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Old 15-09-2018, 14:24   #601
G80
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A me per parecchie cose (minor numero di sp per sm, condivisione cache l1 in data cache/shared memory, abbondante l1 per sm, abbondante numero di load/store units per sm.....) ricorda pareccho Fermi, il quale infatti era molto votato al computing (ed in particolare al RayTracing, per i tempi), ovviamente solo molto più evoluto. Sbaglio così tanto?
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"L’uomo potrebbe modificare la massa di questo pianeta, controllare le stagioni, modificare la sua distanza dal sole,guidarlo sul suo viaggio eterno lungo ogni percorso che decida di scegliere, attraverso la profondità dell'universo." Nikola Tesla
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Old 15-09-2018, 14:45   #602
mikael84
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A me per parecchie cose (minor numero di sp per sm, condivisione cache l1 in data cache/shared memory, abbondante l1 per sm, abbondante numero di load/store units per sm.....) ricorda pareccho Fermi, il quale infatti era molto votato al computing (ed in particolare al RayTracing, per i tempi), ovviamente solo molto più evoluto. Sbaglio così tanto?

In fermi ciò che veramente andava di pari passo, erano i cicli di clock per i warp.
Ovvero il warp da 32 thread veniva elaborato tramite 2 sub warp e D.U per le funzionali in rapporto 2:1 / 4 cicli per sub warp, 8 totali.
Con Turing sono 4 sub warp da 16 ALU/INT x 16 LDS, ovvero ogni sub warp viene elaborato in 4 cicli come il sub di Fermi.
La LDS viene dimezzata ed impostata di nuovo in 4:1, ma con metà dei cicli.

Il problema di fermi sono state le dipendenze a partire dalla 460, che è lo scheda dimezzato di Kepler, dove latenze, ed unità non schedulate ne hanno fatto da padrone.
Le istruzioni cmq, sono andate via via aumentando.
Fermi 256
Kepler 341
Max-Pascal 512
Turing 1024
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Old 15-09-2018, 16:52   #603
G80
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In fermi ciò che veramente andava di pari passo, erano i cicli di clock per i warp.
Ovvero il warp da 32 thread veniva elaborato tramite 2 sub warp e D.U per le funzionali in rapporto 2:1 / 4 cicli per sub warp, 8 totali.
Con Turing sono 4 sub warp da 16 ALU/INT x 16 LDS, ovvero ogni sub warp viene elaborato in 4 cicli come il sub di Fermi.
La LDS viene dimezzata ed impostata di nuovo in 4:1, ma con metà dei cicli.

Il problema di fermi sono state le dipendenze a partire dalla 460, che è lo scheda dimezzato di Kepler, dove latenze, ed unità non schedulate ne hanno fatto da padrone.
Le istruzioni cmq, sono andate via via aumentando.
Fermi 256
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Grazie.
Si ricordavo Kepler aver avuto un grande aumento di sp e tflops rispetto a Fermi, con il problema che erano suddivisi su meno scheduler e quindi tanti sp per sm ma bassa efficienza.
Tanto per, tempo fa avevo fatto un documento word dove per curiosità avevo voluto vedere l'efficienza di Fermi rispetto ad altre architetture in test di raytracing..... bè Fermi a parità di tflops otteneva i risultati migliori rispetto a Kepler e Maxwell (Nvidia), migliori di Cypress (5870) di Cayman (6970). Le uniche che avevano praticamente pari efficianza in Mrays/Tflops erano le Tahiti (7970). Non ho dati degli stessi test Raytracing per Pascal o architetture Amd più recenti, ma è già un ottimo risultato per una architettura così vecchia, direi.
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Old 15-09-2018, 17:13   #604
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Mi quoto sperando in qualche risposta tecnica
Per ora nessuno ha provato ma credo che sarà una cosa ben testata dopo le prove purtroppo inutile dire cosa io credo perchè sono ignorante in materia e darei solo fale speranze
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Old 15-09-2018, 17:42   #605
bizzy89
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In fermi ciò che veramente andava di pari passo, erano i cicli di clock per i warp.
Ovvero il warp da 32 thread veniva elaborato tramite 2 sub warp e D.U per le funzionali in rapporto 2:1 / 4 cicli per sub warp, 8 totali.
Con Turing sono 4 sub warp da 16 ALU/INT x 16 LDS, ovvero ogni sub warp viene elaborato in 4 cicli come il sub di Fermi.
La LDS viene dimezzata ed impostata di nuovo in 4:1, ma con metà dei cicli.

Il problema di fermi sono state le dipendenze a partire dalla 460, che è lo scheda dimezzato di Kepler, dove latenze, ed unità non schedulate ne hanno fatto da padrone.
Le istruzioni cmq, sono andate via via aumentando.
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te cose faresti in prima persona, se avessi la possibilita' di cambiare una 1080ti con una 2080 liscia senza rimetterci un soldo?
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Old 15-09-2018, 17:52   #606
nevets89
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te cose faresti in prima persona, se avessi la possibilita' di cambiare una 1080ti con una 2080 liscia senza rimetterci un soldo?
se la 1080 ti soffrisse di coil whine allora proverei il cambio, altrimenti(ed è il mio caso) non lascio la vecchia strada per la nuova se non per un valido motivo... ci ho messo un anno a trovare un'altra scheda dopo la 1060 che non avesse il minimo accenno di coil whine, e di schede ne ho provate tante.
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Old 15-09-2018, 21:49   #607
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se la 1080 ti soffrisse di coil whine allora proverei il cambio, altrimenti(ed è il mio caso) non lascio la vecchia strada per la nuova se non per un valido motivo... ci ho messo un anno a trovare un'altra scheda dopo la 1060 che non avesse il minimo accenno di coil whine, e di schede ne ho provate tante.
Io fino ad ora non sapevo neanche cosa fosse il coil whine ma tanto ho già l'acufene nelle orecchie e ci pensano loro a fischiare alla grande
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Old 15-09-2018, 21:54   #608
appleroof
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Grazie.
Si ricordavo Kepler aver avuto un grande aumento di sp e tflops rispetto a Fermi, con il problema che erano suddivisi su meno scheduler e quindi tanti sp per sm ma bassa efficienza.
Tanto per, tempo fa avevo fatto un documento word dove per curiosità avevo voluto vedere l'efficienza di Fermi rispetto ad altre architetture in test di raytracing..... bè Fermi a parità di tflops otteneva i risultati migliori rispetto a Kepler e Maxwell (Nvidia), migliori di Cypress (5870) di Cayman (6970). Le uniche che avevano praticamente pari efficianza in Mrays/Tflops erano le Tahiti (7970). Non ho dati degli stessi test Raytracing per Pascal o architetture Amd più recenti, ma è già un ottimo risultato per una architettura così vecchia, direi.
In questo forum vintage non c'è la possibilità di mettere "mi piace" ai post, peccato
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le vga che ho avuto
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Old 15-09-2018, 21:59   #609
bizzy89
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Io fino ad ora non sapevo neanche cosa fosse il coil whine ma tanto ho già l'acufene nelle orecchie e ci pensano loro a fischiare alla grande
mamma mia, non sai quanto ti capisco, c'e' l'ho talmente forte all'orecchio sinistro che non sento un cavolo.
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Old 15-09-2018, 22:14   #610
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Originariamente inviato da bizzy89 Guarda i messaggi
mamma mia, non sai quanto ti capisco, c'e' l'ho talmente forte all'orecchio sinistro che non sento un cavolo.
Io ce l'ho in tutte e due le orecchie e non ho soltanto quel problema ma lasciamo stare altrimenti mi direte che sono un vecchio cinquantenne
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Old 15-09-2018, 22:17   #611
gadducci
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io venendo dalla 1080 sono molto contento della 2080 che ho preso....
la ti 1400€ ... ciao... per me rimane nello scaffale.. mi basta la 2080
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Old 15-09-2018, 22:43   #612
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In questo forum vintage non c'è la possibilità di mettere "mi piace" ai post, peccato
Grazie fa piacere un complimento da un utente come te! (scrivevo poco ma ho sempre seguito molto)
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Old 15-09-2018, 23:48   #613
mikael84
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Grazie.
Si ricordavo Kepler aver avuto un grande aumento di sp e tflops rispetto a Fermi, con il problema che erano suddivisi su meno scheduler e quindi tanti sp per sm ma bassa efficienza.
Tanto per, tempo fa avevo fatto un documento word dove per curiosità avevo voluto vedere l'efficienza di Fermi rispetto ad altre architetture in test di raytracing..... bè Fermi a parità di tflops otteneva i risultati migliori rispetto a Kepler e Maxwell (Nvidia), migliori di Cypress (5870) di Cayman (6970). Le uniche che avevano praticamente pari efficianza in Mrays/Tflops erano le Tahiti (7970). Non ho dati degli stessi test Raytracing per Pascal o architetture Amd più recenti, ma è già un ottimo risultato per una architettura così vecchia, direi.
Con la 480 girava, mi pare il bench dell'auto, ma era giusto un esempio.
Attualmente una 1080ti in cuda può elaborare appena 1g/rays, e tutto a discapito dei cuda che dovrebbero fare tutto, compreso il lavoro dei tensor.
Non si potrà più paragonare nel RT cuda con unità dedicate e tensor.
Vega mi pare si asseti sui 400mrays.
Per farti un esempio gli RT core sono in grado di elaborare 0,33mrays per TPC e 128cc.
3 TPC (384cc) e 6 RT sono in grado di elaborare più rays di una 1080ti, e quest'ultima non ha neppure tenor per il denoise.
---
Cmq tra Fermi e Kepler non cambia assolutamente nulla, Kepler è una 460 raddoppiata con 2 dipendenze

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Originariamente inviato da bizzy89 Guarda i messaggi
te cose faresti in prima persona, se avessi la possibilita' di cambiare una 1080ti con una 2080 liscia senza rimetterci un soldo?
Senza rimetterci prenderei la 2080, ma proprio senza rimetterci, per innovazione, e per la voglia di provare HW diverso.
Ora sto giocando in 4k, ed anche gli 8gb in alcuni giochi stanno strettini.
La 2080 è una scheda monca, tagliata male con canali laserati.
Per me il vero salto rimane la 2080ti
Certo, sempre meglio avere la GPU nuova che la vecchia, sopratutto per i thread paralleli, IPC nettamente migliorato, però vendendo la 1080ti, dovresti rimettertici anche prendendo una 2070 in realtà.
__________________
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Old 15-09-2018, 23:53   #614
amon.akira
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mikael come scalano gli RT/gigarays con il clock? se occo +20% ottengo 8grays+20%=9.6grays?
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Old 15-09-2018, 23:59   #615
Kharonte85
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Ue ma ciao Kharonte!! Vedo che ti tieni aggiornato eh?
Non più come un tempo, però la nerdite non è mai guarita del tutto
Ogni tanto torno dall'oltretomba a far visita ai vivi.
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Old 16-09-2018, 00:05   #616
fabietto27
 
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Io ce l'ho in tutte e due le orecchie e non ho soltanto quel problema ma lasciamo stare altrimenti mi direte che sono un vecchio cinquantenne
Guarda che qui i vecchi 50enni spopolano eh!

Inviato dal vivavoce della mia Daf Variomatic
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Old 16-09-2018, 00:14   #617
bizzy89
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Con la 480 girava, mi pare il bench dell'auto, ma era giusto un esempio.
Attualmente una 1080ti in cuda può elaborare appena 1g/rays, e tutto a discapito dei cuda che dovrebbero fare tutto, compreso il lavoro dei tensor.
Non si potrà più paragonare nel RT cuda con unità dedicate e tensor.
Vega mi pare si asseti sui 400mrays.
Per farti un esempio gli RT core sono in grado di elaborare 0,33mrays per TPC e 128cc.
3 TPC (384cc) e 6 RT sono in grado di elaborare più rays di una 1080ti, e quest'ultima non ha neppure tenor per il denoise.
---
Cmq tra Fermi e Kepler non cambia assolutamente nulla, Kepler è una 460 raddoppiata con 2 dipendenze



Senza rimetterci prenderei la 2080, ma proprio senza rimetterci, per innovazione, e per la voglia di provare HW diverso.
Ora sto giocando in 4k, ed anche gli 8gb in alcuni giochi stanno strettini.
La 2080 è una scheda monca, tagliata male con canali laserati.
Per me il vero salto rimane la 2080ti
Certo, sempre meglio avere la GPU nuova che la vecchia, sopratutto per i thread paralleli, IPC nettamente migliorato, però vendendo la 1080ti, dovresti rimettertici anche prendendo una 2070 in realtà.
Tanto gioco col 1440p in firma 16/9, da quello che ho incassato vendendo al momento giusto , spenderei zero con una founder, e un 50 di differenza per una trio della msi.
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Old 16-09-2018, 00:15   #618
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Originariamente inviato da fabietto27 Guarda i messaggi
Guarda che qui i vecchi 50enni spopolano eh!

Inviato dal vivavoce della mia Daf Variomatic
Vabbe allora mettiamo come sessantenni e passa ora non mi dire che anche i nonni giocano cmq ho incontrato parecchie persone cinquantenni che giocano ed anche più di me non ti preoccupare eheh.


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Originariamente inviato da bizzy89 Guarda i messaggi
Tanto gioco col 1440p in firma 16/9, da quello che ho incassato vendendo al momento giusto , spenderei zero con una founder, e un 50 di differenza per una trio della msi.
Dici che se lascio l'ordine della gigabyte può valere o aspetto uno sconto sull'evga?Sempre triple slot però.
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Old 16-09-2018, 00:21   #619
mikael84
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Originariamente inviato da amon.akira Guarda i messaggi
mikael come scalano gli RT/gigarays con il clock? se occo +20% ottengo 8grays+20%=9.6grays?
No, non è dato dal clock, con il clock incrementi sopratutto FP ed INT.
Un motore RT via SM è in grado di calcolare circa 0,15-0,165 raggi (il valore finale dipende dalle pipeline, qua entra in ballo anche il gigathread).
Su un TPC 128cc, calcoli quindi 0,3/0,33 rays, 1/3 di quanto può fare Pascal 1080ti di soli cuda, senza pure i tensor.
Per aumentare i raggi, devi aumentare gli SM o i vari rapporti.

Esempio: 2070
0,33/0,165 x 18 / 5,9 g/rays (6 dichiarati)
2080
0,33/0,165 x 24 / 7,92 g/rays (8 dichiarati)


Naturalmente in calcolo non tutta l'architettura viene spremuta al 100%, in quanto ogni scena necessita di vari calcoli.
Quindi scordiamoci il 100% FP/int/rt/tensor.
Flops la maggior parte, indirizzi 20% almeno, 50% RT 20/30% tensor.
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Old 16-09-2018, 00:29   #620
mikael84
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Originariamente inviato da bizzy89 Guarda i messaggi
Tanto gioco col 1440p in firma 16/9, da quello che ho incassato vendendo al momento giusto , spenderei zero con una founder, e un 50 di differenza per una trio della msi.
Se l'hai venduta, ovviamente prendi la nuova, andrai sempre con il guadagnarci.
La 2080 a parità è sempre meglio, sopratutto se non ci perdi molto. A livello ingegneristico, la 2080 non mi piace proprio, ma è in linea con gli obbiettivi, non penso che la maggior parte si fissi sugli schemi

Per me il buon salto da 1080ti rimane la nuova TI e purtroppo il padellone non ha aiutato i costi.
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