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Old 19-03-2019, 09:27   #1001
il menne
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Ah ah ah ieri mi son divertito come un matto, son riuscito a
Spoiler:
ripulire le banchine del porto di fort joy senza quasi subire danni, non so se sia un bug o fatto apposta, ma c'è un punto in alto vicino al ponte levatoio da dove si riesce a colpire dall'alto buona parte di nemici questi beoti poi invece di cercare di raggiungerci dalla strada giusta vengon li sotto a spararci magie e restano sotto tiro, in breve tempo son stati tutti fatti fuori, erano rimasti da uccidere i tre sulla banchina, ma quelli dopo son stati facili


Troppo bello sto gioco, permette soluzioni creative cercando a modo che sono assai divertenti.

A sto punto
Spoiler:
o faccio fuori anche il torturatore, oppure mi inoltro nelle paludi, a fort joy ho quasi fatto fuori tutti i magister a parte quelli al piano superiore e il torturatore... ho fatto anche l'arena.


Sono a livello 5 ( a sto punto quasi 6 )
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Old 19-03-2019, 15:30   #1002
alfri
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con le rune come vi comportate?io a liv 11 non le ho mai usate ancora.
come funziona?una volta che le incastoni non le recuperi piu?
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Old 19-03-2019, 15:39   #1003
Damar
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con le rune come vi comportate?io a liv 11 non le ho mai usate ancora.
come funziona?una volta che le incastoni non le recuperi piu?
No, si possono ristaccare.
Diverso discorso per le "cornici", quindi rifletteteci bene...
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Old 19-03-2019, 15:43   #1004
Damar
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Cmq ragà, "Forte Gioia" non si può sentire
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Old 19-03-2019, 15:47   #1005
alfri
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No, si possono ristaccare.
Diverso discorso per le "cornici", quindi rifletteteci bene...
bene quindi è il caso che comincio ad usarle.
le cornici cosa sarebbero?metti sotto spoiler se è un problema.
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Old 19-03-2019, 15:59   #1006
DarkMage74
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No, mi son spiegato male.

Quando apprendi una skill, il personaggio la mantiene in modo definitivo. Il reroll non ti fa recuperare il libro, ma il personaggio non perderà mai quella conoscenza acquisita.

Per cui quando rerolli e sei piuttosto avanti nel gioco (cioè hai fatto apprendere diverse skill al personaggio) sei un poco obbligato per quanto riguarda il discorso delle caratteristiche.
Poi certo, va detto che a lungo i tomi delle skill ne trovi anche di doppi (compresi quelli più potenti) come le noccioline, li puoi craftare e con tutti i soldi che arrivi ad avere li compri di continuo... per cui puoi modificare radicalmente un personaggio facendogli apprendere tutto un nuovo ramo di skill (e magari in certi frangenti ti tornano utili quelle che pensavi di non utilizzare più).


Discorso arma a due mani o arma più scudo.
Le nuove meccaniche sull'armatura fisica e magica indubbiamente aiutano il discorso nell'uso di arma e scudo; in pratica lo scudo ti fornisce una skill che rigenera entrambi quei valori, che sono poi fondamentali per la resistenza ai vari effetti negativi che ti possono colpire e riducono i danni subiti. Io con Lohse ho cambiato più volte tra le due "possibilità di gioco", e ora che sono al 14° livello con un buon equipaggiamento mi ritrovo un personaggio che tanka piuttosto bene con spada e scudo (ieri in uno scontro ha tenuto botta a due avversari facendo in pratica il sacco da pugile ).

Essenzialmente, andare di due armi vuol dire settarsi per fare danno, arma e scudo per fare il tank. Entrambe le situazioni sfruttano le skill di Uomo d'armi, con alcune dedicate all'uso dello scuso (e se non erro alcune per le armi a due mani, ma non sono sicuro su questo).
allora è come dicevo io, in pratica le skill restano memorizzate su quel pg, puoi solo aggiungerne di nuove; per il guerriero al momento lascio con arma e scudo magari più avanti vedo le cose come vanno...
come pg ho impostato un guerriero\necro, un arciere\geomante, un idrofista\aereoturgo e un piromante\evocatore, mi è rimasto il polimorfista solo soletto che mi sembra sfizioso, a chi potrei aggiungerlo? forse meglio lasciare come stanno e risparmiare punti?
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Old 19-03-2019, 16:03   #1007
DarkMage74
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bene quindi è il caso che comincio ad usarle.
le cornici cosa sarebbero?metti sotto spoiler se è un problema.
io ho trovato solo una runa semplice e puoi staccarla e attaccarla come ti pare, i tre valori diversi sono per arma, armatura e collana; la cornice serve per potenziare le rune (usando il crafting in pratica) e il processo non è reversibile
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Old 19-03-2019, 17:10   #1008
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E ho fatto fuori
Spoiler:
anche il giudice Orivand e la sua allegra compagnia... è bastato appostarsi sui bastioni del forte e mandare in avanscoperta il barone ross... ehm il principe rosso, tutti dietro allegramente, per primo Orivand pure di corsa in bocca alla trappola..


Praticamente a parte
Spoiler:
lo scuoiatore a fort joy ho fatto fuori TUTTI i magister e loro sodali e tutti coloro che mi hanno attaccato


Davvero divertente, mooooolto strategico, una volta che inizi a padroneggiare le meccaniche di gioco ti diverti come pochi.
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Old 19-03-2019, 19:52   #1009
Damar
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bene quindi è il caso che comincio ad usarle.
le cornici cosa sarebbero?metti sotto spoiler se è un problema.
Nessuno spoiler: sono degli oggetti, anzi: potenziamenti, in cui puoi "incastonare" le rune per ottenere vari bonus in più... Ma è un processo irreversibile, quindi conviene avere una runa già "al massimo" (quelle giganti, credo) prima di farlo
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Old 20-03-2019, 08:40   #1010
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allora è come dicevo io, in pratica le skill restano memorizzate su quel pg, puoi solo aggiungerne di nuove; per il guerriero al momento lascio con arma e scudo magari più avanti vedo le cose come vanno...
come pg ho impostato un guerriero\necro, un arciere\geomante, un idrofista\aereoturgo e un piromante\evocatore, mi è rimasto il polimorfista solo soletto che mi sembra sfizioso, a chi potrei aggiungerlo? forse meglio lasciare come stanno e risparmiare punti?
Il polimorfista è piuttosto generico: ha alcune skill che si basano sulla Forza, ma tendenzialmente è una sorta di professione adattabile a chiunque, a cominciare dal bonus specifico che fornisce ogni volte che l'aumenti di un punto (fornisce un punto bonus alle Caratteristiche).

In ogni caso, al di là di concentrarsi su un paio di professioni, il consiglio è di considerare sui singoli personaggi anche l'attribuzione di 1-2-3 punti (magari da oggetti) su altre professioni, perchè alcuni singoli poteri producono effetti che si combinano molto bene.
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Davvero divertente, mooooolto strategico, una volta che inizi a padroneggiare le meccaniche di gioco ti diverti come pochi.
Si, il pregio maggiore di questo gioco è le possibilità tattiche unite a una libertà d'azione che è senza pari in un qualunque altro RPG a turni (o simil-turni) con party.

Quando passo da DOS a un qualunque altro gioco (che so: PoE per fare un esempio recente) ti sembra come se ti venissero legate attorno delle catene.
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Ultima modifica di cronos1990 : 20-03-2019 alle 08:42.
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Old 20-03-2019, 09:23   #1011
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Il polimorfista è piuttosto generico: ha alcune skill che si basano sulla Forza, ma tendenzialmente è una sorta di professione adattabile a chiunque, a cominciare dal bonus specifico che fornisce ogni volte che l'aumenti di un punto (fornisce un punto bonus alle Caratteristiche).

In ogni caso, al di là di concentrarsi su un paio di professioni, il consiglio è di considerare sui singoli personaggi anche l'attribuzione di 1-2-3 punti (magari da oggetti) su altre professioni, perchè alcuni singoli poteri producono effetti che si combinano molto bene.
verissimo!
io tra le crossclass irrinunciabili ho assolutamente:
* huntsman - tactical retreat (mobilità in e out combat)
* scoundrel - adrenaline (la mia tattica è blastare duro e togliere un paio di nemici al primo round aiuta molto)
* aereoturge - teleportation (controllo del campo di battaglia in combat e mobilità out of combat)
* polymorph - spread your wings (mobilità in e out combat - tactical retreat è superiore in combat)
* polymorph - medusa head (un cc forte! ma con area melee per chi di cc non ne ha)


le vostre cross class skill preferite?
Quote:
Si, il pregio maggiore di questo gioco è le possibilità tattiche unite a una libertà d'azione che è senza pari in un qualunque altro RPG a turni (o simil-turni) con party.
quoto!
Quote:
Quando passo da DOS a un qualunque altro gioco (che so: PoE per fare un esempio recente) ti sembra come se ti venissero legate attorno delle catene.
due rpg assieme!
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PC CPU: Q9550 | COOLER: Noctua NH-U9B | MB: Asus Striker II Extreme| VGA: Gigabyte gtx 760 OC Windforce | RAM: 4 Gb Corsair XMS3 DHX DDR3 1600MHz CL9 | PSU: XFX xtr 650W 80plus gold | CASE: Cooler Master Silencio 352 | OS: Win 7 64 bit | Monitor: Eizo Foris FS2332 | Audio: Asus Xonar Essence ST | Headset: Sennheiser PC 360 G4ME | MOUSE: Razer Naga 2014 | Surface: Razer Destructor |
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Old 20-03-2019, 09:25   #1012
cronos1990
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Nono, era per dire

Io faccio sempre un gioco alla volta, indipendentemente da quale sia il titolo. Adesso finisco DOS2, poi passerò a uno a scelta tra DS3 (devo fare i DLS), X4: Foundations o il primo Metro.

Era per dire che quando poi passi ad un altro gioco del genere di DOS, ti accorgi al volo delle differenze che ci sono. Giochi come PoE sono una riproposizione copia/incolla dei giochi di 20 anni fa, ma lo stesso vale per molti altri. DOS non si è limitato a riprendere il genere, ma lo ha innovato sotto tantissimi punti di vista: elementi come la libertà d'azione e le possibilità offerte, la gestione degli effetti ambientali, ma anche l'utilizzo degli ostacoli. A seconda del punto in cui si trova il bersaglio e del potere che usi, il motore di gioco determina se ci sono spiragli per colpire il bersaglio in maniera del tutto realistica per un ambiente 3D.

C'è poco da dire: questo gioco rinnova fortemente una tipologia di giochi, laddove tutti gli altri si sono limitati quasi sempre ad un'operazione nostalgia.
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Ultima modifica di cronos1990 : 20-03-2019 alle 09:44.
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Old 22-03-2019, 20:04   #1013
alfri
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Non male il bestione evocato a livello 10.
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Old 22-03-2019, 20:07   #1014
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Si, decisamente interessante.

Io ho praticamente finito la seconda parte del gioco, sono al livello 15 e a brevissimo mi porto nella "città" successiva.

Ho solo 2-3 cosucce da sistemare...
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Old 23-03-2019, 07:18   #1015
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Si, decisamente interessante.

Io ho praticamente finito la seconda parte del gioco, sono al livello 15 e a brevissimo mi porto nella "città" successiva.

Ho solo 2-3 cosucce da sistemare...
io sto a 70 ore ed ancora abbondantemente nella seconda zona.appena fatto livello 12.
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Old 23-03-2019, 08:30   #1016
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Old 23-03-2019, 13:55   #1017
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Io cmq riscontro questo problema paradossale con DOS2: lo trovo troppo lungo.

Non è una cosa di cui normalmente mi lamenterei, ma verso la fine (diciamo 3/4 del gioco) ho cominciato ad avvertire una certa stanchezza, anche perché un ossessivo/compulsivo come me impiega circa il 30% del tempo di gioco nel tentare di riordinare un inventario davvero caotico...
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Old 23-03-2019, 17:29   #1018
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Io cmq riscontro questo problema paradossale con DOS2: lo trovo troppo lungo.
Non sei il primo a dirlo.

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Non è una cosa di cui normalmente mi lamenterei, ma verso la fine (diciamo 3/4 del gioco) ho cominciato ad avvertire una certa stanchezza, anche perché un ossessivo/compulsivo come me impiega circa il 30% del tempo di gioco nel tentare di riordinare un inventario davvero caotico...
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Old 23-03-2019, 17:31   #1019
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Io cmq riscontro questo problema paradossale con DOS2: lo trovo troppo lungo.



Non è una cosa di cui normalmente mi lamenterei, ma verso la fine (diciamo 3/4 del gioco) ho cominciato ad avvertire una certa stanchezza, anche perché un ossessivo/compulsivo come me impiega circa il 30% del tempo di gioco nel tentare di riordinare un inventario davvero caotico...
Bah già il primo capitolo ad "una certa" iniziava a rompere i maroni ..

Questo pare ancora più lungo.
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Old 23-03-2019, 17:42   #1020
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