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Old 22-12-2020, 10:06   #3961
GoFoxes
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Ma lontano dal passo avanti a TW3 che mi aspettavo.
Passo avanti a TW3 è qualsiasi videogioco in cui si giochi oltre a dialogare e combattere corpo a corpo.
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Old 22-12-2020, 10:07   #3962
jack_the_kayman
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ragazzi una domanda semplice, scusate, ma allora è bello 'sto gioco?!




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Old 22-12-2020, 10:09   #3963
ulukaii
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ragazzi una domanda semplice, scusate, ma allora è bello 'sto gioco?!




Io non riesco a giocare ad altro al momento e di roba ne avrei anche volendo (pure iniziata). Quindi, sì, per me è molto bello.

PS: onde evitar fraintendimenti, per molto bello non indento sul piano visivo, lo trovo bello anche sul piano visivo (non solamente grafico), ma per bellezza mi riferisco soprattutto lato contenuti, libertà di approccio e a livello narrativo. Tutto questo al netto di difetti (al di là di glitch e bug) e alcune mancanze che comunque ha.

Ultima modifica di ulukaii : 22-12-2020 alle 10:16.
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Old 22-12-2020, 10:11   #3964
fraussantin
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Mi spiace ma hai colto davvero poco di quello che ho scritto e del gioco. Non ho mai scritto che deve essere giocato stealth o che è quello il bello del gioco.

D'altro canto non ho mai neanche scritto che è un capolavoro (anzi).


Glisso sui 7 anni
Ho capito quello che hai detto , ma che stimolo ho di esplorare un area se entrando con la spada sguainata a difficile posso uccidere tutti in meno di 30 secondi ?
( A difficile specifico )

Posso girare , cercare vie traverse quanto vuoi ma se vengo premiato piú uccidendo tutti , come dice night, con una quintalata di loot ganzo , se giá non sono propenso per lo stealth mi passa proprio la voglia.
Secondo me il gameplay é proprio rotto in questo gioco.

Dei Witcher possono criticare i gameplay quanto vogliono facili e monotoni quanto vogliono , ma non erano scalibrati a questo modo .

Stasera proveró a fare qualche quest secondaria "moderata" a mani nude e in mutande vediamo se ho piú stimoli.

Il discorso é un RPG poi non significa niente . Anche baldurs gate era un RPG , ma uccidevi tutti sempre e cmq.
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Old 22-12-2020, 10:11   #3965
JuanCarlos
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Le critiche arriveranno pure da tutte le parti, ma parecchie sono infondate.

Però una cosa va detta, perché altrimenti sembra che ci stiamo rincoglionendo tutti: non hanno mai detto che sarebbe stato TW3 nel futuro. Anzi, io in più di un'occasione ho letto dichiarazioni che cercavano di discostarsi da quel paragone.

Io penso che possa essere giocato in molti modi, ma un gioco cyberpunk non può non essere basato (o almeno fortemente indirizzato) sull'uso della tecnologia. Giocarlo come Doom è possibile, c'è anche chi ha giocato i Fallout Bethesda in quella maniera, però a quel punto non credo si possa pretendere più di tanto dal gioco.

Voglio dire, pretendete che il gioco sia uno stealth perfetto, un hacking perfetto, uno shooter perfetto e che abbia settordici filoni narrativi indipendenti? E poi vi incazzate per i rinvii? il gioco offre molte possibilità, ma poi è normale che non possa esaudirle tutte al 100%.

Se vogliamo una città enorme, non possiamo pretendere di poter parlare del cinema russo del '900 con tutti, è una coperta che sarà sempre troppo corta. Ma per anni, ancora.
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Old 22-12-2020, 10:12   #3966
alexbilly
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ragazzi una domanda semplice, scusate, ma allora è bello 'sto gioco?!




per me si, me ne accorgo dal fatto che ci sto giocando ogni sera, mentre normalmente in questo periodo di smartworking ero solito andare di gaming su pc nel weekend (Monster Hunter) e utilizzavo la switch nel resto della settimana. Poi per fortuna su pc il gioco è del tutto giocabile, con tutti i suoi difetti.
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Old 22-12-2020, 10:16   #3967
MexierJr
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Io non riesco a giocare ad altro al momento e di roba ne avrei anche volendo (pure iniziata). Quindi, sì, per me è molto bello.

PS: onde evitar fraintendimenti, per molto bello non indento sul piano visivo, lo trovo bello anche sul piano visivo (non solamente grafico), ma mi riferisco soprattutto lato contenuti, libertà di approccio e a livello narrativo. Tutto questo al netto di difetti (al di là di glitch e bug) e alcune mancanze che comunque ha.
Mi trovo nella stessa identica situazione.
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Old 22-12-2020, 10:16   #3968
sertopica
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Passo avanti a TW3 è qualsiasi videogioco in cui si giochi oltre a dialogare e combattere corpo a corpo.
Non perdi mai l'occasione per ribadirlo eh?
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ragazzi una domanda semplice, scusate, ma allora è bello 'sto gioco?!




No. Prendi gta v, toglici i getti d'acqua accurati degli idranti, gli splash che l'acqua viene fuori dallo schermo, i pedoni che fanno lo slalom per evitare l'auto parcheggiata male, quelli che cercano di farti cadere via mentre vuoi farti i cazzi tuoi sul cofano della loro auto in movimento, condisci con un metacritic basso, video clickbait, una manciata di frustrazione e lascia cuocere in forno a 180 gradi con raggi ray tracing. Aspetta finche' la granata esploda nelle vicinanze di un'IA poco reattiva (ma allontanati prima) e servi in tavola, sempre che la tavola non crolli a causa di bugs/tarli.
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Old 22-12-2020, 10:22   #3969
GoFoxes
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ragazzi una domanda semplice, scusate, ma allora è bello 'sto gioco?!
Meglio di qualsiasi cosa abbiano fatto in precedenza i CDP o sia stata una esclusiva Sony. Come minimo.

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Non perdi mai l'occasione per ribadirlo eh?
La verità brucia eh
TW3 è una visual novel in cui si combatte, non si scappa. Infatti devo ancora leggere qualcuno che lo elogi per qualcosa che non siano trama, personaggi, ambientazione. Uno.

Ah no aspetta, a me è piaciuto il combat
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Old 22-12-2020, 10:26   #3970
nickmot
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ragazzi una domanda semplice, scusate, ma allora è bello 'sto gioco?!




Non ti rispondo direttamente, ti dico che a me piace, piace molto.
Grossi bug non ne ho trovati (ma nemmeno nessuno), niente di bloccante se non un paio di morti improvvise per essere inciampati su una formica con la versione D1.

Però, a me piacciono i titoli story driven, quindi l'assenza di attività secondarie in città e la poca interattività di traffico e cittadini, non pesano assolutamente.
Night city per me fa da sfondo, se ho voglia giro in moto, altrimenti via di viaggio rapido.
L'unica attività da "perditempo" che mi concedo è andare a far foto al mercatino di Japantown.

IL gameplay è solido su hacking, stealth e gunplay, non so in melee.
Forse scala male perché la difficoltà è chiaramente tarata per chi rusha la sola main senza perdersi in secondarie, se ti metti a far quest, arrivi ad essere decisamente più forte della media ben prima del finale.
Il loot non è pessimo, nulla di trascendentale o intricato, a meno di non prendere in considerazione gli unici ed i leggendari, poiché hanno abilità uniche che permettono cose interessanti.

Il gioco permette una moltitudine di build ed approcci e gli oggetti lo supportano, tutto qui.
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Old 22-12-2020, 10:26   #3971
GoFoxes
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Mi trovo nella stessa identica situazione.
Idem
Erano mesi che giochicchiavo qua e là, non riuscivo a stare su un singolo gioco per più di mezz'ora, tant'è che tipo c'ho messo tre settimane a finire Fallen Order.
Mo' mi rompe andare a letto, andare a mangare, iniziare a lavorare e anzi, preparo già il tutto per iniziare a giocare nell'istante in cui smetto di lavorare
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Old 22-12-2020, 10:26   #3972
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ragazzi una domanda semplice, scusate, ma allora è bello 'sto gioco?!




Se parliamo di gusti... mi piace, non mi fa impazzire. Qualche dinamica "cittadina" più curata me l'aspettavo, anche l'aggiunta di alcune cosucce minori senza che ci si perdesse troppo tempo e in generale una IA per alcuni aspetti più raffinata.

Graficamente è tanta roba, ma sinceramente non rientra negli stilemi che preferisco. In generale la parte artistica dei giochi CDPR la trovo molto curata ma al tempo stesso non mi è mai piaciuta più di tanto, e questo CP2077 non fa eccezione.

Sinceramente mi aspettavo qualche elemento ruolistico in più, cose che coinvolgessero anche altri aspetti, sotto quel punto di vista il gioco lo trovo piuttosto limitato.
Poi va bo, io sinceramente avrei aspettato che fosse "completato" con tutti i DLC del caso e le espansioni prima di giocarlo, non sono tipo da tornare a rigiocare un gioco, e soprattutto quelli fortemente story-driven (con le dovute eccezioni).


Un buon gioco, che ad oggi mi sta divertendo, ma titolo che entrerà tra i miei preferiti direi no.
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Old 22-12-2020, 10:29   #3973
bonusax
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Conviene comprare o craftare le armi?

Perché ho visto che il loot è davvero abbondante, non vorrei spendere soldi o risorse in cose che magari due minuti dopo sono obsolete.



Ieri ho fatto un contratto in cui mi era richiesto di eliminare alcuni topi di strada.
Avevo tutte le intenzioni di cercare un approccio più ragionato, ma non appena mi hanno notato si sono arrabbiati.... Sono stato costretto ad usare il mio fidato fucile d'assalto
Missione compiuta!

Comunque, è possibile trovare qualche vestito che non faccia pietà?

Sto andando in giro con un giacca viola e pantaloni con le borchie, faccio schifo!!!
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Old 22-12-2020, 10:29   #3974
GoFoxes
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Sinceramente mi aspettavo qualche elemento ruolistico in più, cose che coinvolgessero anche altri aspetti, sotto quel punto di vista il gioco lo trovo piuttosto limitato.
Tipo?
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Old 22-12-2020, 10:31   #3975
MexierJr
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IL gameplay è solido su hacking, stealth e gunplay, non so in melee.
Io trovo il melee forse l'aspetto peggiore del gioco.
Un sacco di persone si lamentano della guida e la trovano la cosa peggiore del gioco mentre a me non dispiace, pur non essendo niente di eccezionale. Al contrario trovo il melee abbastanza atroce e lo evito come la peste.
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Old 22-12-2020, 10:31   #3976
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Salve signori, guardavo qualche video su CP, e ho beccato questa comparativa sul RT https://www.youtube.com/watch?v=DSst..._channel=Cycu1.

É veritiera o le differenze in game sono altre?
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Old 22-12-2020, 10:33   #3977
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TW3 è una visual novel in cui si combatte, non si scappa. Infatti devo ancora leggere qualcuno che lo elogi per qualcosa che non siano trama, personaggi, ambientazione. Uno.

Ah no aspetta, a me è piaciuto il combat
Non centra nulla e so già che mi pentirò di questo messaggio

Sinceramente a me non dispiace affatto come meccaniche TW3: la combinazione dei 3 elementi di base (melee, magie, pozioni) è molto interessante. Potevano curare meglio la parte di "indagine" nelle quest, quello si la trovo banalizzata con l'uso dei sensi del Witcher... e la cosa fa pensare perchè TW1 ha l'atto a Vizima con l'indagine da fare che invece è forse il manifesto di come andrebbe costruita una quest in questo senso.

Poi non dimentichiamoci che oltre al combattimento si inseriscono anche altre meccaniche di gioco, e il Gwent è da considerare parte integrante del gioco, non un mero mini-gioco. Anche perchè entra direttamente in diverse situazioni e almeno un paio di quest piuttosto articolate.
Questo tralasciando il discorso delle scelte e conseguenze, che potevano incidere di più sul gameplay ma che ci sono e agiscono sul lungo periodo, in alcuni casi con cambiamenti importanti.

Se c'è qualcosa che non va in TW3 è il bilanciamento generale dei vari elementi... problema che secondo me è presente anche in CP2077.
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Old 22-12-2020, 10:35   #3978
GoFoxes
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Originariamente inviato da Luther_Blissett Guarda i messaggi
Dubito che Frauss stesse parlando di un videogioco che dovesse fare perfettamente tutto.
Il problema sollevato semmai è che non fa bene quasi niente.
L'IA basilare che fa tornare i giochi indietro di almeno vent'anni poi fa il resto.

E queste evidenze non si possono ribaltare con concetti astrusi che tirano fuori un vago riferimento di perfezione o che si appellano alla dimensione open world come se questa automaticamente sia portata a giustificare lo scempio di un gameplay veramente superficiale.

E neanche è giustificabile la condizione in cui il gioco è uscito col tirare in ballo il divertimento soggettivo.

Sto a quasi 40h di gioco e mi ci sto divertendo anche io, ma il gioco è mediocre sotto troppi punti di vista per giustificarlo sempre e comunque.

Inoltre dopo più di tre anni di sviluppo (7 se contiamo anche quelli del "tabula rasa"), è evidente che han fatto il passo più lungo della gamba e hanno fallito.

Tralasciando il gameplay rovinato in primis da un'IA indecente, il mondo di gioco è sicuramente vasto e Night City molto ispirata... sono d'accordo.
Ma anche qui se ne vedono troppe a far cadere le palle dell'immersività: texture duplicate in ogni dove, cartelloni pubblicitari riciclati di continuo, 4 animazioni in croce dei passanti e addirittura duplciati degli stessi che si muovono in coda. E tutti seguono lo stesso pattern di movimento... altro che città viva. Si muovono su binari e se trovano un intoppo ci si incastrano di continuo.

I veicoli? Dov'è la fisica? E vabbè... qua arriveranno i soliti che mi dicono non essere GTA... sono d'accordo ma... che c'entra? E poi nmila missione di compravendita delle stesse vetture che manco cominci il gioco. Ma che sono? Un lavoratore FCA? Ho più quest per auto da comprare che segnalini sulla mappa un altro po'.

Volgiamo poi parlare, giocando stealth, del drag&drop dei cadaveri uccisi silenziosamente? Roba che vuoi lasciare un corpo in terra dopo averlo sollevato e te lo ritrovi sul soffitto. Ma di che stiamo parlando?

E qui ci sta gente che fa la finta colta di videogames che mi viene a chiedere il concetto di beta (secondo me!!!, come se ci volesse un parere personale per esplicarlo).

Allora ve lo metto in corsivo così siamo tutti d'accordo:
La versione beta, in informatica, è una versione di un software non definitiva, ma già testata dagli esperti, che viene messa a disposizione di un numero maggiore di utenti, confidando proprio nelle loro azioni imprevedibili che potrebbero portare alla luce nuovi bug o incompatibilità del software stesso.

Questo gioco necessitava almeno (e sottolineo almeno) di altri 6 mesi di lavoro. E sfido chiunque a sostenere il contrario.

E' carente sotto quasi tutti i punti di vista se non la narrazione (dove anche lì ha le sue brutte falle) e una Night City ispirata. Stop.
A voi farebbe bene una guerricciola

Cioè, vi lamentate dei bug? In un videogioco?
Io vedo continuamente pistole sospese per aria, labbiali che non partono, ma chissenefrega dai.

Guidare è brutto, ho guidato meglio solo in Forza Horizon 4 (e ho giocato a tutti i GTA e a tutti i Watch Dogs, sempre quel modello di guida è), ma in tutto questo chi se ne sbatte di guidare? CIoè, in un gioco come questo vuo guidare? Perché?

L'IA, ma in quale fottuto e maledetto RPG c'è una IA decente, no ditemelo, dove l'avete vista? In quelli Bethesda? Bioware? Nei TW? No davvero. dove?

Io da quando gioco ho sempre avuto davanti degli idioti che si fanno fottere come bambini che non sono mai usciti di casa. In qualsiasi Action RPG.
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Old 22-12-2020, 10:35   #3979
jack_the_kayman
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Io trovo il melee forse l'aspetto peggiore del gioco.
Un sacco di persone si lamentano della guida e la trovano la cosa peggiore del gioco mentre a me non dispiace, pur non essendo niente di eccezionale. Al contrario trovo il melee abbastanza atroce e lo evito come la peste.
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Old 22-12-2020, 10:39   #3980
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Tipo?
Credo di averlo già scritto, ma elementi riguardanti la ricerca, le indagini, la "sfera sociale" quando si interagisce con altre persone. Queste le prime cose che mi vengono in mente.

Tutte le dinamiche del ruleset sono basate sullo svolgimento delle missioni, e per quanto le quest permettano approcci diversi siamo sempre li: entrare in un determinato luogo, rubare o catturare/uccidere o proteggere e poi uscire.

In fin dei conti, se vai a guardare hai 5 sfere di capacità. Di queste, 2 sono votate al combattimento (Forza e Riflessi), la terza è di Tecnica ma sinceramente mi pare un orpello (trovi di tutto in gioco, e aumentarla per il Crafting mi pare oltremodo inutile e logorroico), poi hai la Furtività (che di suo è un'alternativa al combattere, ma riguarda sempre il modo di affrontare un nemico) e infine l'Hacking... che chiaramente in quest'ambientazione è quasi obbligatorio ma che per molte cose si riduce sempre al superare i nemici.
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