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#1841 |
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Senior Member
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Città: Napoli
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Addirittura? E come mai. E' lo stesso engine di BG o sbaglio. All'epoca si traducevano direttamente i file di testo nella cartella del gioco.
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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#1842 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Napoli
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Invado ancora questo thread per parlare del nuovo Torment.
Purtroppo è arrivata la notizia che contrariamente a quanto annunciato, il gioco non sarà in italiano. Quote:
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#1843 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ho un appartamento su un tentacolo di Chtulu
Messaggi: 925
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Quote:
Comunque sul progetto di traduzione era una cosa complessa: volevano tradurre testi + voci, finanziavi il progetto acquistando SoD da loro e pagandolo un tot in più del preorder, quindi tipo 30€ o potevi effettuare una donazione maggiore. Non hanno avuto riscontro positivo, probabilmente per diversi motivi, primo tra i tutti il prezzo. Molti hanno pagato BGEE meno di 5€, pagare l'esp 30 era ridicolo, meglio aspettare quell'annetto e pagarla in saldi a 3€ (io stesso la penso così Che poi giustamente io e altri utenti chiedevamo "ma non si può ridurre il budget e fare una traduzione solo dei testi?"... la domanda è ancora sospesa...
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#1844 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ho un appartamento su un tentacolo di Chtulu
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#1845 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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Ma guarda che BG EE è già in italiano da un secolo per quanto riguarda i testi eh
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#1846 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ho un appartamento su un tentacolo di Chtulu
Messaggi: 925
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lo so... però il progetto di traduzione di SoD prevedeva anche il doppiaggio di BGEE. Il tutto non è andato in porto e i soldi raccolti non sono stati utilizzati per tradurre il testo di SoD (credo siano stati rimborsati ma non saprei).
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#1847 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51037
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chiedo qui , sto giocanto ad iwdee , mi sapete indicare la mappatura dei tasti ( tipo q per quicksave , j per diasio ecc) , non riesco a trovarla , e non riesco a trovare , ammesso che esista il tasto che ricordo una volta essere z per evidenziare gli oggetti o le porte.
edit , il menu assegna tasti non funziona . ps incredibile come sti tizi siano riusciti a buggare un gioco che non ha mai dato problemi . ( ci ho messo una serata a capire come far funzionare l'audio , perchè si sono scordati una dll )
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. Ultima modifica di fraussantin : 17-02-2017 alle 13:57. |
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#1848 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30965
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Ma perchè tu hai tutti sti problemi
Giocato e finito e andava a meraviglia ![]() I tasti sono customizzabili, c'è l'apposita voce nelle opzioni di gioco. L'elenco lo trovi sul manuale. Se per qualche oscuro motivo non li hai scaricati insieme al gioco li trovi qua: https://forums.beamdog.com/discussio...n-game-manuals Per evidenziare gli hotspot è Tab ad ogni modo. Quote:
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#1849 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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cmq grazie .. edit infatti tab non andava
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#1850 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30965
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Quote:
EDIT: visto il trailer: è davvero brutto proprio come lo ricordavo se non di più. EE pressochè inutile, ancora ancora avrei capito una remaster con grafica attualizzata ma quella roba è imbarazzante. Mi sa tanto di scelta di ripiego vista la mancanza di Icewind Dale 2.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 21-11-2017 alle 09:54. |
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#1851 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Cagliari
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La parte più interessante è la retrocompatibilità con le mod dell'originale (ce n'erano alcune veramente interessanti), inoltre se ho ben capito dovrebbe essere riproposto con il supporto al multiplayer...magari torna su qualche shard interessante.
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AMD Ryzen 7 5700X|Asus Prime B450 m-a| Nvidia Zotac RTX 4060Ti 8Gb |4x8 GB Corsair Vengeance RGB PRO DDR4 3200Mhz C16|1x Crucial SSD MX500 500GB|1x Crucial MX500 M.2 250GB|1x WD Caviar Black 1TB|Corsair RM750W|Case Corsair Carbide Spec-05|Microsoft Windows 11 |
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#1852 | |||
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Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ho un appartamento su un tentacolo di Chtulu
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#1853 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Cagliari
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Supporto risoluzioni fino a 4k (
) e (dicono) shaders migliorati. Non hanno neanche aggiornato l'interfaccia
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#1854 | |
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Iscritto dal: Jun 2005
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#1855 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Quote:
![]() Poi avranno fixato due o 3 cose per win 10 e le risoluzioni (anzi no, quelle le han fregate a GoG) e incorporato mod già fatte a suo tempo dalla community. Et voilat ![]() Ma davvero qualcuno comprerà quella roba ?
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#1856 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Cagliari
Messaggi: 1331
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Se proprio mi viene nostalgia di NWN mi rigioco il secondo capitolo con MotB.
Anzi, come torno a casa me lo reinstallo. Ah, nostalgia canaglia Sì, Ifan, lo so, hai ragione, non guardarmi così...giusto una mezz'oretta, poi torno da te.
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#1857 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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Quelle un senso ce l'avevano e le migliorie sono tangibili. Io ho anche quella di IWD (molto bella) e attendo uno sconto per SoD.
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#1858 |
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Senior Member
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#1859 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Secondo me si sono ritrovati e si son detti:
"bhè, mò che facciamo ? Le EE le abbiamo finite dato che Icewind Dale 2 non si puo' fare." "ci facciamo un gioco nostro tutto nuovo ?" "Ma che sei scemo ?" "mmm bhè allora ci sarebbe neverwinter..." "Quello dove basta integrare mod già fatti e sistemare i portrait ? Andata !"
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#1860 |
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Senior Member
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Per come la vedo io le EE si fanno per i giochi bellissimi
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Giocato e finito e andava a meraviglia








