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Old 17-12-2020, 13:20   #2881
Zappz
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cos'è il teschio rosso?

Ma abilità attive tipo Mass Effect o i poteri vampireschi di Bloodlines esistono o è tutto un potenziamento passivo con i vari impianti cibernetici e upgrade delle armi?
Sono nemici di livello molto piu' alto del tuo, non hai speranze in combattimento e non puoi neanche ucciderli in stealth.
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Old 17-12-2020, 13:27   #2882
JuanCarlos
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Sì, ma se io devo giocare stealth per ammazzare tutti così prendo il loot, gioco a fucile spianato e faccio prima.

Se devo fare hacking non per ottenre info che mi permettono magari di usare una porta sul retro, disattivare la telecamera, e arrivare all'obiettivo byassando tutto, ma solo per rendere più facile ammazzare la gente, abbasso la difficolt e vado di fucile spianato.

Quello che voglio dire è questo.

Dov'è il vantaggio di non ammazzare tutti, in una maniera o nell'altra, nel gioco?
Per me sbagli proprio come impostazione. Tu devi risolvere la missione nel modo che reputi più divertente o che ti darà l'output narrativo che preferisci o intendi perseguire, l'aspetto ruolistico è questo.

Se completi le missioni per fare più loot, in un ambiente di gioco in cui tu stesso hai detto che il loot è irrilevante... Boh.

Poi, come dice Zappz, saper giocare senza essere rilevato o evitando gli scontri a fuoco implica poter completare missioni di livello più alto.

Che poi l'hacking fa esattamente quello che hai detto tu... Almeno in due missioni (secondarie, oltretutto, che ho il sospetto saranno molto più varie della main) sono riuscito ad entrare sfruttando un accesso secondario grazie a Technical Ability, ho disabilitato le telecamere e giocato stealth fino a infiltrarmi nel club, ho fatto il giro del piano per rubare dei documenti e sono uscito senza che nessuno mi scoprisse. Tutti teschi rossi. Stealth + Hacking + Ingegneria.
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Old 17-12-2020, 13:27   #2883
GoFoxes
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C'è da dire che io, a parte viktor per i due aug di trama, non sono ancora andato da un bisturi e manco ho comprato nulla, nemmeno lato hacking, se non il ping che ti regalano.

Probabile che questo mi precluda parecchie opportunità.
E' che a me, come nella vita reale, rompe spendere soldi
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Old 17-12-2020, 13:30   #2884
fraussantin
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Peer me più che il tempo è la modalità. I sensori/telecamere mi sgamano in 1 secondo, mentre alle persone puoi anche passare a mezzo metro, l'indicatore diventa rosso ma se ti butti dietro un divano allora tutto ok, è questo che non ha senso.

Katana in che senso? Non l'ho ancora provata.
Praticamente mentre li mazzuoli con la katana non ti possono attaccare o cmq non ci riescono.
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Noo, non dirlo a Cronos che poi si prende pure quella
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Old 17-12-2020, 13:33   #2885
GoFoxes
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Per me sbagli proprio come impostazione. Tu devi risolvere la missione nel modo che reputi più divertente o che ti darà l'output narrativo che preferisci o intendi perseguire, l'aspetto ruolistico è questo.

Se completi le missioni per fare più loot, in un ambiente di gioco in cui tu stesso hai detto che il loot è irrilevante... Boh.

Poi, come dice Zappz, saper giocare senza essere rilevato o evitando gli scontri a fuoco implica poter completare missioni di livello più alto.

Che poi l'hacking fa esattamente quello che hai detto tu... Almeno in due missioni (secondarie, oltretutto, che ho il sospetto saranno molto più varie della main) sono riuscito ad entrare sfruttando un accesso secondario grazie a Technical Ability, ho disabilitato le telecamere e giocato stealth fino a infiltrarmi nel club, ho fatto il giro del piano per rubare dei documenti e sono uscito senza che nessuno mi scoprisse. Tutti teschi rossi. Stealth + Hacking + Ingegneria.
Ma io faccio quello e ho finito qualche missione secondaria in stealth, il problema è che non c'è reward. CIoè, se ammazzo tutti magari trovo il silenziatore e il fucile da cecchino, se non lo faccio non li troverò mai

E come scritto io ancora non ho comprato nulla, in tutto l'atto 1

Poi sì, il problema di fondo è che è un gioco da "output narrativo" appunto, e io son più le volte che non so perché sono lì che quelle in cui lo so, e il diario non aiuta.
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Old 17-12-2020, 13:35   #2886
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cos'è il teschio rosso?


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Old 17-12-2020, 13:36   #2887
marca81
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In realtà qualcosa cambia in base a come fai una missione. A me è capitato che in un paio di contratti ci sono andato giù un po' troppo aggressivo e alla fine mi sono sentito dire che avrei potuto gestirla meglio. Poi non ho fatto caso alle differenze nelle riconpense (avendole rifatte come andavano fatte) però immagino cambi in numero di €$.

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Old 17-12-2020, 13:37   #2888
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Ora se invece si alza la difficoltà, a Marcia della Morte in TW3 bisogna fare una build ed essere coerenti con quella, e io che l'ho finito a Marcia della Morte posso dirti che se il primo walkthrough da metà in poi mi aveva fracassato le scatole, il secondo l'ho apprezzato fino in fondo, sebbene per me TW3 doveva finire tipo pria di skellige come lunghezza.

pensa, per me è l'esatto opposto: per me doveva durare di più e trovo abbiano rushato le fasi finali
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Old 17-12-2020, 13:41   #2889
ulukaii
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Originariamente inviato da nickmot Guarda i messaggi
In realtá ci sono altre opzioni:
Spoiler:
Puoi contattarla, rifutare i soldi, seccare Royce e affrontare i Maelstorm.
Anche in questo caso Meredith prevale, all'uscita ti "ringrazia" perché le hai risolto comunque il problema e ti saluta.
Sì, è vero, quella non l'avevo provata, infatti, non l'ho indicata neanche nell'altro post sopra.
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Old 17-12-2020, 13:41   #2890
Ale55andr0
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Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
ma scherzi! lo adoro, sono dentro night city ogni sera, mi ci perdo! inizio per giocare e finisco per passeggiare, godermi la città, fare foto! se sistemano quelle cose, diventa un capolavoro assoluto


p.s.
comunque una vocina mi ha detto che il primo dlc introdurrà auto volanti e cyberspazio liberamente esplorabile.

scherzi? hanno già problemi a gestire il traffico a terra figurati generare altri spazi aperti e altra roba che va in giro "realisticamente" sulle tre dimensioni


...io comunque vorrei vedere cose tipo il tasto per camminare e il quickload (lo odiano, non si sa perchè) tanto per cominciare
...ma sai cosa? vorrei prima ancora avere una gpu per poterlo giocare
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 17-12-2020 alle 13:44.
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Old 17-12-2020, 13:44   #2891
demiurgous
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Son queste le cose che mi mandano in bestia, non puoi fare il doppio gioco perfetto, non puo fare come che so, la quest della banca in Arcanum.
Mamma mia che quest mi hai ricordato, che giocone


Comunque mi pare di capire, tra il post di ulukaii e risposte successive che la quest dei Maelstrom possa avere una decina di ramificazioni almeno, tutte dettate da ciò che decidiamo di fare...
Io ho visto un solo outcome, ma sono contento che ce ne siano di molteplici...vedrete che a fine gioco saremo tutti contenti dell'impatto delle scelte, anche qualora fossero giusto una manciata di missioni ad offrire un tale ventaglio di opzioni
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Ultima modifica di demiurgous : 17-12-2020 alle 13:48.
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Old 17-12-2020, 13:45   #2892
JuanCarlos
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Ma davvero vi manca il tasto per camminare? Ma perché? Che poi non è che la camminata di default sia così veloce, io sto sempre in sprinting, in giro... Tanto se devi evitare di essere scoperto c'è il crouch...
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Old 17-12-2020, 13:50   #2893
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no in realtà ho risposto al tuo post, modificandolo e aggiungendo il tag spoiler. Il tuo post originale è ancora senza il tag spoiler, alla pagina precedente, messaggio 2914
Il secondo post si
Spoiler:
adesso l'ho cancellato
e porco xxx e morca padonna!
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Old 17-12-2020, 13:51   #2894
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In realtà qualcosa cambia in base a come fai una missione. A me è capitato che in un paio di contratti ci sono andato giù un po' troppo aggressivo e alla fine mi sono sentito dire che avrei potuto gestirla meglio. Poi non ho fatto caso alle differenze nelle riconpense (avendole rifatte come andavano fatte) però immagino cambi in numero di €$.

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Coi CDP non è mai stata una questione di ricompense o punti XP, nemmeno nei vari Witcher. Sì, cambiano in parte (o poco) anche quelle, ma è l'aprire o chiudere porte future nello sviluppo della storia il punto nelle scelte che vengono proposte (o a volte solo accennate).
Poi per molte, soprattutto per contratti o incarichi di secondo piano, è più uno scoprire ulteriori informazioni, più che altro, esempio, parlare con una persona in più, sentire anche la sua campana, per altre ci sono anche missioni bonus con il personaggio specifico, oppure vederselo ritornare in un'altra situazione più avanti.

Per dire, un contratto di uccisione, che ti dice espressamente di andare lì e uccidere mister X, non ti vieta di andare lì, tramortirlo e poi caricarlo nel bagagliaio del fixer ancora vivo invece che cadavere. Quello magari non lo rivedrai più in tutto il gioco oppure potrai più avanti trovare uno shard in giro e scoprire cosa gli è successo. Oppure una semplice frase di chiusura del fixer che ti dice: "visto quello che aveva fatto, non mi aspettavo che lo consegnassi vivo".

Riassumendo, con loro non è mai stata una mera questione di ricompense a fine quest. Vedasi tutto il discorso di TW3 e le missioni che diventano "grigie".
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Old 17-12-2020, 13:52   #2895
GoFoxes
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Ma davvero vi manca il tasto per camminare? Ma perché? Che poi non è che la camminata di default sia così veloce, io sto sempre in sprinting, in giro... Tanto se devi evitare di essere scoperto c'è il crouch...
Io odio correre sempre, uso il pad anche per quello, mi piace camminare quando non devo necessariamente correre. Infatti anche in TW3 che si attiva quasi subito la corsa mi rompeva non poco, stavo sempre lì a premere la levetta appena appena sperando di non attivare la corsa, e apprezzavo quando negli interni potevo non pensarci.
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Old 17-12-2020, 13:55   #2896
fraussantin
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Ma davvero vi manca il tasto per camminare? Ma perché? Che poi non è che la camminata di default sia così veloce, io sto sempre in sprinting, in giro... Tanto se devi evitare di essere scoperto c'è il crouch...
Ma a cosa vi serve?

Io vorrei correre più veloce xD

Cmq si vede che sono consolari , il layout per la tastiera è troppo strano .

Già la F fa strano forte io sono abituato a usare E.

E anche lo scatto con WWAASSDD proprio non mi trovo a farlo
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Old 17-12-2020, 13:57   #2897
GoFoxes
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Ma dove dovete andare con tutta 'sta fretta?
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Old 17-12-2020, 13:59   #2898
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Non intendo quello, intendo dire che in ambienti ostili, con nemici sull'allerta, andare di stealth è tedioso e soprattutto, e questo è importante, non conviene

E non conviene perché se vai di stealth nn hai nessuna reward, se ammazzi tutti e looti, c'hai in mezzo minuto più roba che dopo 8 ore a un Assassin's Creed Odyssey, spesso esageratamente overpowered, che mal che vada rivendi o smantelli per crafting futuri. Se vai di stealth trovi solo quel poco che eventualmente c'è nelle casse.

Stesso discorso per tutto l'hacking non volto al combat.
ma mica stealth = non seccare nessuno e basta. Stealth può anche vuol dire seccare tutti (o tramortirli), senza farti scoprire...anzi, diversi stealth games si basano su questo


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Sì, ma se io devo giocare stealth per ammazzare tutti così prendo il loot, gioco a fucile spianato e faccio prima.
..appunto...punti di vista personali: c'è chi preferisce fare un lavoretto di fino e seccarli senza che si accorgano di nulla, non è che se devi uccidere devi far per forza caciara "per far prima". Ma chi vuole far prima? Io mi voglio godere il gioco, e farlo è anche pianificare azioni, movimenti ecc per uccidere silenziosamente, senza alcun motivo "di far prima". Lo stesso motivo per il quale negli spostamenti non guiderei come un cazzone a 300 orari urtando pali della luce, mezzi ecc. come certi soggetti dei quali vedo i gameplay
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 17-12-2020 alle 14:10.
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Old 17-12-2020, 13:59   #2899
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Ma dove dovete andare con tutta 'sta fretta?
Cerco di usare le auto il meno possibile Odio proprio guidare nel traffico .

Preferisco camminare e visto che qui non si dura fatica correre xD
In WdL usavo sempre i motorini lol
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Ultima modifica di fraussantin : 17-12-2020 alle 14:02.
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Old 17-12-2020, 14:00   #2900
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Penso di aver capito dove sei. Sei arrivato troppo presto, volendo se vuoi completarla comunque ora, è possibile
Spoiler:
nascondersi dietro l'anteriore di Delamain prima che compaiono e aggirarli sulla destra, per prenderli tutti alle spalle uno alla volta, anche se non ho la certezza che si possa atterrare un teschio rosso alle spalle ora che ci penso.
Quindi cosa dovrei fare nella situazione attuale? Ho iniziato la missione perchè era una di quelle a basso rischio e mi trovo a fronteggiare una decina di nemici che con 4 colpi mi fanno fuori. Se questo è bilanciamento non oso immaginare quelle invece considerate come ad alto rischio.

Come la supero quella parte?

Ultima modifica di DJurassic : 17-12-2020 alle 14:06.
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