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Old 07-06-2020, 11:19   #4001
arcofreccia
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Ciao ragazzi, siccome ho reinstallato i driver sulla V5, ho installato gli Amigamerlin 2.9

Su 3dfxzone stavo vedendo le impostazioni migliori che vengono indicate per 3dfxtools, un paio di domande volevo farvi perchè alcune voci o non le ho sulla versione 3dfxtools o sono leggermente diverse.

Nella guida mi dice che i seguenti valori vanno messi cosi:

Rendering color depth:16bpp forced

Limit texture memory: disable (enabled for compatibility with old games)



Mentre sul mio 3dfxtools in queste due voci posso scegliere:

Rendering color depth: Software controlled oppure Forced 32bpp Rendering

Limit texture memory: Software controlled oppure Limite texture to 2Mb


Io cosa metto? Al momento ho lasciato a tutti e due Software controlled


Ho fatto anche un benchmark con 3dmark99 e questi sono i risultati:




Grazie per l'aiuto
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Old 07-06-2020, 21:34   #4002
ciacara
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Ciao ragazzi, siccome ho reinstallato i driver sulla V5, ho installato gli Amigamerlin 2.9


Io cosa metto? Al momento ho lasciato a tutti e due Software controlled


Ho fatto anche un benchmark con 3dmark99 e questi sono i risultati:


Grazie per l'aiuto
Lasciali su Software Controlled...
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Old 08-06-2020, 10:23   #4003
arcofreccia
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Ok grazie

Un problemino sto riscontrando

Sto provando a giocare ad Half Life usando un Voodoo 5 5500. Ma se imposto una risoluzione di 1024x768 mi dice che la mia carta non supporta openGl. Se imposto una risoluzione inferiore di 640x480, il gioco inizia ma non si vede chiaramente. Forse Half Life non è compatibile con la Voodoo 5?
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Old 08-06-2020, 14:41   #4004
goriath
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Procedo ad ordinare il prodotto che mi hai indicato, nel mentre ho scattato altre foto.
Guardandola da qui sembra in buone condizioni:


Invece presa da più in alto:



La situazione sembra degenerare piuttosto in fretta...

Edit: Ho anche fatto la prova undercloccando la scheda, ho notato che il chip in questione scalda tanto da non riuscire a tenere sopra il dito, molto prima degli altri.
Ho messo una ventola 12x12 di fronte alla scheda, gli altri chip diventano freddi, mentre quello rimane comunque caldo, ho provato a downcloccare la scheda a 80mhz e poi overcloccarla a 100, l'unico programma che sono riuscito a far funzionare è powerstrip, ma i risultati dei benchmark non cambiano pur cambiando la frequenza, questo mi rende sospettoso se il programma modifichi realmente le frequenze o no.
Direi che questo avvalora la tesi del falso contatto che fa scaldare il chip?
Come potrei intervenire nel caso?
Purtroppo il tizio di fiducia per queste cose vive in Estonia, se riuscissi a trovare qualcuno del luogo per fare il mestiere sarebbe più veloce e comodo.
Grazie.
Disossidante per contatti o alcol isopropilico, male che va con un po' di alcol etilico non succede nulla. Spazzola i piedini come ti hanno insegnato a lavarti i denti, vai tranquillo. Ovviamente l'avrai fatto ma stracontrolla per piedini in contatto tra loro.
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Old 08-06-2020, 18:16   #4005
arcofreccia
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Ragazzi come sono i driver WickedGL?

Mi hanno detto su un gruppo Facebook che sono consigliati per giocare ad Half Life...

chiedo lumi a voi...
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Old 08-06-2020, 22:52   #4006
ciacara
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...

Nuova Relase del creatore di schede 3Dfx Anthony K:

V5 New Pci Project!
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Ragazzi come sono i driver WickedGL?

Mi hanno detto su un gruppo Facebook che sono consigliati per giocare ad Half Life...

chiedo lumi a voi...
Non conosco bene questo gioco, perdonami...
Spero che qualcuno più esperto di me ti possa aiutare.
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Old 09-06-2020, 00:07   #4007
sanford
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Ragazzi come sono i driver WickedGL?

Mi hanno detto su un gruppo Facebook che sono consigliati per giocare ad Half Life...

chiedo lumi a voi...
Posso dirti che su Quake 1 la differenza di prestazioni si vede...in generale credo che le librerie WickedGL siano ottime per tutti i giochi basati sul quake engine, ma alla fine si fa presto a testare, dato che si tratta di un solo file (opengl32.dll oppure ogl_hres.dll rinominato in opengl32.dll) da inserire nella cartella principale del gioco, sostituendo quello già esistente, se presente. Se il file è nel posto giusto te ne accorgi all'avvio, in quanto compare un messaggio relativo alle WickedGL, che adesso non ricordo
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Old 09-06-2020, 13:31   #4008
goriath
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I wickedGL sono come i miniGL 3dfx ma pensati per incrementare le performance, quindi aspettati risultati migliori ma pagando qualcosina in qualità di rendering
Come ha detto sanford si fa subito a switchare da una cosa all'altra
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Old 03-07-2020, 09:17   #4009
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Nuova Creazione 3dfx!

Progetto Changeling
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Buona lettura...
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Old 04-07-2020, 12:51   #4010
arcofreccia
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Buon pomeriggio. Vi pongo un paio di quesiti per sapere quale sia la migliore configurazione.

Uso i driver Amigamerlin 2.9 per la V5.

Andando su 3dfxzone sono indicati due settaggi:




"Configurazione ad alta qualità": Questa configurazione del driver consente di ottenere un'alta qualità visiva con un frame rate inferiore, ottimo ad alte risoluzioni: gli utenti di Voodoo3 non possono vedere alcune impostazioni in 3dfx Tools perché sono solo per le schede VSA-100.



"Configurazione ad alte prestazioni": Questa configurazione del driver consente di ottenere un frame rate elevato con una qualità visiva inferiore: gli utenti Voodoo3 non possono vedere alcune impostazioni negli strumenti 3dfx perché sono solo per le schede VSA-100.



Normalmente quale si usa? Quella consigliata quale può essere?

Grazie per la risposta e buona giornata
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Ultima modifica di arcofreccia : 04-07-2020 alle 13:01.
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Old 04-07-2020, 14:13   #4011
sanford
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Io preferisco sempre i settaggi per l'alta qualità, tranne i casi in cui mi capiti un gioco che va letteralmente a scatti, allora in quel caso sacrifico la qualità a favore della fluidità.

Per quanto riguarda la Voodoo 5, a parità di settaggio dei drivers, se un gioco scatta a 1024x768 con AA2x è meglio metterlo a 800x600 con AA2x piuttosto che a 1024x768 senza AA
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Old 04-07-2020, 15:05   #4012
arcofreccia
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Io preferisco sempre i settaggi per l'alta qualità, tranne i casi in cui mi capiti un gioco che va letteralmente a scatti, allora in quel caso sacrifico la qualità a favore della fluidità.

Per quanto riguarda la Voodoo 5, a parità di settaggio dei drivers, se un gioco scatta a 1024x768 con AA2x è meglio metterlo a 800x600 con AA2x piuttosto che a 1024x768 senza AA
Si infatti dai settaggi che leggo su 3dfxzone nella sezione alta qualità anti aliasing è impostato su 2X, mentre per le alte prestazioni non è impostato l'AA2X

Una cosa strana succede ora, non mi parte il logo 3dfx su alcuni giochi, però la grafica è ottima non noto anomalie... strano no?
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Old 04-07-2020, 15:08   #4013
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Il logo parte nei giochi che utilizzano le librerie Glide, negli altri non appare
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Old 04-07-2020, 15:16   #4014
arcofreccia
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Il logo parte nei giochi che utilizzano le librerie Glide, negli altri non appare
Si mi ricordo.

Ma prima di modificare i settaggi però il logo mi partiva, per esempio lanciando need for speed 2 Se.

Ora non parte

Ma nel 3dfxtools alla voce anti aliasing, dovendo settare il valore 2X io ho

2 sample anti-aliasing

4 sample anti aliasing.

fastest performance

cosa setto?
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Old 04-07-2020, 16:20   #4015
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Ma nel 3dfxtools alla voce anti aliasing, dovendo settare il valore 2X io ho

2 sample anti-aliasing

4 sample anti aliasing.

fastest performance

cosa setto?

2 sample anti-aliasing = AA2x

4 sample anti aliasing = AA4x

fastest performance = NO_AA
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Old 04-07-2020, 19:18   #4016
arcofreccia
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Impostando L'AA2X con il settaggio dei driver come indicato su 3dfxzone alcuni giochi non partivano, oppure nei menù di gioco sono apparse delle righe verticali.

Ho ripristinato il settaggio dei driver e i giochi sono ripartiti senza problemi

Invece mantenendo il settaggio base dei driver e aumentando L'AA4X i giochi partono lo stesso ma con una nitidezza e colori migliorati.

Domanda, giocare spesso tenendo L'AA4X può creare problemi alla scheda a lungo termine?
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Old 04-07-2020, 22:34   #4017
sanford
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Domanda, giocare spesso tenendo L'AA4X può creare problemi alla scheda a lungo termine?
Non ricordo di aver mai letto di danni alla Voodoo 5 per "uso eccessivo di AA4X"

Al limite sarà la cpu di sistema a soffrire parecchio il caldo, dato che il peso del FSAA grava più che altro su quest'ultima
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Old 05-07-2020, 13:45   #4018
GREENMERCURY
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Non sono sicuro che il tualatin 1400 ce la faccia con l'anisitropo a 4! Forse ci sono troppi calcoli .
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Old 05-07-2020, 15:00   #4019
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Faticava anche il Barton 3000+, figuriamoci il Tualatin
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Old 05-07-2020, 16:47   #4020
arcofreccia
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Lasciando l'AA2X i giochi sono molto fluidi e nitidi.

Impostandolo a 4X i giochi mi partono lo stesso, su qualcuno ho notato qualche rallentamento e la cpu che va a 50 gradi...
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