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Old 15-12-2020, 00:24   #2301
Pachanga
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Originariamente inviato da GrayBeard Guarda i messaggi
Qualcuno ha capito come far salire l'abilità "Sangue freddo" di Freddezza? Ho alzato freddezza a 7, furtività sta salendo ma sangue freddo è sempre al liv 1
Devi selezionare prima la voce relativa,Freddezza:




poi aprire l'albero dei Talenti (tasto A se utilizzi il pad) e selezionare la voce Sangue Freddo:



da lì potrai effettuare l'upgrade che ti serve.
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Old 15-12-2020, 00:36   #2302
hellkitchen
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Io anche stasera ci ho giocato un 2 orette e continuo a pensare che le recensioni negative siano davvero esagerate.
Non ho ancora trovato nessun bug se non qualche glitch grafico e credo che in questo gioco le interazioni con gli NPC ci sta che siano praticamente assenti.
Se non altro quando ci sono, sono curate, doppiate molto bene e sempre ispirate.
Il livello di dettaglio e di realizzazione grafica di questo gioco è una cosa incredibile, gli NPC, le auto, la città, è tutto magnifico. Sono semplicemente innamorato di sto gioco.
Tra l'altro grazie al DLSS si ottiene una resa grafica spaventosa anche su una RTX 2060 mobile.
Mai avrei pensato che potessimo davvero arrivare ad un livello grafico simile in un gioco, specialmente di poterlo far girare su un pc portatile!!!

Io sto vivendo il gioco per quello che è: un RPG ambientato in una città futuristica. Le cose principali sono la progressione del PG, le meccaniche RPG, la storia, il gameplay. Tutto il resto è solo un (fantastico) contorno.
L'errore secondo me è che vedendolo simile a GTA, la gente lo scambia per un gioco analogo ambientato nel futuro.

Non oso immaginare questo gioco a 60fps maxato in 4K.
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Old 15-12-2020, 01:51   #2303
GrayBeard
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Grazie Pachanga

Purtroppo credo di essere inciampato in un bug

Spoiler:
Sto terminando la missione di Dex e recuperando il robot dai maelstrom, ho fatto fuori tutto l'esercito dei militech ...e proprio alla fine rimango chiuso dentro col mio amis che mi guarda da fuori


https://imgur.com/Rhmj9Xm

E' già il secondo bug in questo edificio, la prima volta sono entrato in un container da accovacciato e non sono più potuto uscire, non ho voglia di rifare tutto un'altra volta
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Old 15-12-2020, 01:57   #2304
DJurassic
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Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
sì però gtav è comunque un titolo del 2013...7 anni fa!
Che è comunque costato più di CP2077 e che ha alle spalle un colosso affermato da perlomeno 20 anni come R* con una forza lavoro che è esattamente il doppio di quella di CPD (nel 2018 erano oltre 2000, mentre i cdp ad oggi sono circa 1100).

Tolta R* a curare alcuni particolari poi io non ne vedo altri in circolazione.
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Old 15-12-2020, 02:25   #2305
Claus89
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Ma ci sono missioni da fare a un tot livello? No perché con Panam ho avuto qualche difficoltà eh ho dovuto fare l infame e sfruttare tutti i bachi della IA possibile per riuscire a fare le parti più caotiche, e dire che cerco sempre di partire con Hack e stealth ma poi va tutto in mona
__________________

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Old 15-12-2020, 03:08   #2306
Bestio
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Ma durante la guida dei veicoli c'è la possibilità di una visuale dal cofano, senza l'ingombro di cruscotto e tettuccio della visuale interna?

Tipo questa per intenderci:

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Old 15-12-2020, 04:28   #2307
Pachanga
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Originariamente inviato da GrayBeard Guarda i messaggi
Grazie Pachanga

Purtroppo credo di essere inciampato in un bug

Spoiler:
Sto terminando la missione di Dex e recuperando il robot dai maelstrom, ho fatto fuori tutto l'esercito dei militech ...e proprio alla fine rimango chiuso dentro col mio amis che mi guarda da fuori


https://imgur.com/Rhmj9Xm

E' già il secondo bug in questo edificio, la prima volta sono entrato in un container da accovacciato e non sono più potuto uscire, non ho voglia di rifare tutto un'altra volta
Cheppalle!
Io nel dubbio salvo spesso,anche per scongiurare situazioni del genere...


Quote:
Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Che è comunque costato più di CP2077 e che ha alle spalle un colosso affermato da perlomeno 20 anni come R* con una forza lavoro che è esattamente il doppio di quella di CPD (nel 2018 erano oltre 2000, mentre i cdp ad oggi sono circa 1100).

Tolta R* a curare alcuni particolari poi io non ne vedo altri in circolazione.
Ho sentito ieri sul Tubo,non ricordo però in quale video,che la sproporzione di numero tra i Rockstar ed i CDProjekt è ancora più grande...
Anche da questo punto di vista i due titoli non sono paragonabili,i polacchi hanno fatto un ottimo lavoro,se si considera la relativa grandezza dei loro studi,in questo senso.

Quote:
Originariamente inviato da Claus89 Guarda i messaggi
Ma ci sono missioni da fare a un tot livello? No perché con Panam ho avuto qualche difficoltà eh ho dovuto fare l infame e sfruttare tutti i bachi della IA possibile per riuscire a fare le parti più caotiche, e dire che cerco sempre di partire con Hack e stealth ma poi va tutto in mona
Appena fatta ed effettivamente è molto incasinata caotica ma a difficoltà "normale" niente fino ad ora è risultato troppo impegnativo...
Certo mai più mi sarei aspettato,essendo particamente in blind totale,che la componente shooter fosse così marcata in CP.
Almeno con il Nomad lo stealth e l'hacking li trovo decisamente secondari nel gameplay,sia come importanza che come facilità di utilizzo.

Quote:
Originariamente inviato da Bestio Guarda i messaggi
Ma durante la guida dei veicoli c'è la possibilità di una visuale dal cofano, senza l'ingombro di cruscotto e tettuccio della visuale interna?

Tipo questa per intenderci:

Nelle opzioni di base no,ci sono solo quella all'interno e due all'esterno (da diversa distanza) posizionate dietro l'auto.
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Old 15-12-2020, 05:19   #2308
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Originariamente inviato da ToXo Guarda i messaggi
Per questo dico che secondo me ci hanno lavorato due team di sviluppo diversi, c'è troppa differenza di qualità tra un contenuto e l'altro da una parte abbiamo una città con un architettura fantastica mai visto nulla di simile nei particolari e negli scorci che regala, ma poi l'hanno riempita con contenuti ed un'ia generale di 15 anni fa. Poi ho scoperto che il meteo dinamico è assente, infatti non piove mai e questo potevo capirlo 15/20 anni fa ma nel 2020 ?
Ma come? A me piove più spesso che nella Londra di WDL con anche i pozzangheroni che rimangono quando smette (a dire il vero senza nessun effetto "splash" e men che meno aquaplaning se ci passi con l'auto)
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Old 15-12-2020, 05:39   #2309
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Cheppalle!
Io nel dubbio salvo spesso,anche per scongiurare situazioni del genere...





Appena fatta ed effettivamente è molto incasinata caotica ma a difficoltà "normale" niente fino ad ora è risultato troppo impegnativo...
Certo mai più mi sarei aspettato,essendo particamente in blind totale,che la componente shooter fosse così marcata in CP.
Almeno con il Nomad lo stealth e l'hacking li trovo decisamente secondari nel gameplay,sia come importanza che come facilità di utilizzo.



Nelle opzioni di base no,ci sono solo quella all'interno e due all'esterno (da diversa distanza) posizionate dietro l'auto.
Ah Gioco a difficile però
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Old 15-12-2020, 06:27   #2310
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cmq il tuo amico e ispirato pari pari a Joe barbaro di mafia 2!
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Old 15-12-2020, 07:31   #2311
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Nottata stranamente tranquilla

Aggiungo qualche screenshot di nickmot e uno del buon caro vecchio Pachanga.


Vecchio in senso metaforico
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Old 15-12-2020, 07:52   #2312
Crysis90
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Bon, il fix del file CSV sembra funzionare a dovere, sono riuscito a restare con un framerate accettabile alzando pure qualcosina nei settaggi.
Si ma a che risoluzione?
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Old 15-12-2020, 08:12   #2313
ulukaii
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Per la storia dello screen comparative PC/PS5, era palesemente un fake



Se serve il comparative 1:1 dovrei chiedere alla tipa se si mette in posa e, a giudicare dall'espressione, non sembra molto propensa al momento
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Old 15-12-2020, 08:14   #2314
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Vuota in che senso? A me pare che di auto e di persone sono piene le strade. L'unico metro di paragone in questo senso è solo GTA V dove c'è un quinto della roba che c'è in CP e parlo proprio inteso in termini di simulazione di vita cittadina.

Altri giochi con una densità simile io non li ho visti.
Infatti gta ci prende le pizze alla grande da CP. Quando avviai la versione pc per la prima volta rimasi assai deluso per quanto era vuota.
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Old 15-12-2020, 08:43   #2315
Ragnamar
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Comunque l'errore di fondo è stato annunciare il gioco subito per console. CP è stato annunciato nel 2012, quindi ancor prima che PS4 e XONE fossero sul mercato, quindi al tempo era stato annunciato come gioco per le cnsole next-gen (dell'epoca). Poi sono passati 8 anni e un intero ciclo di vita e quelle che erano le console next-gen dell'epoca dell'annuncio adesso sono catorci. Nel mentre CDPR ha continuato a sviluppare il suo gioco sulla piattaforma di riferimento, il PC, creando un divario tecnologico con la vecchia generazione semplicemente incolmabile. Ma a questo punto, le versioni "old-gen" non si potevano buttare alla spazzatura, ormai i preorder erano partiti da tempo e piuttosto che affrontare lo stato pietoso del gioco su PS4 fat/XONE hanno preferito fare finta di niente per incassare le vendite del day one. Questo è stato secondo me il problema principale che può incrinare la fiducia tra sviluppatori e giocatori.

L'alternativa però sarebbe stata peggiore: creare un gioco proiettato alle vecchie console, castrato anche su PC e console next-gen, per creare un mondo più gestibile anche per le console old-gen. Io preferisco la scelta attuale e avere per le mani un nuovo termine di paragone di tecnica ed engine per i prossimi anni.
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AMD Ryzen 7 5700X|Asus Prime B450 m-a| Nvidia Zotac RTX 4060Ti 8Gb |4x8 GB Corsair Vengeance RGB PRO DDR4 3200Mhz C16|1x Crucial SSD MX500 500GB|1x Crucial MX500 M.2 250GB|1x WD Caviar Black 1TB|Corsair RM750W|Case Corsair Carbide Spec-05|Microsoft Windows 11
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Old 15-12-2020, 08:48   #2316
vlpt88
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E' oggettivo come entrambi i titoli, dal punto di vista IA e bug, non brillino.

IMHO GTA V, ad oggi, continua ad essere il punto di riferimento del free roaming urbano. Pensare che questo CP, per quello che è il prodotto oggi, possa rimpiazzare GTA sotto questo aspetto... insomma ... banalmente, anche un Saints Row 3 è meglio di questo CP sotto quell'aspetto...

Artisticamente CP però si pone su un altro pianeta (totalmente) rispetto a GTA. La trama, il comparto sonoro, i dialoghi, le citazioni... l'opera di CD Projekt sta proprio su un altro livello, sinora MAI visto per un gioco "con ambientazione alla GTA"...

Capisco la delusione di chi si aspettava un prodotto next-gen anche a livello di coding... questo CP palesemente non lo è... lo è invece nella misura in cui setta nuovi standard artistici ed "adulti" per le produzioni videoludiche...
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Old 15-12-2020, 08:52   #2317
cronos1990
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Comunque l'errore di fondo è stato annunciare il gioco subito per console. CP è stato annunciato nel 2012, quindi ancor prima che PS4 e XONE fossero sul mercato, quindi al tempo era stato annunciato come gioco per le cnsole next-gen (dell'epoca). Poi sono passati 8 anni e un intero ciclo di vita e quelle che erano le console next-gen dell'epoca dell'annuncio adesso sono catorci. Nel mentre CDPR ha continuato a sviluppare il suo gioco sulla piattaforma di riferimento, il PC, creando un divario tecnologico con la vecchia generazione semplicemente incolmabile. Ma a questo punto, le versioni "old-gen" non si potevano buttare alla spazzatura, ormai i preorder erano partiti da tempo e piuttosto che affrontare lo stato pietoso del gioco su PS4 fat/XONE hanno preferito fare finta di niente per incassare le vendite del day one. Questo è stato secondo me il problema principale che può incrinare la fiducia tra sviluppatori e giocatori.

L'alternativa però sarebbe stata peggiore: creare un gioco proiettato alle vecchie console, castrato anche su PC e console next-gen, per creare un mondo più gestibile anche per le console old-gen. Io preferisco la scelta attuale e avere per le mani un nuovo termine di paragone di tecnica ed engine per i prossimi anni.
Lo sviluppo del gioco è iniziato nel 2016, in piena era PS4/XBox.
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Old 15-12-2020, 09:09   #2318
Zappz
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E' oggettivo come entrambi i titoli, dal punto di vista IA e bug, non brillino.

IMHO GTA V, ad oggi, continua ad essere il punto di riferimento del free roaming urbano. Pensare che questo CP, per quello che è il prodotto oggi, possa rimpiazzare GTA sotto questo aspetto... insomma ... banalmente, anche un Saints Row 3 è meglio di questo CP sotto quell'aspetto...

Artisticamente CP però si pone su un altro pianeta (totalmente) rispetto a GTA. La trama, il comparto sonoro, i dialoghi, le citazioni... l'opera di CD Projekt sta proprio su un altro livello, sinora MAI visto per un gioco "con ambientazione alla GTA"...

Capisco la delusione di chi si aspettava un prodotto next-gen anche a livello di coding... questo CP palesemente non lo è... lo è invece nella misura in cui setta nuovi standard artistici ed "adulti" per le produzioni videoludiche...
Secondo me CP2077 e GTA 5 sono due giochi complementari, tutto quello che ha di buono CP manca a GTA (storia, rpg, grafica, gestione del pg) e viceversa tutto quello che ha di buono GTA manca a CP (IA, giocabilità, variabilità delle situazioni random, guidabilità dei mezzi).
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
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Old 15-12-2020, 09:14   #2319
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Si ma a che risoluzione?
Ovviamente full HD.
Con la mia configurazione non è che possa pretendere di più.

Inviato dal mio EML-L09 utilizzando Tapatalk
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Old 15-12-2020, 09:20   #2320
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Lo sviluppo del gioco è iniziato nel 2016, in piena era PS4/XBox.
Da un punto di vista di marketing però questo non cambia, CP è comunque stato annunciato e preannunciato come un gioco per quella generazione di console, sicuramente spinti dai publisher, è più che normale che la gente si aspettasse una versione per lo meno dignitosa per quelle piattaforme.
Il gioco invece sarebbe dovuto venire annunciato per PC, con le versioni console valutate successivamente in base a come sarebbe progredito lo sviluppo.

Questa situazione sta facendo passare in ombra tutti gli aspetti positivi del gioco, oltre ad un'alta questione: la resa grafica finale è notevolmente superiore a quanto mostrato dal 2018 ad oggi, contrariamente a quanto successe con The Witcher 3 con tutte le questioni sul downgrade. Questi sono sviluppatori con i controcazzi e hanno creato un gioco della madonna per PC, accorgendosi poi dopo che sui macinini non riescono a farlo girare
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