ho linkato, che riporta dettagli sulle missioni Delamain piu' articolate, che i viaggi sui taxi contenevano dialoghi ed eventuali quest.
Chiaramente hanno dovuto rimaneggiare pesantemente molte cose. ![]()
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#6022 |
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Senior Member
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"You guys should have the complete game by the end of next year, if everything goes well. I really gotta go now. Take care."
take care sto cazzo però eh ![]() @sertopica sì anche a me sono venute in mente molte sequenze del vecchi trailer. ma ripeto so tante le cose che messe così non hanno senso, dimmi la maxtac che senso ha averla inserita se non ci interagisci praticamente mai, così come la polizia, tanto valeva non metterle. |
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#6023 |
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Take in saccoccia piuttosto.
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#6024 |
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#6025 | |
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#6026 | ||
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Senior Member
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ma non ho capito bene questa cosa: Quote:
Ultima modifica di jack_the_kayman : 04-01-2021 alle 10:54. |
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#6027 | |
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#6028 |
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Senior Member
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Ora, non per dire, ma se ci fosse davvero tutta quella roba segata non bastavano 10 anni di crunch
![]() Anche la stazione spaziale e la Luna ipotizzata nel video del 2013... parliamo di un periodo in cui c'erano al massimo delle idee e pressochè nulla di programmato. Molto più probabile che, al netto del vero che c'è in quel leak (cosa e quanto impossibile dirlo), durante la pianificazione del gioco avranno buttato giù diverse idee, e che ora vengono riprese come "segate" ma che probabilmente non sarebbero state mai incluse, se non come elementi di facciata. Ripeto: se ci fosse davvero tutta quella roba segata, il gioco usciva per quando c'era la PS6. Anche solo prendendo per buono il ragionamento dei tempi previsti per la risoluzione dei problemi del gioco attuale, parleremo di Giugno 2021 per un prodotto identico a quello attuale senza i problemi di fondo (bilanciamento, IA, bug/glitch), senza tutte le cose tagliate. Cerchiamo di essere realisti, sviluppare certe cose richiede tempo... e non state parlando di aggiunte minori, ma cose tipo stazioni stellari e tutto il cyberspazio (non baggianate come la IA della polizia, che per quanto ci si lamenti si tratta solo di sistemare degli script).
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#6029 | |
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#6030 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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comunque il post non parla di cose così campate per aria e tolte eh ma di elementi già provati ed implementati poi segati non scartati nel normale processo di sviluppo (tipo la corsa sui muri). ma già se facessero funzionare bene tutto quello che già c'è sarebbe sicuramente tanta roba. aree extra e quest possono benissimo aggiungerle con un dlc, non penso che quello sia un problema, ma elementi che migliorerebbero il gioco profondamente come le routine di ia, quello devono sistemare oltre ovviamente a bug e glitch vari. Ultima modifica di jack_the_kayman : 04-01-2021 alle 11:14. |
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#6031 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27966
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Però mi pare che anche qui si vada ad esagerare: se mi si parla di stazioni spaziali o città sotterranee, parliamo di immensi ambienti di gioco da realizzare, oltretutto con le loro dinamiche (vedi un luogo che non è sulla Terra, quindi con tutta la fisica da rifare). Non si tratta di 6 mesi di lavoro, senza contare poi il lievitare dei costi oltre che dei tempi.
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#6032 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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ma ripeto le aree segate o le quest non "sono un problema" cioè se le vogliono mettere le mettono come exp corposa come blood&wine, il problema sono i tagli a dinamiche e routine che influenzano il gioco pesantemente e che se rimesse lo renderebbero migliore qualitativamente, perchè quntitativamente possono anche mettere altre 100ore di quest ma poco sposta dalla valutazione del gioco, mettono un altro paio di pg secondari con i loro archi e toh pronte 30 ore di quest. |
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#6033 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
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Comunque, se per te fanno la recensione di un titolo simile senza un minimo di consulto, sei coerente con quello di sotto. Quote:
Il fatto che tra il testo e il numero ci sia gioco, crea margine per assurdità come un 9.5 a CP. Troppe rotture per passarci sopra, per quanto mi riguarda, ma tanto non è il caso di approfondire... Quote:
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#6034 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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ma il punto è che c'è il "sospetto" (molto più che fondato) che il gioco non sia quello definitivo adesso, cioè se ci dicessero il gioco è questo e così ve lo tenete, allora ce lo giochiamo e lo valutiamo, ma questo è un caso più unico che raro.
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#6035 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31036
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Le recensini migliori sono sempre quelle che ti permettono di essere in disaccordo con loro. Lo scrissi oramai più di 10 anni fa e resta validissimo ancora oggi. E bada LA RECENSIONE non il voto. Quote:
Quote:
Non vedrai mai voti bassi a dei tripla A, salvo casi estremi, perchè a conti fatti con produzioni che han dietro a livello generale oggettivamente non scendono sotto una certa soglia. Poi a te posson piacere o meno ma quello è tutto un altro discorso.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 04-01-2021 alle 12:59. |
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#6036 | |
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#6037 | |
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Iscritto dal: Aug 2004
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Posso essere d'accordo sui gusti propri, le priorità e la somma che fa il totale del voto, ma non venirmi a parlare di complotti quando cito un articolo simile sorto su un sito simile.
Per me è rotto per altri no, mi pare di averlo scritto chiaro, senza parlare dei gusti degli altri più di tanto, quantomeno più di te nel senso opposto. Sul 9.5 dato da un sito del settore sono meno tollerante, però. Se ammetti le storture - dei voti di giochi quotati - fuori dal gusto asciutto devi essere coerente, non parlare della cosa come se il voto fosse di un utente comune. Per me dare 9.5 a CP è un brutto precedente che amplifica la questione dei numerelli, e che è tutt'altro che conveniente per i consumatori del futuro. Quell'articolo fa ridere, la premessa è imbarazzante, stava anche in prima vista.... Quote:
Vedo gli asini passare in volo...Io parlavo di quel contesto, il resto lo mettevo più dalla parte del mio parere. Ripeto che se c'è qualcuno preso a dare contro al parere degli altri... Tra i 2 non sono io. Tanto per... Volevo citarti un commento nell'articolo che m'era piaciuto, peccato che sconparve invieme ad altri. Tra i ban, il rimosso a valle e chi si lamenta dell'interpretazione a mò di spam, una bella ripulita l'hanno già data. Quel sito è senza vergogna, non serve neanche aprire parentesi sul modus operandi degli altri (simile ma meno visibile, questi stanno alla canna del gas). Puoi tornare a difendere i tuoi gusti come vuoi, ma datti una regolata prima di parlare di complottisti. Edit: Ah, sui gusti della media di Steam OK. Francamente non pensavo...
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#6038 |
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#6039 | |
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Però potrebbero essere meri elementi di background.
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#6040 | |
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Quote:
![]() Sono anni che si vedono Tripla A di Publisher/SH blasonati che pur tirando fuori giochi ben più mediocri e "rotti" (per usare il tuo termine) di CP2077 hanno avuto voti sulle varie recensioni superiori al titolo CDPR, a volte anche con lodi sperticate che non stanno nè in cielo nè in terra (per rimanere in tema potrei citare i confronti tra l'open-world di Dragon Age: Inquisition e TW3... agghiaccianti per quello che si trovava scritto PRO Bioware/EA). Quindi, di quale "brutto precedente" stai parlando? Se ne contano a decine già da molto tempo per casi ben peggiori.
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