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Old 17-12-2020, 12:47   #2861
marca81
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Sapevano già tutto...
Però non dite cha faccio flame!

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Old 17-12-2020, 12:47   #2862
alexbilly
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Ma nessuno ha sentito la stronza di
Spoiler:
Glados
?
certo, solo che gli altri lo hanno messo sotto spoiler
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Old 17-12-2020, 12:48   #2863
JuanCarlos
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certo, solo che gli altri lo hanno messo sotto spoiler
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Old 17-12-2020, 12:48   #2864
cronos1990
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Capisco anche KHRONHOS
Sentitamente: crepa
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Old 17-12-2020, 12:51   #2865
cronos1990
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certo, solo che gli altri lo hanno messo sotto spoiler
Eh, infatti appena ho letto mi sono girate vorticosamente le palle

Mi sarebbe piaciuto scoprire tale cosa in autonomia, di sorpresa: quel "personaggio" l'adoro.
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Old 17-12-2020, 12:52   #2866
GoFoxes
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Ma infatti il problema è proprio questo. Tutti scriviamo che aspettavamo un nuovo Deus Ex, e poi la maggior parte della gente lo gioca a cazzo di cane come GTA.

Io per primo non ho la pazienza in questo momento di esplorare tutto tutto, ma è palese che ogni situazione abbia una quantità sopra la media di approcci diversi. Però non sono immediati. Di immediato ce n'è uno, a pistole spianate, ed è normale che sia così, perché è così che finisce quando uno degli altri approcci va male.

Per me è normale che quello sia il più semplice di tutti. Capisco anche KHRONHOS quando dice che se rendi un approccio più semplice degli altri molta gente finirà per usare sempre quello, però fa parte anche del realismo di certe situazioni. Finire una missione tutta stealth o tutta in hacking è più difficile e deve essere più difficile, secondo me. Perché sono quelle che ti consentono di non inimicarti gente, di non rischiare la pelle, sprecare consumabili e via dicendo. Il punto non è solo completare l'obiettivo della missione, è anche farlo nel modo che più ci aggrada.

Al netto delle skill che si alzano usandole, che è un sistema che fa schifo anche a me, per me la componente ruolistica funziona. Però bisogna andare lenti, parlare con le persone, leggere... non lo si può affrontare come Mass Effect e poi lamentarsi perché la componente shooter non è rifinita.
Il problema come ho scritto è che quello che t h messo in bold è irrilevante. C'è più loot che in Odyssey, non rimani mai senza qualcosa, e comunque qualcuno ti inimichi in ogni caso (vedi spiler di uluukaii)

Io sto cercando di giocarlo così eh, perché a me piace giocarli così giochi. ftte sega di finirli, li gioco finché mi diverton e se mi divertono, quindi io al momento ogni missione provo a farla come mi piacerebbe farla e ricarico ogni volta entro in combat.

Però Deus Ex, 20 anni fa, era un'altra cosa. Alemeno fin dove sono arrivato ora.

Quote:
Io più vado avanti e più mi convinco che questo gioco farà la fine di New Vegas e Bloodlines. "Bello, ma..."
ma cosa? Bello, ma poi il resto fa cagare?
Post Deus Ex non c'è niente di meglio tra gli action rpg.
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Old 17-12-2020, 12:56   #2867
cronos1990
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In effetti il loot pare spaventosamente squilibrato a favore del combat. Però è anche vero che quello è un problema che può essere facilmente risolto con una patch.
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Old 17-12-2020, 12:56   #2868
JuanCarlos
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Il problema come ho scritto è che quello che t h messo in bold è irrilevante. C'è più loot che in Odyssey, non rimani mai senza qualcosa, e comunque qualcuno ti inimichi in ogni caso (vedi spiler di uluukaii)
Delle due l'una: se il loot è irrilevante, allora è irrilevante pure quando non lo prendi giocando stealth, che discorso è? Il gioco tra l'altro ti garantisce una caterva di soldi anche solo completando le missioni, e se giochi stealth al tuo livello e non giochi come un cavernicolo riesci ad ammazzare la gente e nasconderla, prendendo comunque i drop.

Quote:
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ma cosa? Bello, ma poi il resto fa cagare?
Post Deus Ex non c'è niente di meglio tra gli action rpg.
Belli ma purtroppo usciti in uno stato che ne ha pregiudicato il successo globale.
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Old 17-12-2020, 12:59   #2869
cronos1990
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e se giochi stealth al tuo livello e non giochi come un cavernicolo riesci ad ammazzare la gente e nasconderla, prendendo comunque i drop.
Anche questo è vero.

Io nella prima missione di ieri ho messo tutti a dormire (non ho ucciso nessuno... non so neanche se questo comporta qualcosa nel corso del gioco) e poi ho lootato tutti.
Come detto, sto cercando di fare un misto tra hacking, meccanica e stealth (destrezza e forza sono al punteggio minimo). Però finchè non conosco i limiti di punteggi delle statistiche non so come regolarmi per assegnare i punti.
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Old 17-12-2020, 12:59   #2870
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Per me è normale che quello sia il più semplice di tutti. Capisco anche KHRONHOS quando dice che se rendi un approccio più semplice degli altri molta gente finirà per usare sempre quello, però fa parte anche del realismo di certe situazioni. Finire una missione tutta stealth o tutta in hacking è più difficile e deve essere più difficile, secondo me. Perché sono quelle che ti consentono di non inimicarti gente, di non rischiare la pelle, sprecare consumabili e via dicendo. Il punto non è solo completare l'obiettivo della missione, è anche farlo nel modo che più ci aggrada.

"[/i]
Infatti , invece qui lo stealth è praticamente la via più semplice , specialmente a normale . Già a difficile per vederti ci mettono troppo tempo .
Ma il godmode skillato è la katana .. veramente OP ..
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Old 17-12-2020, 13:01   #2871
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certo, solo che gli altri lo hanno messo sotto spoiler
Si anche io prima... gli altri chi? se mi dici la pagina o i post grazie altrimenti fai prima a rispondere alla domanda, "sotto spoiler".
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Old 17-12-2020, 13:01   #2872
GoFoxes
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Delle due l'una: se il loot è irrilevante, allora è irrilevante pure quando non lo prendi giocando stealth, che discorso è?
Irrilevante perché ce n'è a pacchi, nn devi centellnarlo, non serve non usarlo, non ha senso. Dopo 30 minuti hai 865 medikit per dire. Li trovi ovunquel

Quote:
Il gioco tra l'altro ti garantisce una caterva di soldi anche solo completando le missioni, e se giochi stealth al tuo livello e non giochi come un cavernicolo riesci ad ammazzare la gente e nasconderla, prendendo comunque i drop.
Sì, ma se io devo giocare stealth per ammazzare tutti così prendo il loot, gioco a fucile spianato e faccio prima.

Se devo fare hacking non per ottenre info che mi permettono magari di usare una porta sul retro, disattivare la telecamera, e arrivare all'obiettivo byassando tutto, ma solo per rendere più facile ammazzare la gente, abbasso la difficolt e vado di fucile spianato.

Quello che voglio dire è questo.

Dov'è il vantaggio di non ammazzare tutti, in una maniera o nell'altra, nel gioco?
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Old 17-12-2020, 13:02   #2873
JuanCarlos
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Infatti , invece qui lo stealth è praticamente la via più semplice , specialmente a normale . Già a difficile per vederti ci mettono troppo tempo .
Ma il godmode skillato è la katana .. veramente OP ..
Peer me più che il tempo è la modalità. I sensori/telecamere mi sgamano in 1 secondo, mentre alle persone puoi anche passare a mezzo metro, l'indicatore diventa rosso ma se ti butti dietro un divano allora tutto ok, è questo che non ha senso.

Katana in che senso? Non l'ho ancora provata.
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Old 17-12-2020, 13:02   #2874
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oh so gusti eh!
Credo che siano gli stessi, ma non per questo dobbiamo fare i trogloditi
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Old 17-12-2020, 13:05   #2875
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Ma il godmode skillato è la katana .. veramente OP ..
Noo, non dirlo a Cronos che poi si prende pure quella
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Old 17-12-2020, 13:08   #2876
alexbilly
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Si anche io prima... gli altri chi? se mi dici la pagina o i post grazie altrimenti fai prima a rispondere alla domanda, "sotto spoiler".
no in realtà ho risposto al tuo post, modificandolo e aggiungendo il tag spoiler. Il tuo post originale è ancora senza il tag spoiler, alla pagina precedente, messaggio 2914
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Old 17-12-2020, 13:12   #2877
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Dov'è il vantaggio di non ammazzare tutti, in una maniera o nell'altra, nel gioco?
Spetta però.

Sono concorde sul fatto che comunque il loot (in senso generale) vada rivisto. Ma il discorso di fare una missione in stealth piuttosto che con hacking o a pistole spianate non dovrebbe differire per la ricompensa o per le conseguenze, ma per come la porti a termine.

Altrimenti il tuo stesso discorso sul fatto che a pistole spianate ottieni più loot non ha senso di esistere (se un sistema deve consentire dei vantaggi rispetto ad un altro, è inutile lamentarsi se questo già avviene ma semplicemente per il sistema che a te non piace).
E se andare in stealth o di hacking fosse mediamente molto più remunerativo si avrebbe lo stesso identico problema che invece è emerso negli ultimi commenti, solo a favore di un'altra caratteristica.

Il discorso semmai dovrebbe essere che, essendo questo un GDR, alcune cose dovrebbero essere "precluse" se non hai punteggi abbastanza alti della caratteristica che stai usando, o se sono bassi renderti le cose più difficili; chiaramente poi dipende anche come sono bilanciati i vari parametri.
Il problema degli scontri emerge perchè anche se non aumenti di una virgola le statistiche correlate, sembrano comunque relativamente sempre facili e non mi pare che il gioco imposti dei limiti sull'uso delle armi (livello complessivo a parte) se non aumenti le statistiche correlate. Almeno a me così pare in queste primissime battute di gioco, sono comunque troppo indietro per poter essere sicuro di questo aspetto.
E concordo che la katana sembra un cheat legalizzato.

Capisco poi che questo non è un gioco a turni, ma ha una componente Action, per cui regolare questo aspetto risulta più difficile.
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Noo, non dirlo a Cronos che poi si prende pure quella
Vai in autocombustione

Ma resta vivo, mi servi
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Old 17-12-2020, 13:13   #2878
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Old 17-12-2020, 13:15   #2879
Zappz
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Non intendo quello, intendo dire che in ambienti ostili, con nemici sull'allerta, andare di stealth è tedioso e soprattutto, e questo è importante, non conviene

E non conviene perché se vai di stealth nn hai nessuna reward, se ammazzi tutti e looti, c'hai in mezzo minuto più roba che dopo 8 ore a un Assassin's Creed Odyssey, spesso esageratamente overpowered, che mal che vada rivendi o smantelli per crafting futuri. Se vai di stealth trovi solo quel poco che eventualmente c'è nelle casse.

Stesso discorso per tutto l'hacking non volto al combat.
In realtà, se impari bene a giocare stealth, riesci a fare anche le missioni di livello alto, quelle con tutti i nemici col teschio rosso e pagano molto molto bene!
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Old 17-12-2020, 13:18   #2880
TheInvoker
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cos'è il teschio rosso?

Ma abilità attive tipo Mass Effect o i poteri vampireschi di Bloodlines esistono o è tutto un potenziamento passivo con i vari impianti cibernetici e upgrade delle armi?
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