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#11421 |
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Senior Member
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Comunque mi pare che sul 3D di Sekiro si fa uso piuttosto esteso dello spoiler... io lo leggo di continuo e sono riuscito ad evitarmi tutto lo spoilerabile possibile.
Ieri sera ho fatto Sulyvahn e Aldrich. Ora pausa (oggi non ho tempo, giovedì parto per Roma), poi prigioni e città sotterranea. La zona dei draghi la metterò poi in stand-by e tornerò al castello per farmi la trafila per recuperare la lama del caos. A parte qualche morte di troppo, alcune davvero cretine, sto procedendo abbastanza spedito.
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#11422 | |
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Senior Member
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#11423 |
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Senior Member
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No mai fatti i DLC, per questo ho iniziato una nuova partita, in programma già da mesi.
Vado a memoria, ma i punteggi delle caratteristiche sono: Vitalità: 22 Armonizzazione: 14 Tempra: 20 Vigore: 20 Forza: 18 Destrezza: 23 Intelligenza: 10 Fede: 15 Fortuna: 10 L'idea è di iniziare i DLC al livello 100, con Destrezza a 40 e un punteggio di Tempra tale per avere armature leggere ma comunque migliori del "vestitino" che ho ora (che però mi piace esteticamente, c'è caso che lo porto fino alla morte... o le morti ) e alzare Vitalità e Vigore. Forza non so se portarla a 20 (per usare alcune armi, prerequisiti).Fede e Armonizzazione li ho alzati un poco per avere qualche incantesimo di supporto, e poi utilizzerò la piromanzia. Armi... katane. Lama del caos, al momento vado di Lama nera e ogni tanto uso la Uchigatana per cose specifiche. Però voglio arrivare ad usare le falci, in particolare una che si trova nel DLC (non ricordo il nome). Anche le armi doppie mi intrigano... e lo spadone di farron ha un moveset quando usato a due mani che adoro.
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#11424 | |
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#11425 |
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Senior Member
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Città: Falconara Marittima
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Mai evocato nessuno alla prima run, questione di principio.
Ci sono state solo un paio d'eccezioni, entrambe su DS1: Grifoni sul tetto (ma li giocavo da poco) e poi Gianni e Pinotto. E per via di questo, iniziai subito dopo una nuova run rimediando alla cosa. Ci ho messo 10 giorni per fare i grifoni sul tetto
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#11426 | |
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#11427 |
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Senior Member
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Quei cosi
![]() Comunque, non per screditarti, ma Dark Souls è di stampo occidentale sotto diversi punti di vista. E i gargoyle fanno parte dell'immaginario europeo, tant'è che si rifanno ad un tipo di architettura tipica del nostro continente e, se non erro, di stampo gotico. [ EDIT ] A leggere la wiki, sembra che le origini dei gargoyle affondino addirittura nella cultura greca ed egizia.
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#11428 |
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Senior Member
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Si forse vittorio, tu intendi stampo est europeo.
Perché di suo Dark Souls di cultura giapponese non ha granché, anzi. I draghi non sono giapponesi neppure mi sa. |
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#11429 | |
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Io vorrei proprio alla d&d con classi e razze connesse Inviato dal mio POT-LX1 utilizzando Tapatalk |
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#11430 |
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Senior Member
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I draghi li ritrovi in diverse culture (Europea, cinese, giapponese, sudamericana). Difficile darne un'origine.
Però si, di giapponese ha ben poco, ad eccezione di come si svolge la narrazione e lo sviluppo della storia che per certi versi si può ricondurre alla filosofia Zen. Poi per il discorso Europa: si possono trovare diverse ispirazioni in base alla zona, ma se andiamo a guardare molte di queste si rifanno proprio al medievo europeo occidentale. Basti pensare al richiamo alle strutture dei castelli e delle fortezze tipiche del 1200-1400, o ad alcuni ambienti specifici (Anor Londo, per detta dello stesso Miyazaki, si ispira al gotico e al Duomo di Milano; per un altro luogo si è ispirato ad una chiesa francese).
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#11431 | |
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Ma D&D non si rifà a qualcosa di particolare, gran parte della base di partenza è in realtà un minestrone. E anche li: tolto da tutti gli orpelli, il succo è il classico medioevo europeo.
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#11432 | |
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#11433 |
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Senior Member
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Beh, chiaro che va a gusti. Io sinceramente adoro il lore di DS, oltre ad essere uno dei (ormai) rari casi in cui c'è un certo livello di originalità.
Su D&D... dipende anche dall'ambientazione, ce ne sono diverse. Per dire, io ho spesso giocato con quella di Forgotten Realms, e mi piace per tantissimi motivi. Ma non vi sopporto la presenza così massiccia e preponderante della magia: da un lato sminuisce tantissime situazioni di gioco (perchè la magia ti facilita tutto), e dal lato più di "lore" passa da qualcosa di "particolare" a qualcosa di banale, scontato.
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#11434 | |
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#11435 |
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Senior Member
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ieri con somma gioia io e Kaos siamo riusciti(più lui che io) a fare una volta il primo boss del secondo dlc con la run solo pugni...è stata una faticaccia...però è fattibile...poi nei successivi tentativi sono morto sempre io in modo ignobile....ci rifaremo la prossima volta...
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#11436 |
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complimenti
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#11437 | |
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Comunque è una questione di tempo... si deve mettere in conto che almeno 5 minuti ce li dobbiamo sprecare e non farci prendere dalla fretta nel volerlo buttare giù. |
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#11438 | |
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#11439 | |
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Senior Member
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niente, butto lì 2 impressioni in un momento dove ormai non frega quasi più a nessuno confermo che è molto più facile a livello di boss, spesso sono morto molte più volte in alcuni punti rispetto ai boss dove in 3-4 tentativi (spesso al primo da solo) andavano giù...tutto questo senza un gran bisogno di studiare le loro strategie se non a livello minimale: 2 mazzate, cura, 2 mazzate, mi allontano o paro, cura, 2 mazzate. non ho fatto questo grande pg, discriminato che ora (a fine gioco) è cosi ed è anche livellato ben oltre le reali necessità: https://imgur.com/lTD6Who oltretutto non so quasi giocare, nel senso che uso solo l'attacco semplice, le rotolate e lo scudo (le parry solo in street fighter) anche se a questo giro con 2 mazzate mi rompono la difesa. oltretutto non ho mai tenuto conto del rapporto di carico nel momento in cui in qualche modo riesco a rotolare. in PvP probabilmente farei una brutta fine. Esperienza con gli altri dark si, ma fino a un certo punto: il primo non ricordo di averlo finito, il secondo mai fatto un NG. trama: non ci ho mai capito una sega, ma ormai dei vg mi interessa solo il gameplay. la trama qui è minimale, te la devi leggere sul web o immaginarla; sempre meglio di bioshock infinite (per citarne uno che ho giocato in contemporanea) che ho mollato anche per la trama inutilmente invasiva, ingarbugliata, senza senso, tutto sommato banale e quant'altro...senza contare il gameplay irrilevante. per fortuna dark souls ha l'asso nella manica: il gameplay..non hai la sensazione che ci sia qualcosa ma che sotto manchi il gioco. l'ho comprato apposta perchè sta fra i pochissimi giochi tripla A che dopo i 40 ti tengono ancora incollato allo schermo per ore e anche quando li lasci qualche giorno poi riprendi sempre. a me da poco fastidio sia il try&die che il die&try comprese tutte le imprecisioni, volute o meno. visto che l'aspetto "soverchiante" rispetto alla capacità e all'abitudine del giocatore si è un po' smarrito, proverò sekiro non appena esce un'edizione completa economica. |
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#11440 | |
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