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Old 15-12-2020, 09:35   #2341
cronos1990
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Si, il 2012 è l'anno in cui acquistano i diritti del brand "Cyberpunk". Il famoso teaser video è di Gennaio 2013, ed è stato fatto avendo tra le mani zero righe di codice.
Poi sono andati in stand-by... d'altronde TW3 era ancora ad oltre 2 anni dall'uscita, e all'epoca la loro forza lavoro (e risorse) erano decisamente inferiori a quelle del post-TW3.
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Old 15-12-2020, 09:38   #2342
vlpt88
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E' gia' stato chiesto ma mi sono dimenticato. Quando i nemici ti hackerano e ti danno fuoco, come faccio a beccare il piromane di turno ed evitare di diventare una bistecca al sangue?
Cosa che mi è successa e non avevo capito...

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Sto pensando seriamente di rifarmi la build daccapo stealth e melee
Secondo me non è un gioco da stealth... anche l'hacking non credo sia molto utilizzato...
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Old 15-12-2020, 09:39   #2343
ashan
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Per chi mi avesse risposto prima dicendo che si poteva camminare nel gioco, ci sto giocando ( gioco acquistato ieri ) e no,non si può camminare giocando con mouse e tastiera.( CDPR ha detto con un tweet che verrà inserita in una prossima patch )..il personaggio corre sempre e sprinta con il tasto shift,a meno che per camminare non si voglia giocare con il pad ( ma mirare così è impossibile)...ho dovuto fare un magheggio con il file input grazie ad una guida trovata su steam...altra scelta discutibile insieme a quella di non poter usare i tasti freccia per i movimenti ..adoro i CDPR ma a sto giro hanno fatto errori da principianti che davvero non riesco a spiegarmi.sembra che tolto l'aspetto trama /personaggi/qualità delle quest che si mantiene sui soliti loro alti standard,il resto lo abbiamo affidato a degli stagisti

Ultima modifica di ashan : 15-12-2020 alle 09:49.
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Old 15-12-2020, 10:25   #2344
nickmot
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Nottata stranamente tranquilla

Aggiungo qualche screenshot di nickmot e uno del buon caro vecchio Pachanga.


Vecchio in senso metaforico
Grazie!
Giusto per far vedere il gioco per i comuni mortali e quello per chi é al top dell'attico del sogno come DJurassic!

La differenza é piuttosto evidente!
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Old 15-12-2020, 10:44   #2345
Ale55andr0
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Mmmh...se è 8K, allora la compressione è scandalosa dato che se lo guardi full screen tutto sembra tranne che 8K

P.s. Quella è la Porsche di Johnny


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
credo sia 8k dlss
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Old 15-12-2020, 11:05   #2346
alexbilly
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So che il gunplay non vi sta facendo impazzire, ma ieri ho trovato un fucile a pompa verde modificato e dà delle belle soddisfazioni
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Old 15-12-2020, 11:07   #2347
Ragnamar
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E' gia' stato chiesto ma mi sono dimenticato. Quando i nemici ti hackerano e ti danno fuoco, come faccio a beccare il piromane di turno ed evitare di diventare una bistecca al sangue? Comunque le sparatorie al chiuso miste a stealth mi stanno piacendo tantissimo, certo l'IA non e' eccelsa ma c'e' un bel grado di sfida, e poi e' tutto estremamente scenografico.
La parte di combattimento mi ricorda molto gli ultimi due Deus Ex, cosa che personalmente gradisco molto.
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Old 15-12-2020, 11:27   #2348
DJurassic
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Da un punto di vista di marketing però questo non cambia, CP è comunque stato annunciato e preannunciato come un gioco per quella generazione di console, sicuramente spinti dai publisher, è più che normale che la gente si aspettasse una versione per lo meno dignitosa per quelle piattaforme.
Il gioco invece sarebbe dovuto venire annunciato per PC, con le versioni console valutate successivamente in base a come sarebbe progredito lo sviluppo.

Questa situazione sta facendo passare in ombra tutti gli aspetti positivi del gioco, oltre ad un'alta questione: la resa grafica finale è notevolmente superiore a quanto mostrato dal 2018 ad oggi, contrariamente a quanto successe con The Witcher 3 con tutte le questioni sul downgrade. Questi sono sviluppatori con i controcazzi e hanno creato un gioco della madonna per PC, accorgendosi poi dopo che sui macinini non riescono a farlo girare
È più la Stampa a rompere i coglioni che non i giocatori. Né sto leggendo di ogni che sembra suonare tutta la stessa musica. Ditemi voi quando cavolo si era mai messa in moto una campagna così aggressiva nei confronti delgli sviluppatori come in questo caso. È uno di quei pochi esempi che io ricordi dove è più grande il botto dello sparo.

Gente che con non ha mosso un dito contro Fallout 76, o AC Unity o ancora il pluridecorato Skyrim. Per non parlare dei porting osceni che su PC ci siamo dovuti sorbire quasi ciclicamente come un certo Arkham Knight. Ricordate un simile scalpore da parte dei media nonostante la versione da galera che ci piazzarono a noi utenti? Io no.

Con CP si sta calcando pesantemente la mano che anche la lettera di scuse è stata sovvertita in una velata presa per il culo nei confronti dei giocatori console, come a cercare di aizzare la massa che tutto sommato a me sembra abbastanza divisa nelle opinioni. Ma poi come mai i 2.7 di media su Metacritic stavolta sono visti come perfettamente giustificati mentre i 2.3 di TLOU2 erano solo frutto di "cretini" e di hater che facevano del bombing review il loro passatempo preferito e andavano condannati? Certo che qualcuno di loro lo fosse davvero questo non esclude che c'erano anche opinioni personali del tutto legittime visto che anche ad oggi dopo che la quotazione è stata ripulita da quella che era considerata feccia dallo stesso Metacritic, il gioco non ha raggiunto ancora la sufficienza. Io lo chiamo fare 2 pesi e due misure, o ancora meglio non essere moralmente integri.

I CDP si sono scusati pubblicamente e hanno offerto a tutti coloro non accettino di giocare a CP in queste condizioni ogni possibile soluzione per ottenere il refund, tra cui scrivere direttamente a loro qualora il negozio si rifiuti di rimborsare le copie fisiche. Io non so davvero cosa dovrebbe fare una SH che ha commesso degli errori più di quello che no stia già facendo. Li vogliamo vedere morti? Non so' domando...

Va bene riportare le notizie, va bene schierarsi dalla parte dei giocatori che poverini sono 8 anni che non cacciano un euro per aggiornare la loro piattaforma continuando a pretendere ma io dico anche basta con questo martellamento di coglioni. Sony e MS dove erano quando valutavano i contenuti che andavano pubblicando sulle loro piattaforme? E i recensori , gli streamers e tutta la grancassa mediatica che ora sputa veleno dove era quando invece di mettere un freno all'hype train non faceva altro che spingere verso l'acquisto incondizionato senza aver mai visto né provato nulla riguardo la versione console di CP2077?

I colpevoli sono i CDP senz'altro, ma a ben vedere questo fallimento coinvolge ben più di un unico imputato che invece che vergognarsi ad oggi è tra la folla a gridargli contro. Che poi a ben vedere parlare di fallimento per uno studio che senza un publisher ha recuperato in meno di 24h le spese di produzione è abbastanza singolare. Ecco...forse a qualcuno rode di più il culo per questo che non per i giocatori PS4 che giocano a 20fps.

Ultima modifica di DJurassic : 15-12-2020 alle 11:30.
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Old 15-12-2020, 11:28   #2349
Zappz
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Ah ok, in quale sezione la trovo?

Lo shooting e' strettamente legato alla tua build, quindi direi che avrai molte piu' soddisfazioni se sviluppi il piu' possibile i rami dedicati. Poi con le armi speciali che sparano attraverso gli ostacoli o i proiettili che rimbalzano e raggiungono il nemico diventa ancora piu' divertente. Il feeling delle armi non e' cosi' malvagio, ma ripeto, non e' un fps.
Confermo, andando avanti migliora molto ed alla fine è anche sensato, all'inizio sei un pisellino liv 1 ed è giusto che puoi fare poco e male.
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Old 15-12-2020, 11:47   #2350
JuanCarlos
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Vabbè ma neanche a parlarne, del battage mediatico. In tutto questo, dopo che il regista fallito ha vinto BEST DIRECTION, un solo articolo è stato pubblicato ed è passato in sordina, che si chiedesse come è possibile garantire un premio alla direzione di un progetto ad un tizio che ha fatto stare tutto il suo studio in crunch per sei mesi. Un capolavoro di direzione proprio.

Ma è meglio non approfondirle certe cose, no? SUBVERT EXPECTATIONS!

La situazione è questa, è così da parecchio e non cambierà. I click li portano soprattutto le polemiche, quindi...
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Old 15-12-2020, 12:18   #2351
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Tornado a cose serie, qualcuno ha preso l'artbook "The World of Cyberpunk"?
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Old 15-12-2020, 12:20   #2352
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Vuota in che senso? A me pare che di auto e di persone sono piene le strade. L'unico metro di paragone in questo senso è solo GTA V dove c'è un quinto della roba che c'è in CP e parlo proprio inteso in termini di simulazione di vita cittadina.

Altri giochi con una densità simile io non li ho visti.
il problema da quel che posso vedere nei video in giro, non è tanto quanti png e auto ci sono ma che sembrino sembrano tutti zombie senza anima che facciano mai nulla di particolare a parte vagare. Intendiamoci, è così nel 99% degli open, ma non so perchè in cp2077 la sensazione di essere l'unica creatura senziente in una città di cartonati che fa da finto sfondo alle vicende è particolarmente amplificata. Boh
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Old 15-12-2020, 12:21   #2353
popomer
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secondo me il gioco doveva uscire per PC, punto, e successivamente essere convertito per ps5 e xbox series x.

la piattaforma di riferimeto e' palesemente il pc e si vede, un gioco come questo, su una piattaforma che gia' 7 anni fa' era nata vecchia(non a caso sono durate 3 anni) rende da schifo.

capisco pero' i possessori di ps4 delusi, il gioco lo pagano anche loro
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Old 15-12-2020, 12:25   #2354
Ale55andr0
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I CDP e la resa dell'acqua sono come la Fiorentina col pallone. Si impegnano ma non riescono
verissimo
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Old 15-12-2020, 12:29   #2355
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il problema, da quel che posso vedere nei video in giro, non è tanto quanti png e auto ci sono, ma che sembrino sembrano tutti zombie senza anima che facciano mai nulla di particolare a parte vagare. Intediamoci, è così nel 99% degli open, ma non so perchè in cp2077 la sensazione di essere l'unica creatura senziente in una città di cartonati che fa da finto sfondo alle vicende è particolarmente amplificata. Boh
Si e' così per gli npc di contorno (che devono assolutamente aggiustarli), pero' gia' gli npc delle varie gang sono fatti molto meglio.

Cmq resta evidente che per fare uscire il gioco non hanno fatto buona parte del lavoro finale di finitura.
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Old 15-12-2020, 12:33   #2356
ashan
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il problema, da quel che posso vedere nei video in giro, non è tanto quanti png e auto ci sono, ma che sembrino sembrano tutti zombie senza anima che facciano mai nulla di particolare a parte vagare. Intediamoci, è così nel 99% degli open, ma non so perchè in cp2077 la sensazione di essere l'unica creatura senziente in una città di cartonati che fa da finto sfondo alle vicende è particolarmente amplificata. Boh
I giochi CDPR sono sempre stati incentrati quasi esclusivamente su trama/quest/ personaggi e anche questo gioco non fa eccezione..è un open world ma come da loro tradizione story driven,per cui il resto è tutto un inutile orpello che fa da sfondo al cuore del gioco ( anche the witcher 3 non è che brillasse per chissà quali routine )..i loro giochi sono così ,un immenso Truman show che fa da sfondo alle loro storie..non è una critica,a me va bene così perché riescono sempre a fare giochi che mi piacciono un sacco, era per dire che non mi meraviglio,e da questo punto di vista non mi aspettavo stravolgimenti rispetto al loro solito
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Old 15-12-2020, 12:37   #2357
Ale55andr0
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I giochi CDPR sono sempre stati incentrati quasi esclusivamente su trama/quest/ personaggi e anche questo gioco non fa eccezione..è un open world ma come da loro tradizione story driven,per cui il resto è tutto un inutile orpello che fa da sfondo al cuore del gioco ( anche the witcher 3 non è che brillasse per chissà quali routine )..i loro giochi sono così ,un immenso Truman show che fa da sfondo alle loro storie..non è una critica,a me va bene così perché riescono sempre a fare giochi che mi piacciono un sacco, era per dire che non mi meraviglio,e da questo punto di vista non mi aspettavo stravolgimenti rispetto al loro solito
eppure in TW3 l'environment nelle città e nei villaggi mi dava una sensazione di vita e di "esserci" altissima pur coi limiti del caso...cp2077 dai video (ripeto, non ho il gioco, ma ho visto svariati gameplay e random drive gameplay) invece pare davvero il citato true man show...ti senti una particella di sodio
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Old 15-12-2020, 12:40   #2358
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In TW3 però erano meno ed avevano azioni "più caratteristiche" da compiere, che aiutavano a darti quella sensazione. La gente in giro per strada cammina o è seduta a leggere qualcosa.
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Old 15-12-2020, 12:43   #2359
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Comunque l'errore di fondo è stato annunciare il gioco subito per console. CP è stato annunciato nel 2012, quindi ancor prima che PS4 e XONE fossero sul mercato, quindi al tempo era stato annunciato come gioco per le cnsole next-gen (dell'epoca). Poi sono passati 8 anni e un intero ciclo di vita e quelle che erano le console next-gen dell'epoca dell'annuncio adesso sono catorci. Nel mentre CDPR ha continuato a sviluppare il suo gioco sulla piattaforma di riferimento, il PC, creando un divario tecnologico con la vecchia generazione semplicemente incolmabile. Ma a questo punto, le versioni "old-gen" non si potevano buttare alla spazzatura, ormai i preorder erano partiti da tempo e piuttosto che affrontare lo stato pietoso del gioco su PS4 fat/XONE hanno preferito fare finta di niente per incassare le vendite del day one. Questo è stato secondo me il problema principale che può incrinare la fiducia tra sviluppatori e giocatori.
Il problema è che non hanno proprio fatto finta di niente.. e sarebbe stato meglio.. Cyberpunk 2077 gira sorprendentemente bene sulle console base
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Old 15-12-2020, 12:49   #2360
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eppure in TW3 l'environment nelle città e nei villaggi mi dava una sensazione di vita e di "esserci" altissima pur coi limiti del caso...cp2077 dai video (ripeto, non ho il gioco, ma ho visto svariati gameplay e random drive gameplay) invece pare davvero il citato true man show...ti senti una particella di sodio
Non proprio, anzi, non è dissimile da quanto visto in TW3 appunto, c'è qualcosina qua e là: gente che litiga, complotta e quando ti vede sparisce, alcuni che trafficano (sono una sorta di eventi), qualche crimine e altre cose minori, alcune che non ho ben capito.

Esempio, girando completamente a caso, vedo una macchina bellina isolata in una zona non proprio di lusso, diciamo. Mi avvicino per "provarla" e vedo che poco distante c'è un tizio che parlotta al telefono. Dallo scan è un civile, linee di dialogo non ce n'erano ("Gira a largo" o roba così), quindi niente. Il tizio riattacca e sale in auto, evidentemente era la sua. Al punto mi allontano e nel mentre sento che dice qualcosa tipo "Però non sei male" quindi BOOM. Salta in aria lui e la macchina
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