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Old 17-12-2020, 14:00   #2901
marca81
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Coi CDP non è mai stata una questione di ricompense o punti XP, nemmeno nei vari Witcher. Sì, cambiano in parte (o poco) anche quelle, ma è l'aprire o chiudere porte future nello sviluppo della storia il punto nelle scelte che vengono proposte (o a volte solo accennate).
Poi per molte, soprattutto per contratti o incarichi di secondo piano, è più uno scoprire ulteriori informazioni, più che altro, esempio, parlare con una persona in più, sentire anche la sua campana, per altre ci sono anche missioni bonus con il personaggio specifico, oppure vederselo ritornare in un'altra situazione più avanti.

Per dire, un contratto di uccisione, che ti dice espressamente di andare lì e uccidere mister X, non ti vieta di andare lì, tramortirlo e poi caricarlo nel bagagliaio del fixer ancora vivo invece che cadavere. Quello magari non lo rivedrai più in tutto il gioco oppure potrai più avanti trovare uno shard in giro e scoprire cosa gli è successo. Oppure una semplice frase di chiusura del fixer che ti dice: "visto quello che aveva fatto, non mi aspettavo che lo consegnassi vivo".

Riassumendo, con loro non è mai stata una mera questione di ricompense a fine quest. Vedasi tutto il discorso di TW3 e le missioni che diventano "grigie".
Ecco, mi hai fatto ricordare che ho il cadavere di uno nel bagagliaio...

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Old 17-12-2020, 14:03   #2902
ulukaii
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Ecco, mi hai fatto ricordare che ho il cadavere di uno nel bagagliaio...

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Ma dove dovete andare con tutta 'sta fretta?
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Old 17-12-2020, 14:05   #2903
DJurassic
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Il titolo se non sbaglio era "Quando dovete seguire gli npc in una missione"
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Old 17-12-2020, 14:07   #2904
GoFoxes
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ma mica stealth = non seccare nessuno e basta. Stealth può anche vuol dire seccare tutti (o tramortirli), senza farti scoprire...
Ah chiaro, ma se l'obiettivo è stendere tutti comunque, allora io voglio la modalità "bomba nucleare".

Lo stealth è stealth quando entri ed esci senza che nessuno se ne accorga, se la differenza è sparo al nemico con arma sienziata o meno, è semplicemete un modo per rendere il gioco più semplice.

Anche il fatto che ti dicano che se vuoi non essere letale basta che metti la mod all'arma per renderla stordente, senza cambiare modalità di utilizzo o altro, è una enorme presa per i fondelli.
Cioè, mo' io devo preoccuparmi se ammazzo o meno qualcuno in un gioco? Non è stealth questo.

Poi può essere che qualcuno lo stordisci e lo nascondi perché ti intralcia la strada, ma in generale, i giochi in cui uso lo stealth per ammazzare/stordere tutti è perché è più facile che andare ad armi spianate.
I Deus Ex io li ho finiti tutti non senza ammazzare nessuno, bensì senza mai farmi vedere da anima viva.

Quello è il bello dello stealth.
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Old 17-12-2020, 14:08   #2905
alexbilly
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Quindi cosa dovrei fare nella situazione attuale? Ho iniziato la missione perchè era una di quelle a basso rischio e mi trovo a fronteggiare una decina di nemici che con 4 colpi mi fanno fuori. Se questo è bilanciamento non oso immaginare di quelle invece considerate come ad alto rischio.



Come la supero quella parte?
Nel mio caso erano 4, e scendono da una macchina. Li ho seccati tutti di stealth come ti avevo detto. A questo punto mi viene il dubbio che non sia quella missione, però se ricordo bene son tutte diverse e solo in una c'è un agguato.

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Old 17-12-2020, 14:08   #2906
Ale55andr0
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Ma davvero vi manca il tasto per camminare? Ma perché? Che poi non è che la camminata di default sia così veloce, io sto sempre in sprinting, in giro... Tanto se devi evitare di essere scoperto c'è il crouch...
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Old 17-12-2020, 14:09   #2907
alexbilly
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Old 17-12-2020, 14:09   #2908
marca81
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Ma dove dovete andare con tutta 'sta fretta?
Almeno nel mio caso... A volte per questione di trama devi seguire un alleato e alle volte riesci a tragli dietro perché adatta la tua velocità alla sua (come in Rdr2 a cavallo) e a volte no ed è un continua andare avanti e indietro.

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Old 17-12-2020, 14:12   #2909
nickmot
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Ma a cosa vi serve?

Io vorrei correre più veloce xD

Cmq si vede che sono consolari , il layout per la tastiera è troppo strano .

Già la F fa strano forte io sono abituato a usare E.

E anche lo scatto con WWAASSDD proprio non mi trovo a farlo
Tengo apposta un paio di oggetti con velocitá di movimento, anche se mi danno meno armor.

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Ma dove dovete andare con tutta 'sta fretta?
Alla missione successiva, tanto in cittá cosa devi fare?

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ma mica stealth = non seccare nessuno e basta. Stealth può anche vuol dire seccare tutti (o tramortirli), senza farti scoprire...

..appunto...punti di vista personali: c'è chi preferisce fare un lavoretto di fino e seccarli senza che si accorgano di nulla, non è che se devi uccidere devi far per forza caciare "per far prima". Ma chi vuole far prima? Io mi voglio godere il gioco, e farlo è anche pianificare azioni, movimenti ecc per uccidere silenziosamente senza alcun motivo "di far prima". Lo stesso motivo per il quale negli spostamenti non guiderei come un cazzone a 300 orari urtando pali della luce, mezzi ecc. come certi soggetti dei quali vedo i gameplay
Esatto!
Frigo tutti via hacking nel tempo che la barretta con l'occhio si riempie, non devo nemmeno preoccuparmi troppo nascondermi.
Quando provavo a fare stealth classico finiva sempre in sparatoria.
Ora secco tutti comodamente via telecamera da fuori il cancello, poi passo a raccattare la roba con calma.
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Old 17-12-2020, 14:13   #2910
DJurassic
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Nel mio caso erano 4, e scendono da una macchina. Li ho seccati tutti di stealth come ti avevo detto. A questo punto mi viene il dubbio che non sia quella missione, però se ricordo bene son tutte diverse e solo in una c'è un agguato.

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Esatto. E' quella con l'agguato in cui il taxi si ferma e prende fuoco un auto sulla sinistra impedendoti la fuga. Riesco a fuggire ma non riesco a far fuori gli assalitori. E' impossibile. Non puoi farla in stealth dal momento che loro ti attaccano per primi e non ho capito nemmeno il motivo per il quale ce l'abbiano con noi.

Proprio a cazzo di cane quella parte.
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Old 17-12-2020, 14:13   #2911
GoFoxes
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Almeno nel mio caso... A volte per questione di trama devi seguire un alleato e alle volte riesci a tragli dietro perché adatta la tua velocità alla sua (come in Rdr2 a cavallo) e a volte no ed è un continua andare avanti e indietro.

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Vero, infatti il dover seguire qualcuno per me equivale alle cutscene, è una rottura di scatole inutile e odio quando succede. Io adoro il modo di narrare le storie di Max Payne 1 e 2, via fumetti, e a fine atto 1 speravo avessero preso una scelta come quella invece che un ora di cutscene.
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Old 17-12-2020, 14:13   #2912
fraussantin
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Almeno nel mio caso... A volte per questione di trama devi seguire un alleato e alle volte riesci a tragli dietro perché adatta la tua velocità alla sua (come in Rdr2 a cavallo) e a volte no ed è un continua andare avanti e indietro.

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In rdr2 mettevo la guida automatica e festa finita ...

Tra l'altro é assurdo che ci fosse nel 1900 con i cavalli , e qui nel 2077 come ti siedi al volante smette di funzionare

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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 17-12-2020, 14:14   #2913
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Cerco di usare le auto il meno possibile Odio proprio guidare nel traffico .

Preferisco camminare e visto che qui non si dura fatica correre xD
In WdL usavo sempre i motorini lol
a tal proposito, tornando un attimino a quando si parla di IA e gta, io comunque nel traffico trovavo fosse fatta male anche li' per certi aspetti: praticamente ogni volta nelle autostrade c'era qualche coglione che cambiava corsia mentre gli ero a fianco perchè si, venendomi addosso, e nei punti più veloci delle highway c'erano puntualmente mega incidenti con eplosioni a raffica di mezzi che si tamponavano l'un l'altro . La migliore per me, anche se molto sui "binari", era quella addirittura del primo Mafia
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Old 17-12-2020, 14:14   #2914
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Old 17-12-2020, 14:14   #2915
GoFoxes
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Alla missione successiva, tanto in cittá cosa devi fare?
Hai appena descritto una cosa che odio nei giochi: dover seguire una freccia e non poter fare quel che mi pare

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Hai appena descritto Watch Dogs
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Old 17-12-2020, 14:16   #2916
Ale55andr0
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Ah chiaro, ma se l'obiettivo è stendere tutti comunque, allora io voglio la modalità "bomba nucleare".

Lo stealth è stealth quando entri ed esci senza che nessuno se ne accorga, se la differenza è sparo al nemico con arma sienziata o meno, è semplicemete un modo per rendere il gioco più semplice.

Anche il fatto che ti dicano che se vuoi non essere letale basta che metti la mod all'arma per renderla stordente, senza cambiare modalità di utilizzo o altro, è una enorme presa per i fondelli.
Cioè, mo' io devo preoccuparmi se ammazzo o meno qualcuno in un gioco? Non è stealth questo.

Poi può essere che qualcuno lo stordisci e lo nascondi perché ti intralcia la strada, ma in generale, i giochi in cui uso lo stealth per ammazzare/stordere tutti è perché è più facile che andare ad armi spianate.
I Deus Ex io li ho finiti tutti non senza ammazzare nessuno, bensì senza mai farmi vedere da anima viva.

Quello è il bello dello stealth.
ho editato in quel post rispondendo al resto
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Old 17-12-2020, 14:18   #2917
Ale55andr0
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spezza l'immersività e dimezza l'altezza

E poi sicuro che qualcuno si lagnerebbe perchè l'IA dei pedoni non vi prende per il culo vedendovi andare giro così

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Ultima modifica di Ale55andr0 : 17-12-2020 alle 14:20.
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Old 17-12-2020, 14:19   #2918
JuanCarlos
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Proprio a cazzo di cane quella parte.
Io

Spoiler:
Sono sceso immediatamente dalla moto appena hanno iniziato a sparare e mi sono riparato dietro GLaDOS. POi mi sono allontanato allo scoperto fuori dal ponte e sono usciti due alla volta, col fucile a pompa non è stato un problema. Però va detto che una è rimasta buggata dentro la macchina. Il problema è devi fare infretta perché altrimenti escono pure altri alle tue spalle, non solo i quattro sotto al ponte.
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Old 17-12-2020, 14:21   #2919
alexbilly
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Proprio a cazzo di cane quella parte.
probabilmente ci sono riuscito perchè ho salvato poco prima dell'agguato.
Spoiler:
Non mi sono messo a seguire il taxi, ma sono sceso dalla moto prima che si fermasse e mi sono piazzato in copertura davanti. Il gruppo con l'auto degli assalitori non spawna finchè non entri nel riquadro in giallo indicato nella mappa, ci sono entrato giusto il tempo di farli apparire e poi son tornato in copertura... non vedendomi si fermano lì, in attesa. A quel punto è stato facile prenderli da dietro.
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Old 17-12-2020, 14:23   #2920
alexbilly
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Io

Spoiler:
Però va detto che una è rimasta buggata dentro la macchina.
eccola qua

https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=2323081723
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