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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 05-04-2017, 12:31   #10041
arenavsore
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Old 05-04-2017, 12:40   #10042
MietitoreDAnime
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Old 05-04-2017, 12:58   #10043
unkle
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La prima:
Se infondi con gemma pesante un'arma di livello basso, il suo moltiplicatore sarà minore rispetto adesso. Per come la capisco io, il moltiplicatore applicato aumenterà al salire del livello dell'arma stessa.

La seconda:
Se infondi con gemma pesante una spadina, i moltiplicatori saranno diversi (peggiori) rispetto ad una spadona di pari livello.
In parole povere, l'infusione pesante è per armi grosse.

Ammesso che ci fosse qualcuno che infondesse pesante uno stocco...
Se è così mi sembrano regolazioni di buon senso, anche se ahimè la mia Dark Blade infusa con gemma pesante ora farà notevolmente meno danno; è tempo di cambiare e infonderla con gemma di fuoco o del caos.
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Old 05-04-2017, 17:26   #10044
floyd2
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Contiene una battaglia di un boss di The ringed City


Però qui non mi pare che faccia 800 di danno a colpo. Ne fa poco più di 500.
Che è sempre tanto ma non 800.

Mi pare comunque la spada del sole...buffata con fulmine. Bisogna vedere le sue stats ma mi sembra plausibile come valore.

Più che altro si vede che conosce il moveset del boss a memoria...non lo tocca mai. Lo avessi affrontato io con quello sputo di vita mi avrebbe shottato solo con la presenza...
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Old 05-04-2017, 18:01   #10045
kaos.
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Contiene una battaglia di un boss di The ringed City
Vabbè quel danno è lo stack di:

1) statistiche al cap (sicuramente str e dex... e penso anche fede)
2) arma al max
3) arma buffata
4) sacred oath
5) anello di pietra rossa
6) morion blade

Fa pure poco danno secondo me!
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Old 05-04-2017, 18:24   #10046
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Old 05-04-2017, 18:51   #10047
Express
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Ray Dhimitri ha tutto al massimo, nel primo video, usa la spada di anri che con 99 di fortuna fa sui 500 e passa di danno (lo so perchè sono arrivato anche io al max livello) nel video affianco usa una spada larga infusa con una gemma vacua.
Piu come ha scritto Kaos i vari buff come giuramento sacro e faro di Carthus,
la pietra rosa e la spada di morion.
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Old 05-04-2017, 19:58   #10048
Therinai
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Quello che non capisco io è che bisogno c'è di continuare a fare modifiche di bilanciamento. Questa è la 32esima modifica al bilanciamento delle armi in un anno di gioco, mi sembra un po' troppo
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a me sembra che nonostante i bilanciamenti, il gioco resti totalmente sbilanciato

finché lo supportano e lo aggiornano male non fa
Quote:
Originariamente inviato da kaos. Guarda i messaggi
Esistono altre armi che non siano spade dritte?
This
Fosse per me farei solo un ultimo bilanciamento: dimezzamento del range in R1 delle dita nel cXXo, ovvero spade dritte. Che in pve frega poco, ma in pvp non si può vedere una spada dritta che ha lo stesso range di uno spadone. La cosa assurda è che questo problema era emerso in modo preoccupante in DS2, ma lì era ancora controllabile con tecnica, tattica e abilità in generale (mai usata una spadina corta, accumulate vittorie a bancali con lo spadone). In ds3 la questione spade corte è completamente degenerata a mio parere.

PS:
per quanto riaguarda lo scontro con il boss del dlc
Spoiler:
gael

Ripeto che la drakeblood GS maxata con buff del fulmine (non ricordo come si chiama) - no infusione ne altri buff o anelli che potenziano l'attacco - fa oltre 400 danni con colpo leggero - R1 - a una mano, e vi assicuro che spesso si ha il tempo di dare due colpi (con molta attenzione ci scappa anche qualche combo di weapon art R1+R2 che se non sbaglio gli fa tipo 1300 danni). Questo in NG+
L'avessi provata prima quella benedetta spada mi sarei risparmiato un sacco di sofferenza
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Ultima modifica di Therinai : 05-04-2017 alle 20:01.
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Old 05-04-2017, 20:25   #10049
Therinai
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Comunque su steam 3 ore fa uno degli sviluppatori ha spiegato che hanno cannato con il bilanciamento:
Quote:
indeed the results was not what was intended

http://steamcommunity.com/app/374320...1370017274075/
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Old 06-04-2017, 08:21   #10050
unkle
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Vabbè, in attesa che regolino la regolazione con la mia fida Dragonslayer's Axe ho sbudellato Midir al decimo tentativo e subito dopo Halflight al terzo tentativo evocando però 2 persone perchè la prima volta e la seconda
Spoiler:
al posto del boss veniva evocato una persona del covenant, e sto tizio era un mago supermaxato che oneshottava, una volta ok la seconda va be ma la terza no, ed ho organizzato una bella gank squad, quando si e visto tre persone davanti ha cominciato a rotolare di continuo, poi inevitabilmente è morto. Ok, la meccanica di questo boss non mi è piaciuta perchè ti obbliga a fare pvp anche se non vorresti, avrei preferito scontrarmi con il boss vero anzichè con un tizio a caso del covenant, poi dato che il boss si può resuscitare per farmare Filianore's Spear Ornament non vedo perchè mi obblighi a giocare offline per scontrarmi con il vero boss. Va be, nulla di grave, una di queste sere revampo il boss e me lo faccio offline, giusto per vedere i suoi moveset e testare la sua ignoranza.

Quindi ora mi sa che sono alla fine, questa enorme distesa arida credo nasconda l'ultima bossfight, incrociamo le dita...
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Old 06-04-2017, 11:56   #10051
floyd2
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[Thread Ufficiale] Dark Souls III

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Vabbè, in attesa che regolino la regolazione con la mia fida Dragonslayer's Axe ho sbudellato Midir al decimo tentativo e subito dopo Halflight al terzo tentativo evocando però 2 persone perchè la prima volta e la seconda
Spoiler:
al posto del boss veniva evocato una persona del covenant, e sto tizio era un mago supermaxato che oneshottava, una volta ok la seconda va be ma la terza no, ed ho organizzato una bella gank squad, quando si e visto tre persone davanti ha cominciato a rotolare di continuo, poi inevitabilmente è morto. Ok, la meccanica di questo boss non mi è piaciuta perchè ti obbliga a fare pvp anche se non vorresti, avrei preferito scontrarmi con il boss vero anzichè con un tizio a caso del covenant, poi dato che il boss si può resuscitare per farmare Filianore's Spear Ornament non vedo perchè mi obblighi a giocare offline per scontrarmi con il vero boss. Va be, nulla di grave, una di queste sere revampo il boss e me lo faccio offline, giusto per vedere i suoi moveset e testare la sua ignoranza.


Quindi ora mi sa che sono alla fine, questa enorme distesa arida credo nasconda l'ultima bossfight, incrociamo le dita...


Riguardo lo spoiler

Spoiler:

Era proprio la boss fight a cui mi riferivo quando parlavo di "meccanica che non mi è piaciuta".
Ma da quello che ho capito, l'evocazione di un membro della covenant c'è sempre e comunque...infatti il boss è lui, non il gigante. Se sei offline, o non c'è nessuno disponibile,evoca un npc, oltre al guardiano del dipinto.
Io ci ho impiegato 3 tentativi per superarlo, la motivazione è semplice: la prima volta ha evocato un cheater. Che non faceva nulla per nasconderlo: io lo colpivo ripetutamente e lui, senza schivare, continuava a battermi le mani. E ovviamente non perdeva nulla di vita. La seconda volta non era cheater ma il lag mi permetteva di colpirlo ma non di scalare vita...vedevo che perdeva sangue ma la vita non scalava. E mi ha fatto fuori.
La terza ha evocato un npc, Shira o come si chiama, e ho passato la boss fight.
Ma come detto, la cosa è troppo nelle mani dei players...e questo non va mai bene. Può diventare una passeggiata o un inferno.
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Old 06-04-2017, 12:06   #10052
andry18
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Cmq è già uscito un fix della patch (rotfl)
Praticamente avevano cannato i danni dati dalle infusioni, ora dovrebbero essere a posto (credo)
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Old 06-04-2017, 13:12   #10053
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Riguardo lo spoiler

Spoiler:

Era proprio la boss fight a cui mi riferivo quando parlavo di "meccanica che non mi è piaciuta".
Ma da quello che ho capito, l'evocazione di un membro della covenant c'è sempre e comunque...infatti il boss è lui, non il gigante. Se sei offline, o non c'è nessuno disponibile,evoca un npc, oltre al guardiano del dipinto.
Io ci ho impiegato 3 tentativi per superarlo, la motivazione è semplice: la prima volta ha evocato un cheater. Che non faceva nulla per nasconderlo: io lo colpivo ripetutamente e lui, senza schivare, continuava a battermi le mani. E ovviamente non perdeva nulla di vita. La seconda volta non era cheater ma il lag mi permetteva di colpirlo ma non di scalare vita...vedevo che perdeva sangue ma la vita non scalava. E mi ha fatto fuori.
La terza ha evocato un npc, Shira o come si chiama, e ho passato la boss fight.
Ma come detto, la cosa è troppo nelle mani dei players...e questo non va mai bene. Può diventare una passeggiata o un inferno.
Spoiler:
Se vuoi il vero boss (Halflight, Spear of the Church) bisogna affrontare la bossfight offline, il gigante all'inizio evoca un guardiano dei dipinti poi il boss, se sei online come sempre il gigante evoca prima il guardiano dei dipinti poi un player appartenente al covenant, e qui ti può capitare di tutto, cheater compresi.
Quindi se sei online meglio affrontare questa bossfight con una build PVP oriented e magari un alleato, oppure si fa offline e arrivederci.
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Old 06-04-2017, 14:23   #10054
floyd2
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Spoiler:
Se vuoi il vero boss (Halflight, Spear of the Church) bisogna affrontare la bossfight offline, il gigante all'inizio evoca un guardiano dei dipinti poi il boss, se sei online come sempre il gigante evoca prima il guardiano dei dipinti poi un player appartenente al covenant, e qui ti può capitare di tutto, cheater compresi.

Quindi se sei online meglio affrontare questa bossfight con una build PVP oriented e magari un alleato, oppure si fa offline e arrivederci.


Ma infatti, come dicevo, è una idea di m...

Capisco e apprezzo il tentativo di fare qualcosa di diverso. Capisco anche la logica di fondo di questa boss fight, ma così non ha senso.
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Old 06-04-2017, 15:52   #10055
bonusax
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Questa boss fight è carina per farsi evocare come aiutante del boss
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Old 06-04-2017, 16:05   #10056
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Questa boss fight è carina per farsi evocare come aiutante del boss
Se fai parte della covenant e vieni evocato sei tu il boss
http://darksouls3.wikidot.com/covena...-of-the-church

Finito il DLC...
Bello ma lascia con l'amaro in bocca, ci starebbe bene un terzo "corposo" DLC per chiudere MOLTE, TROPPE questioni aperte.
Mai dire mai, ma Miyazaki credo sia preso su altri progetti, peccato che DS finisca in modo cosi "freddo".
I boss sono poco ispirati, non male
Spoiler:
Gael
per i clamorosi moveset, mi ha ricordato vagamente il Lord of Cinder, ma in ogni caso il boss e la bossfight più emotivamente intensa e bella di tutto DS3 rimane quella di Sister Friede e Father Ariandel nel primo DLC.
Spoiler:
Midir
è un dito nel culo, ma come il drago antico in DS2 una volta capiti i pattern si fa, lo scontro dura a lungo, non bisogna fare errori ma non mi sembra nulla di sconvolgente, purtroppo qui il grande nemico è la telecamera più che il boss
Molto belle alcune armi, pochi i nemici ispirati, alcune zone scialbe e senza mordente, alla fine il fan service fine a se stesso stufa, troppe citazioni dai souls precedenti messe li solo per boh, non lo so, mi aspettavo di più.
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Ultima modifica di unkle : 06-04-2017 alle 18:59.
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Old 07-04-2017, 13:22   #10057
kaos.
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Comunque io l'ho praticamente mollato (sono ancora al falò dopo gli arcieri).
Non ho tempo/voglia di giocarlo... e nemmeno la curiosità di scoprire come prosegue il dlc.
Therinai c'aveva preso in pieno quando ha scritto che una volta a casa nuova non avrei toccato più il pc. -.-
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Old 07-04-2017, 16:01   #10058
bonusax
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Comunque io l'ho praticamente mollato (sono ancora al falò dopo gli arcieri).
Non ho tempo/voglia di giocarlo... e nemmeno la curiosità di scoprire come prosegue il dlc.
Therinai c'aveva preso in pieno quando ha scritto che una volta a casa nuova non avrei toccato più il pc. -.-
Secondo me siamo saturi..

Io anche finito il DLC non sto più giocando...

Ragazzi è normale, quante ore hai di gioco??

Io ho superato le 800... Credo sia fisiologico, oramai non ho più stimoli...

Arrivederci ds3.... E grazie saga dei souls...
Mi avete fatto passare ore memorabili fra incazzature e divertimento!

Ogni tanto tornerò a fare qualche pvp, ma purtroppo ora sono su Andromeda
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Old 07-04-2017, 16:41   #10059
pl[U]s.NOXx
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ciao a tutti,

chiedo una cosa leggermente offtopic.

ho appena comprato DS3, e ovviamente come feci col 2 ho installato i driver per usare il pad della ps3 su pc (ho usato SCP server), ma ho un problema, nel senso che l'analogico di sinistra (quello che si usa per muoversi) sembra mappato con 350695 comandi diversi. Se mi muovo, ogni tanto beve la estus, ogni tanto se lo schiaccio mentre mi muovo mi stacca lo scudo, oppure mi cambia l'arma, oppure ribeve dalla estus, oppure mi cambia l'oggetto che ho selezionato, oppure attacca.

Avete idea se esiste un modo di mappare i tasti con SCP server, dato che motionjoy (a parte essere un maledetto trojan) non funziona?

Grazie mille!
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Old 07-04-2017, 17:55   #10060
arenavsore
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È normale con DS andare a periodi, ma ce ne fossero di giochi che donano così tante ore di gioco variegate.
Io ho fortuna/sfortuna di non aver giocato i primi due. Quindi ho il primo DS che mi aspetta!

Ma nel caso si potrebbe fare coop facilmente nel primo capitolo?
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