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Intel Lunar Lake: le nuove CPU per i notebook del 2024
Intel Lunar Lake: le nuove CPU per i notebook del 2024
La prossima generazione di notebook sottili e potenti basati su architettura Intel Lunar Lake debutterà tra terzo e quarto trimestre. Al Computex 2024 Intel ne anticipa le caratteristiche architetturali, mostrando le capacità dell'approccio ibrido con i nuovi P-Core e E-Core costruiti con la collaborazione della taiwanese TSMC
Intel Xeon 6 e Intel Gaudi 3 nel futuro dei datacenter
Intel Xeon 6 e Intel Gaudi 3 nel futuro dei datacenter
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Ghost of Tsushima Director's Cut PC: il porting superbo di un gioco magnifico
Ghost of Tsushima Director's Cut PC: il porting superbo di un gioco magnifico
Nelle ultime settimane abbiamo provato in maniera più che approfondita Ghost of Tsushima Director's Cut per PC, ultima esclusiva PlayStation approdata su computer. Il capolavoro di Sucker Punch si mostra come mai prima d'ora, con un ventaglio di impostazioni grafiche esteso e prestazioni eccellenti. Sì, Ghost of Tsushima dopo decine di ore di gioco non ci ha stancato, anzi il multiplayer convince solo a non fermarsi.
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Old 05-05-2020, 13:21   #2041
Rodig
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fixato stamattina
Maintenance Notes:
Added more spawn points for reinforcements during Warhound Convoy activities.
This will make the activity be more in line with other Open World activities in terms of completion time.
Fixed an issue making it possible to kill Kajika in the Pathway Park Main Mission before the final encounter.

Non è citato il fatto che sono comparsi nemici con una nuova specializzazione (Defibrillatori), riconoscibili da una barra verde....
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Old 05-05-2020, 13:32   #2042
mattxx88
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Maintenance Notes:
Added more spawn points for reinforcements during Warhound Convoy activities.
This will make the activity be more in line with other Open World activities in terms of completion time.
Fixed an issue making it possible to kill Kajika in the Pathway Park Main Mission before the final encounter.

Non è citato il fatto che sono comparsi nemici con una nuova specializzazione (Defibrillatori), riconoscibili da una barra verde....
non capisco cosa centrino i defribillatori, ma aggiungendo più spawn, casca il palco al giochetto.
fino a ieri, killato il cane dei convogli bastava che ti piazzassi in 2 davanti al tombino ed era mattanza
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Old 05-05-2020, 13:58   #2043
Rodig
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non capisco cosa centrino i defribillatori...
Non riguardano i convogli dei Segugi, sono una nuova specializzazione di avversari che non avevo mai visto...
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Old 05-05-2020, 14:03   #2044
mattxx88
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Non riguardano i convogli dei Segugi, sono una nuova specializzazione di avversari che non avevo mai visto...
Scusami eh ma credo tu stia facendo confusione. torniamo all'inizio:

wolf chiede dei warhound convoy per aumentare l'exp
io gli rispondo che stamattina hanno fixato il "trucchetto", aumentando gli spawn points di quell'evento

te invece continui a parlare di defibrillatori che, scusami, ma non capisco proprio cosa centri
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Old 05-05-2020, 14:15   #2045
bonusax
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Peccato, avevo usato il convoglio anche io e avrei continuato 😂😂
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Old 06-05-2020, 13:58   #2046
wolf74
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Leggo spesso dell'attributo Fast Hands sul forum ufficiale per le LMG. A che talento o attributo corrisponderebbe? Alla lettera mani veloci, ma in italiano non c'è.
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Old 06-05-2020, 15:02   #2047
Rodig
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Leggo spesso dell'attributo Fast Hands sul forum ufficiale per le LMG. A che talento o attributo corrisponderebbe? Alla lettera mani veloci, ma in italiano non c'è.
E' proprio "Mano veloce"...

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Old 06-05-2020, 15:54   #2048
wolf74
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ah ok grazie. Ora stavo provando una build tutta gialla, con riparazioni in arrivo al massimo. Drone riparatore e torretta cecchino. Devo dire che è molto efficiente, grazie agli attributi riparazione al massimo, quando lancio il drone mi ricarica l'armatura in modo impressionanete, e la torretta cecchino mi da una bella mano, praticamente è sempre attiva, ha un cooldown si soli 10 secondi, e fa parecchio danno con build full Yellow. Il tutto abbianto a M1. Devo stare un po' lontano dalla scena ma funziona. Visto che il loot fanno schifo mi diverto a crearne di nuovi anche particolari. Anche il tanker con quasi 2 milioni di corazza e scudo è figo, devi giocare in mezzo al casino.
Prima o poi ne voglio fare una completamente mista, vediamo che viene fuori. Poi ovvio ho pure una tutta rossa tutti critici, fa veramente male, ma vieni killato con uno sputo. Mentre invece con la gialla che dicevo, che ha la stessa armatura, è molto più tenace perché il drone sta perennemente sopra e carica a manetta.
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Old 07-05-2020, 11:01   #2049
Alekx
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ah ok grazie. Ora stavo provando una build tutta gialla, con riparazioni in arrivo al massimo. Drone riparatore e torretta cecchino. Devo dire che è molto efficiente, grazie agli attributi riparazione al massimo, quando lancio il drone mi ricarica l'armatura in modo impressionanete, e la torretta cecchino mi da una bella mano, praticamente è sempre attiva, ha un cooldown si soli 10 secondi, e fa parecchio danno con build full Yellow. Il tutto abbianto a M1. Devo stare un po' lontano dalla scena ma funziona. Visto che il loot fanno schifo mi diverto a crearne di nuovi anche particolari. Anche il tanker con quasi 2 milioni di corazza e scudo è figo, devi giocare in mezzo al casino.
Prima o poi ne voglio fare una completamente mista, vediamo che viene fuori. Poi ovvio ho pure una tutta rossa tutti critici, fa veramente male, ma vieni killato con uno sputo. Mentre invece con la gialla che dicevo, che ha la stessa armatura, è molto più tenace perché il drone sta perennemente sopra e carica a manetta.
Io ho fatto una marea di build ma quella che in PVP funziona davvero e' quella con il 1.3mln di corazza, 60% prob. critico, 110% danni critici, 18% danni fuori dal riparo. Quel 18% e' quello che butta giu' velocemente gli avversari e distrugge gli scudi.
Il tutto condito da un Vector che ha i talenti giusti con 67k di danno.
Chiaramente puoi tranquillamente affrontare 2 giocatori e forse anche 3, dipende da come sono messi, se ti attacca il gruppo poco puoi fare anche con 2.0mln di corazza.
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Old 07-05-2020, 11:27   #2050
wolf74
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Io ho fatto una marea di build ma quella che in PVP funziona davvero e' quella con il 1.3mln di corazza, 60% prob. critico, 110% danni critici, 18% danni fuori dal riparo. Quel 18% e' quello che butta giu' velocemente gli avversari e distrugge gli scudi.
Il tutto condito da un Vector che ha i talenti giusti con 67k di danno.
Chiaramente puoi tranquillamente affrontare 2 giocatori e forse anche 3, dipende da come sono messi, se ti attacca il gruppo poco puoi fare anche con 2.0mln di corazza.
Interessante. Puoi postare la tua build? Allora ti faccio un po' di domande:

1) Ma per avere 1.3 mln di corazza hai per forza fatto un build mista….quanti componenti rossi e quanti blu, se posso chiedere? Che tipo/marche di componenti?
2) Che armi e che attributi e talenti usi con quella build?
3) Complimenti davvero, io per raggiungere valori intorno al 60% di prob. critici e 110% di critici, devo mettere tutti rossi, come hai fatto?
4) Secondo te è più importante danni fuori dal riparo o danni alla corazza come attributo?
5) Usando per molte mie build la maschera del Coyote che da darecchi critici/prob. critici, posso stare un po' sotto come valore, soprattutto rispetto al 60% dei prob. critici, giusto?
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Old 07-05-2020, 11:49   #2051
Alekx
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Interessante. Puoi postare la tua build? Allora ti faccio un po' di domande:

1) Ma per avere 1.3 mln di corazza hai per forza fatto un build mista….quanti componenti rossi e quanti blu, se posso chiedere? Che tipo/marche di componenti?
2) Che armi e che attributi e talenti usi con quella build?
3) Complimenti davvero, io per raggiungere valori intorno al 60% di prob. critici e 110% di critici, devo mettere tutti rossi, come hai fatto?
4) Secondo te è più importante danni fuori dal riparo o danni alla corazza come attributo?
5) Usando per molte mie build la maschera del Coyote che da darecchi critici/prob. critici, posso stare un po' sotto come valore, soprattutto rispetto al 60% dei prob. critici, giusto?
Ciao, scusa fai parte le clan FWA (quello mio) sentiamoci on-line e ti spiengo tutto per quel che ho potuto capire chiarmanete.
Io un'oretta dalle 13 ci sono, poi stasera dalle 21.
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Old 07-05-2020, 11:53   #2052
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Ciao, scusa fai parte le clan FWA (quello mio) sentiamoci on-line e ti spiengo tutto per quel che ho potuto capire chiarmanete.
Io un'oretta dalle 13 ci sono, poi stasera dalle 21.
Ma non ho il mic….
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Old 07-05-2020, 14:18   #2053
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Ma non ho il mic….
Senti quando parlo e scrivi x rispondere.
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Old 07-05-2020, 14:18   #2054
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Ciao, scusa fai parte le clan FWA (quello mio) sentiamoci on-line e ti spiengo tutto per quel che ho potuto capire chiarmanete.
Io un'oretta dalle 13 ci sono, poi stasera dalle 21.
CApisco che li mie domande sono troppo impegnative, giusto una linea guida, che arma distintiva usi e quanti componenti rossi/blu (o gialli magari) usi per la tua build figa
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Old 07-05-2020, 14:24   #2055
Alekx
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CApisco che li mie domande sono troppo impegnative, giusto una linea guida, che arma distintiva usi e quanti componenti rossi/blu (o gialli magari) usi per la tua build figa
Non e' la ripsosta alle tue domande, e che ti vorrei speigare alcune cose che e' difficile spiegarti scrivendole.

Oggi alle 13:00 ulteriore test con la suddetta buid atterrati 2 Player con PESTE e corazza a 1.5mln.

Direi non male visto che non riuscivano a curarsi in tempo nonostante le cure del verio patriota + cure.

E' chiaro che non e' una build invincibile ma con i giusti "spostamenti" in combattimento difficilmente riescono a farla franca.

Inoltre penso di riuscire a potenziarla ancora perche' devo provare a cambiare un talento su uno Zaino del Gila mettendoci il Vigilante che mi da il 25% in piu' di danno quando colpisco gli avversari, ma non ho al momento uno Zaino decente per farlo. Vediamo un po' siamo in corso di sperimentazione.
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Ultima modifica di Alekx : 07-05-2020 alle 14:26.
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Old 07-05-2020, 14:24   #2056
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CApisco che li mie domande sono troppo impegnative, giusto una linea guida, che arma distintiva usi e quanti componenti rossi/blu (o gialli magari) usi per la tua build figa
scusami ma visto che siete compagni di clan non fai prima a guardargliela?

cioè davvero da compagni di clan usate hwup per comunicare
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Old 07-05-2020, 21:04   #2057
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Scusate, ma sarà l'età, sara il poco tempo, ma non so nulla di tutto quello che concerne la parte social nei giochi. Gioco a division, gioco a call of duty ma sempre da solo o con matchmaking casuali, non ho microfono, ne so usare sistemi di chat che non siano quelli ingame. Cmq fa niente, se capita chiederò più avanti
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Old 08-05-2020, 17:49   #2058
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Scusate, ma sarà l'età, sara il poco tempo, ma non so nulla di tutto quello che concerne la parte social nei giochi. Gioco a division, gioco a call of duty ma sempre da solo o con matchmaking casuali, non ho microfono, ne so usare sistemi di chat che non siano quelli ingame. Cmq fa niente, se capita chiederò più avanti
Ti posso dire la mia.....
Anch'io uso la maschera Coyote, per cui, avendo a disposizione 5 altri pezzi, ho scelto 3 Providence e 2 Gila, con i quali arrivo a non più 1.0M di corazza e 371.6k di salute (con 21,7% di probabilità di colpo critico e 138,4% di danni critici), anche perchè devi avere sempre un occhio a non scendere troppo con le statistiche delle armi.
I talenti di zaino e corazza dipendono dal tuo stile di gioco, personalmente uso Clutch o Vigilanza per lo zaino e Invincibile per la corazza.
Per quanto riguarda le armi, visto che si sta parlando di build di un certo livello (quindi per attività Eroiche, magari con Direttive attive) penso che non si può non usare un fucile (che spreca poche munizioni e va bene per la media-lunga distanza) come arma primaria ed un fucile d'assalto o una mitragliatrice veloce per la corta distanza, magari supportati da un'arma da fianco potente per le situazioni disperate.
Al momento uso un Diamondback 598.3k e un FAMAS 2010 79.4k (alternato a mitragliatrici veloci, con non meno di 800 CPM) e un Boomstick 1.2M come arma da fianco.
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Old 08-05-2020, 19:09   #2059
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Ti posso dire la mia.....
Anch'io uso la maschera Coyote, per cui, avendo a disposizione 5 altri pezzi, ho scelto 3 Providence e 2 Gila, con i quali arrivo a non più 1.0M di corazza e 371.6k di salute (con 21,7% di probabilità di colpo critico e 138,4% di danni critici), anche perchè devi avere sempre un occhio a non scendere troppo con le statistiche delle armi.
I talenti di zaino e corazza dipendono dal tuo stile di gioco, personalmente uso Clutch o Vigilanza per lo zaino e Invincibile per la corazza.
Per quanto riguarda le armi, visto che si sta parlando di build di un certo livello (quindi per attività Eroiche, magari con Direttive attive) penso che non si può non usare un fucile (che spreca poche munizioni e va bene per la media-lunga distanza) come arma primaria ed un fucile d'assalto o una mitragliatrice veloce per la corta distanza, magari supportati da un'arma da fianco potente per le situazioni disperate.
Al momento uso un Diamondback 598.3k e un FAMAS 2010 79.4k (alternato a mitragliatrici veloci, con non meno di 800 CPM) e un Boomstick 1.2M come arma da fianco.
Interessante, grazie mille. Per le armi io uso M1 e MG5 principalmente (poi a volte cambio) e boomstick da fianco. L'unica cosa, non è un po' basso il 21 % di prob. critici?
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Old 08-05-2020, 23:12   #2060
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....non è un po' basso il 21 % di prob. critici?
E' il solito discorso della coperta corta: o copri la testa o copri i piedi.....
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