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Old 29-12-2020, 02:27   #5221
nickmot
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Originariamente inviato da demiurgous Guarda i messaggi
Ti avrei fatto una bella lista, ma ho approfittato dei giorni arancioni per fare un paio di giri e nel frattempo ci ha pensato il caro Pachanga, sottoscrivo ogni sua parola (anche se alcune che cita le ho avviate ma non ancora portate a termine).

Aggiungo solo una cosa, che mi sta piacendo molto: praticamente tutte le missioni più belle e memorabili sono quelle in cui il nome della missione mi ricorda il titolo o un passaggio di una canzone famosa, ne ho trovate veramente tante, giusto poco fa mi hanno chiamato e affidato la missione "Dream On" mentre giusto ieri ho finito "I Fought The Law" dai tanta roba



Si, bella prima stagione, tant'è che Netflix alla seconda ha sentito il bisogno di sostituire l'ottimo attore protagonista perchè faceva poco Netflix, scelta totalmente insensata, ma chiudo OT perchè non voglio neanche lontanamente che si arrivi a parlare di certi temi...

P.S. Sembra che ho la coda di paglia, ma con i SJW di questi tempi basta che dici A e passi per ciò che non sei...meglio tagliare subito

P.S.2. Comunque la serie è stata cancellata
Beh, restando in universo narrativo il cambio di attore ci sta.
Ha cambiato sleeve perché era nascosto.

Purtroppo Anthony Mackie non ha Di certo fatto una performance memorabile, l'attore della prima stagione è stato molto più bravo.
Mackie ha fallito nell'interpretazione del ruolo non era la stessa persona in un corpo diverso, ma una persona totalmente diversa.
Peccato, la prima stagione è una delle serie più belle mai viste, la seconda è deludente, per fortuna c'è Poe.
Ovviamente Netflix cancella tutte le serie che mi piacciono...


Per quanto riguarda le canzoni...
Tutte le missioni hanno il titolo di una canzone.

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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
io invece ho una domanda su judy
Spoiler:
ma se si è maschi, anche se non la si può "romanciare" ma si fanno tutte le sue side quest, c'è modo di farla restare con noi e panam nel finale "nomad", o lascerà night city da sola anche avendo fatto tutte le sue side quest?
Spoiler:
non so nel finale perché sto finendo le side prima di affrontarlo, ma se vai a casa di Judy, la trovi lì, anche se in teoria ti scrive da chissà dove.
Non capisco perché Judy commenti e abbia nuovi dialoghi in base alla trama, mentre panam, che dovrebbe essere la ragazza di V maschio, non abbia più dialoghi e non si faccia sentire...
Ennesimo bug?


A proposito di side e scelte, ho fatto una missione secondaria avanzata il cui svolgimento è influenzato dalla missione di recupero del bot.
Assurdo!
Quella missione sembra essere quella con più ramificazioni e sviluppi futuri.

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Old 29-12-2020, 02:42   #5222
Bestio
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Originariamente inviato da Pachanga Guarda i messaggi
Big in Japan non l'ho considerata perchè ho pensato che gli Alphaville non fossero fonte di ispirazione per i CDPR,ma è solo una mia congettura...
Non ero sicuro neanche di Love Like Fire,per lo stesso motivo.
Beat on the Brat ce l'ho in lista nel gioco ma la ho colpevolmente saltata perchè parte di una serie di missioni,non una quest unica,quindi.
Per quanto riguarda le citazioni si apre un altro capitolo infinito...
Le missioni sono state mantenute con il loro titolo in inglese,ma per tutto il resto la traduzione in italiano potrebbe fuorviare,effettivamente...
Alcune missioni hanno mantenuto il titolo in inglese, solitamente proprio quelle che citavano le canzoni più famose.
Altre invece sono state tradotte, probabilmente perchè essendo canzoni meno famose, la citazione non è stata colta dai localizzatori.

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Beh,a a parte i gusti musicali non si può negare che il buon Billy avesse proprio le phisique du role per essere un interprete degno del Cyberpunk...
Tra l'altro tra le pettinature della creazione del PG ce n'è una praticamente identica a quella che sfoggiava Billy Idol negli anni 80.

Quello che non capisco è perchè tra i vari colori disponibili, non ci sia il biondo.

Ma pure quella che sfoggia nel video "Shock to the system" che è stata proprio la canzone con cui ha provato a lanciare il Cyberpunk come genere musicale. (e infatti mi aspetto di trovarla come titolo di una quest)
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Old 29-12-2020, 02:46   #5223
Pachanga
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Alcune missioni hanno mantenuto il titolo in inglese, solitamente proprio quelle che citavano le canzoni più famose.
Altre invece sono state tradotte, probabilmente perchè essendo canzoni meno famose, la citazione non è stata colta dai localizzatori.
Uhm,mi stai facendo venir voglia di andare a controllare le traduzioni,chissà,magari può saltar fuori qualcosa di interessante.
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Old 29-12-2020, 02:55   #5224
Bestio
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Uhm,mi stai facendo venir voglia di andare a controllare le traduzioni,chissà,magari può saltar fuori qualcosa di interessante.
Chiaramente googlando ho già trovato la lista completa, ma non voglio rovinarti la sorpresa (non l'ho aperta neanche io).
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Old 29-12-2020, 03:10   #5225
Pachanga
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Chiaramente googlando ho già trovato la lista completa, ma non voglio rovinarti la sorpresa (non l'ho aperta neanche io).
Io ho dato una sbirciata a quella delle secondarie ed effettivamente ce n'è per tutti i gusti...
Basta,me la sono già dimenticata.
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Old 29-12-2020, 06:24   #5226
Cutter90
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Ragà ma non diciamo inesattezze, una CPU se lavora al 60% non è CPU limited.
In ogni caso ci sono centinaia di video di benchmark che confrontano 8700 e, per esempio, un 10700, con la RTX 3080 a 1080p e in tutti i giochi la differenza è di circa 5-7 fps (o anche di 7-8 ma su 200 fps), quindi di che stiamo parlando. Eempio,
FPS medi a 1080p:
cod warzone 200 fps con 8700 e 208 fps con 10700
marvel avengers 138 fps con 8700 e 145 fps con 10700
flight simulator 2020 51 fps con 8700 e 57 fps con 10700
apex 226 fps con 8700 233 fps con 10700
doom 258 fps con 8700 e 264 fps con 10700
RDR2 131 fps con 8700 e 137 fps con 10700
resident evil 3 214 fps con 8700 e 218 fps con 10700

Sono dati estrapolati da video di test confronto tra vari processori, in FHD, con la RTX 3080, le differenze sono risibili. 7 fps (o giù di lì ) di differenza su 200......
ve ne metto due di link ma ce ne sono un casino sul tubo

https://www.youtube.com/watch?v=FR96m6KUSaM

https://www.youtube.com/watch?v=8K6Yxh_hHlU

Chiuderei qui l'ot.
Ma infatti hai ragione. Nei giochi SOLITAMENTE è come dici te. Ma in cp2077 non è così. Vatti a vedere dei benchmark in 1080p, fidati. La cpu è molto importante qui

Ecco, guarda qui

Tra il 9700k e il 10700k, parlo di i7 ci sono 18 fps in 1080p. Con il tuo la differenza sarà sopra i 20 fps... altrochè 7
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PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP
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Old 29-12-2020, 07:30   #5227
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Il mio parere da "esterno" (non ho ancora il gioco non avendo la gpu ma ho visto l'intero playtrough della main e vari gameplay a cazzum..no, non mi disturbano gli spoiler, non in questo almeno) è che sto gioco sia stato rushato praticamente in ogni sua parte, main inclusa...perchè quando il gioco comincia a farsi intrippante a me pare già bello che finito e si arriva al dunque, e questo a prescindere della consapevolezza che lo volevano più corto per non far piangere i casualoni. Peccato davvero. Si', lo so che la main è una parte del pacchetto, ma imho in giochi con una forte componente narrativa come quelli dei cdp la main è IL GIOCO, e dopo anni di attesa e pippe mentali voglio perdermici per giorni e giorni, con il resto che è un sicuramente piacevole "di più" che spesso uso proprio per dilungare ancora di più il filone principale, ma qui si è andati oltre, a mio personalissimo parere. Voglio dire...poteva durare 10 ore in più e sarebbe comunque stata la metà (forse meno) della main di TW3! non credo che i casualoni (siano dannati loro e chi li ha generati ) avrebbero pianto per quello, specie vedendo poi quali sono stati/sono i problemi veri del gioco
In realtà la parte narrativa è decisamente corposa, oltre che ben fatta.

Ci si fossilizza solo sulla main per fare i conti della serva, ma in realtà diverse di quelle che generalmente si considerano quest "secondarie" sono in realtà chain abbastanza lunghe che in un modo o nell'altro si ricollegano alla main. Poi si, complessivamente sono meno ore rispetto ad un TW3, ma chi parla di 10-15 ore per finire la main (anche se io parlerei del "pacchetto di quest" che riguardano la trama principale) ha semplicemente rushato e saltato varie parti.
In ogni caso non da assolutamente l'idea che hanno corso per chiuderla, anzi l'esatto opposto. Semmai si può dire che in corso d'opera hanno deciso di farla meno corposa, perchè alcune delle trame secondarie a volte danno l'idea di essere state parte integrante della main, almeno da progetto iniziale: ricordo che la motivazione per cui CDPR ha deciso di farla meno corta nasce dalle "lamentele" sulla lunghezza troppo elevata di TW3, per cui presumibilmente CP2077 era già in uno stato di lavoro avanzato.



Quote:
Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
A proposito, chiedo e magari rispondete col tag spoiler a beneficio terzi: ma
Spoiler:
le varie gang nel gioco, ci assegnano missioni? Cioè sono liberamente interagibili anche oltre le quest tipo quella dei maelstrom nella main o dei voodoo cosi? Possiamo avere filoni di quest ad essi dedicati come mercenari magari decidendo al soldo di chi venderci?
Chiedo perchè suppongo che nei vari trailer non abbiano perso tempo a descrivercele una per una tanto per...oddio, coi trailer ci hanno preso per il culo in così tanti modi che forse anche li'...
Da spoiler non credo.
Da quanto visto le interazioni con le gang sono limitate a quest specifiche e le missioni "blu" di sgombero dai criminali. Non c'è altro, neanche cose "secondarie" come la possibilità di unirsi ad una banda o avere livelli di reputazione con loro.

Ecco, se vogliamo parlare di programmazione fatta "di corsa", direi che si avverte su questi elementi secondari di "vita cittadina": vedasi l'IA della polizia o appunto tutto il discorso sulle varie bande, che sono organizzate e distribuite secondo una logica ma che non sono più che un elemento "sullo sfondo".

Bilanciamento a parte che andrebbe rivisto in molte sue parti, è "il contorno cittadino" che manca. Certo, elemento secondario rispetto ad altri giochi dove il focus è ben altro (evito di citare per l'ennesima volta un certo gioco), ma è sicuramente un difetto quando crei un free-roaming open-world ambientato in una città del genere.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
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Old 29-12-2020, 07:34   #5228
Neofreedom
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Scusate se vado un attimo ot ma non conosco nessuno che abbia disney plus e un pc windows (no comment ): ma se da browser provate a fare il login vi rimanda alla pagina in rumeno?
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Old 29-12-2020, 08:06   #5229
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Originariamente inviato da Pachanga Guarda i messaggi
Nocturne op 55 n 1 - Fryderyk Chopin
un omaggio dei CDPR al grande musicista polacco.
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Old 29-12-2020, 08:20   #5230
DarkMage74
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Originariamente inviato da GoFoxes Guarda i messaggi
Sì, ho postato in precedenza cosa si deve fare per aumentare atletica e di quanto aumenta in termini di Xp a farlo.

Saltare, correre, consumare stamina insomma.

Piuttosto qualcuno ha poi capito se le braccia da gorilla, come da descrizione, permettono di abbattere porte bypassando il valore dell'attributo fisico?
per aumentare atletica decentemente si deve combattere melee e aprire le porte con la forza, solo correndo e saltando è lentissimo (io da inizio gioco sto ancora a liv 2)
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Ma la granata antiuomo gash epica era quella di cui si parlava per craftarla e aumentare la skill, che costa poco?
si io cmq ne ho trovata un altra epica che fa danno anche da fuoco, e costa sempre 2 componenti verdi a craftarla
Spoiler:
l'ho trovata vicino le case dove bisogna distruggere i fenicotteri rosa delle missioni taxi impazziti

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Originariamente inviato da Bestio Guarda i messaggi
Vero, se poi vuoi giocare "pacifista" uccidendo il meno possibile (o evitando proprio i nemici) perdi tantissimi oggetti e soldi, motivo per cui il mio animo pacifico è andato a farsi benedire e accoppo a pugni i nemici con taglia dopo averli storditi.
Ma anche così è davvero lunga fare soldi, vero che trovi un sacco di armi ma vendendole non guadagni quasi nulla (dopo 50 ore di gioco ho venduto praticamente tutte le centinaia armi bianche e verdi che avevo accumulato nel bagagliaio dell'auto, e non sono arrivato nemmeno a svuotare i 20k della macchinetta!)
Potenziamenti, armi e vestiti epici e leggendari costano davvero tanto (e il cromo che non si può rivendere aspetto di avere i soldi e la rep per comprare direttamente i leggendari, dato che comprare i rari ed epici sarebbero soldi buttati!), i veicoli ancora di più.
A meno che non si usino i "trucchetti" per fare soldi infiniti, è veramente dura far soldi in C2077.
Poi vero che le cose acquistabili sono tutte un "di più", si può tranquillamente finire il gioco senza spendere un ennie.
io sto giocando pacifista anche utilizzando le armi, bisogna mettere un componente nelle ottiche kiroshi e ti rende tutte le armi non letali, li crivelli di colpi anche alla testa ma poi restano storditi
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Old 29-12-2020, 08:28   #5231
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io sto giocando pacifista anche utilizzando le armi, bisogna mettere un componente nelle ottiche kiroshi e ti rende tutte le armi non letali, li crivelli di colpi anche alla testa ma poi restano storditi
Sì, vabbè, ok, vabbè

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Old 29-12-2020, 08:40   #5232
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mi ha ucciso

https://youtu.be/xEGpwAReGho?t=3165

cmq ha ragione, lapidatemi pure
Guardando questo video mi fa pensare che forse hanno fatto giocare alla gente una sorta di pre-alpha del gioco e che il gioco vero lo hanno già bello che pronto, poi magari ti fanno uscire una super patch che lo rende a quel livello e BAM, i CD project se ne escono che sono dei fottuti dei geni che con qualche patch ti rendono un gioco mediocre, super buggato e glitchato nel gioco definitivo!
Ovviamente quello non accadrà mai, ma sognare non guasta.
Io non riesco a capire come avendo a disposizione un gioco del genere se ne escano poi con quella merdina
forse si sono accorti che quel ben di dio girava a 2 FPS sulle vecchie console e che persino sui PC di ultima generazione faticava a girare, così hanno fatto marcia indietro.
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Old 29-12-2020, 08:42   #5233
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io sto giocando pacifista anche utilizzando le armi, bisogna mettere un componente nelle ottiche kiroshi e ti rende tutte le armi non letali, li crivelli di colpi anche alla testa ma poi restano storditi
Anche questa non è una bella cosa. Mi pare una trovata all'ultimo per garantire il nokill in ogni situazione.
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Old 29-12-2020, 08:47   #5234
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Guardando questo video mi fa pensare che forse hanno fatto giocare alla gente una sorta di pre-alpha del gioco e che il gioco vero lo hanno già bello che pronto, poi magari ti fanno uscire una super patch che lo rende a quel livello e BAM, i CD project se ne escono che sono dei fottuti dei geni che con qualche patch ti rendono un gioco mediocre, super buggato e glitchato nel gioco definitivo!
Ovviamente quello non accadrà mai, ma sognare non guasta.
Io non riesco a capire come avendo a disposizione un gioco del genere se ne escano poi con quella merdina
forse si sono accorti che quel ben di dio girava a 2 FPS sulle vecchie console e che persino sui PC di ultima generazione faticava a girare, così hanno fatto marcia indietro.
non fosse per il miliardo perso in borsa ci poteva stare
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Anche questa non è una bella cosa. Mi pare una trovata all'ultimo per garantire il nokill in ogni situazione.
bastava chiamarli "proiettili di gomma", o magari inserire un'arma specifica per il no kill
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perche l'ia di sto gioco fa abbastanza pena

cmq sulla pagina di cyberpunk 2077 di GoG..... la sfilza di rece negative è impressionante..e anche su steam si stanno svegliando da "matrix"
Poveretti
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Old 29-12-2020, 08:53   #5237
cronos1990
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Old 29-12-2020, 08:55   #5238
GoFoxes
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Anche questa non è una bella cosa. Mi pare una trovata all'ultimo per garantire il nokill in ogni situazione.
ll nokill in un videogioco è una minchiata, CDP l'ha messo perché c'è la gente che si masturba sparando, e siccome giustamente ci son missioni in cui ricevi bonus se non ammazzi, han detto "mettiamo questo e facciamo contenti tutti"

Poi ci sono i giocatori intelligenti che se non devi ammazzare, non usano armi e cercano di sorprendere stordendo alle spalle.
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Old 29-12-2020, 08:57   #5239
fraussantin
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bastava chiamarli "proiettili di gomma", o magari inserire un'arma specifica per il no kill
Che sarebbe stato sempre un accrocco , ma almeno più dignitoso.

Fatico veramente a credere che siano gli stessi che hanno fatto la trilogia di tw.
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Old 29-12-2020, 08:59   #5240
GoFoxes
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Che sarebbe stato sempre un accrocco , ma almeno più dignitoso.

Fatico veramente a credere che siano gli stessi che hanno fatto la trilogia di tw.
Ah certo, anche io, son passati da fare visual novel a fare videogiochi, mica poco
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