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HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
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Old 03-11-2019, 09:38   #341
Sonpazzo
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ma che vi frega de sti camper! a parte che fa parte del gioco anche quello, poi io non li vedo come un grosso vantaggio, io non gioco da camper (mi capita solo qualche rara volta di volermi appostare), ma per gli obbiettivi e quialche volta finisco in testa alla classifica e spesso nelle prime posizioni, questo per dire che anche il gioco aggressivo viene premiato. A volte, per divertimento, prendo il pompa a canne mozze e corro per la mappa, e riesco nonostante l'arma particolare (non colpisci un bersaglio sopra i tre metri neanche per sbaglio) riesco a finire tra i primi 4-5. L'importante è divertirsi, io non guardo neanche il rapporto k/d, basta che mi diverto. Modern Warfare mi fa divertire? Esageratamente. Quindi per ora stra promosso.
Come che vi frega???eliminano completamente il divertimento

Mica è un simulatore

È giocare spazzatura
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Old 03-11-2019, 10:59   #342
Zodd_Il_nosferatu
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ma che vi frega de sti camper! a parte che fa parte del gioco anche quello, poi io non li vedo come un grosso vantaggio, io non gioco da camper (mi capita solo qualche rara volta di volermi appostare), ma per gli obbiettivi e quialche volta finisco in testa alla classifica e spesso nelle prime posizioni, questo per dire che anche il gioco aggressivo viene premiato. A volte, per divertimento, prendo il pompa a canne mozze e corro per la mappa, e riesco nonostante l'arma particolare (non colpisci un bersaglio sopra i tre metri neanche per sbaglio) riesco a finire tra i primi 4-5. L'importante è divertirsi, io non guardo neanche il rapporto k/d, basta che mi diverto. Modern Warfare mi fa divertire? Esageratamente. Quindi per ora stra promosso.
è proprio questo il problema, a volte NON mi fa divertire perchè non riesco a muovermi che vengo shottato da gente nascosta negli anfratti più disparati..
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Old 03-11-2019, 11:14   #343
Sonpazzo
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L'online si è un ammasso di bbk che esprimo le loro fantomatiche furbizie e genialità a discapito della skill. Si è perso completamente il senso della parola videogioco
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Old 03-11-2019, 11:41   #344
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Ovviamente rispetto tutti i pareri, a me personalmente i camper non danno fastidio, dopotutto fa parte anche quello del gioco. Mi da più fastidio i respawn alla cavolo, quando appaio davanti un nemico e vengo killato immediatamte.
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Old 03-11-2019, 12:33   #345
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L'online si è un ammasso di bbk che esprimo le loro fantomatiche furbizie e genialità a discapito della skill. Si è perso completamente il senso della parola videogioco


Ma cod è stato sempre pieno di camperoni da anni, non è la novità in questo capitolo.
Invece l’unica cosa che mi ha dato sempre fastidio è il respawn, non è possibile che in alcune modalità da 10 anni e passa c’è il solito problema che respawnando muori..
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Old 03-11-2019, 17:13   #346
oasis90
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Il problema principale è il rumore decisamente troppo forte dei passi.
Risolto questo il camper estremo sarebbe già probabilmente debellato.


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Old 03-11-2019, 17:35   #347
Sonpazzo
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Non è così


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Preso da una rece xbox

Camper Tommy - Il problema dei "camper" (i giocatori che invece di seguire gli obiettivi e muoversi da un punto all'altro preferiscono nascondersi in un punto difficilmente visibile agli altri per attacchi dalla distanza) non è una novità in Call of Duty, ma gli episodi passati avevano praticamente eliminato il problema. Movimenti avanzati e veloci, TTK alto, design di mappe che prevedevano pochi nascondigli, Fantasma che non funzionava quando si era fermi, l'eliminazione graduale delle trappole come le claymore o le mine antiuomo nonché la presenza di numerosi strumenti per disattivare eventuali trappole e rivelare chi si nascondeva dietro l'angolo. Dite addio a tutto questo: Call of Duty: Modern Warfare è probabilmente l'episodio della serie, almeno nell'ultimo decennio, dove viene maggiormente ricompensato il gioco passivo, sterile, passato a nascondersi in angoli bui. I passi fanno un rumore esagerato (annullabile dal perk Silenzio di tomba, che però è attivabile solo per pochi secondi) facendo scoprire chi cerca di avvicinarsi ad un camper, le trappole sono piazzabili quasi senza limiti, TTK bassissimo, dozzine di aree in cui nascondersi, la modalità mirino che ci mette più tempo ad attivarsi e velocità di movimento diminuite. Tutto questo crea un bilanciamento che sembra voler premiare i giocatori che stanno immobili a guardare uno-due passaggi col mirino in fuori, sparando appena c'è movimento. Non viene infatti data chance a chi invece vorrebbe giocare aggressivamente, perché vince quasi per forza il "camper" per via di una serie di scelte di design scellerate. E gli effetti si vedono subito sulle partite: la stramaggioranza delle partite deathmatch a squadre finisce al limite di tempo invece che a punti, perché la quantità di uccisioni al minuto si è ridotta drasticamente.
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Ma cod è stato sempre pieno di camperoni da anni, non è la novità in questo capitolo.
Invece l’unica cosa che mi ha dato sempre fastidio è il respawn, non è possibile che in alcune modalità da 10 anni e passa c’è il solito problema che respawnando muori..
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Old 03-11-2019, 17:58   #348
oasis90
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Che i camper su COD ci siano sempre stati è fuori di dubbio.
Come ho detto in un mio vecchio post, i problemi principali che ESASPERANO il camperaggio ESTREMO presente in questo capitolo sono:

- rumore dei passi troppo forti. 8 volte su 10 si vede perfettamente che si muore perchè il tizio appostato dietro l'angolo vi sente arrivare. E non è questione di correre alla cavolo, semplicemente i passi si sentono davvero troppo e quindi la gente non si muove

- fantasma che funziona anche se si sta fermi

Risolti questi due problemi, i camper ci saranno comunque ma si tornerà a dei livelli accettabili come nei vecchi COD.
Ovviamente il tutto IMHO.
Peccato perchè come detto come gunplay per quanto mi riguarda è davvero il miglior COD di sempre.
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Old 03-11-2019, 18:00   #349
DJurassic
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Per me oggi è assolutamente ingiocabile. Più gioco e più mi rendo conto che la skill in questo gioco è ridotta all'osso dal momento che con un TTK così ristretto basta la minima lag per mandare a puttane qualsiasi approccio. A me più che divertire inizia davvero a infastidire.

Non è pensabile iniziare a sparare per primo ed essere shottato subito dopo. Anche camperare per me non ha senso perchè pur appostandomi 3 volte su 4 ci rimetto venendo individuato ben prima che riesca ad avvistare il nemico. Questo gioco necessita di correzioni e alla svelta.
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Old 03-11-2019, 18:42   #350
razor820
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Io sono tornato indietro e sto giocando sia il single che il multi di ww2.
Me L hanno regalato. E devo dire che non fa tanto schifo. Anzi
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Old 03-11-2019, 19:02   #351
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Io sono tornato indietro e sto giocando sia il single che il multi di ww2.
Me L hanno regalato. E devo dire che non fa tanto schifo. Anzi
a me pure è piaciuto WW2
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Old 03-11-2019, 19:44   #352
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ormai gioco a scontro, è l'unico modo per non beccare camper
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Old 03-11-2019, 20:00   #353
razor820
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Io non mi ricordo oltr il ww2. Ma negli ultimi 3 capitoli c’è stato sempre lo stesso filtro AA troppo blurra to. Ho provato a mettere risoluzione 200%
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Old 03-11-2019, 21:15   #354
papugo1980
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Ciao a tutti, ho questo errore nel gioco e causa crash

Evidentemente quel file è corrotto, la funzione scan e repair ovviamente fa pena e non funziona.
Sono già 3 volte che riscarico il gioco, ma alla fine del download si pianta agli ultimi 2 mega, chiudo il launcher riapro e lo completa (e qui si corrompe)
Ma come diavolo devo fare?
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Old 04-11-2019, 00:24   #355
stefano192
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Il problema secondo me è che si muore comunque con troppa "facilità" o comunque tempo due secondi di ricevere i colpi, e si è praticamente morti. Tra un po' il ttk è peggio di bfv alla beta Quindi il fatto che si muoia quasi instant, rende quindi la figura del camper più odiosa perché davvero ci si mette poco a morire.


Per il resto poi le mappe non aiutano dato che alcune son proprio bastarde con edifici, angolini vari ecc. Io ora l'ho accantonato un po' per bfv con le nuove mappe, però sicuramente tornerò a giocarci, però diciamo che per quanto mi piaccia il gunplay e altro, alcune cose ti fanno cristonare (tipo il respawn in bocca ai nemici )
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Old 04-11-2019, 01:39   #356
DJurassic
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Il problema secondo me è che si muore comunque con troppa "facilità" o comunque tempo due secondi di ricevere i colpi, e si è praticamente morti. Tra un po' il ttk è peggio di bfv alla beta Quindi il fatto che si muoia quasi instant, rende quindi la figura del camper più odiosa perché davvero ci si mette poco a morire.


Per il resto poi le mappe non aiutano dato che alcune son proprio bastarde con edifici, angolini vari ecc. Io ora l'ho accantonato un po' per bfv con le nuove mappe, però sicuramente tornerò a giocarci, però diciamo che per quanto mi piaccia il gunplay e altro, alcune cose ti fanno cristonare (tipo il respawn in bocca ai nemici )
Questo gioco mi sta allontanando dalla Religione e da Dio
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Old 04-11-2019, 09:15   #357
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Ragazzi ho bisogno di qualche dritta perchè rispetto al Black ops 4 non ci sto capendo una sega

1. Come funziona il discorso dei progetti? Avevo capito fosse legato alle missioni della caserma ma ieri, senza aver finito alcuna missione, mi son ritrovato una pistola stile Magnum Epica presumo, tutta accessoriata.
La cosa strana è che la vedo solo se uso il fucile d'assalto che sto alzando il più possibile, negli altri slot c'è solo la versione base.

2. Quale è il livello massimo a cui arriva un arma?

3. C'è ancora il prestigio del personaggio? Vedo gente a livello 130 - 150 ecc...
In Black ops 4 arrivavi a un certo punto, poi prestigiavi il personaggio e cambiava l'icona, qua come funziona e come lo distinguo?
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Old 04-11-2019, 09:57   #358
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Ragazzi ho bisogno di qualche dritta perchè rispetto al Black ops 4 non ci sto capendo una sega

1. Come funziona il discorso dei progetti? Avevo capito fosse legato alle missioni della caserma ma ieri, senza aver finito alcuna missione, mi son ritrovato una pistola stile Magnum Epica presumo, tutta accessoriata.
La cosa strana è che la vedo solo se uso il fucile d'assalto che sto alzando il più possibile, negli altri slot c'è solo la versione base.

2. Quale è il livello massimo a cui arriva un arma?

3. C'è ancora il prestigio del personaggio? Vedo gente a livello 130 - 150 ecc...
In Black ops 4 arrivavi a un certo punto, poi prestigiavi il personaggio e cambiava l'icona, qua come funziona e come lo distinguo?
Per il terzo punto, più o meno, dovrebbe essere che una volta raggiunto il cap dei gradi (50 o 55), non si prestigia, ma si diventa officer, ufficiali, e si prosegue, quindi 56,57,58.....solo che dal cap in su la cosa è solo temporanea, relativa ad una determinata fase che ha una scadenza, cioè una volta raggiunto il cap prosegui a salire di grado come ufficiale ed hai tot giorni (non so quanti) per salire. Una volta terminata questa fase, ne inizia un'altra e tu riprendi dal cap (di 50 o 55 non ricordo), perdendo tutti i gradi accumulati prima, ma non le cose sbloccate, tipo medaglie….e così via. In pratica i gradi da ufficiale sono solo temporanei. Almeno così ho capito io.
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Per il terzo punto, più o meno, dovrebbe essere che una volta raggiunto il cap dei gradi (50 o 55), non si prestigia, ma si diventa officer, ufficiali, e si prosegue, quindi 56,57,58.....solo che dal cap in su la cosa è solo temporanea, relativa ad una determinata fase che ha una scadenza, cioè una volta raggiunto il cap prosegui a salire di grado come ufficiale ed hai tot giorni (non so quanti) per salire. Una volta terminata questa fase, ne inizia un'altra e tu riprendi dal cap (di 50 o 55 non ricordo), perdendo tutti i gradi accumulati prima, ma non le cose sbloccate, tipo medaglie….e così via. In pratica i gradi da ufficiale sono solo temporanei. Almeno così ho capito io.
Grazie della risposta.
Certo se è cosi che boiata
Ma poi ho cercato per un po online ma da nessuna parte ho trovato queste info, eppure sto gioco la gente (i fan) lo aspettavano come il messia.
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Old 04-11-2019, 12:06   #360
BeppeAV
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1. Come funziona il discorso dei progetti? Avevo capito fosse legato alle missioni della caserma ma ieri, senza aver finito alcuna missione, mi son ritrovato una pistola stile Magnum Epica presumo, tutta accessoriata.
La cosa strana è che la vedo solo se uso il fucile d'assalto che sto alzando il più possibile, negli altri slot c'è solo la versione base.
Si possono sbloccare i progetti delle armi da normale ad epico? Ma cambia nel gameplay o è solo visivo?
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