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#2341 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27994
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Si, il 2012 è l'anno in cui acquistano i diritti del brand "Cyberpunk". Il famoso teaser video è di Gennaio 2013, ed è stato fatto avendo tra le mani zero righe di codice.
Poi sono andati in stand-by... d'altronde TW3 era ancora ad oltre 2 anni dall'uscita, e all'epoca la loro forza lavoro (e risorse) erano decisamente inferiori a quelle del post-TW3.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#2342 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 1558
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Secondo me non è un gioco da stealth... anche l'hacking non credo sia molto utilizzato... |
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#2343 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 1066
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Per chi mi avesse risposto prima dicendo che si poteva camminare nel gioco, ci sto giocando ( gioco acquistato ieri ) e no,non si può camminare giocando con mouse e tastiera.( CDPR ha detto con un tweet che verrà inserita in una prossima patch )..il personaggio corre sempre e sprinta con il tasto shift,a meno che per camminare non si voglia giocare con il pad ( ma mirare così è impossibile)...ho dovuto fare un magheggio con il file input grazie ad una guida trovata su steam...altra scelta discutibile insieme a quella di non poter usare i tasti freccia per i movimenti ..adoro i CDPR ma a sto giro hanno fatto errori da principianti che davvero non riesco a spiegarmi.sembra che tolto l'aspetto trama /personaggi/qualità delle quest che si mantiene sui soliti loro alti standard,il resto lo abbiamo affidato a degli stagisti
Ultima modifica di ashan : 15-12-2020 alle 10:49. |
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#2344 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
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Giusto per far vedere il gioco per i comuni mortali e quello per chi é al top dell'attico del sogno come DJurassic! La differenza é piuttosto evidente!
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH; |
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#2345 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21579
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credo sia 8k dlss
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
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#2346 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14265
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So che il gunplay non vi sta facendo impazzire, ma ieri ho trovato un fucile a pompa verde modificato e dà delle belle soddisfazioni
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz |
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#2347 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Cagliari
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AMD Ryzen 7 5700X|Asus Prime B450 m-a| Nvidia Zotac RTX 4060Ti 8Gb |4x8 GB Corsair Vengeance RGB PRO DDR4 3200Mhz C16|1x Crucial SSD MX500 500GB|1x Crucial MX500 M.2 250GB|1x WD Caviar Black 1TB|Corsair RM750W|Case Corsair Carbide Spec-05|Microsoft Windows 11 |
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#2348 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9658
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Gente che con non ha mosso un dito contro Fallout 76, o AC Unity o ancora il pluridecorato Skyrim. Per non parlare dei porting osceni che su PC ci siamo dovuti sorbire quasi ciclicamente come un certo Arkham Knight. Ricordate un simile scalpore da parte dei media nonostante la versione da galera che ci piazzarono a noi utenti? Io no. Con CP si sta calcando pesantemente la mano che anche la lettera di scuse è stata sovvertita in una velata presa per il culo nei confronti dei giocatori console, come a cercare di aizzare la massa che tutto sommato a me sembra abbastanza divisa nelle opinioni. Ma poi come mai i 2.7 di media su Metacritic stavolta sono visti come perfettamente giustificati mentre i 2.3 di TLOU2 erano solo frutto di "cretini" e di hater che facevano del bombing review il loro passatempo preferito e andavano condannati? Certo che qualcuno di loro lo fosse davvero questo non esclude che c'erano anche opinioni personali del tutto legittime visto che anche ad oggi dopo che la quotazione è stata ripulita da quella che era considerata feccia dallo stesso Metacritic, il gioco non ha raggiunto ancora la sufficienza. Io lo chiamo fare 2 pesi e due misure, o ancora meglio non essere moralmente integri. I CDP si sono scusati pubblicamente e hanno offerto a tutti coloro non accettino di giocare a CP in queste condizioni ogni possibile soluzione per ottenere il refund, tra cui scrivere direttamente a loro qualora il negozio si rifiuti di rimborsare le copie fisiche. Io non so davvero cosa dovrebbe fare una SH che ha commesso degli errori più di quello che no stia già facendo. Li vogliamo vedere morti? Non so' domando... Va bene riportare le notizie, va bene schierarsi dalla parte dei giocatori che poverini sono 8 anni che non cacciano un euro per aggiornare la loro piattaforma continuando a pretendere ma io dico anche basta con questo martellamento di coglioni. Sony e MS dove erano quando valutavano i contenuti che andavano pubblicando sulle loro piattaforme? E i recensori , gli streamers e tutta la grancassa mediatica che ora sputa veleno dove era quando invece di mettere un freno all'hype train non faceva altro che spingere verso l'acquisto incondizionato senza aver mai visto né provato nulla riguardo la versione console di CP2077? I colpevoli sono i CDP senz'altro, ma a ben vedere questo fallimento coinvolge ben più di un unico imputato che invece che vergognarsi ad oggi è tra la folla a gridargli contro. Che poi a ben vedere parlare di fallimento per uno studio che senza un publisher ha recuperato in meno di 24h le spese di produzione è abbastanza singolare. Ecco...forse a qualcuno rode di più il culo per questo che non per i giocatori PS4 che giocano a 20fps. Ultima modifica di DJurassic : 15-12-2020 alle 12:30. |
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#2349 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#2350 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
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Vabbè ma neanche a parlarne, del battage mediatico. In tutto questo, dopo che il regista fallito ha vinto BEST DIRECTION, un solo articolo è stato pubblicato ed è passato in sordina, che si chiedesse come è possibile garantire un premio alla direzione di un progetto ad un tizio che ha fatto stare tutto il suo studio in crunch per sei mesi. Un capolavoro di direzione proprio.
Ma è meglio non approfondirle certe cose, no? SUBVERT EXPECTATIONS! La situazione è questa, è così da parecchio e non cambierà. I click li portano soprattutto le polemiche, quindi... |
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#2351 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Tornado a cose serie, qualcuno ha preso l'artbook "The World of Cyberpunk"?
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#2352 | |
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#2353 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: FIRENZE
Messaggi: 3109
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secondo me il gioco doveva uscire per PC, punto, e successivamente essere convertito per ps5 e xbox series x.
la piattaforma di riferimeto e' palesemente il pc e si vede, un gioco come questo, su una piattaforma che gia' 7 anni fa' era nata vecchia(non a caso sono durate 3 anni) rende da schifo. capisco pero' i possessori di ps4 delusi, il gioco lo pagano anche loro
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#2354 | |
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Senior Member
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#2355 | |
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Senior Member
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Cmq resta evidente che per fare uscire il gioco non hanno fatto buona parte del lavoro finale di finitura.
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#2357 | |
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#2358 |
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Senior Member
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In TW3 però erano meno ed avevano azioni "più caratteristiche" da compiere, che aiutavano a darti quella sensazione. La gente in giro per strada cammina o è seduta a leggere qualcosa.
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#2359 | |
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#2360 | |
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Esempio, girando completamente a caso, vedo una macchina bellina isolata in una zona non proprio di lusso, diciamo. Mi avvicino per "provarla" e vedo che poco distante c'è un tizio che parlotta al telefono. Dallo scan è un civile, linee di dialogo non ce n'erano ("Gira a largo" o roba così), quindi niente. Il tizio riattacca e sale in auto, evidentemente era la sua. Al punto mi allontano e nel mentre sento che dice qualcosa tipo "Però non sei male" quindi BOOM. Salta in aria lui e la macchina
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